《死亡編碼:背叛者游戲》第一部人物性格攻略
《死亡編碼:背叛者游戲》第一部人物性格攻略
1、橙光游戲《死亡編碼:背叛者游戲》第一部人物性格攻略
橙光游戲《死亡編碼:背叛者游戲》第一部人物性格攻略
0號(hào)克里斯:暖男吶,好喜歡呀好喜歡。第一次玩的時(shí)候,我還不知道他是誰(shuí),所以我就大膽的猜測(cè)他肯定是個(gè)裝的很善良,但內(nèi)心卻很邪惡的人。但卻并不是這樣,他本來(lái)就是發(fā)自內(nèi)心的善良。遭受養(yǎng)母的歧視,遭受爺爺?shù)膾仐墶K緛?lái)可以完好無(wú)恙,但卻因?yàn)樵蹅兊男∧珣?,把自己卷入了這場(chǎng)血腥的殺人游戲中。我現(xiàn)在才明白,世界上什么是愛(ài)。就是像克里斯這樣的愛(ài)呀!
1號(hào)凱伊:這個(gè)人本身就是個(gè)gay,開(kāi)始我聽(tīng)見(jiàn)他說(shuō)愛(ài)小克里斯的時(shí)候。我個(gè)人也大吃一驚。原來(lái)他這么喜歡搞基呀??戳朔庵笪也琶靼?。實(shí)際上他也沒(méi)有多邪惡,他自己本身也是受害者。咱們的小墨懷為了克里斯殺死了他的母親……他本身是十分喜歡克里斯的,在第一次失敗懲罰的選擇支持殷央的劇情中,就可以看得出來(lái)。
2號(hào)殷央:這個(gè)女孩子真的是性格多變。在BE5殷央里,她簡(jiǎn)直就是個(gè)惡魔,當(dāng)時(shí)我玩出這個(gè)結(jié)局之后恨不得把她粉身碎骨。但是,
在安久HE、A線-安久熾涼線-在許久久面前沒(méi)有承認(rèn)自己是4號(hào)線,之后進(jìn)入廚房的劇情中(前提是要有好感),她簡(jiǎn)直就是個(gè)有模有樣的軍人,特別是從她的“我是軍人吶,軍人的職責(zé)就是保護(hù)人民呀?!钡脑捳Z(yǔ)中,我真的感受到了她是一個(gè)非常好的女孩子。
3號(hào)黑田:她真的是一個(gè)可憐的妹子,是第一個(gè)掛掉的人。并且她根本就沒(méi)有犯多大的錯(cuò),只是因?yàn)樽约和洘乃?,從而犯了殺人罪。而且在我們殺死她的黑化劇情中,她有一句話讓我差點(diǎn)就哭了:“如果我死了,我四歲的弟弟怎么辦?他連門把手都?jí)虿坏?,他?huì)餓死的!!”。從這里可以感受到,黑田這么著急殺死我們,就是為了她四歲的弟弟。好感動(dòng)啊!
4號(hào)林墨懷:咱們的女主角,真的特別可憐。被家人拋棄,經(jīng)過(guò)自己不懈的努力,才來(lái)到英國(guó)留學(xué)。最后因?yàn)樽约旱膼?ài)情,犯下了殺人罪。其實(shí)我能理解當(dāng)時(shí)主角的心情。自己的男朋友,被養(yǎng)母歧視,從小到大都是這樣,一時(shí)氣憤之下才犯下了罪行。小墨懷和克里斯的愛(ài)情,想想眼淚都要流出來(lái)了。
5號(hào)許久久:和咱們的女主角一樣可憐的妹子,家人被殺人犯殺害,在牢里呆了半年,卻依然沒(méi)有抓到兇手。為了復(fù)仇,她才走上了殺人之路。用剪刀把人剪成一片一片的,頓時(shí)我感覺(jué)想想都可怕。在A線-許久久線中,她簡(jiǎn)直就是個(gè)壞的不能再壞的壞蛋,壞的簡(jiǎn)直令我發(fā)指。但是在NE逝者已中,他就是個(gè)非常又愛(ài)心的女孩子了。為了我們的生存,不惜自己的生命,讓我們活下去。心疼我這許久久三秒鐘。
6號(hào)安久:這個(gè)男孩子在番外中的心情肯定是和許久久一樣,自己的母親被殺死,才改名為熾涼。最后才選擇了報(bào)仇,用汽車壓死了黑田的父母。其實(shí)他也有好的一面,在A線-許久久線-靜觀其變線中,他的生死完全掌控于我們手中。這也許是另一種新生吧??偟脕?lái)說(shuō)這個(gè)安久還算比較可憐。
7號(hào)陳曉:哈哈哈,他也許是最可憐,也是第一部里最癡情的人的吧(當(dāng)然啊,克里斯除外)。第一個(gè)死在失敗懲罰里的人,為了殷央,他將自己的生命作為代價(jià),換回了殷央的生命。作者你好歹弄一個(gè)他和殷央的番外呀,好想知道他是怎么殺人的。在第三次編號(hào)地點(diǎn)爭(zhēng)奪中,他作為鬼,又保護(hù)了殷央。哇哇哇哇,想想眼淚都要出來(lái)了。
2、橙光游戲《死亡編碼:背叛者游戲》攻略
額,尷了個(gè)大尬,我本來(lái)想做三個(gè)攻略部分,結(jié)果最后只剩下兩個(gè)結(jié)局了,所以說(shuō),我來(lái)做一個(gè)大合集好了。
BE1重施故技-唐黎很聰明的-唐黎很聰明的(組員們發(fā)現(xiàn)了方蕪是臥底,路德想擊暈方蕪,結(jié)果方蕪犯心臟病死了。)
BE2死神喪鐘-相信科伊-不接電話(科伊藏了心臟病藥在背包里,不接的話,方蕪和唐黎就不知道,方蕪中箭死了。)
BE3墜入深淵-相信科伊-刺殺唐黎-跳崖(方蕪跳崖忘了吃心臟病藥,死了。)
BE4一視同仁-相信科伊-刺殺唐黎-挾持藤川實(shí)(宋羈蕊把藤川實(shí)和方蕪一起炸死。)
BE5晚安-相信科伊-刺殺唐黎-將藤川實(shí)推下懸崖(墨懷的后手是毒氣,所有人都被毒死了。)
BE6-愛(ài)與恨意-相信科伊-喝下那瓶水-不刺殺唐黎(方蕪長(zhǎng)得像姜少欽的前女友,把方蕪強(qiáng)*了,方蕪被*殺。)
BE7蟬與黃雀-相信唐黎-不救人(姜少欽和魏一銘結(jié)盟,殺死了方蕪和唐黎。)
BE8三年后的殉葬者-相信唐黎-第二次選坦白-抵賴(投降)-救人-自殺(唐黎好感不夠,方蕪自殺不會(huì)阻止,兩人同歸于盡。)
BE9我們的復(fù)仇-相信唐黎-救人-不自殺(唐黎放入真子彈,方蕪被武器殺,墨懷被處死。)
BE10我們回家-相信唐黎-救人-第二次選抵賴-抵賴(投降)-自殺-去看看(科伊設(shè)置陷阱,方蕪和唐黎被炸死。)
HE黎明之光-相信唐黎-救人-第二次選抵賴-抵賴(投降)-自殺-不去-躲避(方蕪和唐黎兩人勝出。)
SE終日無(wú)陽(yáng):相信唐黎/第二次抵賴/抵賴(投降)/自殺/不躲(方蕪中箭,墨懷再次勝利)
BE11孤獨(dú):相信唐黎/坦白(逃跑)/直接射箭(方蕪陷入死局)
NE歸于平靜:按BE11孤獨(dú)的方式,最后先問(wèn)好(方蕪過(guò)上平靜的生活)
HE2贖罪:相信科伊/接電話/不喝那瓶水/不刺殺唐黎/往上游走(方蕪最后讓唐黎殺死自己)
NE2背叛者:相信科伊/接電話/不喝那瓶水/不刺殺唐黎/往下游走/“不是啊”/“我保證”這樣就會(huì)出現(xiàn)第二選項(xiàng):“背叛”,然后選擇“背叛”就好了。(方蕪背叛了唐黎,最后就只有方蕪一個(gè)人勝利,其他人全部死亡。)
HE3余光:前面同NE2背叛者,最后選擇“相信”就好了(唐黎破解了系統(tǒng),姜哥、方蕪、和路德就一起勝利了。)
3、橙光游戲《死亡編碼:背叛者游戲》TE攻略
※僅針對(duì)TE的攻略
BE10 我們回家 (走支線通道)抵賴線→查看尸體→被炸死
BE7 蟬與黃雀 (走支線通道)信唐黎A線→抵賴坦白隨便選→不救科伊→死了
BE3 墜入深淵 (走支線通道)信科伊B線→漫長(zhǎng)的快進(jìn)(*解鎖辛迪檔案)→接電話→問(wèn)藤川要水→刺殺唐黎→跳崖→心臟病啊親
BE5 晚安 (走支線通道)刺殺唐黎→被小墨懷的外掛毒死,全軍覆沒(méi)(*解鎖宋檔案)
BE8 三年后的殉葬者 (走支線通道)信唐黎A線→坦白→救人→(這里出現(xiàn)個(gè)鮮花鎖,商城還顯示暫未開(kāi)啟,甭管)→去吧→抵賴(投降)→(真·鮮花鎖)→自殺→你和唐黎都死了(喜歡這里的背景音樂(lè))
HE 贖罪 (走支線通道)上游→虐
BE11 孤獨(dú) (走支線通道)坦白→朝科伊射箭→餓死
HE 余光 (走支線通道)下游→是的→我保證→相信→路德HE(*解鎖路德檔案)
NE 背叛者 同HE余光最后選背叛
SE 終日無(wú)陽(yáng) (走支線通道)se→墨懷勝
BE1 重施故技 (請(qǐng)從頭開(kāi)始耐心快進(jìn))→進(jìn)入第一次博弈游戲→小卡片在桌子上(是真的小)→女王牌……(懶惰的小小)(懷疑度+30%)→原地不動(dòng)(懷疑度+)→我想知道那個(gè)?門是不是需要特殊條件開(kāi)啟→唐黎很聰明的→被路德打死了(假·男二)
BE2 死神喪鐘 (走支線通道)信科伊B線→漫長(zhǎng)的快進(jìn)→不接電話→死了
【恭喜你解鎖全部記憶碎片】
玩到現(xiàn)在如果不想玩了別忘了存?zhèn)€檔
現(xiàn)在還剩下科伊,高藺,方蕪,唐黎,墨懷,藤川,姜哥的人物檔案沒(méi)解鎖
唐黎人物檔案 (走支線通道)躲避(※這里即使走了支線通道也有一個(gè)必死選項(xiàng),有時(shí)間條,選躲避)→連接TE結(jié)局
墨懷人物檔案 (走支線通道)抵賴→不自殺→OMG你被唐黎殺死了
藤川人物檔案 (走支線通道)坦白→友好的向科伊打招呼→最普通的結(jié)局
姜哥人物檔案 (走支線通道)信科伊B線→喝自己的水→接電話→不刺殺唐黎→你被姜哥○了,社會(huì)我姜哥,我們這是在玩死亡游戲啊!!!
科伊高藺的檔案在玩外藺愛(ài),方蕪檔案在第零章
【玩到現(xiàn)在,恭喜你解鎖TE結(jié)局--愿我們能相守到時(shí)間盡頭】
手機(jī)端小可愛(ài)們都知道,新版橙光退出再進(jìn)入游戲有個(gè)“從頭開(kāi)始”和“從上次開(kāi)始”,這里選從上次,不存檔也能保留你的記憶碎片and人物檔案,商城同樣道理
其他結(jié)局精評(píng)區(qū)依舊有攻略,所以小可愛(ài)們別總在評(píng)論區(qū)問(wèn)啊,回復(fù)不過(guò)來(lái)
4、橙光游戲《死亡編碼:背叛者游戲》結(jié)局攻略
混橙光這么多年了,我對(duì)劇情的發(fā)展都很了解,也很會(huì)存檔,我的存檔簡(jiǎn)直是一個(gè)支線通道啊,看評(píng)論區(qū)里很多人都不知道一些結(jié)局怎么打,這里我要(厚顏無(wú)恥)的發(fā)個(gè)攻略了。(ps:無(wú)所謂的選項(xiàng)就跳過(guò))
BE1重施故技-唐黎很聰明的-唐黎很聰明的(組員們發(fā)現(xiàn)了方蕪是臥底,路德想擊暈方蕪,結(jié)果方蕪犯心臟病死了。)
BE2死神喪鐘-相信科伊-不接電話(科伊藏了心臟病藥在背包里,不接的話,方蕪和唐黎就不知道,方蕪中箭死了。)
BE3墜入深淵-相信科伊-刺殺唐黎-跳崖(方蕪跳崖忘了吃心臟病藥,死了。)
BE4一視同仁-相信科伊-刺殺唐黎-挾持藤川實(shí)(宋羈蕊把藤川實(shí)和方蕪一起炸死。)
BE5晚安-相信科伊-刺殺唐黎-將藤川實(shí)推下懸崖(墨懷的后手是毒氣,所有人都被毒死了。)
BE6-愛(ài)與恨意-相信科伊-喝下那瓶水-不刺殺唐黎(方蕪長(zhǎng)得像姜少欽的前女友,把方蕪強(qiáng)*了,方蕪被*殺。)
BE7蟬與黃雀-相信唐黎-不救人(姜少欽和魏一銘結(jié)盟,殺死了方蕪和唐黎。)
BE8三年后的殉葬者-相信唐黎-第二次選坦白-抵賴(投降)-救人-自殺(唐黎好感不夠,方蕪自殺不會(huì)阻止,兩人同歸于盡。)
BE9我們的復(fù)仇-相信唐黎-救人-不自殺(唐黎放入真子彈,方蕪被武器殺,墨懷被處死。)
BE10我們回家-相信唐黎-救人-第二次選抵賴-抵賴(投降)-自殺-去看看(科伊設(shè)置陷阱,方蕪和唐黎被炸死。)
HE黎明之光-相信唐黎-救人-第二次選抵賴-抵賴(投降)-自殺-不去-躲避(方蕪和唐黎兩人勝出。)
5、橙光游戲《死亡編碼:背叛者游戲》場(chǎng)上攻略
橙光游戲《死亡編碼:背叛者游戲》場(chǎng)上攻略
A線
A-1(坦白)
路德二連,姜少欽二連= =
一晚上狗帶四個(gè)人,這個(gè)逆天的效率啊= =
可不知怎么我突然好像看第二天的博弈游戲hhhhh
好吧好吧正經(jīng)點(diǎn),根據(jù)B線的編號(hào)信息,6號(hào)路德殺死8號(hào)高藺和2號(hào)唐黎,4號(hào)姜少欽殺死10號(hào)辛迪和0號(hào)林墨懷(墨懷又死了= =)后勝利離開(kāi)游戲。那么剩下的人就只剩方蕪,科伊,路德,宋羈蕊,藤川實(shí)和魏一銘了?,F(xiàn)在的殺戮鏈就變成了科伊——宋羈蕊——藤川實(shí)——路德——魏一銘——方蕪——科伊。更可怕的是宋羈蕊和藤川小天使是搭檔啊,互知編號(hào)什么的真是要坑死我可愛(ài)的藤川,還有宋羈蕊的逆天武器……我想讓小藤川活怎么就這么難呢QAQ
咳咳假設(shè)宋羈蕊殺死藤川離開(kāi),殺戮鏈變成科伊——路德——魏一銘——方蕪——科伊。這個(gè)時(shí)候局勢(shì)對(duì)于路德和方蕪來(lái)說(shuō)極為明朗,兩人都知道自己要?dú)⒄l(shuí),但我們的路德dalao會(huì)放棄搞事嗎?不,可能性很小,他有可能搞死方蕪和科伊后再殺魏一銘= =(恭喜路德獲得稱號(hào)“搞事小能手”),話說(shuō)久久都沒(méi)這么能搞事,厲害了我的路德(扶額)。
還有一點(diǎn),在這種情況下科伊要?dú)⒌娜耸锹返?,這種復(fù)仇戲碼我最喜歡看了hhhhh,但科伊的力量明顯小于路德,有了獵刀buff也不知道懟不懟得過(guò)咳咳= =
突然好期待A-1,23333
A-2(抵賴)
這條線唐黎沒(méi)死鼓掌~~但方蕪直接昏迷一夜emmmmmm誰(shuí)知道這一晚發(fā)生了什么或許姜少欽又把辛迪搞事了呢= =可是辛迪都是上副封面的妹子,我辛迪絕不可能這么輕易的狗帶(坐等打臉),目前已知只有高藺死了,人多后期可以來(lái)一個(gè)狼人殺做博弈游戲哈哈哈哈。
至于方蕪的手……我到不怎么在意= =
隱藏規(guī)則千萬(wàn)不要開(kāi)啊,小藤川一定要活!!!
B線
B-1
阿拉到B線了,B線里科伊必定存活,因?yàn)橛袀€(gè)叫高藺的好男人為她犧牲(我怎么這么想笑),而且開(kāi)啟了隱藏規(guī)則。不過(guò)這線是路德男友力MAX的時(shí)候,好吧我承認(rèn)對(duì)路德好感為-∞
B-2
死胡同= =不過(guò)可以看到可以和高藺的劇情。
6、橙光游戲《死亡編碼背叛者游戲》TE攻略
橙光游戲《死亡編碼背叛者游戲》TE攻略
BE10 我們回家 (走支線通道)抵賴線→查看尸體→被炸死
BE7 蟬與黃雀 (走支線通道)信唐黎A線→抵賴坦白隨便選→不救科伊→死了
BE3 墜入深淵 (走支線通道)信科伊B線→漫長(zhǎng)的快進(jìn)(*解鎖辛迪檔案)→接電話→問(wèn)藤川要水→刺殺唐黎→跳崖→心臟病啊親
BE5 晚安 (走支線通道)刺殺唐黎→被小墨懷的外掛毒死,全軍覆沒(méi)(*解鎖宋檔案)
BE8 三年后的殉葬者 (走支線通道)信唐黎A線→坦白→救人→(這里出現(xiàn)個(gè)鮮花鎖,商城還顯示暫未開(kāi)啟,甭管)→去吧→抵賴(投降)→(真·鮮花鎖)→自殺→你和唐黎都死了(喜歡這里的背景音樂(lè))
HE 贖罪 (走支線通道)上游→虐
BE11 孤獨(dú) (走支線通道)坦白→朝科伊射箭→餓死
HE 余光 (走支線通道)下游→是的→我保證→相信→路德HE(*解鎖路德檔案)
NE 背叛者 同HE余光最后選背叛
SE 終日無(wú)陽(yáng) (走支線通道)se→墨懷勝
BE1 重施故技 (請(qǐng)從頭開(kāi)始耐心快進(jìn))→進(jìn)入第一次博弈游戲→小卡片在桌子上(是真的小)→女王牌……(懶惰的小小)(懷疑度+30%)→原地不動(dòng)(懷疑度+)→我想知道那個(gè)?門是不是需要特殊條件開(kāi)啟→唐黎很聰明的→被路德打死了(假·男二)
BE2 死神喪鐘 (走支線通道)信科伊B線→漫長(zhǎng)的快進(jìn)→不接電話→死了
【恭喜你解鎖全部記憶碎片】
玩到現(xiàn)在如果不想玩了別忘了存?zhèn)€檔
現(xiàn)在還剩下科伊,高藺,方蕪,唐黎,墨懷,藤川,姜哥的人物檔案沒(méi)解鎖
唐黎人物檔案 (走支線通道)躲避(※這里即使走了支線通道也有一個(gè)必死選項(xiàng),有時(shí)間條,選躲避)→連接TE結(jié)局
墨懷人物檔案 (走支線通道)抵賴→不自殺→OMG你被唐黎殺死了
藤川人物檔案 (走支線通道)坦白→友好的向科伊打招呼→最普通的結(jié)局
姜哥人物檔案 (走支線通道)信科伊B線→喝自己的水→接電話→不刺殺唐黎→你被姜哥○了,社會(huì)我姜哥,我們這是在玩死亡游戲啊!!!
科伊高藺的檔案在玩外藺愛(ài),方蕪檔案在第零章
【玩到現(xiàn)在,恭喜你解鎖TE結(jié)局--愿我們能相守到時(shí)間盡頭】
手機(jī)端小可愛(ài)們都知道,新版橙光退出再進(jìn)入游戲有個(gè)“從頭開(kāi)始”和“從上次開(kāi)始”,這里選從上次,不存檔也能保留你的記憶碎片and人物檔案,商城同樣道理
7、橙光游戲《鬼來(lái)電:隱秘者》第一到三關(guān)攻略
官方攻略來(lái)一發(fā)w
【第一關(guān)】靈異公車
我找人去接機(jī)——這么晚?——末班車?——不管他,下車(其它選項(xiàng)隨意)
【第二關(guān)】奪命地鐵
不正?!蛔髀暋鲕噹跃?其他選項(xiàng)隨意)
【第三關(guān)】陶瓷女人
我去問(wèn)問(wèn)——因?yàn)槟阋彩峭婕?其他選項(xiàng)隨意)
PS:關(guān)于卡頓的問(wèn)題,如果卡了的話,請(qǐng)按一下菜單按鈕,然后再返回就好了。這個(gè)BUG目前無(wú)法避免,而且和我本人的制作沒(méi)有關(guān)系,請(qǐng)不要再讓我修改了。聯(lián)系我是沒(méi)有用的√
最后本游戲已完結(jié),純屬衍生番外系列,與原作正篇?jiǎng)∏闊o(wú)關(guān)√
8、橙光游戲《王牌逆襲:天后的誕生》第一次養(yǎng)成攻略
關(guān)于第一次養(yǎng)成攻略:
主動(dòng)上前拿包+魅力
上前勸說(shuō)+口才
幫何瑤解圍+口才,智力,陶翊然桃子好感
道歉離開(kāi)
目前屬性智力1,魅力2,口才3
開(kāi)始養(yǎng)成:
學(xué)習(xí),形象5次
有空
去辦公室了解情況
幫她倒水
外貌并非一切
不要
獲得新工作-酒吧駐唱
金幣+500
目前:智力7,魅力17,口才4
學(xué)習(xí),形象5次,此時(shí)沒(méi)錢了
工作,商業(yè)街,酒吧駐唱兩次,然后劇情。
劇情完,目前屬性:唱歌4,名氣4,智力12,魅力30,口才4
工作,駐唱2次
學(xué)習(xí),唱歌4次
工作,攝影棚
相信
工作,攝影棚
相信桃子
工作,攝影棚2次
學(xué)習(xí),說(shuō)話課3次。達(dá)成
目前屬性:唱歌20,名氣8,智力15,魅力32,口才17
這就是第一次養(yǎng)成攻略,這是我重新打出來(lái)的,跟我第一次不太一樣,但是差不多了,達(dá)成就行。
9、橙光游戲《娛樂(lè)圈:滿漢全襲》第一次養(yǎng)成攻略
橙光游戲《娛樂(lè)圈:滿漢全襲》第一次養(yǎng)成攻略
第一天早上:理發(fā)店
第一天下午:服裝店
第一天晚上:橙光TV
第二天早上:傳媒大學(xué)
第二天下午:橙光TV
第二天晚上:回家
10、橙光游戲《鬼來(lái)電:隱秘者》攻略
橙光游戲《鬼來(lái)電:隱秘者》攻略
【第一關(guān)】靈異公車
我找人去接機(jī)——這么晚?——末班車?——不管他,下車(其它選項(xiàng)隨意)
【第二關(guān)】奪命地鐵
不正?!蛔髀暋鲕噹跃?其他選項(xiàng)隨意)
【第三關(guān)】陶瓷女人
我去問(wèn)問(wèn)——因?yàn)槟阋彩峭婕?其他選項(xiàng)隨意)
PS:關(guān)于卡頓的問(wèn)題,如果卡了的話,請(qǐng)按一下菜單按鈕,然后再返回就好了。
11、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第一個(gè)子目攻略
第一個(gè)子目攻略(雨夜鬼影):
狹窄小路
廣闊大路-智慧+1
尋找鬼影
尋找人類--回憶力+1
書(shū)店
巷子深處
(其實(shí)兩個(gè)都可以的……最終都會(huì)到書(shū)店去)
提醒他們--不加屬性值,只是這人會(huì)活下來(lái)
不去理會(huì)--不加屬性值,只是這人活不下來(lái)
方向--智慧+1
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架--回憶力+1,智慧+1
深巷
書(shū)店
身邊--神放好感+1
12、橙光游戲《致命游戲:鬼樓驚魂》TE攻略
去電教北樓上自習(xí)→他有可能在睡覺(jué)→向丁子萱打聽(tīng)→男子腳下有泥印→他想讓你留下來(lái)等他的建議→讓他發(fā)一張車上的照片→倒計(jì)時(shí)
捉蟲(chóng):丁子萱那里和你毛筱溪應(yīng)該是你和毛筱溪,最后郁真羽那里打野打不開(kāi)應(yīng)該是打也打不開(kāi)
→_→沉迷王者,無(wú)法自拔
這真假郁真羽是前世今生,靈魂轉(zhuǎn)世嗎?細(xì)思極恐。小鬼都有女朋友了,校外的郁真羽就安心的單身吧~讓妹紙等了那么久還不回來(lái),小女生嘛,搞點(diǎn)小浪漫來(lái)追嗎。你看你,整的這個(gè)恐怖驚喜,給別人做了嫁衣
13、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲3:殺人游戲》攻略
首先按照奶人規(guī)則:1,6,8三張男主牌帶兩張身份牌一張平民牌。
然后11號(hào)基本坐實(shí)警位妹子說(shuō)另一個(gè)男警喜歡10號(hào)!喜歡10號(hào)!喜歡10號(hào)!這種渣男怎么可能飾淦鰩略對(duì)象呢排除!
1,6,8就是一醫(yī)生一殺手一民。
8號(hào)說(shuō)自己知道女主是好人就定殺手好了~
為什么可以攻略殺手呢!因?yàn)榛ê詈罂梢员⑹滞瑫r(shí)觸發(fā)好人陣營(yíng)和殺手陣營(yíng)的勝利條件~
1話少帶身份,6話多是民可能性大。再說(shuō)1號(hào)這種花心醫(yī)生的設(shè)定不是很萌嗎!好了,男主團(tuán)身份確定。
接下來(lái)是4,7的問(wèn)題~
4是標(biāo)準(zhǔn)隱狼外置位亂發(fā)查殺給狼隊(duì)遞話的打法啊所以4才是狙擊手啊只是不小心發(fā)查殺發(fā)到7這個(gè)殺手身上了就這樣~
不過(guò)也沒(méi)關(guān)系,狼隊(duì)看到11號(hào)坐實(shí)真警自然就知道4是狙擊手了~
10號(hào)坐實(shí)好人牌不是主角團(tuán)所以是民。
剩下2,3,9,12;看顏值發(fā)牌,9號(hào)居然不可攻略你大概是喜歡10號(hào)吧那警察就是你了。按照慣例殺手團(tuán)要藏一個(gè)不是那么引人注目的高玩像曾經(jīng)的蘇琦和辛揚(yáng)一樣所以12號(hào)定一張殺手牌,2號(hào)一張大眾臉還那么嗨基本上是個(gè)民了,那3號(hào)就剩最后一個(gè)民位了~
1 醫(yī)生
2 民
3 民
4 狙擊手
5 花蝴蝶
6 民
7 殺手
8 殺手
9 警察
10 民
11 警察
12 殺手
14、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》蒙一波身份攻略
橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》蒙一波身份攻略
1. 平民。1的發(fā)言沒(méi)有什么額外信息,雖然劃水,但也沒(méi)爆狼的地方,暫時(shí)認(rèn)1號(hào)是平民。
2. 預(yù)言家。兩晚的金水是8號(hào)和15號(hào)。
3. 守衛(wèi)。白狼王如果爆走平民會(huì)顯得水平太低,所以3大概率是個(gè)神牌。沒(méi)有帶人不是獵人,女巫應(yīng)該也不會(huì)死這么早。3有和騎士對(duì)過(guò)話,如果不太做作的話,3是守衛(wèi)的可能性最大。
4. 白狼王。第一天白天自爆帶走了3號(hào)。
5. 平民。小晴的發(fā)言感覺(jué)不像狼,她第一天說(shuō)猜預(yù)言家而不猜狼也是站在好人立場(chǎng)考慮問(wèn)題,而且她和20的對(duì)話也不像認(rèn)識(shí)的隊(duì)友。
6. 獵人。6第一天白天就跳神站邊14,非狼即神,這么強(qiáng)勢(shì)敢跳神又不怕白狼爆,獵人的可能性比較大。
7. 平民。首夜被殺。
8. 平民。2號(hào)的金水,并且發(fā)言不錯(cuò),像是好人。這么多跳強(qiáng)神的,8應(yīng)該是平民了。
9. 普通狼人。9號(hào)一開(kāi)始認(rèn)為14和20是雙狼,后面又說(shuō)14發(fā)言沒(méi)什么大問(wèn)題,分不清誰(shuí)是預(yù)言家,這里有些矛盾。9還踩了5和6,但是5 6我認(rèn)為不是狼,所以9可能身份不做好。我認(rèn)為2和14都不是狼,所以9有可能是真的還沒(méi)搞清楚誰(shuí)是預(yù)言家,只能選擇先賣了隊(duì)友20號(hào),然后想辦法抗推5或者6。9上警沒(méi)悍跳,狼隊(duì)打的格式應(yīng)該是不悍跳預(yù)言家,畢竟一個(gè)預(yù)言家也是坐不實(shí)的。
10. 普通狼人。10被11號(hào)狐貍查殺了,說(shuō)明不是雪狼。白狼應(yīng)該不會(huì)死這么早,10應(yīng)該是普通狼。10的發(fā)言重點(diǎn)是踩了8和9,撈了20號(hào),想推2號(hào),更加說(shuō)明了2是預(yù)言家,20是狼。
11. 狐貍。第一晚驗(yàn)了10 11 12有狼,第二晚驗(yàn)了11 12 13是三個(gè)金水。
12. 盜賊,底牌是雪狼和平民,拿了雪狼,埋了平民。12只聊了2做不起預(yù)言家,想推2號(hào),其他人身份都沒(méi)有聊。這發(fā)言也不太像好人,鑒于12是11金水,只能給他安一個(gè)雪狼身份了。至于是不是盜賊完全是瞎猜的,盜賊應(yīng)該是拿狼了,也有可能是其他人是盜賊拿了狼,這個(gè)目前判斷不出來(lái)。
13. 吹笛。13作為高配玩家,能站錯(cuò)隊(duì),認(rèn)為2和20是雙狼,我認(rèn)為13一定不是好人。13又是11金水,那么應(yīng)該是吹笛。13想先推了20再去推2,是因?yàn)樗颠^(guò)2號(hào)但是沒(méi)吹過(guò)20號(hào),可能13還想讓2號(hào)明天給他一個(gè)金水。13第一晚吹了9和19,第二晚吹了2和5。13發(fā)言的時(shí)候說(shuō)了14有可能是丘比特,就是暗示14自己聽(tīng)懂他是丘比特了。
14. 丘比特。情侶是13號(hào)和15號(hào)。14警上跳預(yù)言家給15金水,并且第一警徽流留13,就是在給情侶遞話說(shuō)自己是丘比特,丘比特跳預(yù)言家來(lái)擾亂局勢(shì)保護(hù)情侶是很常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)。14警上說(shuō)前面多人跳預(yù)言家,他很暈,這里應(yīng)該是真暈,畢竟丘比特也分不清誰(shuí)是預(yù)言家,而且他也不分析誰(shuí)是悍跳誰(shuí)是詐身份,這就不是預(yù)言家和悍跳狼心態(tài),更像是還沒(méi)看清楚局勢(shì)的丘比特。14警上說(shuō)驗(yàn)13的理由是警上混亂可能多狼上警,但又沒(méi)聊13哪里像狼,所以驗(yàn)人邏輯不成立,像是特意為驗(yàn)13找個(gè)借口,目的還是給情侶遞話。第二天白天13發(fā)言認(rèn)為2和20雙狼,想推了20再推2, 于是14就判斷出來(lái)13不是好人,于是沒(méi)有退水丘比特而是繼續(xù)跳預(yù)言家。給2金水而不是查殺,應(yīng)該是想配合情侶先把20推了,順便讓局勢(shì)更加混亂。14直接說(shuō)2是雪狼,并沒(méi)有說(shuō)2有可能是混混或者丘比特,一方面是他自己是丘比特所以沒(méi)考慮這些,另一方面也是希望大家不要來(lái)關(guān)心情侶。 12下一頁(yè)
15、橙光游戲《絕望游戲:零》攻略
再發(fā)遍吧,看著很多人貌似沒(méi)看到???@x@
我的存檔沒(méi)有從第一個(gè)選項(xiàng)開(kāi)始因?yàn)楸缓竺鎰∏楦采w了。
我給大家的攻略是從最開(kāi)始遇到福伯和悠悠那里開(kāi)始的:
她認(rèn)識(shí)小柔 案件和她有關(guān)
(這兩個(gè)隨便算一個(gè),不影響后面的)
救榮格 不理會(huì)
(這個(gè)同上,不過(guò)選擇救的話可以加榮格好感,推薦選擇救)
攔下田老師 不攔田老師
(同上,不過(guò)如果選不攔的話,在這個(gè)劇情和氛圍下可以看到一個(gè)讓人害怕和奇怪的一句話:阿海微笑的站在門口,不知道站了多久。這句話在選擇攔里面也有,但是是在貓打壞杯子發(fā)出很大的響聲后,阿海自己按門鈴并說(shuō)自己是阿海后,出現(xiàn)的,兩種不同的選項(xiàng),同一句話給人的感覺(jué)是不一樣的,一個(gè)是在門外不知道站了多久,門的隔音不好,他聽(tīng)進(jìn)去了田老師說(shuō)的多少話呢?一個(gè)是按了門鈴并且自報(bào)家門后出來(lái)的話,給人的懷疑感一下子就減小了很多。所以如果是有強(qiáng)迫癥或者希望邏輯性強(qiáng)一點(diǎn)的,可以選擇不攔)
阿海是好人 阿海不是好人
(這個(gè)也是隨意選,不影響后面,希望劇情邏輯性強(qiáng)的就選不是好人)
阻止 不阻止
(關(guān)鍵性選項(xiàng),一定要選阻止,不然在悠悠走后田老師就會(huì)死。)
跟上 不跟上
(關(guān)鍵性選項(xiàng),一定要選不跟上,不然阿海回來(lái)后田老師要死。)
讓田老師跟 不讓田老師跟
(關(guān)鍵性選項(xiàng),一定要選讓田老師跟,不然阿?;貋?lái)后田老師要死。)
可信 不可信
(這個(gè)隨意選,不影響。)
出去看看 留在室內(nèi)
(這個(gè)同上,無(wú)影響。)
阻止 不阻止
(關(guān)鍵性選項(xiàng),一定要選阻止,不然之后田老師會(huì)死。)
恭喜成功過(guò)關(guān)
過(guò)關(guān)后還有一次選擇,如下:
小柔會(huì)原諒你 可惜已經(jīng)太遲了
(我個(gè)人的話更偏向于選擇第一個(gè),因?yàn)楦杏X(jué)第一個(gè)田老師得到了真正的救贖一樣,不管是從語(yǔ)言的描述又或是劇情區(qū)別,當(dāng)然選哪個(gè)都一樣。)
16、橙光游戲《拼殺游戲:虛實(shí)篇》攻略
橙光游戲《拼殺游戲:虛實(shí)篇》攻略
注:僅供參考,未詳細(xì)標(biāo)注的選項(xiàng)無(wú)數(shù)值變化。
第一章:
爬上去——智商-1
去看看——食物+1
在限制時(shí)間內(nèi)躲開(kāi)——智商+1
第三章:
不跳過(guò)搜索——逗比+1【令人窒息的操作】
體育館地磚問(wèn)題答錯(cuò)——1次智商-1
【食堂及部分地方可獲得食物】
第四章:
女孩——智商+1
女人——黑化+1
女司機(jī)——黑化+1
女朋友——黑化+1
女神經(jīng)——逗比+1
有趣——黑化+1
我只想知道她們是怎么活下來(lái)的——逗比+1
殺了凌樂(lè)——黑化+3
殺害組友——智商-1
殺害盟友——智商-1
第六章:
干死這冒牌貨——黑化+3
殺了她——黑化+5
第七章:
轉(zhuǎn)世——逗比+2
第八章:
上天——逗比+1
魘之珠——智商-1
凌歡——黑化+1
沉默——智商+1
不要慫就是干——黑化+1
算了吧——黑化-1
第九章:
“哈弗哈弗”——逗比+1
17、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》攻略
順帶整理了一波發(fā)言和投票
1號(hào)薛月:平民
第一天 警長(zhǎng)投14,唯一解謎投14;
第二天 相信14,女巫可以報(bào)銀水
第三天 相信11/6,跟警長(zhǎng)歸票,劃水發(fā)言;
第四天 夜晚死亡,鑰匙給2
2號(hào)紀(jì)文昱:預(yù)言家
第一天 上警,查殺13紀(jì)言思;競(jìng)選解謎,不是預(yù)言家,13不好;
第二天 認(rèn)預(yù)言家,8、15金水;14、20不好,被吹,出14;投14
第三天 11金水,認(rèn)為14更像雪狼,建議投14,驗(yàn)5
第四天 5金水,3可能守衛(wèi),6比較可疑,驗(yàn)6/9,出13
3號(hào)蘇琦:守衛(wèi)
第一天 警長(zhǎng)投19;認(rèn)為4號(hào)不驗(yàn)1、6這些投14號(hào)的人,驗(yàn)13且不用鑰匙,不是預(yù)言家心態(tài),認(rèn)為4白狼王;被白狼王帶出局;
4號(hào)屈睿:白狼王
第一天 上警,查殺11蘇燁,驗(yàn)19/20;競(jìng)選解謎,鑰匙當(dāng)警徽,驗(yàn)15/13;建議騎士打14,出11;白狼王自爆帶3出局;
5號(hào)奚晴:丘比特
第一天 警長(zhǎng)投19;用鑰匙猜真預(yù)言家;
第二天 被吹;20身份比14低,聽(tīng)14發(fā)言;
第三天 2號(hào)分票,認(rèn)14預(yù)言家,認(rèn)平民
第四天 劃水,出吹笛者
6號(hào)顏夕:盜賊(普通狼人&獵人,埋獵人) 情侶之一
第一天 警長(zhǎng)投14;認(rèn)為14預(yù)言家,4焊跳,認(rèn)強(qiáng)神;
第二天 懷疑盜賊埋預(yù)言家,認(rèn)為2、4、14、20都是狼,出2;
第三天 跳獵人,被吹;站2預(yù)言家,5/12/13/14不好
第四天 情侶還在,出13吹笛者
7號(hào)陸然:平民
第一天 警長(zhǎng)投19;競(jìng)選解謎,鑰匙給20;被首刀,認(rèn)平民出局;
8號(hào)宋澄:女巫
第一天 警長(zhǎng)投16
第二天 11身份偏好,警徽投16是因?yàn)?6有可能做成預(yù)言家,4號(hào)不退水是在和14號(hào)打配合,懷疑20號(hào),20號(hào)驗(yàn)人與鑰匙流不符,出20;
投票
第三天 女巫,第二天救16,認(rèn)為19神的可能性較小,毒14,出20
投票
第四天 毒14,2預(yù)言家,歸票13
投票
9號(hào)邱鴻:平民
第一天 上警,不信2、4預(yù)言家,被吹;
第二天 14、20兩狼,5號(hào)身份不好,6號(hào)邏輯有問(wèn)題下輪拍身份,8號(hào)身份不錯(cuò),更相信2,出20;
第三天 11號(hào)是真狐貍,先出20,13心態(tài)不對(duì)
第四天 13吹笛者,這輪是吹笛者輪次,1做不成其它三人情侶
10號(hào)蕭頌哲:普通狼人
第一天 警長(zhǎng)投19;競(jìng)選解謎,鑰匙給20;
第二天8、9不好,相信20,出2;投11,被公投出局,認(rèn)平民;
11號(hào)蘇燁:狐貍
第一天 上警,查殺12,驗(yàn)13/8
第二天 跳狐貍,10查殺,12/13金水
第三天 2預(yù)言家,12,13不太好,13/14出雪狼,5號(hào)不好
第四天 夜晚死亡,警徽給8
12號(hào)倪簡(jiǎn):平民 情侶之一
第一天 上警,認(rèn)為11詐身份,不信2、4
第二天 不相信第二天跳出來(lái)的預(yù)言家,相信14,出2;
第三天 14不像預(yù)言家,投14/20
第四天 認(rèn)為14雪狼,13是吹笛者或丘比特,丘比特概率更高,情侶17/18或17/5或5/6,1鑰匙死,14女巫毒,11,16被刀,被吹,只剩8,17,18未被吹
13號(hào)紀(jì)言思:吹笛者
第一天 上警,11是預(yù)言家或焊跳,12發(fā)言不好
第二天 20陰陽(yáng)倒鉤,2狼,14預(yù)言家,出20;
第三天 14預(yù)言家,20陰陽(yáng)倒鉤,被吹;
第四天 跳雪狼,9是白狼,建議投9;唯一投12,出局,認(rèn)吹笛者。
14號(hào)韓昭:雪狼
第一天 上警,發(fā)15號(hào)金水,驗(yàn)13/19;競(jìng)選解謎,鑰匙當(dāng)警徽用;
第二天 2金水,認(rèn)為2是雪狼,出2;投2
第三天 8金水,
第四天 夜晚死亡
15號(hào)游澤遠(yuǎn):平民
第一天 警長(zhǎng)投19;
第二天 2預(yù)言家14狼,2是雪狼沒(méi)必要跳,19號(hào)單身好人牌,11號(hào)好人,1號(hào)暈民或混血,5號(hào)不好,6號(hào)非神即狼,8/9好人面大;10號(hào)不好,12尚可,13不定義,16不錯(cuò);最懷疑5/10,出20
第三天 夜晚死亡
16號(hào)車采逸:騎士
第一天 上警,真預(yù)言家不一定上警;競(jìng)選解密,聽(tīng)4發(fā)言;
第二天 投20驗(yàn)13,盜賊埋了神牌;
第三天 2預(yù)言家14雪狼,13不可驗(yàn)牌,12可疑,9非民即白狼,18民即民以下,跳騎士審判20號(hào)成功
第四天 夜晚死亡
17號(hào)江靈音:混血兒(上帝視角)
第四天 6/18兩狼且不是情侶,13不能是丘比特,出13吹笛者
18號(hào)方遠(yuǎn)星:白狼
第一天 警長(zhǎng)投16
第二天 認(rèn)平民,認(rèn)2預(yù)言家,投14或20,認(rèn)為警長(zhǎng)好人
第三天 認(rèn)為9好人,不相信20號(hào),信2預(yù)言家
第四天 被吹,必須出吹笛者,6/13出吹笛者,9好人,想出13
19號(hào)裴邈辰:平民
第一天 上警,認(rèn)為11預(yù)言家,認(rèn)強(qiáng)神,被吹,當(dāng)選警長(zhǎng);
第二天 夜晚死亡,警徽給11;
20號(hào)夏月翎:普通狼人
第一天 警長(zhǎng)投19;競(jìng)選解謎,?鱸砍琢簦?br />
第二天 鑰匙驗(yàn)出14預(yù)言家;投2
第三天 鑰匙驗(yàn)9為普通狼人,2/4/9/10 四狼,16/17/18出兩狼,被騎士審判為普通狼人,鑰匙給1號(hào)
18、橙光游戲《乙女游戲:小戀曲》攻略
【下列攻略只顯示與該角色有關(guān)的選項(xiàng)以及會(huì)影響結(jié)局的選項(xiàng),其余無(wú)關(guān)選項(xiàng)就不顯示出來(lái)了,大家隨便選一個(gè)就可以了~】
奇達(dá):
1、反駁他 2、給他指正確的路 3、還是希望遇見(jiàn)他們 4、生氣 5、立馬扭頭 6、道歉 7、他叫什么名字呢? 8、校服 9、不說(shuō) 10、關(guān)于另一個(gè)男生 11、看向奇達(dá) 12、回應(yīng)奇達(dá) 13、善于實(shí)心球 14、奇達(dá) 15、有些慶幸 16、去看看 17、留個(gè)心眼 18、奇達(dá) 19、撲上去20、好像快遲到了21、去 22、女朋友(后面選否認(rèn))23、名字不錯(cuò) 24、河邊 25、街上 26、美食街 27、深藏不露 28、英語(yǔ) 29、咖啡廳 30、奇達(dá) 31、為什么你不常笑呢? 32、可還要罰掃 33、講一個(gè)笑話 34、先回家好了 35、周天(然后去體育館) 36、碧綠色 37、可愛(ài) 38、聰明 39、約 40、美食街 41、去 42、反對(duì) 43、陪奇達(dá) 44、奇達(dá)呢45、奇達(dá)46、留下看看 47、向前搭話 48、奇達(dá) 49、吵架了? 50、還是擔(dān)心 51、奇達(dá) 52、好姐妹 53、一起瘋 54、大小姐 55、不來(lái) 56、去醫(yī)院看望奇達(dá) 57、留下來(lái)陪奇達(dá) 58、討厭59、奇達(dá)
60、沒(méi)那么八卦 61、(可以選籃球然后選奇達(dá)看看好感度夠不夠~) 62、一定會(huì)去捧場(chǎng)的 63、算了 64、咖啡廳 65、奇達(dá) 66、奇達(dá) 67、沒(méi)給 68、等人 69、去追咲敏 70、奇達(dá) 71、生日會(huì) 72、西瓜汁 73、走廊 74、奇達(dá) 75、再試一次 76、奇達(dá)他們 77、(建議在這里存?zhèn)€檔 去泳池看看能不能夢(mèng)到奇達(dá),看看好感度夠不夠 然后再讀檔選和大家聊天然后選擇妤馨觸發(fā)涼茶事件) 78、奇達(dá) 79、奇達(dá) 80、客廳 81、奇達(dá) 82、奇達(dá)房間 83、緊張 84、奇達(dá) 85、奇達(dá) 86、進(jìn)去 87、在房間等
利濼:
1、正確的路 2、希望 3、生氣 4、道歉 5、怎么沒(méi)看到 6、短袖襯衫 7、自我介紹 8、找利濼 9、跳遠(yuǎn) 10、利濼11、慶幸 12、心眼13、利濼 14、沒(méi)什么 15、快遲到 16、女朋友 17、沉默18、圖書(shū)館19、利濼20、為什么不21、似乎不錯(cuò)22、講笑話23、等24、周天、河邊25、數(shù)學(xué)、5個(gè)、書(shū)店26、不去27、利濼28、利濼29、不來(lái)30、利濼(如果后面有觸發(fā)奇達(dá)和咲敏吃醋的劇情則:利濼好歹說(shuō)話)31、利濼32、如果你愿意33、籃球、利濼34、一定會(huì)35、找利濼36、河邊、不叫、問(wèn)37、利濼38、等人39、陪利濼40、美食街41、不想看到你這樣42、利濼、不堅(jiān)持43、奇達(dá)他們44、(存檔選擇泳池看看能否夢(mèng)到利濼再讀檔選擇聊天再選擇妤馨觸發(fā)涼茶事件)45、利濼46、利濼47、陽(yáng)臺(tái)48、利濼49、利濼房間50、利濼51、利濼52、不去
莫少群:
1、正確的路 2、希望遇到他們 3、生氣 4、道歉 5、留心眼 6、草坪【就是第一次選擇周末去哪里的時(shí)候~】 7、劇情2的校運(yùn)會(huì)結(jié)束后的周六:體育館、等他來(lái);周天:顏沫 8、等人 9、生日會(huì) 10、西瓜/芒果 11、泳池 12、小欣曉珊
(到此為止是小欣曉珊莫少群公用的攻略路線~小欣曉珊的很簡(jiǎn)單,就那么幾個(gè)選項(xiàng)存檔聽(tīng)聽(tīng)音效就可以了,所以小莞就只把學(xué)長(zhǎng)的攻略給大家好啦~節(jié)約時(shí)間~)
度假:(學(xué)長(zhǎng)加入前的選項(xiàng)隨便選選就好了 從加入后的開(kāi)始) 1、小欣/曉珊 【只要不去找學(xué)長(zhǎng)就可以,不然會(huì)被批評(píng)然后扣好感】 2、(隨便選)
3、莫少群 4、莫少群 5、否認(rèn) 6、花園 7、保持距離
奇咲敏:1、正確、希望遇到 2、生氣 3、道歉 4、去看看 5、留心眼 6、長(zhǎng)得好像 7、不錯(cuò) 8、商城 9、咲敏 10、周六、公園 11、碧綠、可愛(ài)單純、沉穩(wěn) 12、約、美食街 13、去 14、同意 15、陪咲敏 16、咲敏 17、咲敏 18、咲敏 19、不來(lái) 20、去醫(yī)院 21、幫咲敏 22、咲敏 23、籃球、咲敏 24、咲敏 25、等人 26、追咲敏
27、生日會(huì) 28、西瓜汁 29、花園 30、咲敏 31、奇達(dá) 32、和大家聊天 33、咲敏 34、咲敏 35、咲敏 36、(玩到吃飯神馬的就選何少吧……至少不會(huì)被冷落……)
37、咲敏 (最好好感度為72或以上,否則很難過(guò)關(guān))
下面的選擇步驟沒(méi)有特定的,關(guān)鍵是數(shù)值達(dá)到即可~下面說(shuō)一下數(shù)值要求:
過(guò)關(guān)要求:?jiǎn)D敏好感72(基本) 練習(xí)數(shù)值至少3 勸利濼數(shù)值至少3
四次的選擇機(jī)會(huì)(有利濼的只有三次)數(shù)值解析:【練習(xí)數(shù)值在剛開(kāi)始會(huì)自動(dòng)“1” 給玩家~】
第一次:練習(xí)+1 咲敏+0 沒(méi)有利濼
第二次:練習(xí)+1 咲敏+2 利濼+1
第三次:練習(xí)+1 咲敏+0 利濼+1
第四次:練習(xí)+2 咲敏+0 利濼+2
官妤馨:(沒(méi)有好感限制,所以很容易攻略……只要那四個(gè)選對(duì)就好……)
友情主題:圓、白、傘、櫻桃 初戀主題:心、粉、鐵塔、檸檬 夢(mèng)想:三角、藍(lán)、翅膀、咖啡
何少:(遇見(jiàn)何少前的選項(xiàng)大家應(yīng)該都知道了~那些可能死亡的選項(xiàng),我相信大家都玩通過(guò)了,實(shí)在不行就看下其他人的~我從度假后的開(kāi)始說(shuō))
1、聊天 2、妤馨 3、何少 4、何少 5、泳池 6、何少 7、何少房間 8、何少 9、何少 10、否認(rèn) 11、不同意
【這倆人的攻略怎么都這么一點(diǎn)點(diǎn)……】
19、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第五個(gè)子目攻略
第五個(gè)子目攻略(死亡地鐵站):
有--??好感度+1
無(wú)
B3-7
B2-2--??好感+1,回憶力+1
?--(有個(gè)選項(xiàng),選十點(diǎn)二十七,智慧+1)
!
……
(其實(shí)都一樣,推薦看?劇情)
可信
不可信--感知力+1
6站
10站
16站--行動(dòng)力+1
放手--??好感+1
不放
畫(huà)--??好感度+1
皮衣男
阿爾薩斯
答應(yīng)他們的幫忙--行動(dòng)力+1
拒絕他們的幫忙
20、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第六個(gè)子目攻略
第六個(gè)子目(神域的黑暗童話):
嵐夢(mèng)(立繪)
阿爾薩斯(立繪)
(選哪個(gè)都可以啊,劇情不同罷了,可以存檔都看看,不加數(shù)值啊)
燃墨--燃墨好感+1
神放--神放好感+1
(喜歡誰(shuí)選誰(shuí)唄,對(duì)劇情沒(méi)有影響)
兩人一間--智慧+1
一人一間
第一間
第二間
第三間--回憶力+1
三聲
四聲--感知力+1,行動(dòng)力+1
五聲
離開(kāi)
不離--??好感+1
豌豆公主的故事--行動(dòng)力+1
雨夜鬼影的子目
主動(dòng)退出的規(guī)則
往前(箭頭)
往后(箭頭)
往左(箭頭)
往右(箭頭)
(這里都要去一遍,下面是個(gè)人推薦路線……)
推薦路線:
1、往左-搜索炮口
2、往左-搜索銅馬
3、往右-鑲嵌物品
4、往后-否-用力砸開(kāi)
5、往前-莖-潑灑墻面
和他們?nèi)ヌ自?-行動(dòng)力+1
獨(dú)自去找王子
聊他自己
聊王子
(沒(méi)啥用,不直接影響劇情,只提供信息,有興趣可以存檔全玩一遍,沒(méi)興趣可以隨便選后面問(wèn)題看攻略)
仰慕-阿爾薩斯生存值+1
不滿
交給他
不給他-阿爾薩斯生存值+1
(上帝視角,根據(jù)攻略玩不購(gòu)買也能看)
下屬
仰慕
忠誠(chéng)--阿爾薩斯生存值+1
王子背叛了管家
王子與管家一方--阿爾薩斯生存值+1
王子背叛了公主
公主在第三天會(huì)被管家殺死
夜間單獨(dú)出行會(huì)遇到鬼影
作品可隨時(shí)退出--阿爾薩斯生存值+1
留下來(lái)陪暮楚--暮楚好感+1
送阿爾薩斯走--阿爾薩斯生存值+1
(想攻略暮楚的可以選擇陪暮楚,后面阿爾薩斯數(shù)值根據(jù)攻略飾淦骰用的)
(逃跑路線推薦)
往左(箭頭)-去看-取(寶石+1)--阿爾薩斯生存值+3
樓梯
花園--不加數(shù)值,但只能這樣跑啊啊啊
感謝他
和他一起去--暮楚好感+1
留下來(lái)--看到萊斯嘍
跟暮楚離開(kāi)--大型暮楚表白現(xiàn)場(chǎng)
(劇情不同,感興趣都看看,數(shù)值沒(méi)影響)
21、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第二個(gè)子目攻略
第二個(gè)子目攻略(海灘浴場(chǎng)殺人案):
是
否--記憶力+1
陽(yáng)/光帥氣
放/縱花心--回憶力+1
去--不加屬性值,但是觸發(fā)劇情
不去
因/為作品在這里開(kāi)始
因/為你肚子餓了
因/為你出來(lái)找線索
(只要不選第2個(gè)選項(xiàng)就可以了)
海/濱浴場(chǎng)
賓/館人員--智慧+1
海/灘上
房/間里
(2個(gè)都可以,反正都會(huì)去的,也都不加屬性值)
血/跡--回憶力+1
骨/折
吊墜
是
否--啥都沒(méi)有,但是是對(duì)的
開(kāi)/玩笑
安/眠藥--智慧+1
保/潔阿姨作息時(shí)間--智慧+1,回憶力+1
門/衛(wèi)作息時(shí)間
阿/杰和小雅的關(guān)系
隱藏劇情(一個(gè)選項(xiàng)):
為/錢
為/情--回憶力+1
厭/惡
任/務(wù)--感知力+1
獨(dú)/吞
一/直是你們兩個(gè)嗎
有/誰(shuí)接觸過(guò)他
怎/么死的
問(wèn)/完了
(全部問(wèn)一遍)
自/殺--智慧+1,暮楚好感+1
他/殺
安/詳?shù)拿嫒?-獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)么么噠??
割/斷的繩子
口/袋的刀痕
水/果刀
刀/痕--行動(dòng)力+1
血/跡
小/雅
看/守同學(xué)
老/師--啥都不加,但是是對(duì)的
你
藍(lán)/衣服男生
你/的閨蜜
洛/銀--啥都不加……是對(duì)的
小/雅
22、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第四個(gè)子目攻略
第四個(gè)子目攻略(國(guó)王作品):
左邊的男人
中間的女人
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示,先選哪個(gè)都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)
(說(shuō)謊的人)
左邊的男人
中間的女人--智慧+1
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示了)
多數(shù)人通關(guān)
找了不少人--回憶力+1
有個(gè)聚集地
走--不加數(shù)值,選另一個(gè)選項(xiàng)直接BE!!
不走
國(guó)王作品!--沒(méi)得選,不加
可能
不可能--行動(dòng)力+1
“保護(hù)我!”--沒(méi)得選不加
號(hào)碼--行動(dòng)力+1
地點(diǎn)
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三個(gè)箭頭,這里打不出來(lái),都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對(duì)下面劇情有幫助)
告訴
不告訴--行動(dòng)力+1
對(duì)自身實(shí)力有自信
有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值
跑!!!--智慧+1
正面剛!
趕緊跑吧!!--沒(méi)得選不加
左
右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有問(wèn)題--感知力+1
沒(méi)問(wèn)題
(茗雪回憶劇情,一個(gè)選項(xiàng)):
自己活下去
大家活下去
(都一樣,啥都不加,對(duì)后面劇情也沒(méi)有影響)
這附近--回憶力+1
高架橋
公路上
可以
不行--智慧+1
樓上
地下--不加數(shù)值
花壇邊
找東西--行動(dòng)力+1
找人
影廳
作品廳
店鋪--不加數(shù)值
衛(wèi)生間
有問(wèn)題--回憶力+1
沒(méi)問(wèn)題
害怕
絕望
條件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,對(duì)劇情沒(méi)影響)
左邊的圖--回憶力+1
中間的圖
右邊的圖
子目臨時(shí)調(diào)整了號(hào)碼牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋葉
大型團(tuán)伙
另有其人--攻略值+1
左邊的圖--攻略值+1
中間的圖
右邊的圖
繼續(xù)
放棄--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋葉茗雪--攻略值+1
(攻略值滿足3即可開(kāi)啟這個(gè)子目的TE,推薦最后一個(gè)選項(xiàng)選神放)
23、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第三個(gè)子目攻略
第三個(gè)子目攻略(人偶之家):
機(jī)器
玩具
人偶--回憶力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下來(lái)3個(gè)選項(xiàng)先去哪都一樣,都要走個(gè)遍)
藥店劇情:
碘酒
紅霉素--行動(dòng)力+1
紅花油
嘗試喚醒她
遵守人偶之家特定原則--智慧+1
重新做個(gè)人偶
后悔過(guò)嗎?
你的愿望是什么?
(這里兩個(gè)選項(xiàng)都可以)
是--不加數(shù)值
否
是
否--不加數(shù)值
是
否--不加數(shù)值
重生
自由--不加數(shù)值
(以上問(wèn)題答對(duì)三個(gè)就能通關(guān),智慧值滿6也能通關(guān),之前按照攻略來(lái)其實(shí)都可以瞎選……)
酒店劇情:
閃躲--行動(dòng)力+1
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
是
否--不加數(shù)值
死了--不加數(shù)值
逃了
被人群圍攻
被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值
被警察擊斃
婚紗店劇情:
主人生日
名稱縮寫
婚紗單號(hào)
婚紗日期--回憶力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--沒(méi)得選,啥都不加
人類
人偶--智慧+1
(任務(wù)達(dá)標(biāo))
相信--燃墨好感+1
不信
(選不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亞當(dāng)
燃墨
路西法--神放好感+1
24、橙光游戲《拼殺游戲:虛實(shí)篇》達(dá)成TE攻略
橙光游戲《拼殺游戲:虛實(shí)篇》達(dá)成TE攻略
爬上去——作死去看看——躲開(kāi)(速度一定要快)——腹部——上樓——蹲下(速度一定要快)——再等等——拼死一搏——教室——(進(jìn)入教學(xué)樓——上樓——進(jìn)入房間(都看一下)——作死跳跳窗戶——3樓——原地搜索——進(jìn)入房間(教室3次,辦公室0次,廁所1次)——天臺(tái)——原地搜索——3樓——2樓——1樓——離開(kāi)教學(xué)樓——食堂和宿舍——宿舍——201宿舍——原地搜索——玩電腦——離開(kāi)——202宿舍——原地搜索——離開(kāi)——3樓——302宿舍——搜索——離開(kāi)——301宿舍——搜索——離開(kāi)——天臺(tái)——把售貨機(jī)砸了——搜索——離開(kāi)——2樓——下樓——食堂——搜索——離開(kāi)——中心廣場(chǎng)——去水池里玩玩水——不吃,萬(wàn)一有毒呢——圖書(shū)館——搜索——離開(kāi)——教學(xué)樓——體育館——進(jìn)入體育館——原地搜索——去游泳池——我要去游泳——返回——上樓——選第二個(gè)——返回——教學(xué)樓——校門口——離開(kāi))——女司機(jī)——躲開(kāi)(手速要快)——躲開(kāi)(手速一定要快)——有趣——跑(手速一定要快)——跑(手速一定要快,不能殺)——隨便選哪個(gè)(不打地鋪就行)——?dú)⒑﹃?duì)友進(jìn)入懲罰——你自己——進(jìn)去看看——第二間——第三間——第四間——第五間(總之一個(gè)一個(gè)來(lái))——第二間——第三間——第四間——第五間(總之挨個(gè)挨個(gè)來(lái))——柜子——辦公桌(還是一個(gè)一個(gè)來(lái))——不知道——干死者冒牌貨——查看——我有什么特別的經(jīng)歷——(找替死鬼省略,原因不知道怎么用語(yǔ)言表達(dá))替死鬼結(jié)束——祝主辦方全家上天——算了吧——把有的挨個(gè)選一遍(調(diào)成靜音)——抱起來(lái)看看——告訴他——有——再聽(tīng)一會(huì)——前面——隨便選(沒(méi)關(guān)系)——想別的辦法
25、橙光游戲《致命游戲:平行世界》HE攻略
評(píng)論里似乎沒(méi)有HE攻略?
那我發(fā)一個(gè)希望有幫助~
嗯,你也要按時(shí)吃飯哦——在想你在滬市過(guò)得怎么樣——你要是無(wú)聊我可以陪你聊天——?jiǎng)e玩得太晚,注意安全——你想和什么人有驚喜?——萬(wàn)一給你驚喜的是熟人呢?——有煩心事,睡不好覺(jué)——哥哥?——叫哥哥——知道了,哥哥——【以下是盧淳的好感,他是助攻助攻助攻!好感一定要刷】(小楓他去滬市實(shí)習(xí)一個(gè)月,要下個(gè)月才回來(lái)——我了解不多,只能說(shuō)些大概——我也不知道......——難道涼涼和蔣楚楚有什么關(guān)系?——我可以告訴你,但請(qǐng)一定要保密——【恭喜獲得一個(gè)神助攻!!】)——睡了嗎,小楓?——你為什么要等我?——你從失戀的陰影里走出來(lái)了?——......——她不是你的菜,還是算了——因?yàn)槲伊私饽恪阏娴南矚g過(guò)一個(gè)人嗎?——那你喜歡過(guò)誰(shuí)呢?——我想聽(tīng)你的真心話——你能不能試著真正地忘記她?——難道沒(méi)有她就沒(méi)有人愛(ài)你了嗎?——現(xiàn)在表白——當(dāng)然是認(rèn)真的!——我多給你一點(diǎn)時(shí)間,你考慮一下——HE
26、橙光游戲《拼殺游戲:虛實(shí)篇》TE攻略
對(duì)于那些沒(méi)有打出TE的小伙伴們,我來(lái)幫你們寫出攻略。
爬上去——作死去看看——躲開(kāi)(速度一定要快)——腹部——上樓——蹲下(速度一定要快)——再等等——拼死一搏——教室——(進(jìn)入教學(xué)樓——上樓——進(jìn)入房間(都看一下)——作死跳跳窗戶——3樓——原地搜索——進(jìn)入房間(教室3次,辦公室0次,廁所1次)——天臺(tái)——原地搜索——3樓——2樓——1樓——離開(kāi)教學(xué)樓——食堂和宿舍——宿舍——201宿舍——原地搜索——玩電腦——離開(kāi)——202宿舍——原地搜索——離開(kāi)——3樓——302宿舍——搜索——離開(kāi)——301宿舍——搜索——離開(kāi)——天臺(tái)——把售貨機(jī)砸了——搜索——離開(kāi)——2樓——下樓——食堂——搜索——離開(kāi)——中心廣場(chǎng)——去水池里玩玩水——不吃,萬(wàn)一有毒呢——圖書(shū)館——搜索——離開(kāi)——教學(xué)樓——體育館——進(jìn)入體育館——原地搜索——去游泳池——我要去游泳——返回——上樓——選第二個(gè)——返回——教學(xué)樓——校門口——離開(kāi))——女司機(jī)——躲開(kāi)(手速要快)——躲開(kāi)(手速一定要快)——有趣——跑(手速一定要快)——跑(手速一定要快,不能殺)——隨便選哪個(gè)(不打地鋪就行)——?dú)⒑﹃?duì)友進(jìn)入懲罰——你自己——進(jìn)去看看——第二間——第三間——第四間——第五間(總之一個(gè)一個(gè)來(lái))——第二間——第三間——第四間——第五間(總之挨個(gè)挨個(gè)來(lái))——柜子——辦公桌(還是一個(gè)一個(gè)來(lái))——不知道——干死者冒牌貨——查看——我有什么特別的經(jīng)歷——(找替死鬼省略,原因不知道怎么用語(yǔ)言表達(dá))替死鬼結(jié)束——祝主辦方全家上天——算了吧——把有的挨個(gè)選一遍(調(diào)成靜音)——抱起來(lái)看看——告訴他——有——再聽(tīng)一會(huì)——前面——隨便選(沒(méi)關(guān)系)——想別的辦法
恭喜達(dá)成TE。若沒(méi)有達(dá)成,讓你不聽(tīng)我的話,若在替死鬼哪里缺少物品或沒(méi)過(guò)的小伙伴去找作者大大吧,我也無(wú)能為力了,此外,作者大大再不給精評(píng),就是不要臉了。我花了30分鐘寫的??纯矗@一段字?jǐn)?shù)湊得不錯(cuò)吧,好像有湊字?jǐn)?shù)了,不過(guò)不重要,給精評(píng),真摯的小眼神等待精評(píng),我以后會(huì)努力用語(yǔ)言表達(dá)的方式寫出找替死鬼那段的攻略。速度會(huì)盡快,還請(qǐng)諒解。好的就這樣,給精評(píng),不要無(wú)視,我知道你早上,中午,晚上在,給精評(píng),給精評(píng),給精評(píng),重要的事情說(shuō)3遍,一定要給精評(píng),好的就這要,手酸了,不說(shuō)了,不湊字?jǐn)?shù)了,好像有湊了,再見(jiàn)吧。記得給精評(píng),我的努力啊,我的心血啊,不要臉的求給精評(píng)。再見(jiàn)吧,好像有湊字?jǐn)?shù)了。再見(jiàn),說(shuō)了幾遍再見(jiàn)了。
27、橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》身份攻略
橙光游戲《迷夢(mèng)游戲:大混戰(zhàn)》身份攻略
1號(hào):薛月沒(méi)發(fā)言 不清楚身份
2號(hào):紀(jì)文昱小正太~查殺13號(hào)然后又退水 身份在我這里不是很做好
3號(hào):蘇琦:平民吧大概 不過(guò)發(fā)言很棒 直接讓4號(hào)自爆了
4號(hào):屈睿 自爆的白狼王 敢查殺蘇燁小哥哥→_→你過(guò)來(lái)我保證打死你
5號(hào):小晴 發(fā)言很棒啊 鑰匙流的建議也很不錯(cuò)~果然小晴是最棒的~不過(guò)沒(méi)想到小晴的位置還是5號(hào)啊 可能是個(gè)神吧
6號(hào):顏夕 發(fā)言很不錯(cuò)挺強(qiáng)勢(shì)的 感覺(jué)像獵人說(shuō)自己是強(qiáng)神 但也有可能是擋刀的吧
7號(hào):陸然 就這么被首刀了所以身份應(yīng)該是個(gè)民吧 不過(guò)和謎之聲音那些對(duì)話好可愛(ài)啊~~
8號(hào):宋澄 沒(méi)發(fā)言不好判斷身份~
9號(hào):邱鴻 說(shuō)自己被吹笛者催眠了 也叫另一個(gè)被催眠的說(shuō)出來(lái) 那基本是好人方的嘍~是個(gè)平民吧
10號(hào):蕭宋哲 發(fā)言基本偏向20號(hào)的 身份看來(lái)還不錯(cuò) 不好判定
11號(hào):蘇燁小哥哥~被白狼王查殺后詐跳預(yù)言家查殺12號(hào)迷夢(mèng)1紀(jì)小哥的套路么ud83dude02 后20號(hào)發(fā)言中又退水 身份有點(diǎn)迷啊
12號(hào):倪簡(jiǎn)發(fā)言挺不錯(cuò)的 偏向好人方
13號(hào):言思大神 感覺(jué)他和2號(hào)之中必出一狼 兩人發(fā)言都不錯(cuò) 看不懂==
14號(hào):韓昭 雖然對(duì)跳預(yù)言家都退水了和自爆了 那應(yīng)該就是預(yù)言家無(wú)疑了~但感覺(jué)也有可能真預(yù)言家沒(méi)跳出來(lái)吧……
15號(hào):游擇遠(yuǎn) 和那些沒(méi)發(fā)言的一樣 不是很清楚身份
16:車總~原本想上警詐跳預(yù)言家的 看來(lái)不是 我才不會(huì)說(shuō)我選的榜樣就是車采逸呢→_→
17號(hào):咱們的女主江靈音 身份混血兒不多說(shuō)了 玩家操控的嗎
18號(hào):方遠(yuǎn)星 沒(méi)發(fā)言未知
19號(hào):裴邈辰:介紹時(shí)說(shuō)十八層夢(mèng)境的時(shí)候我笑了 第一反應(yīng)就是18層地獄 發(fā)言挺好的 說(shuō)是強(qiáng)神可能是張女巫牌吧~
20號(hào):夏月翎可能真的是個(gè)平民吧 畢竟鑰匙流在平民手上也挺不錯(cuò)的。
好了奶完身份后 我想說(shuō)我能不能要個(gè)小晴視角啊→_→
28、橙光游戲《拼殺游戲:虛實(shí)篇》數(shù)值攻略
關(guān)于數(shù)值的變化
【精評(píng)里的TE攻略沒(méi)有錯(cuò)誤哦,但一定要嚴(yán)格按這個(gè)步驟來(lái)走才行_(:зゝ∠)_】
注:僅供參考,未詳細(xì)標(biāo)注的選項(xiàng)無(wú)數(shù)值變化。
第一章:
爬上去——智商-1
去看看——食物+1
在限制時(shí)間內(nèi)躲開(kāi)——智商+1
第三章:
不跳過(guò)搜索——逗比+1【令人窒息的操作】
體育館地磚問(wèn)題答錯(cuò)——1次智商-1
【食堂及部分地方可獲得食物】
第四章:
女孩——智商+1
女人——黑化+1
女司機(jī)——黑化+1
女朋友——黑化+1
女神經(jīng)——逗比+1
有趣——黑化+1
我只想知道她們是怎么活下來(lái)的——逗比+1
殺了凌樂(lè)——黑化+3
殺害組友——智商-1
殺害盟友——智商-1
第六章:
干死這冒牌貨——黑化+3
殺了她——黑化+5
第七章:
轉(zhuǎn)世——逗比+2
第八章:
上天——逗比+1
魘之珠——智商-1
凌歡——黑化+1
沉默——智商+1
不要慫就是干——黑化+1
算了吧——黑化-1
第九章:
“哈弗哈弗”——逗比+1
29、橙光游戲《三界納夫貳:狐戲三界》第八章自由行動(dòng)攻略
第八章自由行動(dòng)環(huán)節(jié)注意點(diǎn):
每日上午記得要給大蛇送吃食,不送的話有概率直接BE!
注意點(diǎn):1.符合大蛇口味(沒(méi)有湯水的非甜食類),有羈絆增加!
2.穿著符合冥山環(huán)境的服飾,有羈絆增加!(暗色系,白溪之前贈(zèng)送的那套!)
3.大蛇十分滿意的情況下,有三分之概率觸發(fā)觸摸模式,可調(diào)戲大蛇!
隱藏劇情【白煙的秘密】系列事件:
1.傍晚地圖選擇【隨意溜達(dá)】,可觸發(fā)【白煙的秘密事件一】。選項(xiàng)全部正確可達(dá)成此事件,會(huì)有系統(tǒng)提示。(選項(xiàng)比較簡(jiǎn)單,這里就不一一注明了哈。)
2.達(dá)成【白煙的秘密事件一】(需要達(dá)成事件,而不是只觸發(fā)事件)以后,白日地圖選擇【隨意溜達(dá)】,可觸發(fā)【白煙的秘密事件二】。同事件一,選項(xiàng)全部正確可達(dá)成此事件,會(huì)有系統(tǒng)提示。
PS:【白煙的秘密事件三】不在本自由環(huán)節(jié)中觸發(fā),但只有在本環(huán)節(jié)觸發(fā)了前面兩個(gè)事件才會(huì)在后續(xù)劇情中觸發(fā)。
隱藏劇情【白溪的過(guò)往】系列事件:
1.夜晚地圖,首次選擇【幽藍(lán)崖】,可觸發(fā)【白溪的過(guò)往事件二】。(事件一在前面劇情中可觸發(fā),但不作為此劇情必須觸發(fā)前提。)選項(xiàng)全部正確可達(dá)成此事件,會(huì)有系統(tǒng)提示。
2.夜晚地圖,選擇地點(diǎn)【幽藍(lán)崖】,并且來(lái)此地點(diǎn)次數(shù)達(dá)到三次,達(dá)成【事件二】的條件下可觸發(fā)【白溪的過(guò)往事件三】。
30、橙光游戲《第一辯手:法庭決斗evolution》攻略01-15
(攻略)
對(duì)話【走廊】 —— 今天的事件—— 移動(dòng)【事件現(xiàn)場(chǎng)】—— 調(diào)查【右側(cè)電線桿、道路中間、有信號(hào)接收器的房子的草叢(只要是那個(gè)房子的草叢,點(diǎn)哪里都可以)】 —— 當(dāng)然 【房子的平面圖】—— 不了—— 齊禹,其實(shí)我就是本次的辯護(hù)方 —— 威懾(第一段話)(有問(wèn)題)【現(xiàn)場(chǎng)平面圖】—— 第三段話【電線桿】——【隱藏著的小鏡子、東】 ——【太陽(yáng)的光線】—— 用推理證明 —— 沒(méi)有證據(jù) —— 鞋【地上的石頭】
——【現(xiàn)場(chǎng)平面圖】
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