中班數(shù)學活動《使兩組數(shù)量相等》教學設計反思

中班數(shù)學活動《使兩組數(shù)量相等》教學設計反思

中班數(shù)學活動《使兩組數(shù)量相等》教學設計反思

1、中班數(shù)學活動《使兩組數(shù)量相等》教學設計反思

  設計意圖:

  在生活中幼兒對數(shù)量有一定的概念,能講出數(shù)的總量,但對兩組物體的比較缺乏銜接性、統(tǒng)一性,因而設計這一個活動,通過比較獲得數(shù)量的概念,真實感受數(shù)量之間的關系。

  活動目標:

  1、初步感知5以內相鄰兩數(shù)的關系。

  2、能用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等。

  3、在活動中能傾聽同伴的發(fā)言。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  重點:比較兩組物體的數(shù)量,找出使它們相等的方法。

  難點:比較三組物體的數(shù)量,找出中心組。

  活動準備:

  1、教具:動物卡片(小兔5只,蘿卜4個)

  2、學具:幼兒用書,鉛筆,人手一筐積木:六個紅、六個綠、六個黃

  活動過程:

  1、感知4、5的數(shù)量

  教師出示動物卡片,引導幼兒看圖說說:草地上有什么?它們誰多誰少?你是怎么知道的?教師引導幼兒將小兔和蘿卜一一對應地排隊,用手指點數(shù)的方法驗證出小兔多,蘿卜少。

  2、用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等

  教師引導:這里的小兔有多少?蘿卜有多少?5只兔子比4個蘿卜多多少?5只兔子比4個蘿卜多幾,4個蘿卜比5只兔子少幾呢?怎樣使它們一樣多?幼兒討論并上來嘗試擺一擺,最后,大家討論。啟發(fā)幼兒用添一個蘿卜或者去一只兔子的方法,使兔子和蘿卜的數(shù)量相等。

  學習尋找中心數(shù)量。4、5、6中5 為中心數(shù)。

  3、幼兒操作

  兩組物體的比較。

  請幼兒拿出四個紅、五個綠積木,排一排,發(fā)現(xiàn)什么?怎樣使它們相等?

  拿出六個黃積木,發(fā)現(xiàn)什么?尋找中心數(shù)量,獲得相等的方法。

  操作活動:

  引導幼兒觀察實物數(shù)量,找出一樣多的實物并打“√”。

  觀察紅旗和園點的數(shù)量,要求幼兒畫出比4、5少圓形。引導幼兒仔細觀察圖形和圓點的排列,請你依樣接畫。

  觀察實物數(shù)量,請你用添一和去一的方法使三組數(shù)量相等。

  活動反思:

  在幼兒的活動中,對兩組數(shù)量的比較容易學會,能用兩種方法,而對三組數(shù)量的物體的比較難得多,在尋找中心數(shù)量時,困難一些。因為對幼兒來說,要使數(shù)量相等,他們不會用去一或添一個數(shù)量少的辦法,往往會出現(xiàn)添很多個物體,所以在用這個辦法時較困難,需要通過反復的操作才能學會這種方法。

2、中班數(shù)學活動教案《6以內數(shù)量的認識》含反思

活動目標:

  1、通過制作圖書的活動,鞏固幼兒對6以內數(shù)量的認識,并學會按數(shù)匹配實。

  2、按數(shù)量的多少排序。

  3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

  1、課前認識圖書,知道什么是封面,封底,什么叫每一頁。

  2、各種事物形象的貼紙若干,封面印有數(shù)字和標有頁碼的圖輸若干。

活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  師:小兔開了一家圖書店,生意特別好,這幾天書店里的圖書全賣完了,可還有許多小動物想來買書,小兔想請小朋友幫幫忙,每人幫他設計制作一本圖書,你們愿意嗎?

  二、認識圖書

  1、出示封面印有數(shù)字的書。

  師:我們知道每一本書都有封面、封底和每一頁組成。這本書的封面上有什么?大家猜猜看這個數(shù)字3是什么意思呢?這本書和什么有關系呢?(一本有關數(shù)字3的圖書,每一頁都有3個小動物?)

  2、出示標有頁碼的圖書。

  師:這兒還有一本書,和剛才那本有點不一樣,你們看封面上有沒有數(shù)字?這是一本什么書呢?讓我們一起看一下內容。(一本有關兔子的書)每一頁上的兔子一樣多嗎?是按照什么樣的順序排列的?(每頁上都貼有兔子,但每頁上的兔子數(shù)量都不一樣多,排列有序。)

  三、親手制作,鞏固知識。

  下面就要請小朋友來幫小兔制作圖書了,你可以選擇做一本數(shù)字圖書,記住每一頁上的小動物和封面上的數(shù)字是一樣多的,你也可以做一本小動物圖書,做法和小兔書一樣,排列一定要有序。

  四、活動評價。

  (1)展示一本數(shù)字書,一本實物書,幼兒檢查是否正確。

  (2)請個別幼兒講述作業(yè),集體檢查。

教學反思

  本節(jié)課用游戲開始,調動了幼兒的活動積極性。這節(jié)課的活動氣氛也很好,達到了本節(jié)課的目標。這節(jié)課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。

3、中班教案《使兩組數(shù)量相等》

活動目標:

  1、學習用加1或去1的方法使兩組數(shù)量相等。

  2、學習用觀察比較的方法,判斷數(shù)量之間的多少,一樣多。

  3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動準備:

  1、森林背景圖、小狗圖卡、生日蛋糕圖卡各一張,小貓圖卡4張,小兔圖卡3張,小魚圖卡5張,胡蘿卜圖卡3張,數(shù)字卡片1-5。

  2、兩組不相等數(shù)量實物圖三張,幼兒用書練習第12頁。

活動過程:

  1、以生日為情境,引出活動。

  導入:今天是小狗的生日,他邀請了好朋友一起在森林里為他慶祝生日。我們來看看,都有誰來了?來了幾只呢?(出示小貓圖卡)

  師:我們再來看看,還有誰來了?來了幾只呢?(出示小兔圖卡?)

  2、通過看數(shù)字拍手游戲復習5以內數(shù)字。

  師:這么多好朋友都來了,小狗真開心,過生日之前,他要和好朋友們玩一個看數(shù)字拍手的游戲,小朋友

  們想不想和他們一起玩呢?老師出示一張數(shù)字卡,數(shù)字卡上是數(shù)字幾,我們就拍幾下手,拍的小候,我們的小嘴要說“數(shù)字幾,我拍幾下手”。

  老師先出示數(shù)字1示范看數(shù)拍手游戲。

  游戲開始:出示別的數(shù)字卡,讓幼兒根據(jù)出示的數(shù)字拍手。

  3、通過給小狗過生日,知道去1或加1的方法,可以使兩組不同數(shù)量的物品相等。

  師:小朋友們真棒,游戲做得非常好?,F(xiàn)在生日就要開始了,小狗為他的好朋友準備了他們愛吃的食物。

  我們先來看看為小貓準備了什么?(出示小魚5只)

  師:這是什么呢?有幾只?5只小魚。

  師:那小朋友們看看小貓有幾只呢?4只小貓。

  師:它們一樣多嗎?不一樣

  師:誰多誰少呢?小魚多,小貓少。

  師:小朋友看看多了幾只小魚呢?多了一只小魚。

  師:那一只小貓只能吃一只小魚,多了一只小魚,小朋友來幫小狗想想辦法,怎么樣讓小魚的數(shù)量和小貓的一樣多?去掉一只小魚。

  師:4只小貓,4只小魚,現(xiàn)在他們的數(shù)量一樣多了嗎?一樣多了。

  師:我們再來看看小狗為小兔們準備了什么美味的食物。(出示胡蘿卜兩根)

  師:這是什么呢?有幾根呢?兩根胡蘿卜。

  師:那小兔有幾只呢?三只小兔。

  師:他們一樣多嗎?誰多誰少呢?不一樣。小兔多,胡蘿卜少。

  師:胡蘿卜少了幾根呢?一根。

  師:一只小兔要吃一根胡蘿卜,這邊才兩根,還有一只小兔沒有胡蘿卜。那小朋友再幫小狗想想辦法,要怎么樣才能讓每只小兔子都吃上一根胡蘿卜?加上一根胡蘿卜。

  師:現(xiàn)在他們一樣多了嗎?一樣多了。

  4、幼兒參與活動,鞏固用加1或去1的方法使兩組物品數(shù)量相等。

  出示兩組不相等數(shù)量實物圖三張,請幼兒上前操作,對操作結果進行點評。

  5、小結:當兩組數(shù)量不相等的物品,他們之間多一個或者少一個的時候,我們可以用什么方法讓他們變成一樣多呢?加上一個或者去掉一個的方法可以讓他們變成一樣多。

  師:我們這個活動就叫“使兩組數(shù)量相等”。

活動延伸:

  指導幼兒完成幼兒用書第12頁練習。鞏固用加1或者去1的方法讓兩組數(shù)量相等。

4、中班上學期數(shù)學教案《使兩組數(shù)量相等》含反思

  活動目標:

  1.初步感知5以內相鄰兩數(shù)的關系。

  2.能用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等。

  3.在活動中能傾聽同伴的發(fā)言。

  4.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  5.借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  活動準備:

  教具準備:森林背景圖,一只小狗,四只小貓,三只兔子,五條小魚,四個胡蘿卜

  學具準備:卡片,鉛筆

  活動過程:

  一、以小狗生日為情景,引出活動。

  1.通過游戲,復習5以內的數(shù)的認識。

  師:今天是小狗的生日,它邀請了好朋友一起在森林里為它慶祝生日。

  師:誰來了呀?來了幾只?(三只小貓)你能做和小貓數(shù)量一樣多的動作來告訴我嗎?

  師:還有誰來了?有多少只?(四只小兔)請你做和小兔數(shù)量一樣多的動作吧!

  師:這么多好朋友來了,小狗真開心,過生日之前,它和好朋友玩了一個游戲,什么游戲呢?小狗說,有的樹后面藏了一張卡片,卡片上有不同數(shù)字和不同數(shù)量的物體,當小狗找出一張卡片時,它的好朋友就要做一張和卡片數(shù)量一樣多的動作。我們一起來做一做吧!(教師可以適當?shù)睾秃⒆右黄鹱?

  2.通過給小狗過生日,初步感知5以內前后數(shù)的關系,并學會用"添1"或"去1"的方法,使兩組數(shù)量相等。

  師:樹上的卡片都找出來了,游戲也結束了。生日就要開始了,小狗為好朋友準備了它們愛吃的食物。為小貓準備了小魚,為小兔準備了胡蘿卜,可是小狗不知道小魚和胡蘿卜夠不夠,用什么方法可以一眼就看出胡蘿卜和小魚夠不夠呢?(引導幼兒用一一對應的方法)師:你發(fā)現(xiàn)了什么呀?誰更多?誰更少呢?(要求幼兒要完整描述發(fā)現(xiàn)的過程,同時引導幼兒知道5比4多1,4比5少1)它們數(shù)量不一樣,那用什么方法使它們變成一樣多呢?(引導幼兒說去掉的方法)

  小結:在更多的地方去掉一個,可以使兩組數(shù)量相等。

  師:除了用去掉的方法,還可以用什么方法?(引導幼兒說添一的方法)

  小結:在更少的地方天傷一個,也可以使兩組數(shù)量變得一樣多。

  總結:原來呀,我們可以在更多的地方去掉一個,在更少的地方添上一個,都可以使兩組數(shù)量變得一樣多。

  二、通過幫助小動物,讓幼兒進行實踐操作。

  1.激起孩子們操作的興趣師:過生日可真高興,可小貓和小兔的生日禮物還沒給小狗呢,它們的禮物還放在了你們桌面上的籃子里,籃子里有很多卡片,每張卡片上有兩種不同的禮物,禮物數(shù)量有的一樣多,有的不一樣多,小狗和小貓說要把卡片上的兩種不同數(shù)量的禮物變成一樣多,再送給小狗,還請你們幫忙呢!你們愿意嗎?

  (教師示范操作)

  2.教師巡視幼兒操作,對于角落的幼兒及時指導。

  3.請一些小朋友來說一說自己的方法。

  三、活動結束

  師:是不是還有好多的卡片上的禮物沒有變成一樣多呀?那吳老師把它們放在區(qū)角里,我們在區(qū)角活動的時候,再繼續(xù)幫助他們做好嗎?現(xiàn)在請小朋友收拾好卡片和鉛筆。

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

5、中班數(shù)學教案《它們相等嗎》含反思

  活動目標:

  1.學習用=或≠表示兩個集合之間的數(shù)量關系。

  2.能積極思考問題,能用恰當?shù)恼Z句表述操作活動的結果。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5.有興趣參加數(shù)學活動。

  活動準備:

  1.幻燈。

  2.操作材料。

  活動過程:

  1.出示幻燈。

  這是誰?嗨!大家好!我是米奇,今天我要帶你們去兒童公園逛一圈,里面有很多好玩的東西,如果你想玩,就要闖過一道一道的關卡才能玩到里面的東西。

  2.闖關。

  (1)分類。

  我們出發(fā)吧。怎么了?一把大鎖鎖住了,我們去闖第一個。有哪些動物?請你來分類,,哪些動物生活在水里?哪些動物生活在天空?哪些動物技能生活在水里又能生活在地上?我們來檢驗一下,看看你們說的對不對?闖關成功,看看第一個項目玩的是什么?

  (2)闖第二關。

  又一把大鎖鎖住了。看看誰來了?有幾只貓?小貓喜歡吃什么?有幾條魚?小貓和魚一樣多嗎?小貓和魚一樣多,我們可以用一個符號表示,別人一看就知道它們一樣多。出示=,就是這個符號,我們叫它等號,我們把=放在小貓和小魚的中間,就表示小貓和小魚是相等的、是一樣多的。闖關成功,看看第二關玩的是什么?

  (3)闖第三關。

  看來了幾只小兔?小兔喜歡吃什么?有幾個?小兔和蘿卜一樣多嗎?我們可以用一個符號表示,別人一看就知道它們不一樣多。出示≠,就是這個符號,我們叫它不等號。

  等號和不等號有什么不一樣?

  我們把≠放在小兔和蘿卜的中間,就表示小兔和蘿卜是不相等的、是不一樣多的。

  我們看看這一關玩什么?

  (4)第四關。

  我們坐上小火車出發(fā)。還有一關啊?這一關要考驗你們了。(.本文來源:快思老.師教案網(wǎng))有幾只小狗?幾根骨頭?一樣多嗎?用什么符號表示?

  這又是誰?幾只熊貓?又有幾根竹子?一樣多嗎?用什么符號表示?

  3.幼兒操作。

  第一組:數(shù)一數(shù)各有幾個,然后用等號和不等號表示。

  第二組:根據(jù)數(shù)字添畫物體,使它們變成一樣多、。

  4.教師檢查。

  教學反思

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

6、幼兒園中班數(shù)學活動《森林運動會》教學設計反思

  活動目標

  1、認知目標:感知5以內序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。

  2、能力目標:掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達;通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來;

  3、情感目標:讓幼兒在序數(shù)游戲中,感知數(shù)學活動的樂趣,讓幼兒熱愛數(shù)學活動的操作。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  重點難點

  1、學習從不同方向(從左—右、從右—左、從上—下、從下到上)確定物體的排列位置。

  2、通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。

  活動準備

  教師演示板 ppt、場地準備、5 只動物頭飾、5 只動物圖片、入場券、食品貨架、獎品若干、彩噴小房子等。

  活動過程

  創(chuàng)設情境

  (一)情景導入,森林里要開運動會啦,小動物們邀請小朋友一起去參加,每人一張入場券,根據(jù)入場券上的座位號,找到自己的座位號后,開始觀看森林運動會啦!

  (二)以“森林運動會”活動,學習 5 以內的序數(shù)

  1、小動物們的賽跑比賽真精彩!請小朋友們說說剛剛比賽的小動物們分別站在第幾跑到?看看它們的跑步排名情況是怎么樣的?

  教師小結:通過小朋友們自己找座位號及觀看運動會跑步比賽,讓幼兒明確數(shù)的方向,數(shù)數(shù)字轉換為序數(shù)詞的思維方法,同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認識,以靈活運用于生活之中。

  (三)運動會領獎處領取獎品。

  5 只小動物比賽結束,每只小動物的名次不同,得到的禮物也就不同,小朋友幫小動物們找到屬于他們的比賽獎品,并放置在相應的貨架層上。引導幼兒認識貨架有高有低,貨架每層的順序。

  教師小結:

  序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

  (四)送小動物回家1、比賽后的小動物們都非常疲憊,這時需要小朋友要把比賽完畢的 5 只小動物送回到自己的家里,讓它們回去好好休息。通過圖像提示,找到 5 只小動物分別住在第幾層樓的第幾間房內。小結:我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,讓幼兒更進一步的理解序數(shù)的知識。

  活動總結:

  教師提供多種動物頭套,幼兒挑選自己喜歡的動物頭套并帶好,和老師一起做運動。隨后小朋友通過老師發(fā)給每位小朋友的房卡,找到自己頭套上的動物在第幾層第幾間房間,找到位置休息。

7、中班社會活動《了不起的人》教學設計反思

  教學目標:

  1.了解疫情中勞動者的工作,感知他們的勞動與我們生活之間的關系。

  2.尊重勞動者和他們的勞動成果,樂意在疫情中做力所能及的事情。

  3.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  教學重點:

  了解疫情中勞動者的工作不易,尊重他們的勞動成果。

  教學準備:

  1.《了不起的人》教學 PPT。

  2.幼兒初步了解生活中常見的職業(yè)和他們的工作內容。

  教學設計:

  一、 導入:他們?yōu)槭裁床辉诩?

  教師或家長引發(fā)思考:病毒來了我們?yōu)槭裁匆诩依?,但是電視里的叔叔阿姨卻在外面呢?

  解答疑惑:因為他們在最前線辛勤的工作,幫我們打敗新型冠狀病毒這個小怪獸呀。

  二、 游戲:誰在保護我們?

  請幼兒和爸爸媽媽一起找一找城市里還有哪些人在努力工作吧!

  (此部分 PPT 是可以手動操作的內容,可請幼兒自行操作,點擊對應的勞動者即可跳轉詳細介紹頁面,跳轉后可展開當前職業(yè)疫情中工作的詳細介紹)

  教師或家長可以引導性提問:你在城市里看見了誰?他在做什么呢?他會幫我們做些什么呢?

  根據(jù)幼兒的回答,家長或教師可以點擊相應的人物,展開詳細的介紹??爝f員

  寶貝,你真棒,在我們的城市里找到里還在辛勤工作的快遞員,為了打敗病 毒,很多的道路不得不暫時關閉,很多很多的醫(yī)療用品和食物只能依靠快遞員叔叔阿姨運輸,為了讓大家拿到口罩、食物,他們不怕危險,堅持給我們送快遞。

  環(huán)衛(wèi)工人

  我們每天都會產(chǎn)生很多生活垃圾,在每天天還沒有亮的時候,環(huán)衛(wèi)工人就會把垃圾運輸?shù)嚼鴱S處理。在病毒搗蛋的日子里,他們還要給我們的城市噴灑消毒水,消滅馬路上和空氣里的病毒。

  建筑工人

  建筑工叔叔阿姨們真的很了不起。他們的工作需要很大的力氣,還要會用很多厲害的機器。他們輪流上班,日夜不停,終于用 10 天時間在武漢造出了一座醫(yī)院,更多的病人有醫(yī)院可以住了!

  科研人員

  想要徹底打敗病毒,就需要研究、了解病毒,然后研發(fā)出厲害的藥消滅病毒, 比如我們在電視上看到的鐘南山爺爺、李蘭娟奶奶就在努力研究打敗病毒呢。警察為了保護我們城市正常運行,警察叔叔阿姨還在自己的崗位上工作,他們需要觀察發(fā)現(xiàn)被病毒感染的可疑人員,還有很多幫助的人他們都熱情地上前幫助他們。我們遇到了困難也可以向警察求助哦。

  醫(yī)生和護士

  新型冠狀病毒來搗亂的日子里,最辛苦、最危險也最偉大的就是醫(yī)生和護士 了,他們冒著自己被感染的危險,努力救治每一個病人。他們很少休息,甚至吃飯、上廁所的時間都匆匆忙忙,只為了節(jié)約時間,去照顧更多病人。

  三、我們能做些什么?

  過渡語:努力工作,打敗病毒的人他們都好棒呀,我們能做些什么幫他們呢? 教師演示 PPT 內容并引導幼兒學習正確的方法預防新型冠狀病毒。

  四 、總 結

  進行總結:今天我們一起認識了這么多“了不起的人”,讓我們一起對他們說一聲“謝謝”吧,我們也要努力做好防護措施,為我們的城市做貢獻,

  五、 親子互動

  今天我們一起認識了這么多了不起的人,長大以后,你想從事哪一種職業(yè)呢? 快拿起畫筆畫下你的夢想職業(yè)吧!

  活動反思:

  在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當;富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,并將豐收的氛圍和喜悅的渲染了出來,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。

8、中班健康活動《保護身體的小秘密》教學設計反思

  教學背景

  近幾年來,性侵犯事件逐漸引起社會的關注,對幼兒進行必要的早期性教育需要被重視。本次活動選取性安全教育題材,符合《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》健康領域中“告訴幼兒不允許別人觸摸自己的隱私部位”這一教育建議。

  設計思路

  活動通過繪本故事《不是每個抱抱都美好》,向幼兒展示一個被性侵犯的情境。由于繪本符合孩子思維特點,能激起幼兒學習興趣,為幼兒營造更為真實的情境,因此更能激發(fā)他們對于考拉團團遭遇的同情和加強對性侵犯行為的認識與重視。同時采取“小挑戰(zhàn)”的互動策略,激發(fā)幼兒的學習動力,實現(xiàn)有效師生互動。結束時,用朗朗上口的歌曲進行放松,但同時,歌詞內容又再一次對本次活動內容進行了總結,加深幼兒印象。

  教學設計

  教學目標

  1.情感態(tài)度目標:愿意聽故事,感受考拉團團被侵犯時的情緒,產(chǎn)生共情。

  2.認知技能目標:認識身體的隱私部位,知道3個保護自己的方法。

  3.能力發(fā)展目標:能夠判別簡單的不恰當身體接觸行為。

  4.初步養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

  5.能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。

  教學重難點

  1.教學重點:認識身體的隱私部位,對性侵犯有初步認識。

  2.教學難點:判別不舒服、不恰當?shù)纳眢w接觸行為。

  教學過程

  一、情景導入

  教師活動

  幼兒活動

  1.邀請幼兒乘坐火車,進入情境 跟隨視頻火車行經(jīng)進入情境

  2.用考拉團團的自我介紹引入故事 感受團團愛笑愛擁抱的人物個性

  二、欣賞繪本故事,感受考拉團團的人物變化

  教師活動 幼兒活動

  1.講繪本,播放繪本圖片 (1)感受團團對彩虹蛋糕的渴望

  (2)體會湯姆考拉話語中的不正當想法

  2.提出問題:團團要不要跟湯姆考拉進去蛋糕店里面呢? 對湯姆考拉的不正當想法做出正確的反應判斷

  3.繼續(xù)講述故事,請幼兒觀察湯姆考拉的行為和團團的表情變化 觀察湯姆考拉一系列舉動對團團身體心理上的影響

  4.提出思考:你們覺得團團喜不喜歡湯姆考拉的抱抱呢? 懂得團團遭遇了不恰當?shù)纳眢w接觸,對該行為做出判斷

  5.團團回家害怕和媽媽及好朋友抱抱,內心敏感 對團團的遭遇產(chǎn)生共情

  三、認識身體的隱私部位

  教師活動 幼兒活動

  1.用圖片展示出身體隱私部位的位置,強調這是不能讓別人隨便看和隨便摸,也不能偷偷去看別人的。

  (1)了解身體的隱私部位,對隱私部位有初步的認識

  (2)能夠簡單判別隱私部位的位置

  2.開展“小挑戰(zhàn)”活動 能對不同的身體接觸要求及行為進行簡單的判別

  3.從團團遭遇不舒服身體接觸出發(fā),提供3個保護自己的方法 認識、了解3個保護自己的方法

  四、回到繪本故事,展示故事后續(xù)

  教師活動 幼兒活動

  1.引導幼兒正視被侵犯,邀請幼兒想方法讓團團重新快樂起來 發(fā)散思維,說出能讓團團快樂的方法

  2.邀請幼兒一起制作蛋糕 感受團團正視被侵犯行為后,在媽媽及朋友的幫助下逐漸樂觀的情緒

  五、活動小結

  教師:(展示小結動畫)我們今天認識了團團這個愛笑愛擁抱的好朋友,也一起找到了身體的小秘密,這些小秘密是我們身體的隱私部位,是不能讓別人隨便看和隨便摸的。

  (道別)我們下次課再見吧,拜拜!(為家長推薦本次活動中所用的繪本及歌曲名稱,方便家庭閱讀)

  活動反思:

  這個活動結束以后,孩子們對自己身體中的小秘密都基本了解,知道了保護自己身體的簡單方法。特別是討論小新隨便脫褲子這一環(huán)節(jié),孩子們的積極性很高,都說出了自己的看法,從中知道隨便脫褲子是不對的,是不尊重自己的表現(xiàn),在日常生活中不僅要尊重自己的身體,也要尊重別人的身體。在玩游戲"找朋友"時,個別幼兒不遵守紀律,還是有不友好現(xiàn)象,通過講解知道自己的行為是不對的。我覺得在活動開展之前,對幼兒對此相關知識的了解程度還不是很充分,形式還應該再豐富些,要力求與各個領域相結合,可以配上瑯瑯上口的兒歌、形象有趣的謎語等,來喚起幼兒對自己身體的了解欲望,效果會更好。

9、中班數(shù)學教案《找相同》教學設計反思

  活動目標

  1.在相似的圖形中,辨識出兩個完全相同的圖形。

  2.提升觀察力和專注力。

  3.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備

  課件準備:《小島遇困》動畫視頻;“破解石門”圖片,“照亮山洞”組圖;“尋找飛機碎片”組圖;《離開小島》動畫視頻。

  紙面教具:《照亮山洞》;《尋找飛機碎片》;《找相同》。

  活動過程

  一

  播放視頻導入活動激發(fā)幼兒興趣

  ——熊貓奇奇要去找小伙伴玩,在路上遇到了困難,想請小朋友們來幫忙,一起去看一看吧!

  ——奇奇遇到了什么困難?

  二

  出示圖片引導幼兒找出兩個相同的按鈕

  ——奇奇丟的禮物就在石門后面,需要找出兩個一樣的按鈕相連,就能打開石門,你能找出來嗎?

  三

  出示組圖發(fā)教具引導幼兒將小精靈和瓶子配對

  1.出示組圖,引導幼兒了解情境。

  2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的圖案。

  3.操作課件,驗證猜想。

  四

  出示組圖發(fā)教具鼓勵幼兒找出對應的飛機碎片

  1.出示組圖,引導幼兒了解情境。

  2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的答案。

  3.操作課件,驗證猜想。

  五

  播放視頻結束活動

  ——在小朋友們的幫助下,奇奇找到了維修工具和飛機碎片,成功把飛機修理好,并帶上了給小伙伴的禮物繼續(xù)出發(fā)了。

  教學反思:

  此次活動的內容還需要創(chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進的過程,教師要挖掘新的內容,填充活動,使活動變得有創(chuàng)新性。

10、中班健康活動《我愛洗手》教學設計反思

  設計意圖:

  在幼兒園一日生活活動中,洗手是一個重要的環(huán)節(jié),勤洗手,把手洗干凈可以讓幼兒養(yǎng)成愛講衛(wèi)生的好習慣,也利于他們的身體健康。因此,孩子在幼兒園必須學會正確的洗手方法。而且在幼兒園經(jīng)常發(fā)現(xiàn)有的小朋友在洗手時會出現(xiàn)洗手馬虎、玩水等現(xiàn)象,他們的動手能力較弱,有的幼兒不會洗手,有的幼兒把手淋濕就算洗完了,有的幼兒洗手時不會用毛巾擦,有的幼兒不會用肥皂……在家里也存在很多父母包辦替代的情況,許多孩子在家很少自己獨自洗手,都是長輩們幫著洗或是用毛巾擦干凈。針對幼兒存在的問題,為幫助他們學會自己洗手,我根據(jù)中班孩子好模仿的特點,設計了健康活動《我愛洗手》,讓孩子了解、認識到洗手的重要性,學會七步洗手法,并培養(yǎng)幼兒從小養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。

  活動目標:

  1、知道洗手的重要性,知道飯前便后要洗手。

  2、掌握七步洗手法,能夠按照步驟洗手。

  3、喜歡洗手,愿意飯前便后洗手。

  4、教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習慣。

  5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

  活動重點:知道洗手的重要性,知道飯前便后要洗手。

  活動難點:掌握七步洗手法,能夠按照步驟洗手。

  活動準備:

  1、圖片

  2、七步洗手法兒歌

  3、幼兒洗手視頻

  活動過程:

  一、談話導入,幫助幼兒了解洗手的重要性。

  師:小朋友們,我們的小手每天都要接觸許多東西,所以我們的手上會有很多很多細菌,如果我們用未洗干凈的小手拿東西吃,就很有可能把細菌或寄生蟲卵吃到肚子里。從而造成疾病的傳播。

  二、1、分步出示七步洗手法圖片,幫助小朋友學習和了解七步洗手法。(在講述七步洗手法的步驟時總結出兒歌)

  師:那你們知道怎樣才可以把自己的小手洗干凈么?趕快拿出小手,和小鈺老師一起學習洗手的方法吧!

  2、播放幼兒洗手兒歌視頻,并逐步講述洗手兒歌,幫助幼兒理

  解記憶七步洗手法的過程。

  師:小朋友們是不是覺得步驟好多呀,有點記不住呢,沒關系,我們和這個小朋友一起邊洗手邊念兒歌吧,這樣小朋友就會記住我們洗手時應該怎么做了!

  小朋友們,學會了么?

  二、結束活動:

  師:小朋友們,我們的兩只手每天都要做很多事情,所以會沾上許多臟東西,如果手不干凈,就很容易把臟東西吃進肚子里,這樣我們就會很容易生病,所以小朋友一定要記住飯前便后要洗手哦!

  活動反思

  該微課視頻是以《七步洗手法》為核心錄制的幼兒園教學活動。洗手作為孩子在園很重要的一項生活活動,對于孩子的健康發(fā)展至關重要。《三到六歲兒童發(fā)展指南》中也提到,孩子應該具有良好的生活與衛(wèi)生習慣,知道飯前便后要洗手,且在提醒下洗手方法正確。本活動關注孩子基礎性的生活活動中不可缺少但又容易被忽略的“洗手”活動,取材孩子的生活,關注孩子生活中一個細小的環(huán)節(jié),及時發(fā)現(xiàn)孩子在生活操作中存在的問題,將之設計為學習活動,所以該活動的設計意圖較好。在活動的前期準備階段,我找到了富有童趣但是又能向幼兒講述清楚洗手步驟的圖片,以及提前錄制好了一個已經(jīng)學會了洗手方法的小朋友的視屏,在講解洗手步驟的同時提升幼兒的學習興趣。在整個活動設計過程中,活動環(huán)節(jié)設計符合中班小朋友的年齡特點,采取圖文結合,以及多媒體視頻的聯(lián)合講解,幫助小朋友理解和記憶七步洗手法?;顒又幸詧D片加講解的方式向幼兒講述了洗手的重要性以及不洗手的危害,生動形象的讓幼兒理解了手上細菌的危害,讓幼兒從心里面想要洗手,喜歡上洗手,利于教師和家長在之后的生活活動中在逐步培養(yǎng)幼兒健康的洗手習慣。但是在活動中仍然也存在有不足的地方,因為時間限制,兒歌沒有著重系統(tǒng)地講解,幼兒一次活動過后會出現(xiàn)兒歌記憶不全或者記憶混亂的情況,從而導致洗手步驟的遺漏,需要在后面的生活活動中不斷強調,加深幼兒的理解與記憶。

11、幼兒園中班體育活動《好玩的紙棒》教學設計反思

  設計意圖

  利用廢舊報紙進行一物多玩的體育游戲活動,讓幼兒在挖掘身邊自然物,進行創(chuàng)造游戲的同時,身體素質也得到提高。

  活動目標

  1、利用廢舊掛歷紙卷成紙棒,懂得廢物利用,提高環(huán)保意識。

  2、學習頂紙棒、騎紙棒、跳紙棒、鉆紙棒等基本動作,提高身體的平衡能力、跳躍能力與協(xié)調性。

  3、主動參與,積極探索,懂得團結合作。

  4、培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  5、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  重點難點

  利用紙棒進行一物多玩游戲,大膽想象與創(chuàng)造。

  活動準備

  1、材料準備: 背景音樂,紙棒(紅色綠色)若干,紅旗兩面,孫悟空、妖怪頭飾

  2、環(huán)境準備:“山洞”的場景布置

  3、知識準備:了解“孫悟空打妖怪”的故事

  活動過程

  一、律動入場,做準備運動。

  1、(播放音樂)律動入場。

  老師帶幼兒做孫悟空動作進入場。

  2、“猴王”帶領小猴子們鍛煉身體。

  師:“小猴子們,我們一起來練好功夫,準備好打妖怪吧。”進行踏步、跑步、隊列等練習。

  二、探索游戲:好玩的紙棒。

  1、變出金箍棒,引起興趣。

  師:“孩兒們好。(幼兒:猴王好)”“孩兒們,你們看見我的金箍棒了嗎?哦,我忘了,在這兒呢。(做從耳朵拿出狀,另一個老師從幼兒背后扔出猴王接住),猴兒們看,金箍棒在此,孩兒們,金箍棒可以用來干什么?(幼兒:打妖怪,為民除害,保護師傅西天取經(jīng))你們知道孫悟空有什么本領嗎?(火眼金睛,耳聽八方,騰云駕霧)那你們想不想像孫悟空這樣神通廣大呢?想不想也有一根這樣的金箍棒呢?那好,看我猴王給你們快快變來,(做拔猴毛狀往手指方向一吹)出示金箍棒孩兒們看,來每個孩兒一根,孩兒們有了金箍棒,現(xiàn)在可以拿著金箍棒練本領去吧。猴王看看那個孩兒玩金箍棒的方法最多,等練好本領,猴王帶你們打妖怪?!?/p>

  2、幼兒自由探索紙棒的玩法。

  (播放背景音樂)幼兒自由發(fā)揮紙棒的玩法。

  在幼兒玩的過程中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒玩得好的,請其他幼兒跟著學學。

  如以下幾種玩法:

  (1)手拿紙棒轉動看誰轉的快。(2)用手掌頂紙棒,看誰定的時間長。

  (3)騎紙棒,當小毛驢騎(播放音樂)。(4)當望遠鏡,學解放軍射擊。

  3、游戲:打妖怪去。準備去盤絲洞打妖怪要跳過小河,鍛煉雙腳跳單腳跳,發(fā)展腿部的跳躍能力。體現(xiàn)競技和趣味性舉行跳棒比賽。

  (1)師:“猴王看猴兒們的本領練得非常地棒了,猴王帶你們去盤絲洞打妖怪,需要跳過幾條小河,你們能跳過小河嗎?猴兒們真勇敢不怕困難。下面請拿紅紙棒的站一隊,拿綠紙棒的站一隊,請把紙棒給猴王,猴王把紙棒擺成小河。分成紅隊和綠隊。”

  (2)請猴兒們想辦法怎樣跳過小河?讓猴兒跳跳試試。

  (3)猴王示范跳紙棒的方法要求,要輕輕的跳,不要踩著紙棒,踩著的就是掉進小河里了,要重新開始跳。

  (4)請兩隊猴兒一個接一個的跳,第一個拿著紙棒跳完要跑回來把紙棒給第二個猴兒,第二猴兒拿著紙棒接著跳,第一個到最后面站好,以此類推,練習一遍。

  (5)兩隊比賽看那隊先得到小紅旗。

  現(xiàn)在猴王當裁判,請紅隊和綠隊的猴兒準備好,比賽開始。比賽結束后猴王宣布第一名第二名,鼓勵第二名第二局爭取的第一。第二局開始。再讓幼兒鍛煉能單腳跳比賽兩局。

  結束后,猴王宣布紅隊綠隊并列第一猴兒們歡呼慶祝成功的喜悅。

  4、游戲:“鉆山洞”,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調能力。

  請紅隊綠隊幼兒拿好自己的金箍棒,面對面站成兩隊把金箍棒舉到和肩膀一樣平雙方互相握住金箍棒,孩兒們看山洞打好了,猴王示范鉆,然后最后面的兩個猴孩兒先鉆,自己想辦法鉆或者爬,鉆到頭再搭起山洞讓后面的猴兒鉆。猴王提示猴兒一組一組的鉆,轉兩輪結束。

  三、結束活動:“打妖怪去”。

  孩兒們,盤絲洞到了,噓---什么聲音?妖怪來了,走,跟猴王打妖怪去。(播放音樂《猴歌》那金箍棒打妖怪結束。

  四、活動延伸

  讓幼兒觀察金箍棒是用什么做的?舊掛歷紙卷成的,掛歷紙還可以干什么?教育幼兒廢物利用,掛歷紙還可以疊東西,剪貼畫等。讓幼兒回家和爸爸媽媽用舊掛歷制作一件作品。

  活動反思

  該活動活動充分利用廢舊報紙制作成紙棒進行一物多玩的游戲。在游戲過程中,一是強調安全意識,體育游戲具有競技和趣味性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易忘乎所以,活動中注意保證環(huán)境創(chuàng)設及道具使用的安全性;二是體現(xiàn)趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物孫悟空為線索,創(chuàng)編帶有故事情節(jié)的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。讓幼兒自由發(fā)揮,主張個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮;三是體現(xiàn)體育和智育的結合,以悟空帶領眾猴兒打妖怪為線索,創(chuàng)設游戲環(huán)境;四是注重培養(yǎng)幼兒合作精神,有意識的用組隊方式進行游戲。

12、幼兒園中班數(shù)學活動《7以內數(shù)的守恒》教學設計反思

  活動目標

  不受物體大小、排列形式的干擾,感知7以內的數(shù)量,提升目測點數(shù)的能力。

  培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒已認識數(shù)字1到7。

  課件準備:圖片《氣球》,紙面教具《穿糖葫蘆》《水果連連看》。

  紙面教具:《穿糖葫蘆》《水果連連看》各打印班級人數(shù)的一半。

  活動過程

  觀看課件,數(shù)一數(shù),判斷7以內的數(shù)量。

  觀察圖片上3排氣球的差異:大小、顏色、排列都不同的氣球,引導幼兒數(shù)一數(shù),發(fā)現(xiàn)數(shù)量都是“7”,用數(shù)字“7”來表示。

  ——有幾排氣球?第一排有幾個?第二排呢?第三排?一樣多嗎?

  小結:每排氣球大小顏色不同,但每排的數(shù)量都是7。

  打印紙面教具,幼兒分組進行7以內數(shù)量的等量判斷。

  1.第一組:操作《穿糖葫蘆》,請幼兒找出數(shù)量相同的兩串糖葫蘆,用彩筆給它們畫上竹簽。

  2.第二組:操作《水果連連看》,請幼兒數(shù)一數(shù)每張卡片上的水果數(shù)量,把數(shù)量一樣多的水果用線連起來。

  互相分享活動結果,鞏固7以內等量判斷。

  1.教師引導幼兒檢查操作結果(用數(shù)一數(shù)、比一比的方法)

  ——出示個別幼兒“穿糖葫蘆”的結果:這位小朋友做的對嗎?若有錯就繼續(xù)引導:這兩串糖葫蘆一樣長,一起數(shù)一數(shù)他們數(shù)量是多少?一樣多嗎?

  ——出示個別幼兒《水果連連看》的結果:這位小朋友連得對嗎?誰來說說?

  2.正確判斷7以內等量的物體。

  ——可以用什么方法知道兩排/兩堆的東西是不是一樣多呢?

  小結:兩排/兩堆東西的大小、排列都不同,可以用數(shù)一數(shù)、比一比的方法,判斷出它們的數(shù)量是不是一樣多。

  活動延伸

  游戲活動:在美工區(qū)開展繪畫、泥工、蓋印章等活動,讓幼兒設計相應的物品,如7個三角形、7朵小花、7個球等,制作完把相同數(shù)量的物品放在一起。

  活動反思:

  本次活動,能從生活和游戲中感受事物的數(shù)最關系,讓幼兒體驗到數(shù)學的重要和有趣。 整個教學以海底舞會游戲為主線,把各環(huán)節(jié)串聯(lián)在一起,各環(huán)節(jié)層層遞進,體現(xiàn)了數(shù)學教學的完整性和主題性,便于幼兒掌握學習的內容。提供了大量的操作材料,讓幼兒自主探索,讓幼兒在愉快的操作中感知數(shù)的守恒,讓枯燥的數(shù)學活動變得更有意思?;顒又薪處熌芗皶r小結,幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。不足之處:記錄卡的使用過于單一,沒有考慮到不同層次幼兒的操作水平。投放的材料可以增加擺一擺等形式。

13、幼兒園中班藝術活動《彩泥貼畫》教學設計反思

  設計理念:

  感知冬季的變化,讓幼兒感知下雪時的情境,可以玩哪些游戲,讓幼兒通過用彩泥在卡紙中粘貼雪人,讓幼兒嘗試用搓、揉、捏、貼、壓的方法去感受彩泥貼畫的樂趣,感知冬季的美。

  活動目標:

  1、感知冬季的變化,體驗彩泥貼畫的樂趣。

  2、讓幼兒學會搓、揉、捏、壓等技巧,提高幼兒動手操作能力。

  3、幼兒在操作過程中,掌握各種形狀。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

  活動重點:

  幼兒學會搓、揉、捏、壓等技巧,提高幼兒動手操作能力。

  活動難點:

  在操作過程中,幼兒掌握各種形狀。

  活動準備:

  課件、彩泥、卡紙、輕音樂

  活動過程:

  一、情境談話

  播放音樂《雪絨花》歌曲,幼兒傾聽,感受優(yōu)美的旋律。

  1.教師提問幼兒現(xiàn)在是什么季節(jié),(幼兒回答冬季)冬季有哪些特征,冬天我們可以玩哪些游戲呢?(堆雪人、打雪仗)。

  2.教師小結:冬天氣溫下降,天氣變冷了,動植物都冬眠了,人們都穿上了厚厚的衣服,下雪天我們還可以堆雪人,打雪仗、滑雪等等。

  師:小朋友們,今天老師給你們帶來了一位好朋友,你們猜猜它是誰呀!出示雪人,她的名字叫雪雪,想和大家成為好朋友你們愿意嗎?(幼兒回答)

  那我們現(xiàn)在為雪雪拍張照片吧!

  二、操作部分

  1.游戲《彩泥變變變》

  揉一揉:彩泥變成湯圓。

  壓一壓:湯圓變大餅。

  搓一搓:湯圓變面條。

  2.接下來我們要動手操作彩泥貼畫《雪人》。

  3.教師出示課件,邊動手操作演示雪人貼畫的操作過程。

  4.教師講解雪人貼畫的操作方法:

  (1)取出貼畫材料,卡紙、各色彩泥。

  (2)首先拿一張灰色卡紙平放在桌面上。

  (3)取出白色彩泥,將白色彩泥揉成大小不同的兩個圓球。

  (4)將小球放在卡紙中心位置,白色大球緊挨小球下面放。

  (5)取出黑、紅、黃三色彩泥制作雪人的眼睛、鼻子、帽子、圍巾。首先取黑色捏兩個黑色小球,黃色捏一個小球,紅色捏出三角行狀和兩個長條形狀,放在雪人的頭部和脖子位置。

  (6)取出綠色、棕色彩泥做松樹,將綠色彩泥揉成圓形在按壓成三角形狀,棕色搓成粗條狀,放在雪人的旁邊。

  (7)取出黃、棕、藍、紅色做雪人的房子,藍色捏成三角形狀,棕色捏成正方形,黃色搓成粗條狀六小段,做為窗戶,紅色捏成橢圓形狀,做房子的門,將捏好的房子放在雪人的旁邊。

  (8)進行裝飾:取出白色彩泥,將白色彩泥貼在松樹和房頂上。

  (9)將白色彩泥揉成若干小球貼在灰色卡紙上,點綴下雪的場景。

  (10)最后取出大量的白色彩泥裝飾地面,用按壓的方法貼在灰色卡紙最下方,作為積雪。漂亮的彩泥貼畫就完成了。

  三、幼兒動手操作,教師巡視指導。

  四、結束部分

  1.欣賞幼兒作品,進行評比,總結。

  2.教師組織幼兒整理桌面和材料工具。

  3.教師組織幼兒洗手。

  五、活動延伸

  家長和幼兒在下雪的時候一起玩推雪人,增進親子之間的感情。

  教學反思:

  幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。

14、幼兒園中班健康活動《生氣湯》教學設計反思

  一、教學背景

  1、選題價值:健康教育是幼兒園五大領域教育之一,幼兒的身心健康發(fā)展是幼兒園活動教育的基礎,也對其他領域的學習與發(fā)展有重要的影響。 《幼兒園教育指導綱要》中對中班幼兒也明確提出“身體健康,在集體生活中情緒安定、愉快”這一要求,求教師“在重視幼兒身體健康的同時,要高度重視幼兒的心理健康”“幫助幼兒學會恰當表達和調控情緒,為幼兒做出榜樣。和幼兒一起談論自己高興或生氣的事,鼓勵幼兒與人分享自己的情緒”“允許幼兒表達自己的情緒,并給予適當?shù)闹笇А?。參賽教師通過講述繪本故事《生氣湯》,并在教法上創(chuàng)新,讓幼兒親身體驗繪本中制作“生氣湯”的方法,在游戲中體驗恰當?shù)谋磉_自己的情緒的方法。本活動貼近幼兒實際生活的真實體驗,體察幼兒的內心感受,通過講述、談話、游戲的方法讓幼兒在輕松愉悅的環(huán)境下愿意分享自己的情緒體驗,知道如何表達情緒保持自己快樂的心情。

  2、學習者分析:本活動教學對象為中班幼兒,幼兒基本情況如下:

  (1)身心發(fā)展水平:根據(jù)《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》的建議及實踐中對中班幼兒的觀察,中班幼兒達到以下身心發(fā)展水平:

  1經(jīng)常保持愉快的情緒,不高興時能較快緩解;

  2有比較強烈的情緒反應時,能在成人提醒下逐漸平靜下來;

  3愿意把自己的情緒告訴親近的人,一起分享快樂或求得安慰

  (2)幼兒已有經(jīng)驗:根據(jù)對中班幼兒的觀察,該年齡段的幼兒具備如下經(jīng)驗:

  1情緒比較穩(wěn)定,很少因為小事哭鬧;

  2有比較強烈的情緒反應時,能在成人的安撫下逐漸平靜;

  3有過生氣的經(jīng)驗。

  二、活動目標

  1、認知目標:知道生氣是正常的情緒反應,了解經(jīng)常生氣會影響人的健康;

  2、技能目標:能積極交流生氣時的情感體驗,嘗試用恰當?shù)姆绞脚沤馇榫w;

  3、情感目標:愿意積極參與游戲活動,保持愉快的心情;

  4、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感;

  5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  三、重難點分析及解決措施

  活動重點:知道生氣是正常的情緒反應,嘗試用恰當?shù)姆绞脚沤馇榫w。

  活動難點:主動交流生氣時的情感體驗,愿意保持自己快樂的心情。

  擬采用的解決措施:引導幼兒聯(lián)系自己生活中的真實體驗,體察幼兒的內心感受。通過與幼兒談話的方式,有機地將活動目標滲透在教學活動中。讓幼兒在談話與游戲中主動分享交流自己的情感體驗。

  四、活動教學創(chuàng)新點

  (1)理念創(chuàng)新:改變傳統(tǒng)繪本教學中教師講幼兒聽的講授理念,更加注重幼兒與繪本的互動,在游戲中,讓幼兒真正的體驗繪本獲得真實的情感體驗。

  (2)教法創(chuàng)新:繪本教學中動聽結合,以游戲為載體,讓幼兒在輕松愉悅的精神環(huán)境氛圍中體驗學習。

  五、教學過程設計

  課程導入

  1、出示小主人公霍斯的人偶演示導入,引入“生氣”這一主題。通過人偶的外在表情,分辨出主人公在生氣

  2、講述繪本故事前半部分,讓幼兒了解霍斯生氣的原因。引導幼兒大膽分享自己生氣時的感受,認真欣賞繪本故事,了解霍斯生氣的原因,分享讓自己生氣的事。

  3、講述霍斯在生氣以后發(fā)泄情緒的行為,引導幼兒了解亂發(fā)脾氣的后果。在教師引導下表達不正確發(fā)泄情緒的后果。

  4、生氣湯的制作,講述繪本中宣泄情緒的方法,引導幼兒互動增強教育結果。在教師引導下知道宣泄情緒的其他途徑。

  5、互動分享環(huán)節(jié),引導幼兒分享自己宣泄情緒的途徑。分享自己宣泄情緒的途徑。

  6、邀請幼兒嘗試用繪本中制作《生氣湯》的方法,在游戲中真實體驗自己情緒的變化,帶著繪本中看到的宣泄情緒的新方法,通過自己的親身體驗真正體會正確的宣泄情緒。

  活動延伸

  讓幼兒將學到的宣泄情緒的方法分享給其他的小朋友和自己的爸爸媽媽。愿意主動分享給小朋友和爸爸媽媽讓自己變開心的方法

  六、教學結果評價反思

  本節(jié)微課利用繪本故事,活動主題貼近幼兒實際生活的真實體驗,體察幼兒的內心感受與情感體驗。在活動過程中,教師有機地將健康的知識、換位思考的理念、正確排解自己生氣時產(chǎn)生的消極情緒等方式滲透在教學活動中。就導入部分而言,采取情境教學法,將幼兒帶入尋找霍斯生氣原因的情境中,從而激發(fā)了幼兒的積極性。基礎部分,教師采用傳統(tǒng)講授法與幼兒直觀感受相結合的方法,讓幼兒在活動中真正體驗繪本中宣泄情緒的方法。本次活動在注重幼兒情感體驗的基礎上,給幼兒充分表達自我的空間,營造寬松的精神環(huán)境氛圍讓幼兒能大膽分享自己的經(jīng)歷。

  本次教育活動在充分領會《幼兒園教育指導綱要》的基礎上,結合《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》以及中班幼兒實際學力進行設計。在活動結束后,幼兒能達到設定活動目標的要求:知道生氣是正常的情緒反應,了解經(jīng)常生氣會影響人的健康; 能積極交流生氣時的情感體驗,嘗試用恰當?shù)姆绞脚沤馇榫w;愿意積極參與游戲活動,保持愉快的心情。

  心理健康領域中班集體教學活動《生氣湯》微反思

  “微課”是指:“以視頻為主要載體,記錄教師圍繞某個知識點或教學環(huán)節(jié)開展的簡短、完整的教學活動”,作為此次活動的參與者,通過此次活動,對微課教學有了較為全面的理解和體會,在具體操作過程中發(fā)現(xiàn)了一些問題和不足,對如何改進也做了深入的思考。

  一、體會與收獲

  在活動組織的過程中,我查閱了微課的相關資料,通過參與微課教學實踐,也有了一定的收獲。

  微課有三層涵義:一是指微課的內容是某個知識點或教學環(huán)節(jié),這是微課的基本含義和微課設計的出發(fā)點;二是指微課的內容是非常關鍵或重要的,對學生的自主學習有幫助的重要知識點或教學環(huán)節(jié),這是微課設計的理念所在;三是指雖然微課的內容是“微小”的,但整個微課教學的環(huán)節(jié)是完整的,這是微課教學中要兼顧的一個“全”字。因此,在微課設計過程中,同樣要考慮與幼兒園實際活動設計的問題:活動內容的選擇、活動目標的確定、活動過程的安排、活動方法的選擇、活動效果的保證。在微課課件的設計和制作上,結合幼兒園教育活動的設計原則,突出重點強化難點,運用繪本PPT播放,力求直觀、形象、簡潔、生動,盡量減少無用教學媒體的運用,加強教師與幼兒的互動。本次活動主題貼近幼兒實際生活的真實體驗,體察幼兒的內心感受與情感體驗。在活動過程中,教師有機地將健康的知識、換位思考的理念、正確排解自己生氣時產(chǎn)生的消極情緒等方式滲透在教學活動中。

  二、存在的問題與不足

  在具體的實踐活動過程中,出現(xiàn)了一些沒有設計或未曾預料到的問題,體現(xiàn)在以下兩個方面:

  (一)在微課教學的設計上雖然體現(xiàn)了作為幼兒園集體教學活動的整體性,但是過于追求整個活動環(huán)節(jié)的完整性,設計的教學環(huán)節(jié)較多。最后的游戲環(huán)節(jié)并不能很好的作為幼兒理解如何調節(jié)情緒的載體,沒有體現(xiàn)微課的“微”字,沒有選擇教學內容中某一個具體的知識點和教學環(huán)節(jié)進行展開活動,顯得微課視頻內容過于龐雜。

  (二)在拍攝過程中沒有具體拍攝到教師與幼兒直觀的面部反映,只拍攝了整體教學觀摩視頻,對觀看視頻的自主學習者幫助有限,只能體現(xiàn)教學環(huán)節(jié)設計以及教師的活動組織能力,未能較好的體現(xiàn)教師的教態(tài)及幼兒的直觀反應。

  三、改進的措施及方法

  (一)做好教學設計,在保證教學活動的完整性前提下現(xiàn)體微課的特性,務必要選擇教學內容中某一個具體的知識點和教學環(huán)節(jié),熟練應用多種教學手段使得教學內容能夠完整的直觀的形象生動的呈現(xiàn)給幼兒。

  (二)準確理解和把握“微課”的及微課教學的含義。微課教學,是一種新的教學理念和教育模在現(xiàn)代教育技術手段背景下的體現(xiàn)和應用,其要義在于,教師以教學中重要的、關鍵的一些知識點或教學環(huán)節(jié)為教學內容,制作成視頻后上傳到相關學習網(wǎng)站,供學習者自主學習使用。

15、中班數(shù)學活動《小兔的蘑菇地》教學設計

  孩子們在數(shù)字上的學習已經(jīng)比較深入了,這節(jié)課主要通過情景活動讓幼兒感知數(shù)字7的數(shù)量,引導幼兒動手操作,感覺數(shù)學活動的樂趣。更多相關數(shù)學教學設計請關注最新動態(tài)。

  一、活動目標

  1、能運用添去的方式得到相應的數(shù)字,進一步感知數(shù)字7的數(shù)量。

  2、樂于參與操作活動,感受數(shù)學活動的樂趣。

  二、活動準備:

  1、圖片:小貓圖片一張,小鴨子、小魚、小老鼠圖片若干。

  2、小圓片若干、PPT課件。

  三、活動重難點:能運用添去的方式得到相應的數(shù)量,進一步感知數(shù)字7的實際意義。

  四、活動過程

  (一)引出活動,復習1—6的數(shù)量,感知數(shù)量7。

  “今天是貓媽媽的生日,我要送媽媽禮物,送什么好呢?媽媽最喜歡吃魚了,我?guī)銈內メ烎~吧!看我們來到哪里啦?”(小河)

  1、觀察小河邊的景色:幼兒發(fā)現(xiàn)有相同數(shù)量(數(shù)量7)的樹、花、草。請幼兒說出名稱和數(shù)量。

  2、這些東西都是7樣,那可以用數(shù)字幾來表示呢?

  3、數(shù)字7還可以表示什么?

  (二)小貓釣魚,運用添去的方式感知數(shù)字7。

  “小鴨子游累了想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子(6只小鴨)?有幾條小魚?(少于6)”

  1、?小鴨子和小魚哪個多?

  2、?一只小鴨吃一條魚,那小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?(添上**小魚)

  3、?這時,又游來了一只小鴨子,現(xiàn)在哪個多?要讓他們數(shù)量一樣多,有什么好辦法?(添上一條小魚)

  4、小貓釣魚

  “呀,魚要被小鴨子吃光了,我要快點釣魚了。”“哇,小魚上鉤了,看看我釣了幾條魚?”

  (1)觀察小魚,知道釣到的小魚數(shù)量。

  (2)把釣到的小魚裝入魚筐(知道要按7添上小魚)(魚框上有數(shù)字7)。

  (三)貓捉老鼠

  “真高興,釣了這么多,回家咯。咦,誰的聲音?(老鼠)家里有許多的老鼠,請你們幫忙抓老鼠,好嗎?可是,你們看看這只老鼠身上的點都太多了,怎樣才能把他們變成7呢?”(把抓到的老鼠按數(shù)量7將身上的點劃去)。

  個別幼兒操作:根據(jù)數(shù)量添上或劃去身上點,并裝入筐。

  (四)禮物——花,復習4—7數(shù)量的感知。?“我送給貓媽媽的禮物有了,那你們的禮物準備好了嗎?”“為了謝謝你們幫我抓老鼠,我給你們準備了一些花,可是花瓣要你們自己做。一定要按上面的數(shù)字貼。”(數(shù)量為4—7)

  1、幼兒制作,并相互檢查花瓣的數(shù)量。

  2、請幼兒把禮物給小貓看看,檢查幼兒的操作結果。

  (五)活動延伸:送禮物

  “讓我們一起把禮物送給我們的好媽媽?!?/p>

16、幼兒園中班數(shù)學活動《快樂餐會:感知7以內的數(shù)量》教學設計反思

  設計意圖

  通過對幼兒日?;顒拥挠^察,我發(fā)現(xiàn)幼兒對動物有濃厚的興趣。結合《指南》精神、幼兒興趣特點和年齡特點,我將感知數(shù)量與動物餐會的情境相結合,整個活動過程以游戲化的情景引導孩子在游戲中了解數(shù)量之間的關系,培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維,同時也讓幼兒感受到分享的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念和數(shù)學的趣味性。本次活動的目標是在復習感知6以內數(shù)量的基礎上,通過游戲幫助幼兒感知數(shù)量7,目測7以內的數(shù)量。

  活動目標

  1.了解7以內的數(shù)量間的關系。

  2.能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內的數(shù)。

  3.體驗在游戲中學習數(shù)學的樂趣,養(yǎng)成良好的規(guī)則意識。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動重難點

  重點:能按數(shù)匹配實物。

  難點:能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內的數(shù)。

  活動準備

  1.多媒體課件。

  2.食物圖片若干。

  3.操作材料人手一份。

  活動過程

  一、開始部分

  情境游戲“小猴摘水果”導入。

  1.今天是小動物們聚餐的日子,小猴子想:我家果園里的水果都成熟了,一定要帶給小伙伴們嘗一嘗。于是他來到了果園:看一看小猴的果園里有些什么水果呢?(打開PPT,如圖一,讓孩子們進入電腦創(chuàng)設的情景。

  2.桃樹上有幾個桃子?伸出你的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)。7個桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

  蘋果樹上有幾個蘋果?是不是7個蘋果呢?我請××來數(shù)一數(shù)。7個蘋果可以用數(shù)字幾來表示呢?

  梨樹上有幾個梨子?大聲告訴劉老師。它又可以用數(shù)字幾表示呢?

  小結:我們的數(shù)字7可以表示7個蘋果,也可以表示7個桃子。數(shù)字7的本領可真大。

  二、基本部分

  通過小動物分食物和裝盤子的游戲感知7以內的數(shù)量,嘗試桉數(shù)匹配實物。

  1.感知食物的數(shù)量

  小猴子摘完水果了,你們猜猜他摘了幾個呢?讓我們一起來數(shù)一數(shù)。這么多桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

  小貓也來了,它帶來了幾條小魚呢?五條小魚可以用數(shù)字幾表示?

  看看還有什么小動物來參加聚會了?她帶來了幾根香蕉?七根香蕉梨可以用數(shù)字幾表示?

  2.小動物分食物

  這時,小雞們也來參加聚會了。來了幾只小雞啊?我們一起數(shù)一數(shù)。小雞什么都沒有帶,小動物們都想把自己的食物分給小雞吃。那請小朋友們想一想,該把哪一種食物分給小雞,才是正好每只小雞分一個,不多也不少呢?

  小雞有食物了,這時又來了幾只小狗?那誰的食物可以分給小狗,正好每只小狗一個,不多也不少呢?

  3.分組練習:小動物裝水果。

  最后,小狐貍也來參加聚會了,可是食物已經(jīng)沒有了。我們一起來幫小狐貍裝食物吧。裝之前,請你仔細觀察一下,小狐貍想要幾個食物呢?(7個)

  是的,有的小狐貍需要7個食物,有的需要6個食物。請你按照小狐貍的需要幫它裝好食物。

  三、結束部分

  數(shù)一數(shù)食物有多少。

  讓我們一起來看看,你們的小盤子里都有什么食物呢?

  ×××的香蕉有幾根?我們可以用數(shù)字幾來表示?

  我們一起把水果帶回教室給小狐貍吃吧。

  活動延伸

  進餐前通過數(shù)碗,進一步鞏固按數(shù)取物的能力,同時通過小組內人數(shù)的變化進一步感知數(shù)量間的關系。

  快樂餐會(感知7以內數(shù)量)微反思

  本次活動,全程以故事展開,加上故事環(huán)節(jié)以小動物為主,幼兒比較感興趣。首先通過數(shù)一數(shù)果園里的水果復習數(shù)量6,幼兒通過跟著老師點數(shù)來完成,符合幼兒年齡特點;其次,教師通過快樂餐會這一情景,與幼兒一同感知7以內數(shù)量,通過數(shù)香蕉、數(shù)蘋果、數(shù)小魚等,引導幼兒感知數(shù)量7,理解數(shù)字7可以代表任意7個物品。

  在動畫效果設置上,我們選用超鏈接、路徑等技術創(chuàng)設動態(tài)場景,以此來調動幼兒興趣。結尾處教師通過幼兒無聲操作為觀看者營造人機互動的場景,讓幼兒參與到活動中去。整體來看,我覺得本節(jié)活動思路新穎,教學效果顯著。但在微課制作的技術運用方面還有提升的空間。

17、中班健康活動《沙發(fā)上的土豆》教學設計反思

  設計意圖:

  盡管隨著時代的步伐,高科技電子產(chǎn)品越來越多,但是電視機卻依舊伴隨當今幼兒的成長。在電視機給我們帶來便利與快樂的同時,同時也帶來了幼兒近視人數(shù)增多,不愿過多外出活動的現(xiàn)象。《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出“良好的生活習慣和基本生活能力是幼兒身心健康的重要標志”,因此,我設計發(fā)展了“沙發(fā)‘土豆’”的健康領域活動。

  活動目標:

  1、知道電視機給我們帶來的便利與危害。

  2、能與同伴一起制定看電視規(guī)則,懂得一些看電視的正確方法。

  3、提高保護身體健康的意識,減少對電視機的依賴。

  4、初步了解預防疾病的方法。

  5、引導幼兒樂于交流,激發(fā)幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的安全意識。

  活動重難點:

  活動重點:知道電視機帶給我們的便利與危害并能夠學會一些合理看電視的方法。

  活動難點:用繪畫方式制定合理使用電視機的規(guī)則。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒看電視經(jīng)驗

  物質準備:信封、 畫筆 、紙、課件PPT

  活動過程:

  一、開始部分

  猜謎語,激發(fā)幼兒興趣。

  一扇玻璃窗,里面亮堂堂,演戲又唱歌,經(jīng)常換花樣。(電視機)

  二、基本部分

  (一)播放課件,小馬圖圖自述電視機的好處,幼兒觀看傾聽并自由回答。

  提問:1、圖圖為什么喜歡看電視?

  2、你們會用電視機看些什么呢?它會帶給你哪些快樂?

  (二)播放課件,小馬圖圖自述電視機的危害,幼兒觀看傾聽并自由回答。

  提問:1、圖圖為什么會變成”土豆”?

  2、你們有什么好的方法告訴他?

  (三)幼兒討論,自由制定看電視規(guī)則,教師總結。

  三、結束部分

  教師講述故事結尾:圖圖終于不再是”土豆”了 ,它學會了看電視的正確方法,非常感謝小朋友們。

  四、延伸活動

  師幼一起學做眼保健操

  微反思

  這是一節(jié)中班健康領域的活動《沙發(fā)上的“土豆”》,從活動效果整體來看,孩子們和老師互動較好,活動氛圍也較輕松,但也存在一些問題,因此我從以下三方面進行闡述:

  一、對教材的反思

  本次活動內容取材于我日常教育教學活動,通過平時的觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們對電視機十分感興趣,同時,根據(jù)幼兒具體形象思維的特點出發(fā),結合幼兒的興趣點入手,設計了本次教育教學活動,果然,我發(fā)現(xiàn)在整個選材的過程中,還是比較切合實際適于開展的。

  二、對目標定位的反思

  活動目標我是以認知、能力、情感三方面設定的,從活動中孩子們的反應效果來看,對于認知目標已經(jīng)基本實現(xiàn),孩子們能夠清楚地知道電視機帶給我們的好處和危害;情感方面從孩子們的反應情況來看,也已滲透進去;能力方面的目標是重點也是難點,但我發(fā)現(xiàn),大多數(shù)孩子能把自己的想法畫出來,但也有部分孩子在想法與繪畫之間的轉變還是有困難,因此日后在生成活動目標時,我需要考慮到個體差異性。

  三、對教學策略的反思

  教學環(huán)節(jié)設置上,環(huán)環(huán)緊扣,層次清楚,首先從一個謎語導入,激發(fā)孩子們的興趣點,在引出電視機這個謎底后,我分別以主人公的口吻介紹了電視機帶給我們的好處和危害,最后為了調動孩子們的積極性,我設置了用繪畫把自己的想法畫出來這一環(huán)節(jié),同時也是為了了解幼兒對本次活動的掌握效果,因為《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,針對4~5歲末要實現(xiàn)的目標,其中就有“經(jīng)常用繪畫、捏泥、手工制作等多種方式表現(xiàn)自己的所見所想”。總之,本次活動的展開值得和大家一起分享并相互學習!

18、幼兒園中班美術活動《搭鳥窩》教學設計反思

  活動目標:

  1. 讓幼兒學習用紙箱與樹枝用撕拼貼的方法完成作品。

  2.了解報紙拓印背景的方法。

  3.喜歡用多元化材料展示不同的繪畫風格。

  4.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  5.能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。

  活動準備:黑色卡紙、紙板、樹枝、丙烯顏料、報紙、彩紙、剪刀、黑色馬克筆、膠水。

  活動重點:用不同的繪畫方法體現(xiàn)多元化創(chuàng)意美術。

  活動難點:鳥窩與撕拼貼的造型。

  活動過程:

  一、導入部分

  1.導入:小朋友們,馬上就要到冬天了,讓我們一起給小鳥搭一個溫暖又漂亮的鳥窩吧。

  二、開始部分

  1.介紹需要用到的材料。

  2.開始講解制作鳥窩的方法。

  (1)報紙揉團,蘸取顏料在黑色卡紙上玩“跳一跳”的游戲拓印背景。

  (2)紙板撕片,在背景上拼出鳥窩形狀,用樹枝把紙板包起來并用膠水固定。

  (3)用彩紙撕出小鳥頭部,畫出眼睛,用剪刀剪出小鳥嘴巴拼貼在嘴巴的位置上。

  三、結束部分

  把制作完畢的小鳥放在鳥窩里,作品完成

  中班美術活動—《搭鳥窩》活動反思

  生活是美術教學的源泉,興趣是最好的老師,本節(jié)活動我主要以下目標開展活動

  1.情感目標:培養(yǎng)學生熱愛自然、觀察自然、創(chuàng)新生活的美好情感。

  2.知識目標:了解不同小鳥有不同的窩,了解小鳥的畫法及保護的相關知識。

  3.能力目標:學會表現(xiàn)不同形態(tài)小鳥的方法,運用想象、創(chuàng)新的方法為小鳥設計一個家。

  在展示圖片時讓幼兒在觀察、比較中認識各種各樣的鳥離;在欣賞、討論中感受不同鳥離的美感及表現(xiàn)方法;在欣賞的同時,運用啟發(fā)、想象,調動學生對作品創(chuàng)作的積極性。兵讓幼兒體驗用多元化材料展示不同的繪畫風格。

19、幼兒園中班數(shù)學活動《左與右》教學設計就反思

  一、活動名稱:

  認識左右

  二、活動目標:

  1.創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗左右的位置與順序。

  2.通過活動,使幼兒能確定物體左右的位置與順序,并能用語言來表達,初步體驗左右的相對性。

  3.使幼兒在學習活動中獲得積極的情感體驗。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  三、活動準備:

  1.鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子。

  2.幼兒每人1套圖片。

  四、活動過程:

  1.舉手回答

  小朋友,今天我們班來了一些客人,首先我們以熱烈的掌聲歡迎他們,誰知道,一共來 了幾位客人?

  剛才你回答時舉的哪只手?右手還可以做哪些事?左手呢?左、右手是一對好朋友,你身上還有這樣一對對好朋友嗎?(左腿、右腿;左腳、右腳;左耳、右耳;左眉毛、右眉毛等)

  2.聽口令做動作

  伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,踩跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳……

  3.按方位說名稱

  (1)教師將鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子按從左到右的順序擺好,讓幼兒說出文具的名稱?!靶∨笥眩銈兛匆豢?,放在最左邊的是什么文具,放在最右邊的又是什么文具?”“誰來告訴老師,尺子的左邊是什么文具?尺子的右邊又是什么文具?”

  (2)請幼兒按教師的要求把圖片擺出來。先找出老虎圖片,把小兔子圖片擺在老虎圖片的左邊,把小貓圖片擺在小兔子圖片的左邊,把熊貓圖片擺在老虎圖片的右邊,把小鴨子圖片擺在熊貓圖片的右邊。請幼兒跟自己旁邊的幼兒說一說,老虎圖片的左邊是什么圖片?右邊又是什么圖片?

  4.

  (1)教師和幼兒面對面站著,教師請幼兒舉起右手,教師自己也舉起右手。教師舉的右手和幼兒舉的右手怎么不同呢?

  (2)教師轉過背,與幼兒方向一致,再舉右手。讓幼兒體驗面對面站著,因為方向不同,所以自己舉的右手就和教師的剛好相反;要是方向一樣,教師舉的手就和小朋友舉的手一樣了!

  5.練習

  請幼兒說一說,下圖畫的分別是哪只手或哪只腳?請在左手、左腳的。內畫“/”,在右手、右腳的○內畫“△”。

  《認識左右》教學反思

  幼兒思維具體形象,抽象思維逐步發(fā)展幼兒辨別空間方位要經(jīng)過以自身為中心定向逐步過渡到以客體為中心的定向過程。孩子在日常生活與游戲時方向感差。

  根據(jù)幼兒的年齡特點、現(xiàn)狀與需要,本次活動選擇以自身為中心開展“區(qū)別左右”教育活動?;顒拥闹攸c是以生活中有關左右的真實情境激發(fā)學習興趣,體驗、感知“左右”方位;活動的難點是區(qū)分“左右”位置關系,并理解其相對性和可變性。本活動創(chuàng)設寬松的游戲環(huán)境,通過猜想、操作等方式激發(fā)幼兒參加活動的興趣;運用“看標志做動作”、“找一找”、“聽口令做動作”等游戲開展小組自主探索學習活動,充分體驗、感知“左右”方向的空間位置關系;通過交流討論、教師梳理、游戲等形式,幫助幼兒理解其相對性、可變性;最后通過游戲把學過的“左右”知識,運用到生活中,并解決生活中的問題。

  活動中,充分發(fā)揮孩子自身的作用,給幼兒充分互動的空間、時間與機會,達到提高幼兒觀察能力、動手操作能力、合作交流能力、抽象思維能力的目的,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

  課中,多次運用游戲的形式讓幼兒感知左右,體現(xiàn)了數(shù)學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數(shù)學,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。本次活動重點突出,難點得到突破,幼兒參與的積極性很高,師幼互動、生生互動良好,達到了預設的目標。

20、幼兒園中班數(shù)學活動《圖形王國的秘密按規(guī)律排序》教學設計反思

  活動目標:

  1、運用圖形進行操作比較,發(fā)現(xiàn)它們的排列規(guī)律并進行排序。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力和初步的判斷推理能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  教具:掛圖(圖形王國),各種拼好的規(guī)律紙條若干

  學具:白紙條人手一份

  活動過程:

  一、吸引幼兒興趣,引出課題

  1、 教師:小朋友們。今天老師帶小朋友到圖形王國去玩玩,(出示掛圖)圖形王國里有許多的小秘密,老師知道我們大(3)班的小朋友最聰明,一定都能闖過關,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?那我們出發(fā)吧!!

  2、來到圖形王國的大門前,教師:我們先打開王國的門,看見了什么呀?(三層階梯)

  教師:每一層都有一個小秘密,要小朋友發(fā)現(xiàn)秘密后才能通過,那我們先來走第一層。

  出示第一層:

  (1) 你看見了什么?(是呀,有這么多的圖形寶寶,他們排著整齊的隊伍在歡迎我們小朋友呢?)

  (2) 請小朋友再仔細看看,讀讀,這排圖像寶寶是怎樣排列的?你發(fā)現(xiàn)什么小秘密了嗎?

  (3)教師小結揭示:原來這些圖形寶寶排的時候還有一定的規(guī)律呢,它每次都是三個一組,三個一組按這樣的順序不斷的重復下去,那我們就說:有規(guī)律。(幼兒跟讀)

  (4) 想想:接下去應該怎樣排?

  3、找規(guī)律

  教師:剛才小朋友都用自己明亮的大眼睛發(fā)現(xiàn)了這么多的小秘密,闖過了第一關,想不想繼續(xù)?

  出示第二層:

  (1)你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(如果發(fā)現(xiàn)不出,就可以叫小朋友讀一讀)

  (2)說說幾個為一組?

  (3)教師小結:這些圖形寶寶都是按照紅黃藍的順序不斷重復的。

  (4)想想:如果接下去,應該怎樣排?

  4、改錯

  教師:剛才小朋友學的這么認真,圖形寶寶有些不服氣了,它說這有什么了不起,我這里還有更難的呢!你能找出來嗎?

  出示第三層:

  (1)你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (2)有什么要告訴老師的?

  (3)教師小結

  二、幼兒操作練習

  教師:剛才小朋友用自己的聰明才智闖過了三關,看,圖形王國到了,你們想不想再圖形王國里玩一玩呢?

  請小朋友看,每張桌子上都有圖形王國的國王為你們準備的一份小禮物,你們每人拿一條,但有一個要求:請小朋友先找出紙條上的規(guī)律,然后按照這個規(guī)律繼續(xù)往下添圖形。

  (1)幼兒每人領一條。

  (2)教師示范,講解方法。

  (3)幼兒集體操作

  (4)幼兒交流。

  三、創(chuàng)造

  到圖形王國去,有很多條路,你們想不想也來設計一條有規(guī)律的路來考考其他班的小朋友,讓他們也來闖關,好不好?

  幼兒集體操作,設計規(guī)律,交流展示。

  教學反思:

  這個活動《按規(guī)律排序》,目的在于訓練幼兒靈活運用所學知識解決問題,整個活動以收到禮物貫穿主線。分三個環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)通過讓幼兒自己觀察去發(fā)現(xiàn)圖形排隊是有規(guī)律的。通過圖形的對比引導幼兒感知圖形排隊的基本特征。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。第二個環(huán)節(jié)讓幼兒在發(fā)現(xiàn)規(guī)律的基礎上采用啟發(fā)法、提示法,引導幼兒進一步掌握并概括圖形的排列特征。讓幼兒感受了不同顏色,不同圖形按規(guī)律排序的樂趣,也訓練了幼兒的觀察力,思維的敏捷性。

  在活動中還設置一些分難易層次不同的操作材料,以滿足不同幼兒的需求。

21、幼兒園中班社會活動《排排隊》教學設計反思

  設計意圖:

  在幼兒園,無論是如廁、盥洗、喝水還是上下樓、戶外活動,都需要排隊。中班的孩子們大部分已經(jīng)有了排隊意識,知道怎樣排隊,但是有一些孩子愛推擠、愛插隊。由于他們缺少良好的交往技能和溝通技巧,容易與同伴之間發(fā)生矛盾沖突,甚至還會給自己的身心健康和安全造成負面影響。為此,我利用原創(chuàng)微課資源,設計了本活動。旨在引導中班的孩子們在公共場所活動時守秩序、不擁擠、會排隊等待,促進幼兒社交能力提升,養(yǎng)成遵守公共規(guī)則的良好習慣,避免意外事件給他人和自己帶來的傷害。

  活動目標:

  1.知道在公共場所活動時,要主動排隊、耐心等待并且不大聲喧嘩。

  2.有初步的自我約束意識,養(yǎng)成遵守公共規(guī)則的行為習慣。

  3.體驗排排隊和同伴一起玩耍的愉悅心情。

  4.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  5.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  活動準備:

  1.拱形門3個,呈曲線形放置。

  2.幼兒排隊活動的相關圖片、故事和輕松歡快的背景音樂。

  3.排隊的標志。

  4.區(qū)域材料的準備:角色區(qū)、生活體驗區(qū)。

  活動過程:

  一、游戲導入,體驗排隊的重要性。

  1.集體鉆山洞體驗。

  今天,尹老師要帶大家玩一個鉆山洞的游戲。你們看,后面有3個山洞,請大家都過去,然后回到位置上坐好。(過程中抓拍問題)

  2.討論出現(xiàn)的問題,引出排隊。

  在鉆山洞過程中,你們遇到了什么問題?(推擠、撞頭等,結合現(xiàn)場照片)

  那你們覺得有什么辦法可以解決呢?(排隊)

  3.小結:是啊,我們都想快點完成,但是山洞只有3個,這時候就得排隊來完成了,一個跟著一個,不推不擠不掉隊,這樣做就能又快、又安全的鉆過每個山洞了。

  二、聽故事,感受排隊的重要性。

  1.師:尹老師帶來了一個故事關于排隊的故事,一起來聽一聽。

  2.幼兒觀看微課視頻《小兔姐姐的面包店》。

  3.根據(jù)故事進行提問。

  (1)故事里有哪些小動物?它們在干什么:

  (2)小獅子去買面包,它排隊了嗎?它是怎么做的?

  (3)最后小獅子排隊了嗎?

  四、師幼共同討論,說一說應該怎樣排隊。

  1.師:小動物都學會排隊了,那么小朋友會排隊嗎?

  2.師:我們生活中哪些地方需要排隊?為什么要排隊?(引導幼兒討論、回答)

  3.播放PPT,結合圖片講述。

  4.小結:排隊要一個跟好一個排整齊,排隊時不能插隊、不擁擠、前面和后面的小朋友之間要保持一定的距離。

  五、聽小艾媽媽怎么說?(播放最后一段)

  六、排隊游戲

  生活中有很多地方都需要排排隊,現(xiàn)在我們排隊有序的再鉆一次山洞,然后請選擇你喜歡的區(qū)域。帶領幼兒開展區(qū)域活動(角色區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū))。

  七、貼排隊標志

  剛才我們發(fā)現(xiàn)了很多排隊的地方,告訴小朋友一個小知識,每月的11日為排隊推動日,老師制作了排隊標志,請小朋友再去找一找,在哪些地方要排隊,給它貼上排隊的標志!

  《排排隊》活動反思

  禮儀是一個國家社會文明程度、道德風尚的反映。幼兒的可塑性強,禮儀從小培養(yǎng),有利用形成良好的行為習慣。

  中班的孩子們大部分已經(jīng)有了排隊意識,知道怎樣排隊,但是有一些孩子愛推擠、愛插隊。每天戶外活動前的排隊成了我最頭疼的一個環(huán)節(jié)。有的孩子椅子也顧不上放好,就跑去排隊。你擠我,我擠你。經(jīng)常會聽到“老師,他把我腳踩了”“老師,他插隊?!庇惺裁捶椒茏屗麄冎鲃臃艞墶罢T人”的位置而互相謙讓的排隊呢?于是,我設計了本次活動。在教學活動中,我首先以鉆山洞游戲的方式引入,讓幼兒體驗和討論不排隊鉆山洞的后果。再講述故事《兔姐姐的面包店》引起幼兒興趣。之后通過師幼共同討論,結合生活中的經(jīng)驗,生活中哪些地方需要排隊?為什么要排隊?讓幼兒掌握排隊的正確方式活動中,我觀察到幼兒已通過觀看幻燈片、討論,理解和感受到集體活動中秩序的重要性,便設置了區(qū)域活動,讓幼兒在有秩序、排隊的情況下進行區(qū)域活動。所以,整個學習過程中幼兒熱情高漲,興趣很濃,積極參與整個游戲活動,達到了活動目標,幼兒充分體驗語言交流的樂趣,發(fā)展了口語表達能力。最后再讓幼兒了解排隊推動日,把提前設計好的排隊標志張貼在幼兒園里需要排隊進行的地方??偟膩碚f,整個活動是成功的。讓幼兒在互動式、開放式、探究式的教育活動中,自主地、能動地、創(chuàng)造性地學習,使幼兒從中學到正確的排隊方式。當然本次也存在不足之處,在教學中我未能及時對幼兒的信息做出良好回應、幼兒的課堂常規(guī)稍差等方面,今后還有待加強。

  故事:《排排隊》一大早,面包店的門口就排滿了來買面包的人,兔姐姐做的面包非常美味,只要是吃過的動物,一定會再來買的,這是森林里公認的。 你看,小蝸牛、小猴子、小青蛙、長頸鹿、小松鼠、小花貓都來排隊了,它們有順序的一個個買著面包,只有小獅子大搖大擺的不排隊,插到第一個位置,后面的小猴生氣的說:“你為什么不排隊?” 小獅子看了看說:“因為我爸爸是森林之王,我未來可是要繼承王位統(tǒng)治你們的,哪有那么多的時間排隊?!?/p>

  動物們都對小獅子提出了意見,兔姐姐對小獅子說:“不管你是誰,買我的面包,就要遵守秩序到后面去排隊?!毙—{子看著大家對自己的指責,認識到了自己的錯誤,走到了最后面,排起了隊,大家都夸小獅子知錯就改,是個好孩子。小朋友們,在公共場所,也要排隊。坐公交車時,如果不排隊會怎樣呢?排隊可以使本來很擁擠的地方變得不擁擠。馬路上的小汽車也要遵守秩序,排隊行駛,不能擁擠。如果不排隊,爭著行駛,很容易發(fā)生交通事故。而有秩序的開車,就會避免交通堵塞。(播放小朋友站隊的圖片)小朋友,你會排隊了嗎?怎樣排隊是正確的呢?先來的站在前面,后來的排在后面,不插隊、不擁擠。在幼兒園里,我們也要排隊進行一些事情,比如:排隊洗手,前面的小朋友在洗手的時候,排在后面的可以做準備,把袖子挽起來。吃飯的時間到的,小朋友們在排隊等候老師給打飯。喝水的時候,也要排隊進行,這樣可以避免危險。排隊的序的上下樓梯,要靠右走哦。找一找,幼兒園里還有哪些地方需要排隊?我們貼上排隊標志吧。小朋友們,不排隊的行為雖然只是個小事,或許在生活中,你們還看到了許多“不排隊”的現(xiàn)象,可是如果大家都不排隊,就沒有規(guī)則可言。正常的秩序隨即被破壞,我們不能助長這種不好的風氣,所以小朋友們從自己做起,從小事做事,遵守秩序,做個文明的小公民。

22、中班數(shù)學活動《鐘》教學設計反思

  通過引導幼兒了解鐘表的主要結構,時針、分針的運轉規(guī)律,學會看整點.半點。正確的念出鐘表上的時間,學會珍惜時間。幼師上課學習就來,專業(yè)的課程,優(yōu)質的內容,是你備課學習的最佳選擇。

  活動目標

  1.發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,正確的念出時間。

  2.了解鐘表的主要結構,時針.分針的運轉規(guī)律,學會看整點.半點。

  3. 教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  4.發(fā)展目測力、判斷力。

  5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  教學重點、難點

  1、全體幼兒都參與到活動中

  2、理解并運用到以后的日常生活中

  活動準備

  1. 自制時鐘一個(分針上有一只小兔,時鐘上有一只小烏龜)

  2. 準備作息圖片

  活動過程

  開始部分

  教師出示自制鐘表,然后提出問題:

  1. 它叫什么名字?家里還有哪些表呢?

  2. 表有什么作用呢?

  3. 想一想我們見過的表都有哪些形狀呢?

  基本部分

  一、播放龜兔賽跑的課件給幼兒看,教師講解表上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉規(guī)律。

  課件內容是:兔子的腿長,跑得快,烏龜?shù)耐榷?,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑了一點點遠。

  二、1.教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化,教師反復撥幾次,使幼兒明白長針每走一圈,短針就走一個數(shù)字,這就是一個小時。

  2. 教師繼續(xù)撥長針,邊撥邊告訴幼兒當短針正指向某一個數(shù)字,長針正指向12時就表示是“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘,兩點鐘,三點鐘......”直到“十二點”為止,讓幼兒能夠正確的念出10以上的組合。

  3. 請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片上撥出各個時間(早上6點鐘起床,8點鐘來幼兒園上課,中午11吃飯,12點午睡,下午2點起床,3點吃晚飯,下午4點放學回家,晚上8點睡覺)。

  小結:教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學不能在路上貪玩,要和爸爸媽媽早點回家。

  三、做游戲:玩老狼老狼幾點鐘的游戲,請幼兒撥時鐘

  講游戲規(guī)則:找一個小朋友來撥時鐘,老師悄悄的告訴小朋友幾點,這位小朋友就撥幾點,一半小朋友扮演小羊,一半小朋友扮演老狼,請老狼看時間,只有到了六點,就吃小羊,老狼看時間沒到就不能吃小羊。

  結束: 請幼兒將鐘表當方向盤,開車出教室玩游戲。

  教學反思

  這節(jié)課,是我根據(jù)幼兒生活中所需要的,在活動中每名幼兒都能夠積極的參加到活動當中,同時也能正確的念出鐘表上的時間,學會珍惜時間,也沒有在出現(xiàn)上學遲到的現(xiàn)象。重新上這節(jié)課的話,我會把游戲更改一下,讓幼兒更加有興趣來學習,可以把表的時間認識的更加準確。

23、中班數(shù)學活動《認識8》教學設計

  前面已經(jīng)學習了數(shù)字1--7,那么學習8就不那么難了,通過數(shù)學娃娃戴頭飾的游戲,讓幼兒初步掌握8的實際意義和學會8的形成。幼師是教師及教育工作中不可忽視的力量,幼師工作中一份好的教案起到事半功倍的效應,如何寫一份優(yōu)質教案?以下是精心整理的教案供大家參考。

  一、活動目標

  1、學會8的形成,并認識數(shù)字“8”

  2、初步掌握8的實際意義

  3、體驗成功后的樂趣

  4、增強參與活動的自信心

  二、活動準備

  1、1——8數(shù)字卡片、圖片一幅、錄音機、歌曲磁帶、多媒體課件

  2、活動室周圍放置若干身上有1——8點子或數(shù)字的老鼠形狀。

  3、人手1份實物卡片操作材料、PPT課件。

  三、活動過程

  活動導入;

  (一)開始部分;組織教學

  (二)基本部分:

  1、小朋友,今天老師和你們做一個數(shù)字娃娃的游戲,你們想不想變個數(shù)字娃娃?你們想做個數(shù)學娃娃幾?你們就戴上幾的頭飾。

  2、現(xiàn)在你們都變成數(shù)字娃娃了,你告訴我,你是數(shù)字幾?這個數(shù)字是怎么來的,看誰說的又對又快,幼兒回答。

  3、孩子們,你們變的數(shù)字娃娃真可愛,我也想變成數(shù)字娃娃,老師想變成數(shù)字幾呢?看完老師變的魔術就知道了。

  4、操作課件:

  飛出7只蜜蜂,后來又飛出一只蜜蜂,現(xiàn)在一共是幾只蜜蜂?7只蜜蜂后來又飛來1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)老師肯定并請全體幼兒說一遍。依次播放花,蘋果,汽車,飛機等讓幼兒說。

  5、老師剛才變的蜜蜂是幾?老師想變成數(shù)字幾?8像什么?

  6、8能表示8只蜜蜂、8只花籃、8還能表示8顆星星等,8能表示好多好多是8個的物品。

  7、闖關拜見黑貓警長,正確判斷“8”以內的數(shù)量。

  (1)、第一關,請小朋友們從盒子里找出有8個禮物的卡片送給黑貓警長比一比,誰找得禮物又對又多。(幼兒操作實物卡片,教師觀察。)

  提問:你找到了什么禮物,它們的數(shù)量是幾?

  (2)、第二關,說出數(shù)字“8”像什么?請小朋友從數(shù)字卡片中找出數(shù)字“8”,念一念。

  (3)、第三關,考考你們的眼力,(出示圖片)。請根據(jù)老師的問題拿出相應的數(shù)字卡片放在桌子上。

  8、游戲《捉老鼠》,鞏固對8數(shù)量的正確判斷。

  活動室里藏了許多老鼠,請大家去捉身上有8個圓點的或者有數(shù)字“8”的妖精,比一比,誰的本領大,捉的老鼠又對又多。

  幼兒游戲,教師觀察、指導。(播放歌曲《黑貓警長》)???四、結束:小朋友們真能干,捉了這么多老鼠,現(xiàn)在我們和黑貓警長一起到外面去玩一回吧。

24、幼兒園中班數(shù)學活動《數(shù)字拼版簡單組合》教學設計

  故事背景:

  老師帶小朋友去超市買玩具,給每個人買了一個數(shù)字拼版。上面有“1、2、3、4、

  5、6、7、8、9、0”這十個數(shù)字?;氐接變簣@,老師拿出“1、2、3”這三個數(shù)字,對小朋友們說:“你們能用這三個數(shù)字擺出多個不同的三位數(shù)嗎?”皮皮擺了一個 321,可可擺了一個 123,圓圓擺了一個 231。小朋友們,你們還有新的擺法嗎?

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒有序的觀察。

  2、體驗數(shù)學在現(xiàn)實生活中的應用,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,鍛煉抽象思維能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  教具準備:

  故事掛圖《數(shù)字拼版》;數(shù)字卡片;星星卡片。學具準備:

  數(shù)字卡片

  一、導入活動

  1、游戲:排排隊游戲玩法:

  教師準備好“1、2、3”3 個數(shù)字,請三個小朋友小朋友扮演小兔子,各抽出 1 張數(shù)字卡片,站到前面來,下面的小朋友邊拍手邊說兒歌:小兔子,真淘氣,跳到東來跳到西,集合!站隊!要求每次 3 只小兔子站的位置不一樣小兔子站好隊后,下面的小朋友大聲讀出他們手里的數(shù)字卡片。

  2、教師出示故事掛圖《數(shù)字拼版》,講故事并引導幼兒回答問題。教師:故事中的小朋友用 1 2 3 這三個數(shù)字擺了那三位數(shù)呢?

  小朋友用 1 2 3,還能擺出哪些三位數(shù)呢?

  二、集體活動:

  1、教師拿出數(shù)字卡片 1、2、3,引導幼兒擺放數(shù)字卡片,并記錄在黑板上。教師:“小朋友,我們也用這三個數(shù)字來排列一下吧!

  我們先讓數(shù)字 1 站在第一位,有幾種擺法呢?

  我們先讓數(shù)字 2 站在第一位,有幾種擺法呢?

  我們先讓數(shù)字 3 站在第一位,有幾種擺法呢? 我們可以用這三個數(shù)字擺出六種組合方式!

  2、利用紅、黃、藍三種顏色的星星卡片,組成新的組合。

  教師:“老師這里有三種顏色的星星卡片,小朋友們動動腦筋想一想,我們有幾種排列方法呢?

  我們可以讓紅顏色的星星在前面,這樣有兩種擺放方法。

  我們還可以讓黃顏色的星星在前面,這讓也有兩種擺放方法。 我們還可以讓藍顏色的星星在前面,同樣還是有兩種擺放方法。我們一起來數(shù)一數(shù),3 種顏色的星星卡片一共有 6 種排列方法。三、操作活動:

  教師引導幼兒用 5、6、7 數(shù)字卡片排列三位數(shù),并記錄??茨芘帕谐龆嗌賯€不同的三位數(shù)。

  四、延伸活動

  1、園內延伸:

  (1)教師引導幼兒用三種不同形狀的積木,進行排列,看看有多少種不同的排列方法,并記錄不同的排列結果。

  (2)教師引導幼兒用不同的三個數(shù)字,編寫電話號碼,讓小朋友自己組合看看有多少種不同的組合。

  (3)園內完成《操作側》第 43/44 頁。

  2、家庭延伸:

  (1)家長可給幼兒三種不同的水果,讓小朋友進行不通順序的排列,看看有多少種排列。

  (2)家庭完成《親自冊》第 43/44 頁。

25、幼兒園中班數(shù)學活動《有趣的數(shù)數(shù)》教學設計反思

  活動目標

  1、在游戲中引導幼兒探索、發(fā)現(xiàn)排列成封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,初步積累相關數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。

  2、發(fā)展幼兒思維的準確性、靈活性,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備

  1、連線紙、水彩筆人手一份

  2、雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鳥蛋圖片若干

  3、擺放成封閉式的平面雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鳥蛋若干張

  4、數(shù)字卡片

  活動過程

  一、引起幼兒興趣、交代主題,活動導入。

  1、游戲《連線找客人》

  “今天我們這里來了四位神秘的客人,把卡片上的點子按數(shù)字從小到大的連起來,你就可以知道了?!?/p>

  2、幼兒連線,教師將幼兒作品貼在黑板上。

  今天來的客人是誰?(一起說一說)

  小動物們說:小朋友,你們知道誰是我的媽媽嗎?請你們幫幫忙,把我們的媽媽找出來吧!

  出示相應的動物媽媽圖片。

  二、配對

  媽媽們說我們都有一個共同的本領,(下蛋)

  教師出示雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鳥蛋,幼兒配對,將蛋放在動物媽媽的身邊。

  三、數(shù)雞蛋

  1、教師出示鴨蛋圖片,請你數(shù)一數(shù)有幾個鴨蛋。

  2、發(fā)現(xiàn)問題,引導幼兒想辦法解決。

  為什么有的孩子會數(shù)錯呢?怎樣數(shù)才能數(shù)清楚呢?出自:大;考.吧"教師總結并示范數(shù)數(shù)(出示數(shù)字)我們只要想辦法記住第一個數(shù)的雞蛋,再數(shù)到它的時候就不要數(shù)了。

  我們要怎么樣才能記住第一個數(shù)的蛋呢?

  四、幼兒探索嘗試封閉式數(shù)數(shù)

  1、幼兒按意愿選擇不同的蛋進行數(shù)數(shù)。

  2、請小朋友選擇一種你要數(shù)的蛋蛋。想想看有什么好辦法可以數(shù)的又快又對。老師給你們準備了水彩筆和貼紙,如果你需要可以用的。

  3、小結交流數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。總結時,出示數(shù)字卡片。

  4、比比誰生得蛋最多。

  五、游戲:母雞孵蛋

  交代游戲規(guī)則:“音樂開始的時候沿著蛋蛋走圓,走的時候腳步要輕,不能踩到雞蛋。音樂一停找一窩蛋孵小雞,并數(shù)數(shù)你一共孵了幾個蛋。”

  活動反思

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

26、幼兒園中班數(shù)學活動《神秘的數(shù)字》教學設計反思

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒探索空間位置的興趣。

  2、認識10以內的序數(shù),引導幼兒感知房間在序列中的位置。

  3、能按給出的號碼找出它所表示的相應位置。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  活動準備:ppt、

  活動過程:

  一、活動導入

  師講故事,創(chuàng)設情境。

  ( 有一天,小熊維尼走在去跳跳虎家的路上,它可開心了,突然從空中掉下來一個盒子,剛好砸在它腦袋上,它生氣極了,于是它大喊到:哎呀,哪里來的盒子?)

  二、活動展開

  1、師引導幼兒發(fā)現(xiàn)盒子上面的重要信息,查找盒子來源。

  出示圖片引導幼兒發(fā)現(xiàn)快遞單上的數(shù)字——702。

  ——小熊維尼看著盒子,他想到:說不定這個盒子,可以幫我找到一點線索哦。經(jīng)過仔細觀察,維尼眼前一亮,發(fā)現(xiàn)盒子上有一張字跡模糊的快遞單,上面寫著一串數(shù)字—702。

  2、認識門牌號,了解門牌號的意義。

  ——維尼想來想去,702到底代表什么意思呢?維尼仔細觀察這棟樓后,按照他的方法終于找到了他要找的房間,原來是住在702號房間的小貓扔下去的,小貓立即向維尼道了歉,保證以后再也不從窗子往樓下扔東西了。

  ——小朋友們,你們想知道他是怎么找到的?用了什么好方法呢?我們一起來聽一聽他是怎么找到的?

  ——原來,數(shù)字702就是一個門牌號,7表示樓層,02表示房間號。要想找到702所對應的房間,首先要從下往上數(shù)找到7樓,再從7樓左邊開始往右數(shù)第2個間房,就是要找的702。

  3、根據(jù)門牌號找相應的房間。

  ——維尼的好朋友跳跳虎住在805號房間,我們怎么才能順利的找到跳跳虎的家呢?我們一起來找一找吧。

  ——首先要從下往上數(shù)找到8樓,再從8樓左邊開始往右數(shù)第5個間房,就是我們要找的805。

  4、分享兒歌,幫助大家快速找到房間號碼。

  兒歌:

  找房間,并不難。

  從下往上數(shù)樓層。

  從左往右找房間。

  這個方法要記牢。

  快速找到房間號。

  三、活動延伸

  小朋友們,老師家的門牌號是1102,歡迎大家來做客。

  《神秘的號碼》活動反思

  這次的微課,我們選擇的是一節(jié)中班數(shù)學活動,重點是想讓幼兒通過了解數(shù)與空間位置的關系,來確定房間在序列中的位置。通過整以一個故事為主線,拋出問題——思考問題——解決問題——鞏固練習這四個環(huán)節(jié)來設計。讓幼兒知道,能用從下往上找樓層,從左往右找房間的方法,來確定房間的在序列中的具體位置,在活動最后,我們將活動內容延伸到實際生活中,小朋友可以用這個方法來解決實際問題。整個故事沒有音效(例如:盒子掉下來沒有嘭的一聲等)如果加入音效,效果會更好。

27、中班健康活動《我會用筷子了》教學設計反思

  如何引導幼兒正確地使用筷子?下面這節(jié)課將通過游戲的方式讓幼兒了解筷子的本領,有趣的比賽夾豆子讓幼兒練習使用筷子的方法,增強"我長大了的"自豪感。每天大量更新大中小班各類教案,一起來參考和學習吧!

  一、活動目標

  1.了解筷子的本領,探索并初步掌握其使用方法。

  2.通過有趣的游戲,練習使用筷子的方法,增強"我長大了的"自豪感。

  二、活動準備

  1.PPT課件、每人準備一雙了筷子。每人一個小盤。

  2.老師為幼兒準備花生米、(或豆子)橘子、蘋果。

  3.《幼兒畫冊》上學期一第23頁。

  三、活動過程

  (聽故事)

  (一)活動導入;兒歌《我有一雙小小手》。

  小朋友我們剛剛聽過了《小河馬吃飯》的故事,小河馬為什么沒吃到飯呢?我們的小手懶不懶呢?對了,我們有一雙能干的小手,我們用學過的兒歌來夸夸它吧。我有一雙小小手,它是我的好幫手,能洗臉,能刷牙,穿衣服,會梳頭,掃屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我愛我的小小手,它是我的好朋友。

  (二)幼兒自由探討使用筷子的方法。

  1.我們的小手這么能干,它能幫我們吃飯嗎?我們用什么來吃飯?(筷子)現(xiàn)在我發(fā)給小朋友每人一雙筷子,我們也學一學用筷子吧!(幼兒試著用筷子)誰來說一說你是怎樣用的?

  2.總結拿筷子和使用筷子的方法:

  兩根筷子放在右手大拇指和食指的中間(準許個別幼兒習慣用左手),大拇指在兩根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夾住外面一根筷子,無名指和拇指內側抵住里面一根筷子,小拇指在無名指的下面。

  3.組織幼兒討論:使用筷子是要注意什么?

  老師:筷子可以幫我們用來夾菜、夾魚等食物,在使用筷子時要注意安全,以防戳到自己或周圍的小朋友;還要注意文明衛(wèi)生,做到不敲打桌碗,不亂翻菜。

  (三)游戲活動

  1.練一練--我要吃水果。(教師指導幼兒用筷子,并提醒幼兒注意安全)

  2.看誰的小手本領大。比賽夾豆子看誰往自己的小盤里夾的多。

  3.獎勵幼兒,吃豆子。

  4.做練習《幼兒畫冊》。

  5.游戲結束,兒歌《小筷子》

  小筷子本領大吃飯夾菜全靠它,我用小手緊緊拿,不亂翻,不亂扒,不讓飯菜滿地撒。

  (四)活動反思

  通過這次活動,幼兒不僅學會了使筷子,還增強了自己要動手的勇氣和信心,使幼兒在比賽中增強了動手的樂趣和會用筷子的自豪感。

  附故事:《小河馬吃飯》

  小河旁住著小河馬和他的媽媽。每天早晨,小河馬都要圍好飯兜兜,等著媽媽來喂飯。

  鄰居小青蛙看見了,就笑話小河馬說:“呱呱呱,小河馬,你都這么大了,吃飯還要媽媽喂,真難為情呀!”

  小河馬聽了,把頭一歪,嘴巴一撅,說:“就要媽媽 一天清晨,河馬媽媽剛剛做好飯,小麻雀飛來報告說:“喳喳喳,小河馬的外婆生病了?!焙玉R媽媽一聽急壞了,放下手中的飯碗,就往小河馬的外婆家跑去。

  可小河馬還等著媽媽來喂飯呢,等呀等呀,太陽都升得好高好高了,還不見媽媽回來。小河馬餓得肚子咕咕叫,哭著說:“媽媽,你在哪里呀?我要吃飯呀!”

  小青蛙聽見了,一蹦一跳地跑了過來,說:“別哭了,小河馬,我來喂你吃飯吧?!?/p>

  喂!就要媽媽喂!”

  可是,小河馬吃飯的勺子太大太重了,小青蛙怎么也拿不動。

  他只好拿自己的小勺子來喂小河馬吃飯。小勺子太小了,小河馬張著大嘴巴叫著:“不夠,不夠,太少了,你快一點喂呀!”

  小青蛙拼命地往小河馬嘴巴里送飯,累得滿頭大汗,可還是填不滿小河馬的大嘴巴。

  “哇哇!”小河馬放聲大哭起來,“媽媽,你快來喂我吃飯呀!我餓呀,餓呀,餓死啦!”

  小青蛙一著急,說:“小河馬,你的手呢?干嗎不自己動手吃飯呢?”

  “我不會吃飯呀,我要媽媽喂!”小河馬哭著,“媽媽,媽媽,你快回來喂我吃飯呀!我餓……”

  小青蛙也沒有辦法,只好幫著小河馬一起喊:“河馬阿姨,你快回來呀,你的小河馬餓呀,餓呀……”

28、中班歌唱活動《夏天的歌》教學設計反思

  動作建議

  1.“夏天的歌”:雙手張開放嘴的兩面,做出唱歌的狀態(tài)。

  2.“知了”:曲臂在側,同時上下煽動。

  3.“熱的慌”:雙手在臉頰旁快速振動表示很熱。

  4.“撐開”:雙手向上張開。

  游戲玩法及建議

  一位幼兒扮演大樹,并擺出不同的造型,另一位幼兒在唱到知了時擺知了乘涼的造型。造型的多樣與豐富程度決定著該游戲的難度。

  活動目標

  1.初步學唱歌曲,理解歌曲中“知了”、“熱得慌”、“撐開”、“涼爽”等詞。

  2.在教師多次范唱下形成穩(wěn)定的旋律,使用圖譜幫助理解歌詞,并在不確定歌詞時可以利用圖譜幫助自己。通過反思評價歌唱中的困難與不足,逐漸形成自我監(jiān)控學習進度、自我評價學習效果的品質。

  3.雙角色游戲,并在“大樹撐開樹葉傘”和“知了傘下好涼爽”中做出相應的反應,體驗游戲的快樂。

  4.引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動準備

  物質準備:

  1.黑板

  2.歌曲的圖譜

  3.綠樹寶寶和黃樹寶寶、小知了和大樹頭飾。

  經(jīng)驗準備:幼兒要有表現(xiàn)各種事物造型的經(jīng)驗。

  活動過程

  1.故事:你們知道“知了”是什么嗎?夏天到了,天氣可真熱呀,知了和魚兒都很熱,他們去干什么了呢?請仔細聽一聽。

  2.范唱1-6:通過教師范唱、圖譜等方式

  3.唱7:T一T情境表演游戲

  執(zhí)教老師當大樹遮陽,配班老師當知了乘涼。(唱到“知了傘下好涼爽”時躲到大樹下面)。

  4.唱8:T-TS1情境表演游戲

  5.唱9-11:T-S1S2TS1-S1S2S1S2-S1S2情境表演游戲

  6.挑戰(zhàn)1:唱“大樹撐開樹葉傘”時,綠樹寶寶到圓心撐開樹葉傘。

  7.挑戰(zhàn)2:黃樹撐傘表演

  8.全體幼兒表演唱。

  教學反思:

  語言活動《夏天的歌》以美妙的小動物的聲音為主線,以日常生活中的小動物以及代表夏天的物件為主角,來呈現(xiàn)夏天的景象。在活動中,幼兒通過小動物們的聲音來猜猜是什么小動物,大大地激發(fā)了他們的興趣,同時也學會了詩歌中動物的叫聲。

29、教學設計中班數(shù)學活動《禮物送給好媽媽》反思

  中班數(shù)學教案(附反思)

  活動目標:

  1.學習用點子記錄的方法統(tǒng)計送各種禮物的人數(shù)。

  2.能講述自己的操作結果。

  3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  6.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  7.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  禮物圖片、統(tǒng)計表每組一張,大統(tǒng)計表一張、鉛筆、膠棒

  活動過程:

  一、我給媽媽送禮物。

  1.教師:小朋友,平時媽媽照顧我們非常辛苦,你們想不想送一份禮物給媽媽呢?老師為小朋友準備了一些禮物,我們來看看都有些什么禮物?請幼兒看看禮物,一共有幾種禮物?(8種)8種禮物,我們可以用數(shù)字幾來表示呢?(出示數(shù)字8)

  2.那誰來說說,你想送給媽媽什么禮物?

  3.幼兒挑選一樣自己最想送給媽媽的禮物。

  二、計禮物數(shù)量。

  1.你選了什么禮物送給媽媽?

  2.我們每個小朋友送的禮物都不一樣,有什么好辦法讓別人一看就知道全班送圍巾的有幾個人,送項鏈的有幾個人呢?幼兒說一說。

  3.出示統(tǒng)計表

  (1)師:老師請來了一張統(tǒng)計表幫忙。小朋友,我們一起看看,這個統(tǒng)計表上面都有些什么呢?

  (2)幼兒認識統(tǒng)計表:上面一排是禮物,下面是統(tǒng)計人數(shù),中間的這一段格子是讓你把禮物貼到禮物標記的下面。比如:你們組有一位小朋友選了包包送給媽媽,就把禮物貼在包包的標記下面的格子里。另一位小朋友選了項鏈,那他應該把禮物貼在哪里呢?(項鏈下面的格子里)等你們組所有小朋友的禮物都貼好之后,選一位小朋友用點子記錄送各種禮物的人數(shù)。記錄在下面一排的格子里。

  4.幼兒統(tǒng)計,教師指導

  5.展示小組統(tǒng)計表,教師再統(tǒng)計。

  (1)看看,第一組小朋友的統(tǒng)計表,送媽媽圍巾的有幾個人呢?送項鏈的有幾個? 第二組小朋友來說說看,你們組的統(tǒng)計結果。我們一起來檢查一下第三組小朋友的統(tǒng)計結果。

  (2)除了看禮物,還有什么辦法知道第四組有幾個人送了圍巾,有幾個人送了項鏈呢?(教師將禮物部分用白紙遮掉,引導幼兒看點子)

  (3)我們全班送媽媽圍巾的一共有幾個人呢?我這里有一張大的統(tǒng)計表,我們一起把每組統(tǒng)計的結果都匯總到這張大的統(tǒng)計表上吧。

  請個別小朋友說說全班送花朵的有幾個人。記錄在哪里?試試看。點子匯總好了之后,教師用數(shù)字統(tǒng)計。

  (4)比較一下,送哪種禮物的人數(shù)最多,送哪種禮物的人數(shù)最少?

  三、小結

  今天我們學習了用統(tǒng)計表記錄了送每種禮物的人數(shù),有了統(tǒng)計表,讓我們一看就知道我們班里有幾個人選了圍巾,幾個人選了項鏈,有了統(tǒng)計表可真方便!

  活動反思:

  《幼兒園教育指導綱要》中科學領域的第四個目標提到:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。從這一目標理念出發(fā),我設計了此活動。實施后,效果非常好,預定的目標得到很好地達成,幼兒在實踐過程中,各種綜合能力(合作能力、邏輯思維能力、判斷能力、克服與戰(zhàn)勝困難的能力、應變能力等)得到了有效發(fā)展。

30、中班數(shù)學活動《孵蛋》示范課教案和教學反思

  一.活動目標:

  1.進一步練習手口一致點數(shù)5以內的物體.

  2.初步感知理解5以內的數(shù)物對應.

  3.感受獨立操作活動的快樂.

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力.

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣.

  二.活動準備:

  1.長條形2.數(shù)量為5的蛋槽一份3.數(shù)字卡片4.不同規(guī)則形狀數(shù)量為5的蛋槽

  5.幼兒用書第1頁.

  三.指導要點:

  1.活動重難點:在手口一致.熟練點數(shù)5以內物體的基礎上,初步感知5以內的數(shù)物對應.

  2.指導要點:指導幼兒在裝蛋活動中學習”裝一個數(shù)一個”的點數(shù)方法,并知道最后的總數(shù)是幾.

  四.活動過程:

  1.嘗試操作,練習手口一致點數(shù)以內的數(shù)量.

  (1).教師出示長條形的蛋槽,請幼兒數(shù)一數(shù)這些蛋盒一共有幾個蛋槽.(引導幼兒從左到右數(shù),說出一共有幾個蛋槽)

  (2).教師發(fā)放不同排列次序.數(shù)量為5的蛋槽讓幼兒數(shù).教師進一步指導:”這些蛋槽的形狀和老師的不一樣,請你們數(shù)數(shù)你的蛋盒有幾個蛋槽.”

  小結:這些不同形狀的蛋槽,它們的數(shù)量都是5.

  2.幼兒裝蛋,感應5以內的數(shù)物對應.

  (1).幼兒裝蛋,教師要求:”要裝一個數(shù)一個”,并說出總數(shù).

  (2).幼兒按點卡上的數(shù)量在蛋槽里裝上相應的數(shù)量,幼兒操作后互相檢驗是否按要求裝蛋.

  (3)幼兒自由操作。

  3.鞏固5以內的數(shù)物對應。

  操作幼兒用書,引導幼兒手口一致有序點數(shù),完成數(shù)量對應。

  4、活動自然結束。

  本次活動的目標有三點:1、進一步練習手口一致點數(shù)5以內的物體.2、 初步感知理解5以內的數(shù)物對應.3、感受獨立操作活動的快樂.整個活動下來,基本上達到了預定在目標,每個孩子都給孩子充足在時間,讓他們更深入的拓展和探索。環(huán)節(jié)緊扣,步步深入,給孩子們充分的操作時間,在不斷的操作中感知理解5以內的數(shù)物對應,最后能說出總數(shù)是幾。

31、中班數(shù)學《花兒是我們的好朋友》教學設計反思

  中班數(shù)學:花兒是我們的好朋友 數(shù)字“8”排列

  活動目標:

  1、不受排列方法的干擾,正確感知8的數(shù)量,并認識數(shù)字“8”。

  2、仔細觀察,大膽想象,提高思維的靈活性。

  3、體驗數(shù)學游戲的快樂,增強參與數(shù)學活動的自信心。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  雪花片每桌一份,幼兒人手一張數(shù)字卡,桌面各貼一個數(shù)字(1-7),教師數(shù)字卡1—7,塑料花若干,小樹、小花、水梨、葡萄數(shù)量各為八個。

  活動過程:

  1、復習鞏固7以內的數(shù):

  (1)、-----師出示塑料花,引起幼兒種花樹的興趣,幼兒變魔術成為小花樹,教師變成魔術師。

  ------魔術師:“小花樹們按照你們手里的數(shù)字,去找相應的花盆(桌子),把自己種下去!”

  ------幼兒按照自己手中的數(shù)字尋找正確的位置。

  “XXX花寶寶你種

  在幾號花盆里啊?”

  (2)、游戲:《花開花落》

  師:“小花樹在太陽公公和雨姑姑的照顧下,開出了X朵花!”

  幼兒根據(jù)教師出示的數(shù)字卡片,拿相應數(shù)量的雪花片。

  (師逐一出示數(shù)字卡2、3、4。)

  ——“花寶寶現(xiàn)在你開了幾朵花啊?”

  師:“一天晚上吹起了大風,有三朵花兒被吹走了。”

  幼兒根據(jù)教師出示的數(shù)字卡片,拿走相應數(shù)量的雪花片。

  ——“花寶寶現(xiàn)在你還有幾朵花啊?”

  教師繼續(xù)出示數(shù)字卡,直到幼兒人手有7朵小花。

  2、正確感知8的數(shù)量,認識數(shù)字8,訓練發(fā)散性思維,發(fā)展想象力。

  (1)、感知“8”的數(shù)量。

  師:剛才花寶寶們有7朵花,現(xiàn)在花仙子又給了你一朵,數(shù)數(shù),一共有幾朵花?

  (幼兒繼續(xù)操作雪花片。)

  (出示蜜蜂教具并與小花對應排列)“蜜蜂來采密了,看看來了幾只蜜蜂?”

  “花朵和蜜蜂一樣多嗎?”

  幼兒點數(shù)。

  (拿走一只蜜蜂)“飛走了一只蜜蜂,現(xiàn)在還有幾只?誰多誰少?”

  (增加一只蜜蜂)“又有一只蜜蜂飛來了,數(shù)一數(shù),一共有幾只蜜蜂?”

  (2)、不受排列方法的干擾,正確感知8的數(shù)量,并認識數(shù)字“8”。

  “小蜜蜂為花寶寶準備了禮物,找找看有什么禮物?它們的數(shù)量是幾?它們是怎么安排的?”

  (教師出示小樹、小花、水梨、葡萄的圖片,幼兒討論并回答。)

  教師小結:這些禮物雖然它們的排列方法不同,但它們的數(shù)量都是“8”。

  (3)、認讀數(shù)字“8”,并大膽想象,積極思考。

  ——師:“無論它們怎樣排列,都可以用數(shù)字幾來表示?”教師出示數(shù)字“8”,并且集體認讀。

  ——師:“數(shù)字8象什么?”(教師鼓勵幼兒大膽的想象。)

  葫蘆、眼鏡、雪人……

  ——師:“8除了表示8棵小樹、8朵小花、8個水梨、8串葡萄,還可以表示什么呢?”

  3、幼兒操作練習:

  (1)、守恒練習。

  (2)、多角度分類。

  教學反思:

  我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識數(shù)字8,知道8所表示的意義,進一步感知數(shù)字與物體數(shù)量之間的關系。而且發(fā)展幼兒的觀察能力和操作能力,激發(fā)他們對數(shù)學活動的興趣,提高幼兒主動學習的積極性。

32、中班數(shù)學《鋪小路》教學設計反思

  活動目的:

  1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉換關系。

  2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數(shù)學操作活動。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  小鴨子頭飾一個;用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。

  活動過程:

  一、觀看情景表演

  小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。

  師:小鴨子你為什么摔跤啊?

  請小朋友們幫助它把路鋪好。

  二、鋪小路

  1、觀察小路中土坑的形狀。

  師:土坑有那些形狀的?

  請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然后檢查是否填平,大小正好。

  2、教師指導幼兒進行操作活動,把圖形一一對應的填好,

  3、出示兩個半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個一樣的半圓合起來就是一個圓形,同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。

  三、游戲:踩石頭

  教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。

  四、游戲結束

  小朋友一起送小鴨子回家。

  活動反思:

  依據(jù)《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經(jīng)驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。

33、幼兒園中班數(shù)學活動《敲門聲》教學設計反思

  設計意圖:

  本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。

  活動目標:

  1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。

  2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  活動準備:物質準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。

  活動重難點:重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)

  活動設想:

  一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。

  1、觀看動畫并提出傾聽要求:

  導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。

  關鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?

  關鍵提問2、:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)目標指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)教法學法:欣賞法

  2、回憶兔媽媽和小兔的約定關鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲

  3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。

  4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。

  二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學好數(shù)數(shù)的本領重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。

  1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。

  關鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?

  目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。

  2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。

  關鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?

  目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。

  活動反思:

  生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。

  通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學習的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。

  "讓幼兒在游戲中學習"是小班幼兒學習的主要方式。

34、幼兒園中班數(shù)學活動《誰的花紋》教學設計反思

  一、 教學目標

  1.根據(jù)花紋認識幾種動物身上不同的花紋,并能根據(jù)花紋找出動物。

  2.能根據(jù)圖案找出圖案花紋樣式。

  3.培養(yǎng)幼兒保護動物的情感。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  二、 教學準備

  1.PPT(動物圖片、各種圖案)

  2.操作本、勾線筆人手一份。

  三、 出示PPT,認識各種動物及花紋。

  小朋友今天老師給你們帶來了許多小動物。

  (1.)第一個我們看看是誰呀?(奶牛) 對,仔細觀察一下奶牛身上的花紋是什么樣子的?(是一塊一塊的,黑白相間的)。

  (2.)再來看第二個小動物是誰啊?(長頸鹿)哦,它身上的花紋是什么樣子的?(底紋是白色的,上面有一塊一塊的褐色斑紋)。

  (3.)接下來看第三個小動物是誰呀?(斑馬)誒呀,它身上有什么樣的花紋?(一條一條的,黑白相間的條紋)。

  (4.)來,我們看最后一個是誰?(獵豹) 它身上的花紋有什么不一樣呢?(金色毛發(fā)上有不規(guī)則的斑點)。

  總結:哇!原來它們身上的花紋都是不一樣的。

  奶牛身上的是黑白的,像什么?(云朵)

  長頸鹿身上的是一塊一塊白底褐色的,像什么?(巧克力、地面磚)

  斑馬身上的是一條一條黑白相間的,像什么?(斑馬線)

  獵豹身上的是不規(guī)則的斑點,像什么?(眼睛)

  四、 出示PPT,根據(jù)圖案找出動物。

  接下來老師呀要給這些小動物施個魔法,把他們身上的花紋各取下一部分,看你們還能不能猜出是誰的,好嗎?(好的) 請小朋友把小眼睛閉閉好,老師要施魔法嘍(克里克里克里巴巴變)。來睜開眼睛猜猜看它們分別是誰?如果猜對了,他就會變出來哦!

  出示動物身上其中一塊ⅹⅹⅹ,這是誰的斑紋?(奶牛)

  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (長頸鹿)

  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (斑馬)

  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (獵豹)

  哇!小朋友太棒了!!

  五、 槍聲,根據(jù)圖案救小動物。

  發(fā)生什么事情了(驚訝),啊,獵人來了???,動物都被捉到籠子里了,怎么辦?我們一起把動物救出來吧。(好) 怎樣才能把動物救出來呢?(幼兒積極回答)

  真棒,(大拇指)小朋友都很愛動腦筋,想出了這么多辦法??墒沁@個獵人也很聰明哦,他設計了一種神奇圖案鎖,必須要找出和門一樣的圖案,才能救出小動物,并且有時間限制哦,我們只有10秒鐘的時間,時間到門就會消失,就再也救不出小動物了。

  現(xiàn)在我們趁獵人不在趕快救小動物吧,你們看長頸鹿門上的圖案是什么樣子的?(黑色點點的)是這個嗎?(拖動4個圖案往門上配對) 是的,YE找到正確答案了,時間剛好,看門消失了,我們成功了。剩下還有三只小動物請小朋友來幫忙好嗎?(好)現(xiàn)在請小朋友悄悄走到桌子邊,準備好了嗎?(好了)每人拿一只勾線筆,找出和門一樣的圖案就圈起來。

  我們看奶牛門上的圖案是什么樣子的(橫條紋的),好計時開始10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)

  接下來看斑馬門上的圖案是什么樣子的?(黑白格子的) 好,計時開始,10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)

  最后一個是獵豹,它很著急了,我們小朋友要加速嘍,它門上的圖案是什么樣子的?(黑白斜條紋) 好,計時開始,時間到。

  現(xiàn)在來看看我們找的對不對。奶牛、斑馬、獵豹依次試著配對,YE找對了。太棒了,小動物都被救出來了,他們要感謝你們,那你們要說什么?(不用謝)

  六、對我們要做愛護動物的“小衛(wèi)士”好嗎

  (好) 你覺得應該怎樣做才是愛護小動物?(積極回答)哦,從你們的話中老師知道你們都特別喜歡小動物,那我們就從愛護身邊的小動物開始吧,比如,不把魚從魚缸里拿出來玩弄,不捉小鳥捆起來玩,不踢小狗、小貓等,因為動物是我們的朋友,我們要愛護它。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

35、幼兒園中班數(shù)學活動《得數(shù)是5的加法》教學設計反思

  活動目標

  1、幼兒游戲和動手操作,讓幼兒學會計算得數(shù)是5的加法。

  2、進一步理解+,=的含義。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  活動準備

  1、趣味練習卡片

  2、頭飾

  活動過程

  一、導入(復習5的組成)

  教師:動物王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?

  不過我們要保密碼解開才能去,5可以分解成2和幾呢?

  二、情境感知----做客:看圖學習5的加法。

  1.教師:小朋友們動物王國到了,我們一起去小動物家看看吧,小心別被動物咬著,看圖算5以內的加法,算對動物送禮物給小朋友,算錯動物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去幾個小動物家。把你的答案記清出點。

  2.提問

  (1)教師:你剛剛碰到了什么問題?;.來源大.考吧幼。師網(wǎng);(用4句話表達4幅圖)

  你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

  (2)教師:請幼兒觀察這些算式"它們有個小秘密,看誰能先找出來?3.總結

  教師:這些算式的得數(shù)都是5,而且都是加法,那么這4道算式就是5的加法算式。

  像1+4=5,4+1=5這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+4=5馬上就想到4+1=5,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+3=5就會想到什么呢?

  三、鞏固加深

  1.教師:小動物們都夸我們很聰明 ,我們手里都有動物送給我們的玩具票票, 出示價格。

  你手里有5元,你能買那兩樣玩具,你會買什么,為什么?還可以買那兩樣?

  2.幼兒操作

  3.總結:

  (1)有幾種方法,買的是什么?

  (2)如果5元買三樣呢?

  四、總結

  我們學習了得數(shù)等于5得算式板書:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

36、教學設計中班數(shù)學活動《排列高手》反思

  設計意圖

  “排序”是數(shù)學活動中較為復雜的概念,中班下期幼兒已有一定的排序經(jīng)驗,且直覺行動性思維較突出,因此在活動中我選擇具有一定挑戰(zhàn)性的內容,通過創(chuàng)設合理的游戲情境,讓幼兒自己動手操作探索,從而發(fā)現(xiàn)一定的特點,體會其中的規(guī)律,并嘗試大膽自主的創(chuàng)造出新的排列規(guī)律。整個活動采用游戲的形式,選擇幼兒熟悉的活動場景,充分運動神秘的“排列王國” 激發(fā)幼兒的探究欲望,將多種排列規(guī)律滲透其中,有意識的引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn),在活動中由易到難,層層遞進調動幼兒學習的積極性,讓幼兒主動學習、大膽創(chuàng)新。

  活動目標

  1、能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料 與 方 式 表 現(xiàn) AB 模 式 。

  2、能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  重點難點

  重點:能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料與方式表現(xiàn) AB 模式。

  難點:能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動準備

  2種顏色的桌布各3張、2種顏色的椅子各15把、2種不同顏色的盆栽、排列女王裝扮、教室中的玩具與用品若干

  活動過程

  (一)導入部分:

  ——教師以排列女王的角色身份帶領幼兒進入預設排列王國場景中,引發(fā)幼兒自主發(fā)現(xiàn)環(huán)境中的規(guī)律,調動幼兒參與興趣。

  師:“孩子們,歡迎來到我的排列王國,請坐。我有一個特別的愛好,就是喜歡有規(guī)律排列的物品,你們猜一猜我喜歡什么排列規(guī)律的物品,回答正確的,我將獎勵我們王國的徽章一枚。答案就隱藏在我們身邊的環(huán)境中哦。

  (二)基礎部分:

  1、發(fā)現(xiàn)規(guī)律:

  ——幼兒分享自我發(fā)現(xiàn),口述模式后,教師引導其余幼兒共同驗證,幫助幼兒理解模式排列的規(guī)律,即什么是“2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列”的規(guī)律。師:“哪些東西是有規(guī)律的擺放的?如何擺放的?它們相同的地方是什么?這就是我們王國秘密,女王喜歡的排列規(guī)律是 2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列?!?/p>

  2、排一排:

  ——介紹材料后,引導幼兒自由選擇桌面材料來表現(xiàn) ABAB 模式。

  師:“排列女王有三個要求:第一,必須使用剛剛的排列規(guī)律“2 個 1 組,1個 1 個間隔排列”排列這些材料。第二,可以選擇兩種材料,也可以選擇一

  種材料。第三,排時須保證數(shù)量,至少重復出現(xiàn) 3 組。”

  (了解幼兒對規(guī)則的理解程度,若發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒存在疑惑,可再進行解釋;如個別幼兒提出問題,則可將問題拋給全體幼兒,引發(fā)生生互動)

  ——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關注幼兒能否有目的地選擇材料開展排序活動。對選取一種材料開展排序活動的幼兒,教師可了解他(她)的想法(便于二次操作的分享)。

  師:“你選擇了什么材料?有幾種?是怎么排列的?”

  “你只選了一種材料,你是怎樣表示 1 個 1 個間隔排列的呢?”

  (優(yōu)先請選用兩種材料的,再選擇一種材料)

  ——第一次排列后教師小結

  師:“有的小朋友選了 2 種材料,通過不同顏色、形狀、長短、高矮的材料來表現(xiàn) 2 個 1 組,1 個 1 個間隔排列的規(guī)律?!?/p>

  3、排列能手:

  ——提高難度,引導只選用一種材料來表現(xiàn)特定模式,啟發(fā)幼兒用不同的形式來進行表征

  師:“剛剛有小朋友選了一種材料,并通過調整擺放的方式來展示 2 個一組,一個一個間隔排列,我非常的喜歡,你們還有其他什么好辦法嗎?你有其他的擺放位置嗎?除了擺放位置的不同,還有其他的方式嗎?

  ——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關注幼兒能否用不同的表現(xiàn)形式來表現(xiàn)同一模式以及幼兒在過程中遇到的問題。

  師:“你選擇了哪種材料?你是怎樣表示 1 個 1 個間隔排列的呢?”

  ——第二次排列后教師小結

  師:“原來 1 種材料也可以進行 2 個 1 組的規(guī)律排列。可以從造型上、數(shù)量、擺放位置上來展現(xiàn) 2 個 1 組,1 個 1 個間隔出現(xiàn)?!?/p>

  4、排列高手

  ——再一次提高難度,不再提供任何實物材料,引導幼兒用身體來表示特定模式

  師:“剛剛你們?yōu)槲已b飾的環(huán)境我很滿意,接下來為了感謝你們,我準備去參加一個舞會,排列女王的舞蹈站隊應該是怎樣的呢?”

  ——師幼齊互動,鼓勵幼兒用聲音和動作多樣化來表示特定模式。師:“不用動作,可以用其他的身體部位嗎?”

  ——第三次排列后教師小結

  師:“原來,用材料、用我們身體的各部位,聲音都能表示出“2 個 1 組, 1 個 1 個間隔排列”的規(guī)律?!?/p>

  (三)結束部分:

  ——再次梳理今日活動經(jīng)驗,引導幼兒尋找生活當中不一樣的規(guī)律排列師:“小朋友生活中的規(guī)律還很多,回家后排列高手們再去找一找更多其他的規(guī)律吧!”

  活動總結

  本次活動教學設計努力遵循“教師為主導、幼兒為主體、情境為主線、游戲為形式”的原則,讓幼兒積極主動地參與教學的全過程。通過以“排列王國”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓幼兒在情景中發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。進行實際的教學過程時,發(fā)現(xiàn)孩子們對今天的教學內容非常感興趣,這可能利用課件與情境的設置和層層遞進的環(huán)節(jié)有關系,而且孩子們在操作這個環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)都是他們平時自己的游戲場地,幼兒在玩中學,學中玩, 為幼兒學得輕松、學得愉快,達到教學活動的目標幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。

37、幼兒園中班美術活動《小斑馬》教學設計反思

  活動目標:

  1.用撕貼添畫的方法,嘗試表現(xiàn)斑馬的不同動態(tài)特征。

  2.根據(jù)斑馬的不同動態(tài),展開合理想象并愉快的與同伴分享交流。

  3.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  4.愿意動手創(chuàng)作,體驗欣賞創(chuàng)作活動的樂趣。

  活動準備:

  白色鉛畫紙、事先做好背景的牛皮紙、記號筆、膠棒、活動ppt、記錄紙

  活動過程:

  一、情景導入、激發(fā)興趣導入:今天,我在教室里發(fā)現(xiàn)了一本魔法書,一起來讀一讀吧!

  二、觀察畫面,歸納分析

  1.播放PPT,引導幼兒觀察斑馬的身體構成提問:魔法書這一頁上面的圖符表示什么呢?(引導幼兒觀察畫面,回憶已有經(jīng)驗)小結:原來斑馬的身體可以分成四部分(出示圖符,歸納總結)頭-----小橢圓形脖子----長方形身體----大橢圓形腿-----細長方形

  2.閱讀步驟圖,引導幼兒回憶撕貼步驟和方法導入:接下來我們來看看魔法書的下一頁講了什么?

  提問:這一頁你看懂了嗎?

  小斑馬是怎樣做成的呢?你能來說一說嗎?(幼兒分組討論,個別回答)

  3.播放PPT,引導幼兒觀察斑馬的不同動態(tài)導入:魔法書里真有趣,我們來看看下面還講了些什么有趣的內容。

  提問:這里有兩只斑馬, 它們的動作一樣嗎?

  你從哪里看出來的?(尋找變化規(guī)律)小結:原來小斑馬它的頭部在不同的部位,就可以做出不同的動作。用動作來表達自己的想法。

  三、經(jīng)驗遷移,表現(xiàn)動態(tài)提問:今天我也用魔法書里方法,制作了一只可愛的斑馬,請你猜猜我的小斑馬在干什么?(出示操作模板 )你能貼出和這只斑馬動作不一樣的斑馬嗎?說說你的斑馬在干什么?(鼓勵幼兒展開合理想象,個別幼兒操作示范)小結:小斑馬它的頭部在不同的部位,就可以做出不同的動作。用動作來表達自己的想法。

  過渡:你也想用魔法書中的辦法來制作一匹可愛的小斑馬嗎?

  四、操作實踐,完成任務提出任務要求:

  1.要注意仔細閱讀魔法書步驟圖,按照步驟制作。

  2.注意要將斑馬的重點部位添加完整。

  五、分享交流,大膽表達

  1.尋找亮點作品進行點評,鼓勵幼兒奇思妙想。

  2.請幼兒拿著自己的作品和朋友們講一講,你的小斑馬在草地上干什么?

  教學反思:

  幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。

38、幼兒園中班藝術活動《刮畫》教學設計反思

  設計意圖:

  幼兒在日常的各類活動中經(jīng)常會運用到不同的工具,如我班在美工活動中將牙簽、吸管、回形針等等作為輔助材料,這些工具不僅幫助孩子完成了創(chuàng)作,還激發(fā)了他們探究的興趣。為了給幼兒提供充分的探索機會,我結合刮畫這種常見且具有獨特藝術魅力的繪畫形式,設計了本次活動。

  活動目標:

  1、了解刮畫作品的特點。

  2、能使用工具探究不同的刮畫方法。

  3、體驗刮畫的樂趣。

  4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  5、鼓勵幼兒大膽正確的上色。

  活動準備: 白卡紙、紅黃白顏料、排筆、卡紙條、勾線筆、回收盤

  活動過程:

  一、談話導入,激發(fā)興趣

  1、談話導入。

  師:同學們,你們都用過刮畫紙刮畫嗎?都用什么材料來刮畫的呢?

  2、介紹刮畫。教師介紹各種類型的刮畫作品及刮畫工具。

  3、欣賞刮畫作品。(PPT)

  二、介紹本節(jié)活動的刮畫材料。

  1、教師出示作品《日出》,幼兒觀察這幅刮畫與我們平時的刮畫的不同之處。

  教:你們知道這副畫用的是什么材料做成的嗎?

  2、 介紹刮畫材料(白卡紙、紅黃白顏料、排筆、卡紙條、勾線筆、回收盤)

  三、幼兒觀看刮畫視頻,并體驗用顏料來刮畫。

  1、幼兒發(fā)揮想象力動手刮畫,根據(jù)自己喜歡搭配顏料。

  2、注意刮畫的時候從左向右刮,不要來回刮。

  3、教師巡視并指導幼兒。

  小結:刮畫工具不同,會產(chǎn)生不同的刮畫效果,有粗線條,也有細線條,沿著同一個方向同一個線條并列多刮幾下,就會形成美麗的色塊。所以你要根據(jù)你想的畫面要求,選擇卡紙條的寬度。

  四、展示作品并講評

  1、幼兒欣賞作品。

  2、將幼兒作品展示在作品墻。

  《刮畫》活動反思

  刮畫是一種新型的繪畫方式,它大大提升了幼兒對繪畫的興趣,培養(yǎng)了孩子的信心和耐心。但刮畫不適合反復修改,本節(jié)顏料刮畫亦是如此,因此也可以鍛煉幼兒果斷的作畫習慣。本節(jié)活動是通過視頻給幼兒展示刮畫圖片,這樣激發(fā)了幼兒積極參加美術活動的興趣。本課用卡紙片刮顏料的方法來作畫,通過作畫工具、作畫方法和顏色的改變,讓幼兒獲得不同的創(chuàng)作效果。首先。活動中,我運用的觀察法、提問法,操作法。我先自己做了示范,并掛出兒準備好的示范圖畫,讓孩子們感受副畫的過程和效果,孩子們驚奇地發(fā)出贊嘆,接下來,我就充分發(fā)揮孩了們的創(chuàng)造性,讓他們進行獨立創(chuàng)作。其次,這個過程中,我作為指導者及時對孩子們遇到的問題進行指導,引發(fā)創(chuàng)作靈感,培養(yǎng)孩子們良好的個性和創(chuàng)新精神通過活動,孩子們感受倒了色彩的變化與創(chuàng)造的樂趣,能夠運用工具制作美麗的畫面。不足的地方:1、活動導入部分時間過長,導致孩子的操作時間不夠。2、語言組織還不夠精煉,在講解的過程中有些不到位現(xiàn)象。3、活動結束部分有些匆忙,沒有對作品做過多的點評。希望下次的刮畫的課程,讓幼兒再次發(fā)揮,也讓我將不足之處糾正過來。

39、中班數(shù)學活動《數(shù)字寶寶》教學設計反思

  活動目標:

  1、通過觀察圖片,能辨認數(shù)字,在認識數(shù)字前提下進行排序。

  2、初步了解數(shù)字在生活中的運用。

  3、對數(shù)字變化后的形狀感興趣,并樂意嘗試。

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  7、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  活動準備:

  PPT、數(shù)字卡片、圖片、彩筆、水粉紙

  活動重點:

  善于發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字代表的意義,感知數(shù)字無處不在。

  活動難點:

  運用數(shù)字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數(shù)字的有趣。

  活動過程:

  一、猜想數(shù)字、激發(fā)興趣.

  (一)出示ppt1,并提問.

  1、你看到了什么?

  2、呈現(xiàn)10個格子提問:“共有幾個格子?!?/p>

  (二)出示ppt2,并提問.

  1、每個格子里藏著不同的數(shù)字寶寶,邊看邊猜它們分別是數(shù)字幾?2、給數(shù)字進行排隊,按從小到大、從大到小的順序排隊。

  二、數(shù)字代表的意義.

  1、師:你在生活當中什么地方見到過這些數(shù)字?

  2、出示ppt,師:為什么上面有數(shù)字,都是干什么用的?

  三、有趣的數(shù)字.

  1、出示ppt小雞,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?

  2、出示圖片冰淇淋,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?

  3、出示圖片小貓,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?

  4、出示圖片魔法師,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?

  四、 游戲數(shù)字,體驗數(shù)字的有趣.

  1、展示數(shù)字創(chuàng)意畫.

  幼兒逐一觀察每個由數(shù)字寶寶構成的圖形。說一說畫的是什么圖形?有哪些數(shù)字組成?

  五、活動延伸: 你能畫出更多不同的數(shù)字畫嗎?

  微課反思優(yōu)點:

  在第一個猜數(shù)字環(huán)節(jié)中,孩子們的興趣很濃厚,開始猜數(shù)字了,第一個幼兒看見的是1,因為1放的最顯眼。在接下來的猜數(shù)字過程中,也是有一些難度的,在這個過程中,有的孩子站起來能說好多個,我也采取的相應的表揚,在表揚的方式上也要采取不同的語言。猜數(shù)字的環(huán)節(jié)幼兒的注意力很集中,可能是因為他們沒有見過這樣的形式,感覺很有趣。在這里我想,吸引幼兒的興趣是很重要的,在平時的活動中要關注幼兒的興趣點,發(fā)展吸引幼兒興趣的數(shù)學區(qū)角。不足:第二個環(huán)節(jié)中的引導不是很深入,對于每張圖片的解釋不是很到位??梢园堰@個環(huán)節(jié)做為整個活動的重點,再次開展數(shù)字寶寶的活動,深入了解生活中的數(shù)字。經(jīng)過這次的課,我發(fā)現(xiàn)數(shù)學課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數(shù)學課的目標。

40、幼兒園中班健康活動《保護牙齒》教學設計反思

  設計意圖:

  中班孩子即將面臨換牙,大部分幼兒沒有保護牙齒的意識,蛀牙問題在幼兒中嚴重存在,因此我設計了《保護牙齒》這節(jié)健康活動,想通過活動教育幼兒養(yǎng)成早晚刷牙的好習慣,知道保護牙齒的重要性。

  活動目標:

  1、了解蛀牙形成的原因以及預防蛀牙的有關知識。

  2、掌握正確的刷牙方法。

  3、喜歡刷牙,養(yǎng)成早晚刷牙的好習慣。

  4、初步了解健康的小常識。

  5、教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習慣。

  活動重點:

  了解蛀牙形成的原因以及預防蛀牙的有關知識。

  活動難點:

  掌握正確的刷牙方法,養(yǎng)成早晚刷牙的好習慣。

  活動準備:

  食品奧利奧、每人一杯漱口水、盆子,小鏡子。

  活動過程:

  一、老師請幼兒吃奧利奧引出活動內容。

  1、談話:認識你們很高興,老師請你們吃好吃的東西。

  2、吃完后讓幼兒兩兩相互觀察吃過奧利奧后的牙齒,提問:你們看到了什么?牙齒上有什么?(黑色的餅干渣子)

  3、談論:怎樣把它去掉?

  4、如果不漱掉的話會怎樣?

  5、教師總結:如果不把附在牙齒上的東西去掉,時間長了就會形成蛀牙,蛀牙對我們有什么危害呢?看看這段視頻你就知道了。

  二、觀看動畫片《幫幫龍出動之保護牙齒》引出問題:

  1、幫幫龍喜歡吃什么?

  2、結果它的牙齒怎么啦?

  3、牙醫(yī)告訴它怎么做才不會蛀牙?

  三、了解對牙齒健康的食物

  啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,說說吃哪些食物容易使牙齒變黑,形成蛀牙,哪些食物能使牙齒堅固,強壯而又健康。

  引導幼兒討論后知道:糖果、甜餅干、巧克力、冰淇淋、蛋糕等含糖量高的食物,容易形成過多的酸腐蝕牙齒;牛奶、雞蛋、魚、蝦等食物含鈣量高,多吃能強壯牙齒。

  小結:要保證牙齒健康,除了多吃強壯牙齒的食物外,重要的是養(yǎng)成飯后漱口,早晚按時刷牙的好習慣。

  四、游戲:兒歌“刷牙歌”

  內容:小牙刷,手中拿,每天早晚要刷牙。

  上牙往上刷,下牙往下刷。

  咬合面,來回刷。

  《保護牙齒》微課活動反思

  的刷牙方法及養(yǎng)成愛刷牙的還習慣。在實際生活中孩子們都明白愛護牙齒的道理,但是在行動上卻不怎么主動。所以在設計活動時我始終將趣味性和教育性相結合,借助多媒體課件,利用動畫這一幼兒最感興趣的形式進行教學,一方面給活動營造了輕松的氛圍,讓他們能很快就進入狀況。另一方面,動畫課件能讓孩子們有直觀的印象,使他們能準確地領悟正確的刷牙方法,輕松的達到活動目標。

  通過學習,幼兒了解蛀牙形成的原因以及對人身體的危害,解了怎么樣正確保護牙齒,還掌握了正確的刷牙方法,有利于養(yǎng)成早晚刷牙的良好衛(wèi)生習慣,收到良好的效果。整個教學活動層層遞進,從材料、形成到組織的各個環(huán)節(jié),教師的語言以及幼兒的表現(xiàn)等,都是個性化濃郁的不斷激發(fā)孩子欲望的,孩子主動探索,主動學習發(fā)現(xiàn)知識的一次活動??傊前芽菰锏目茖W活動與語言活動、健康活動有機的結合在一起,達到了整合、教育的目的。

  本次活動還存在一些不足之處:在評價幼兒方面,應該更及時、更到位、更靈活,也許教學氣氛就會更加活潑、更加精彩。

41、幼兒園中班數(shù)學活動《認識5以內的序數(shù)》教學設計反思

  一、設計意圖

  中班孩子對十以內的數(shù)量已經(jīng)能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊,上樓梯要排隊,有的孩子已經(jīng)能嘗試用第一,第二來表述自己的位置,在組織教學時,教師也會用誰得第一,誰得第二來調動孩子的積極性??梢哉f孩子們對序數(shù)的概念有了一定的感知,但很零碎,不完整,不規(guī)范。本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠掌握序數(shù)學習的要領。

  二、活動目標

  1.理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;

  2. 正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;

  3. 在活動中體驗數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感;

  4. 培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力;

  5. 提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  三、活動重難點

  1.活動重點: 理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;

  2.活動難點:理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾。

  四、活動準備

  1.《認識5以內序數(shù)》PPT;

  2.5個動物圖片,房子和火車掛圖,1至5數(shù)字卡片。

  五、活動過程

  1.情景導入

  教師以小動物搬新家,坐火車為話題,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣,同時引出為火車廂貼號碼的活動,進入對5以內序數(shù)的學習。

  2.給火車廂貼號碼

  通過為火車貼號碼的活動,鞏固幼兒對5以內基數(shù)的掌握,初步認識5以內序數(shù),知道數(shù)到幾就排第幾。

  3.給房子貼號碼

  通過給房子貼號碼的活動,強化對5以內序數(shù)的認識,感知序數(shù)的方向性,并能夠說出房子在序列中的位置。

  4.分發(fā)新房子

  通過小動物的排隊順序分發(fā)房子,排在第幾就是幾號房子的主人。進一步加深對5以內序數(shù)的理解和掌握。

  5.活動結束

  教師總結,表揚孩子的智慧和愛心。

  六、活動延伸

  游戲活動:快樂小火車

  教師帶領幼兒玩扮演小火車去森林做客的游戲,發(fā)給幼兒寫有5以內數(shù)字的火車票,是數(shù)字幾就當?shù)趲坠?jié)火車廂。

  七、活動反思

  本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠正確使用序數(shù)表示物體在序列中的位置。以小動物搬新家為情景貫穿整個教學活動,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣。通過給火車廂貼號碼,給房子貼號碼,分發(fā)新房子等演示、操作環(huán)節(jié),讓孩子在情景游戲、操作中掌握了5以內序數(shù)活動的要點,避免了枯燥,學不懂的情況。但活動環(huán)節(jié)設置較多,對中班幼兒來說,時間會稍微有些長。

  總的來說,本次活動設計較為成功,達到了活動目標,幼兒理解了五以內的序數(shù)的含義,理解了序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;能用序數(shù)詞正確表示物體在序列中的位置,并在活動中體驗到了數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。