家長(zhǎng)要怎樣培養(yǎng)孩子對(duì)數(shù)學(xué)的興趣

家長(zhǎng)要怎樣培養(yǎng)孩子對(duì)數(shù)學(xué)的興趣

家長(zhǎng)要怎樣培養(yǎng)孩子對(duì)數(shù)學(xué)的興趣

  我個(gè)人認(rèn)為在幼兒園階段根據(jù)孩子的實(shí)際情況適度地讓他們學(xué)點(diǎn)計(jì)算是必要的,這樣上了小學(xué)后不至于覺(jué)得太累??催^(guò)他們的幼兒園中班的教材,上面也是規(guī)定了初步知識(shí)。認(rèn)識(shí)單數(shù)和雙數(shù),簡(jiǎn)單的計(jì)算,按照順序排列數(shù)字。

  孩子們的性格各異,但是總的說(shuō)來(lái)在這個(gè)年齡還是貪玩的年齡。所以,要讓他們做的心情愉快心甘情愿,就要?jiǎng)觿?dòng)腦子,讓他們?cè)谟螒蛑休p松接受。下面,就是我和兒子在生活中經(jīng)常玩的一些小游戲和我的一點(diǎn)小體會(huì),說(shuō)出來(lái)和別的媽媽一起分享。

  一、用撲克牌,在游戲中熟悉數(shù)字大小順序

  像排列數(shù)字這類題,可以跟孩子玩“7開(kāi)門(mén)”的游戲。這個(gè)玩法我小時(shí)候就經(jīng)常玩,先把紅桃七梅花七黑桃七和方塊七都拿出來(lái),然后就由它們開(kāi)門(mén),按照順序從撲克牌里找出合適的按照大小順序排列起來(lái)。我小時(shí)侯就很喜歡,兒子現(xiàn)在也喜歡,總是拿出撲克牌喊:“媽媽,我們?cè)賮?lái)七開(kāi)門(mén)!”因?yàn)檫@個(gè)玩法基本沒(méi)有難度,排列好了的時(shí)候還有一種說(shuō)不出的成就感,對(duì)于4——5歲的孩子來(lái)說(shuō),是分辨數(shù)字大小順序的一個(gè)好游戲。

  二、用撲克牌,讓他們進(jìn)行簡(jiǎn)單的計(jì)算

  也可以幾個(gè)人圍坐,各自出一張牌,然后輪流著計(jì)算出它們加在一起最后的得數(shù)。算對(duì)的就可以得到這幾張牌,算錯(cuò)的不但得不到,而且要扣掉一張。如果你總是工工整整地把題寫(xiě)在紙上,嚴(yán)肅地讓孩子做,孩子可能會(huì)覺(jué)得很枯燥,從而失去興趣。

  現(xiàn)在的孩子,大都是獨(dú)生子女,所以在家里基本都是自己?jiǎn)为?dú)相處。親子游戲固然重要,但創(chuàng)造機(jī)會(huì)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能代替小伙伴。沒(méi)有玩伴的童年是孤獨(dú)的,也是缺乏色彩的,所以我們應(yīng)該學(xué)會(huì),讓他的課外生活中也有小伙伴們陪伴,這樣,有對(duì)比,他們做事情的積極性也會(huì)大大提高。

  所以,周末和晚上,我們都是盡量讓兒子和他表弟在一起。兩個(gè)人的熱情也很高漲,好象完全沒(méi)有意識(shí)到是在算題,就想著怎樣多贏牌,算得也特別認(rèn)真。這樣一段時(shí)間下來(lái),他們的計(jì)算速度和準(zhǔn)確率都有飛速提高。

  三、在生活中可以隨時(shí)隨地進(jìn)行應(yīng)用題運(yùn)算

  如果你一本正經(jīng)地說(shuō)“來(lái),孩子,咱們來(lái)算個(gè)應(yīng)用題?!惫膺@個(gè)“算題”孩子可能就有一種壓力,如果用輕松地口氣不要提到“題”,就像聊天一樣把題算好了,而且孩子興趣昂然,何樂(lè)而不為呢?比如,當(dāng)你端上水果,就可以算減法了,每個(gè)人吃了一個(gè),還剩幾個(gè)?像糖果、玩具等等都可以作為道具。

  四、根據(jù)孩子的喜好,讓他們上套

  我就抓住他的這個(gè)特點(diǎn),為他量身訂做了很多方案。先說(shuō)一個(gè)與奧特曼有關(guān)的方案,兒子很喜歡奧特曼,所有跟奧特曼有關(guān)的事情他都很感興趣。我一說(shuō)給兒子講奧特曼的故事,他就樂(lè)顛樂(lè)顛地跑過(guò)來(lái)了。故事開(kāi)始了:在一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),李嘉鴻小朋友得到了一個(gè)去奧特曼星球的神秘金卡。

  手持這個(gè)金卡,可以去跟奧特曼一起為了地球的和平和怪獸作戰(zhàn),而且攻無(wú)不勝。但是要和奧特曼會(huì)合,必須要闖關(guān)。第一關(guān);李嘉鴻到了奧特曼星球,手拿金卡走著走著前面忽然出現(xiàn)一道大門(mén)(可以做模擬聲音,渲染氣氛),門(mén)上有一道題,題后面寫(xiě)著必須正確解答這道題,才能繼續(xù)往前走。這有何難?還能難倒我們勇敢的小勇士?(激發(fā)他們的興趣和自信),答案出來(lái)后,以此類推再設(shè)關(guān)卡。但是設(shè)的不宜太多,要適時(shí)讓他們成功闖關(guān),否則孩子就發(fā)現(xiàn)上當(dāng)了!

  像這樣的趣味性游戲還有很多,再跟孩子玩的時(shí)候不妨多用一用,既增添了樂(lè)趣,又鍛煉了孩子動(dòng)腦筋,何樂(lè)而不為?