關(guān)于學(xué)生自主性的論文 在信息技術(shù)教學(xué)中發(fā)揮學(xué)生自主性

關(guān)于學(xué)生自主性的論文 在信息技術(shù)教學(xué)中發(fā)揮學(xué)生自主性

 關(guān)于學(xué)生自主性的論文  在信息技術(shù)教學(xué)中發(fā)揮學(xué)生自主性

[內(nèi)容提要]

信息技術(shù)是實施素質(zhì)教育最重要的學(xué)科之一。因此,培養(yǎng)學(xué)生的主體意識、實踐能力和自學(xué)能力是信息技術(shù)教學(xué)的重要組成部分。在教學(xué)過程中充分發(fā)揮學(xué)生的自主性,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,闡述解決問題的方案,改變了傳統(tǒng)的以教師的“教”為主的教學(xué)模式,營造一種自主探究式學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)環(huán)境,建構(gòu)一種新型的教學(xué)模式。

關(guān)鍵詞:信息技術(shù)    信息素養(yǎng)       自主性學(xué)習(xí)           實踐       創(chuàng)新

21世紀(jì)是高度信息化的社會,在信息化社會中信息素養(yǎng)已成為與體現(xiàn)傳統(tǒng)文化的“讀、寫、算”一樣重要的生存能力之一。我校長期以來堅持教學(xué)為主,培養(yǎng)能力,提高素質(zhì),全面提高教學(xué)質(zhì)量的辦學(xué)方針,在開展“主體性教學(xué)模式”為中心的教學(xué)改革中做出了一定的成績。在實行教育改革的基礎(chǔ)上,從實際出發(fā),積極創(chuàng)造條件,有計劃、有步驟、有層次、有重點地開展了信息技術(shù)教學(xué)和計算機輔助教學(xué)的實驗,推進了教學(xué)手段的現(xiàn)代化,優(yōu)化了教學(xué)過程,提高了教學(xué)效率,收到了良好的效果,并逐步形成了學(xué)校的教育特色。信息技術(shù)是實施素質(zhì)教育最重要的學(xué)科之一。在信息社會中,學(xué)習(xí)的資源無限擴大、異常豐富,學(xué)習(xí)的內(nèi)涵和外延都在不斷地擴展。要使學(xué)生能夠利用信息技術(shù)和信息資源解決實際問題就必須教育學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)、掌握學(xué)習(xí)方法上,從被動性的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向自主性的學(xué)習(xí)。本文擬從課堂教學(xué)的角度來探討如何發(fā)揮學(xué)生的自主性來培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和自學(xué)能力。

一、主體激發(fā)——激發(fā)興趣,主動學(xué)習(xí)。

興趣是人的認(rèn)知需要的情緒表現(xiàn),在學(xué)習(xí)過程中起著極大的推動作用。眾所周知,小學(xué)生特別喜愛玩游戲,而這恰恰就是學(xué)生最大的興趣所在。信息技術(shù)教學(xué)中含有不少適合小學(xué)生練習(xí)的游戲。

如在四年級信息技術(shù)的基本知識入門介紹中,采用計算機自帶的一些游戲引入新課,展示計算機的特點和功能,讓學(xué)生親自實踐、親耳目睹,從而激發(fā)起學(xué)生對計算機濃厚的學(xué)習(xí)興趣。又如在進行鼠標(biāo)練習(xí)的教學(xué)中,教師只進行簡單的演示,而后給予學(xué)生足夠的時間,讓學(xué)生在玩中練、練中玩,利用“紙牌”、“掃雷”游戲進行練習(xí),充分動手實踐,結(jié)果大多數(shù)學(xué)生自己都找到了其中的一些小訣竅和一些參數(shù)的設(shè)定,這樣教師再進行小結(jié)并表揚這些同學(xué),使他們有一種自己成功獲得知識的喜悅感和自豪感。

二、主體嘗試——嘗試自學(xué),動手實踐。

創(chuàng)建有利于自主性學(xué)習(xí)的環(huán)境及資源,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù)來學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程。在組織安排教學(xué)過程中,不是把大量的時間用于組織講解教案上,而是放在為學(xué)生提供學(xué)習(xí)所需要的各種資源上,把精力放在簡化利用資源所經(jīng)歷的實際步驟上。在教學(xué)中,教師通過找出已經(jīng)學(xué)過的知識與正要學(xué)習(xí)的知識之間的聯(lián)系與區(qū)別,有利于教學(xué)中突破難點,也能使學(xué)生輕易地掌握教學(xué)重點。教師通過讓學(xué)生圍繞問題自學(xué)、討論、交流、實踐,充分挖掘?qū)W生自主創(chuàng)造性的解決問題的能力和形成自主學(xué)習(xí)的意識。

自主性過程以“先學(xué)后做”、“邊學(xué)邊做”為基本特征,即課前讓學(xué)生超于教學(xué)進度進行獨立學(xué)習(xí),解決各自現(xiàn)有發(fā)展區(qū)的問題,課堂教學(xué)中,師生合作針對性地解決最近發(fā)展區(qū)的問題,使之轉(zhuǎn)化為新的現(xiàn)有發(fā)展區(qū)。如在進行興趣班的《走進Word》一課的教學(xué)時,教師沒有同平時一樣滔滔不絕地進行講解,而是把學(xué)生的思維引向已經(jīng)學(xué)過的“畫圖”窗口,復(fù)習(xí)過“畫圖”窗口后,教師揭示課題,并讓學(xué)生回憶打開“畫圖”窗口的方法,嘗試用相同的方法能不能打開“Word”窗口,學(xué)生充分實踐后請學(xué)生演示操作,教師只需略作點撥、歸納即可。用同樣的教學(xué)方法即可輕而易舉地解決關(guān)閉“Word”窗口、“Word”窗口標(biāo)題欄及菜單欄介紹的教學(xué)。這樣,學(xué)生積極把學(xué)過的舊知和新知有機的結(jié)合起來,不但學(xué)得輕松,也容易掌握,真正做到了輕負(fù)擔(dān)、高效率。

 三、主體歸納——實踐小結(jié),體驗成功。

 實踐是創(chuàng)新精神與自學(xué)能力的集中體現(xiàn),是訓(xùn)練自學(xué)能力和創(chuàng)新能力的最佳途徑,教學(xué)中給予學(xué)生充分的時間進行實踐操作,能強化學(xué)生自主學(xué)習(xí)的成功體驗。在操作中,教師要解答學(xué)生提出的各種疑問并分層指導(dǎo),滿足各層次學(xué)生的需求,進而達到個性發(fā)展的目的。

如“Word”窗口,其中的工具欄和“畫圖”窗口的作用有很大的不同,教學(xué)中我讓學(xué)生自己操作實踐,找出工具欄和菜單欄的區(qū)別與聯(lián)系。學(xué)生上機時,教師巡回指導(dǎo),及時對學(xué)生進行提問、輔導(dǎo)、答疑,檢查每一個學(xué)生實踐操作的程度。對好學(xué)的學(xué)生,提供方便,放手讓他們鉆研下去。學(xué)生找到了,但說不清楚,我就讓他到教師機上演示給其他同學(xué)看,并讓其他同學(xué)討論,一起歸納出工具欄上的按鈕有些同菜單欄中的一樣,但操作起來方便、快捷。

另外,“Word”教學(xué)中的格式欄、光標(biāo)、標(biāo)尺等教學(xué)都可以通過實踐、歸納的方法來完成教學(xué)任務(wù)。

從書本上獲取知識也是學(xué)習(xí)的途徑之一,所以無論是理論性較強的課,還是實踐操作性較強的課中,在教學(xué)中我都注意指導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成看書的習(xí)慣,看懂書的內(nèi)容及內(nèi)容之所以如此編排,從而培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力,概括能力,為主體獨立參與學(xué)習(xí)、發(fā)揮主體作用奠定基礎(chǔ)。

總之,發(fā)揮學(xué)生自主作用的關(guān)鍵在于教給其學(xué)習(xí)的方法,讓學(xué)生由“要學(xué)”到“學(xué)會”,再過渡到“會學(xué)”。在信息技術(shù)教學(xué)中,教師只能成為課堂活動的策劃者、組織者、指導(dǎo)者、把關(guān)者,只起指導(dǎo)、啟發(fā)、達成共識的作用。教師應(yīng)給學(xué)生留有更多的思維空間,不需面面俱到,包辦代替學(xué)生所要做的一切。應(yīng)把更多的時間交給學(xué)生,讓學(xué)生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學(xué)的樂趣。這不僅能深化教學(xué)內(nèi)容,充分發(fā)揮學(xué)生的自主性,把學(xué)生的興趣推向高潮;而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和自學(xué)能力。 

相關(guān)文章