大班韻律活動《螞蟻班的田野冒險》教案

大班韻律活動《螞蟻班的田野冒險》教案

大班韻律活動《螞蟻班的田野冒險》教案

1、大班韻律活動《螞蟻班的田野冒險》教案

  活動目標:

  1.傾聽AB段進行曲,融入情境,扮演小螞蟻做劃船、青苔走路、躲避蜘蛛以及傳送糧食等動作。

  2.通過傳遞游戲以及創(chuàng)編青苔走路和躲蜘蛛的動作發(fā)展幼兒節(jié)奏感以及藝術表現力。

  3.在尋找糧食、營救小蜜蜂的過程中培養(yǎng)幼兒團結努力,樂于助人的良好品質。

  4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  5.樂于探索、交流與分享。

  活動重點:傾聽音樂旋律,能融入情境,扮演小螞蟻青苔走路、躲避蜘蛛、劃船以及傳送糧食等動作。

  活動難點:通過傳遞游戲以及創(chuàng)編青苔走路和躲蜘蛛的動作發(fā)展幼兒節(jié)奏感以及藝術表現力

  活動準備:

  物質準備:截好的音樂、紙板做的房子、石頭、草地,小蜜蜂裝飾等。

  經驗準備:幼兒玩過傳遞游戲,并且會排成一隊走路。

  活動過程:

  一、情境導入:小螞蟻找糧食過冬。

  教師情境導入:冬天快到了,螞蟻們需要儲存過冬的糧食了,小螞蟻們,你們愿意跟著螞蟻班長一起去找糧食嗎?

  二、感知并學習小螞蟻青苔走路、躲避蜘蛛、劃船以及傳送糧食等動作。

  1.教師第一遍跟隨音樂做律動。

  提問:在找糧食的過程中做了哪些事?

  師幼共同跟節(jié)奏做劃船、青苔走路、躲避蜘蛛、傳遞糧食等動作。

  2.教師第二遍做律動,幼兒跟隨教師做。

  師:我先做了什么動作?

  3.師幼練習傳送一個、兩個糧食。

  師:你們會傳糧食嗎?我們一起試一試把。

  4.師幼進行第三遍律動練習傳送多個糧食。

  5.教師請小朋友做螞蟻班長運糧食,師幼第四遍律動。

  師:這次誰愿意來當小班長為我們搬運糧食呀?

  6.師幼站起來進行第五遍律動,并反思評價。

  師:你們發(fā)現了什么問題?你們有什么解決的好辦法呢?

  三、幼兒進行律動游戲活動:小螞蟻運糧食

  1.創(chuàng)編青苔上滑,站不穩(wěn)的動作。

  提問:我剛才走在青苔上做什么動作的?你可以做一個和我不一樣的動作嗎?

  2.游戲:螞蟻班搬運糧食。

  (1)教師帶領幼兒找尋糧食。

  師:小螞蟻們的本領都學到了,我們準備出發(fā)找糧食咯,你們猜猜糧食藏在哪里呢?

  師:有沒有呢?班長帶隊,小螞蟻們一個跟著一個排好隊,一起去看看吧。

  (2)幼兒帶隊找尋糧食,教師退位,不做動作,只語音提示。

  (3)幼兒帶隊找尋糧食,教師完全退位。

  3.教師小結:哇!我們找到這么多糧食,看來我們大家一起努力,團結在一起就能獲得成功哦。

  四、情境游戲:救助小蜜蜂。

  1.配班老師扮演小蜜蜂求救。

  2.幼兒創(chuàng)編救小蜜蜂的動作,幼兒進行律動活動。

  3.教師出示小蜜蜂帶給大家的蜂蜜面包。

  五、教師總結,帶隊回班。

  師:我們螞蟻班的小螞蟻們團結努力不僅找到了許多糧食,還救了小蜜蜂,得到了好吃的蜂蜜蛋糕,團隊的力量大不大?那么我們以后遇到困難,也要齊心協力,共同面對哦,我們回班一起品嘗好吃的蛋糕吧。

2、大班體育活動教案《螞蟻鉆洞》含反思

活動目標:

  1.嘗試用身體的不同部位搭大小不同的“洞”,發(fā)展身體的柔韌性。

  2.想方設法用合適的方式鉆爬形狀各異、大小不同的“洞”,提高肌肉的耐力和身體的協調性。

  3.體驗與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)運動興趣與運動習慣。

  4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備:

  1.幼兒每人兩張報紙。

  2.幼兒會玩游戲“城門城門幾丈高”,會念兒歌。

  3.幼兒已初步了解運動會比賽項目。

活動過程:

  一、情景導入

  1.師幼一起以運動員的角色,隨音樂邊拍手邊走進活動場地。

  2.幼兒四散站立,師生共同以運動會各項比賽的情景進行熱身活動。動作如下:

  頭部運動:以蛙泳狀四散游,抬頭換氣。

  下蹲運動:雙手合攏向上伸直,身體邊扭動邊蹲下,然后跳起來,就像沉到底再跳出水面的花樣游泳運動。

  上肢運動:雙腳平移蹉步后向上做投籃狀。

  體轉運動:雙手作持槍狀,左右射擊。

  腹背運動:兩腳分開與肩同寬,做彎腰抓杠向上舉重狀。

  跳躍運動:兩腳并攏向前做跳遠狀。

  放松運動:作競走狀。

  二、合作學習階段

  1.用報紙鉆洞。

  (1)教師用身體搭洞,引導幼兒發(fā)現用身體的不同部位能搭出大小不同的洞。

  (2)幼兒用報紙鉆教師搭的洞,教師不斷變化洞的大小、形狀,鼓勵幼兒嘗試改變報紙的形狀以鉆過不同的洞。教師注意觀察幼兒的操作,及時肯定幼兒的行為,引導幼兒同伴間相互學習。

  (3)幼兒用身體搭洞,教師邊用報紙鉆洞,邊用語言表述幼兒是用身體的什么部位搭的洞,引導幼兒搭出與別人不同的洞。

  (4)分組活動,男孩子搭洞,女孩子用報紙鉆洞,然后交換。教師參與幼兒的活動,提醒始終保持某一動作的幼兒變換動作,以免疲勞。

  (5)討論。

  師:報紙在鉆大洞時大搖大擺,鉆小洞時是怎樣的?

  幼:變小了。

  幼:卷成一個細筒。

  幼:擰起來,像根麻花。

  師:如果是你們自己,怎樣鉆過小洞呢?

  幼:變得長長的。

  幼:把身體變細一點。

  師:好,我們一起來做做把身體變細的樣子。

  (幼兒有的雙臂合攏向上伸直,有的雙臂放在身體兩側,吸氣收緊身體,有的趴在地上作爬行狀,等等。)

  2.自己鉆洞。

  (1)幼兒兩兩一組,一個搭一個鉆,教師注意引導幼兒搭一個讓小朋友能鉆過去的、牢固的洞,鉆的幼兒身體不能碰到洞。

  (2)討論:怎樣搭洞小朋友才能鉆過去,怎樣鉆小朋友才不會碰到洞?

  老師:在鉆和搭的時候你們發(fā)現了什么問題?

  幼:我搭了一個洞,豆豆鉆的時候把我撞倒了。

  幼:有的洞太小了。 師:誰來搭一個小朋友能鉆過去的洞?

  (一幼兒雙手、雙腳撐地,膝蓋伸直,搭了一個“橋洞”。)師:誰來試一試鉆過去但不碰到洞。

  (一幼兒匍匐鉆了過去,教師立即引導幼兒觀察并學習,提醒幼兒注意控制身體。)

  (3)再搭、鉆,教師加強對個別幼兒的指導,及時鼓勵能較好控制身體的幼兒。

  3.游戲:“城門城門幾丈高”。

  玩法:教師與一幼兒手拉手搭成城門狀,其他幼兒魚貫鉆過。

  邊念兒歌(城門城門幾丈高/三十六丈高/小金麟,招手笑/十運會上走一遭/問你看游泳看體操)邊玩。搭城門的人不斷調整城門的高度,引導幼兒分別用低頭、彎腰、爬行的方式鉆過城門,提醒幼兒不要碰到城門。當念到“問你看游泳看體操”時放下“城門”,抓住一幼兒,該幼兒便替換原先搭城門的幼兒。

  (1)第一次鉆時,城門與幼兒的頭頂等高,幼兒低頭便可鉆過。

  (2)第二次鉆時,城門與幼兒肩膀等高,幼兒需彎腰鉆過。

  (3)第三次鉆時,城門的高度與幼兒的腰部等高,幼兒需爬行才可鉆過。

  三、舒展身心

  1.放松身體:隨十運會會歌《讓時代為我們喝彩》做深呼吸調整氣息,坐下捶腿和手臂,同伴間互相捶背。

  2.交流小結,萌發(fā)幼兒愛運動的情感。

  師:(出示運動員劉翔的圖片。)你們認識他嗎?

  幼:他叫劉翔,是跨欄冠軍。

  師:對,他很了不起,是奧運會跨欄冠軍。讓幼兒向他學習,做一個愛運動的孩子,把身體鍛煉得健康強壯,長大也為祖國爭光。

教學反思:

  活動目標主要在于幼兒探索不同形式鉆洞的方法,幼兒熟練的掌握手腳爬、手腳膝地爬、匍匐爬的技能,重點在于讓孩子掌握匍匐爬的方法?;顒又校變簩τ诨顒拥碾y點沒有很好的掌握,很多孩子都不會匍匐爬的這個方法,對孩子體能方面的培養(yǎng)是不均衡的。

  提高措施:

  1.平時應該多進行此類活動,鍛煉孩子爬的能力。交給孩子一些爬的正確方法,讓孩子對爬感有趣。

  2.加強和家長的溝通,多帶孩子參加戶外體育活動,對幼兒進行各個方面體能培養(yǎng)均衡發(fā)展。

3、大班活動教案《螞蟻》

  [活動目標]

  1、通過觀察螞蟻的合作活動,萌發(fā)幼兒團結互助的意識。

  2、了解螞蟻的外形特征、生活習性。

  3、引發(fā)幼兒學習螞蟻的興趣。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  [活動準備]

  1、選擇安全、合適的觀察場地,提供放大鏡、大紙箱,并把幼兒的觀察情況作成課件。

  2、教師和幼兒一起搜集有關螞蟻的圖片、兒歌、故事等,準備錄音機、磁帶,制作活動內容的相關課件。

  3、用誘餌捕捉螞蟻,放進昆蟲盒。

  4、自制海綿豆子(數量為幼兒人數的2—3倍)和小籃子。

  [活動過程]

  一、謎語導入,引出課題,從而引發(fā)幼兒興趣。

  遠看芝麻撒地,近看黑驢運米,不怕山高道路陡,只怕跌進熱鍋里。

  教師引導幼兒猜出動物的名稱(螞蟻),從而引起幼兒的學習興趣,引出課題。

  二、出示幼兒觀察螞蟻的課件,引導幼兒說出自己觀察到的螞蟻的外形特征和活動情況。教師提問:

  (1)你從哪兒找到了小螞蟻?

  (2)螞蟻長得什么樣?

  (3)小螞蟻是自己單獨出來活動還是一起出來?為什么?

  通過觀看課件,讓幼兒大膽發(fā)言,回憶觀察到的情況,教師及時進行鼓勵和指導。

  三、使用放大鏡進一步觀察螞蟻的外形特征和活動(或圖片)。

  給幼兒分組,讓幼兒仔細觀察捕捉到的螞蟻,并鼓勵幼兒把自己的發(fā)現畫下來。

  四、出示課件,教師總結,讓幼兒鞏固認識螞蟻的外形特征和生活習性。

  五、欣賞并表演歌曲《螞蟻》。

  六、教師提問:我們應該像小螞蟻學習什么?讓小朋友知道團結起來,人多力量大的道理。

  七、游戲:“螞蟻搬豆”,鞏固認識。 教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮小螞蟻,四散地站在場地一端。 游戲開始,教師說:“孩子們,咱們快去搬豆準備過冬吧!”“小螞蟻”自由地(可不按順序)鉆過皮筋,爬過紙箱和墊子,跑到場地另一端,拾一顆小豆跑回家中,將小豆放進小籃。如此反復進行,直到把豆全搬完。

  [活動延伸]

  1、教師(或家長)把幼兒觀察發(fā)現后的繪畫作品,用簡單的文字注釋后,張貼在墻飾“有趣的蟲子”中。

  2、在日?;顒又?,讓幼兒繼續(xù)學習有關螞蟻的兒歌、故事等,豐富幼兒經驗。

  3、師幼共同進行小實驗:把捉到的螞蟻放進一個大口瓶(其中有土),用黑布把瓶子蒙好。過幾天后,把黑布打開,可看到螞蟻筑成的彎彎曲曲的“地道”。

4、大班教案《逗螞蟻》

活動目標:

  1、學習并理解兒歌內容,感受兒歌所表現的童趣。

  2、嘗試用一問一答的形式練習兒歌中間段的內容,并根據自己的生活經驗,仿編兒歌中間部分。

  3、樂于參與游戲活動,體驗游戲帶來的快樂。

  4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

  5、領會兒歌蘊含的寓意和哲理。

活動準備:

  白米飯、炒青菜,蘿卜湯,甜餅干,螞蟻圖片,螞蟻頭飾若干。

活動過程:

  一、設置情境,引發(fā)幼兒興趣

  1、今天呀,老師請來一位客人和我們一起來做游戲,是誰啊? (小螞蟻)

  2、小螞蟻快快來!我們一起來喊喊。(螞蟻與伙伴打招呼)

  二、游戲中學習兒歌

  1、用一問一答的形式,理解兒歌內容

  教師: 咦,螞蟻怎么了啊?我們來問問它怎么了?

  教師:哦,原來螞蟻是餓了,瞧,老師給他準備了什么?(拿出準備好的飯菜)哇,好香啊。  把布揭開問,并給幼兒看)什么飯?(白米飯)什么菜?(炒青菜)什么湯?(蘿卜湯) 外加一塊兒甜餅干。

  “吃不完怎么辦?”寶寶們,趕緊幫忙想辦法。

  對啊,吃不完搬回家。(螞蟻說:“還有那么多的飯和菜我可搬不動”。)怎么辦?

  來吧我們一起來幫螞蟻搬。(螞蟻帶頭說:“吃不完,搬回家。哼喲哼喲搬得歡)

  搬回家與大家一同分享,大家心情怎么樣?(大家一起樂開懷)

  2、角色互動游戲中,完整學兒歌

  教師:老師把剛才我們與客人螞蟻吃飯的游戲編成了兒歌 逗螞蟻

  現在,請小朋友當螞蟻,我來逗逗你們。

  教師 :瞧我?guī)砹耸裁?螞蟻頭飾,請一組小朋友來當螞蟻,我們來逗逗他們。

  教師:全體幼兒來扮螞蟻,我來逗螞蟻。

  三、經驗遷移,嘗試仿編兒歌替換兒歌中飯菜名稱,啟發(fā)幼兒進行創(chuàng)編?!?(引導幼兒將新的飯菜名編入兒歌里,大家一起來說說)

  教師: 現在你們是螞蟻來大二班做客,想要吃些什么飯菜呢?我們吃了好多的白米飯和炒青菜,讓我們來換換口味。你還想吃什么飯?什么菜呢?

  四、 結束部分,與客人老師互動

  1、 寶寶們,你們吃了這么多好吃的飯菜,摸摸肚子飽了嗎?可我們身后的老師們還沒吃飯呢,我們叫老師們來吃飯吧!我們要先問一問老師們想吃什么飯?” “老師們快快來,。。。?!迸c臺下老師互動。

  2、結束活動。“小螞蟻吃飽了,老師們也吃飽了,讓我們一起出去活動活動吧!”

附: 逗螞蟻

  小螞蟻快快來,這里的飯菜香又甜。

  什么飯?白米飯。什么菜?炒青菜。

  什么湯?蘿卜湯,外加一塊甜餅干。

  吃不完,搬回家,哼喲哼喲搬得歡。大家一起樂開懷!

5、大班游戲活動教案《螞蟻搬家》含反思

  活動目標:

  1、學習爬行動作,提高身體的協調能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。

  4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個、大小沙包若干、紙箱兩個。

  活動過程:

  一、開始部分

  小朋友們,天快要下雨了,我們快來搬家吧。”螞蟻媽媽帶著小螞蟻一個跟著一個鉆出洞口,爬過螞蟻路(手、腳著地)。一個跟著一個鉆進洞口。進入新家,來回進行幾次。

  二、基本部分

  小螞蟻們我們開始搬家了。

  讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。

  小朋友分成兩路縱隊,要爬過呼啦圈,越過布墊、把小沙包投進紙箱,<快思老師.教案網出處>然后返回,投沙包最多的隊獲勝。

  螞蟻媽媽發(fā)現有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動,怎么辦呢?

  啟發(fā)小朋友說出兩只小螞蟻合作完成。

  游戲再次開始

  兩只小螞蟻合作爬過呼啦圈,越過布墊,把大沙包投進紙箱,投沙包最多的隊獲勝。

  在爬行的過程中,提醒幼兒如何進行自我保護。

  三、結束活動

  今天小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表揚幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰(zhàn)帶來的快樂。

  活動反思:

  戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質,還鍛練小朋友的語言發(fā)展能力、思維能力。組織該活動時應關注每個小朋友的表現,并及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了能力弱幼兒的表現。

6、大班游戲活動教案反思《螞蟻搬家》

  設計意圖:

  一次戶外活動時,幼兒關 注在地上爬行的螞蟻,在一次大雨之前,幼兒驚喜的發(fā)現成群結隊的螞蟻,一個個都非常驚奇的觀注著忙忙碌碌的螞蟻,甚至有的幼兒看到很多只螞蟻合作搬運一塊 食物困難前行時,主動幫助螞蟻將食物送到螞蟻的洞口,看到孩子們的熱情,激發(fā)了我設計本節(jié)活動,通過此次活動,培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作 的精神。并讓幼兒初步了解"螞蟻搬家要下雨"的自然現象。

  活動目標:

  1、學習爬行動作,提高身體的協調能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

  3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感和克服困難、團結合作的精神。

  4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  5、學會與同伴協商合作游戲。

  活動準備:

  螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個、大小沙包若干、紙箱兩個。

  活動過程:

  開始部分:小朋友們,天快要下雨了,我們快來搬家吧。"螞蟻媽媽帶著小螞蟻一個跟著一個鉆出洞口,爬過螞蟻路(手、腳著地)。一個跟著一個鉆進洞口。進入新家,來回進行幾次。

  基本部分:

  小螞蟻們我們開始搬家了。

  讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運回家。

  小朋友分成兩路縱隊,要爬過呼啦圈,越過布墊、把小沙包投進紙箱,然后返回,投沙包最多的隊獲勝。

  螞蟻媽媽發(fā)現有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動,怎么辦呢?!.快思.教案網!

  啟發(fā)小朋友說出兩只小螞蟻合作完成。

  游戲再次開始兩只小螞蟻合作爬過呼啦圈,越過布墊,把大沙包投進紙箱,投沙包最多的隊獲勝。

  在爬行的過程中,提醒幼兒如何進行自我保護。

  結束活動:

  今天小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表揚幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗挑戰(zhàn)帶來的快樂。

  活動反思:

  戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質,還鍛練小朋友的語言發(fā)展能力、思維能力。組織該活動時應關注每個小朋友的表現,并及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了能力弱幼兒的表現。

7、大班韻律活動教案《真假美猴王》含反思

  活動目標:

  1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現樂曲的結構。

  2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現B段樂曲的三段樂句。

  3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。

  活動準備:

  1.經驗準備:了解真假美猴王的故事?;顒忧坝變河羞^兩兩合作進行游戲的經驗。

  2.剪輯好的《金箍棒》音樂。

  活動過程:

  一、師生共同回顧故事,并根據故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作。

  師:孩子們,金箍棒是誰的武器? (美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經常得意地稱自己為“俺老孫”。

  師:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么動作表示?

  師:美猴王得到了如意寶貝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?

  師:美猴王有哪些本領? (72變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒 回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒 就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么? (教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游 戲。)

  二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。

  師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來 玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)

  師:音樂里最后兩句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)

  師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢? (播放完整音 樂第二遍。)

  三、進一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲。

  (一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲。

  1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。

  師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻 一直想著師父。當他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍 棒向假猴王打去。仔細看,他是怎么打的?

  2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。

  師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!

  3.嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。

  師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我 說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!

  4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現B段第二樂句。

  師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲? 做給我看看?,F在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。

  5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現B段第三樂句。

  師:經過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告 訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。

  (二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現打斗、躲閃、對打動作。

  師:現在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候對打。

  四、師幼共同扮演真猴王完整表現音樂一遍。

  師:現在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里 先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)

  五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現音樂一遍。

  師:現在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃), 我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)

  六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現音樂一遍。

  師:你們當真猴王表現那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放 完整音樂第五遍。)“文章.出自快思老.師教.案網."

  七、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現音樂一遍。

  師:現在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,找一個空地方站好。商量好誰當真猴王,誰當假猴王 。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己 先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第六遍。) 老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難? 八、幼兒嘗試表現最后假猴王暈倒的樣子。

  (一)一位幼兒嘗試表現假猴王暈倒的樣子。

  師:真假美猴王經過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢? (如來佛讓假猴王現了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)

  師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子? (請一位 “高級榜樣”上來表現假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在 音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。

  (二)集體嘗試表現假猴王暈倒的樣子。

  師:現在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。

  教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如:他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。

  九、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。

  師:現在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第七遍。)

  師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。

  十、師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,回去我們可以玩一玩關于西游記的更多故事。

  活動反思:

  本活動通過游戲貫穿整個各活動,讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學習?;顒又?,孩子們對游戲的興趣和積極性都很高,對于節(jié)奏的掌握也比較好,在學會邊唱邊表演的同時,注重了聲情并茂的交流,對他們音樂活動中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。

8、大班美術活動教案《螞蟻和西瓜》含反思

  設計意圖:

  繪本《螞蟻和西瓜》的故事簡單有趣,一群小螞蟻運用各種方式運西瓜:用小鏟子鏟西瓜、搭爬梯子運西瓜、咬緊牙齒拖西瓜……擬人化的動態(tài)和勤勞、聰明、團結合作的精神深深吸引并感染著幼兒。根據大班幼兒能較靈活地表現各種動物的動態(tài)、具有較強的表達表現能力等特點,結合繪本的游戲情境我們設計了這個活動。

  活動目標:

  1.在繪本情景下,嘗試粘貼并大膽添畫螞蟻的不同動態(tài)。

  2.感受美術創(chuàng)作的樂趣,體驗合作的快樂。

  3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。

  4.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動重難點:

  大膽創(chuàng)作,表現出螞蟻的不同動態(tài)。

  活動準備:

  經驗準備:

  熟悉繪本,細致觀察螞蟻。

  材料準備:

  棕色碎卡紙、1開白紙2張,記號筆、漿糊、KT板、可供撕貼的西瓜圖紙。

  活動過程:

  一、回憶繪本內容,引發(fā)創(chuàng)作興趣

  截取繪本中典型的螞蟻運西瓜畫面,喚起幼兒已有經驗。

  “故事里的小螞蟻發(fā)現了一塊大西瓜,它們是怎么搬西瓜的?”

  二、欣賞螞蟻動態(tài),嘗試想象添畫

  1.觀看圖片,模仿螞蟻形態(tài)

  引導幼兒觀察三幅典型畫面,讓其在游戲中模仿各種動態(tài),并創(chuàng)造表現螞蟻的不同動態(tài)。

  “這幾只螞蟻是怎么運西瓜的?誰來學一學小螞蟻的動作?它的表情是什么樣子的?”

  “如果你是一只小螞蟻,你會怎樣運西瓜?”(本文.來源:快思.教案網)

  ——從模仿繪本中螞蟻的動態(tài),到創(chuàng)造性地表現螞蟻的動態(tài),生動的動作體驗,為幼兒表現不同動態(tài)的螞蟻做好了鋪墊。

  2.魔術粘貼,變換螞蟻姿態(tài)

  教師選兩塊棕色紙,作為小螞蟻的頭和身體,用“變魔術”的方法表現螞蟻的不同姿態(tài)。

  變魔術:頭不動、變換身體的位置,或者身體不動、變化頭的位置。不同動態(tài)的螞蟻就變出來了。

  ——變魔術教給孩子的不是螞蟻運西瓜的一種或幾種姿態(tài),而是教給了孩子表現螞蟻不同姿態(tài)的方法,這樣的方法,讓孩子創(chuàng)作出了千姿百態(tài)的小螞蟻。

  3.幼兒示范,添畫螞蟻動態(tài)

  教師引導幼兒大膽添畫螞蟻的五官和四肢,示范表現螞蟻的不同動態(tài)。

  “誰能來幫助這只小螞蟻,讓它也能運西瓜?”

  三、創(chuàng)設游戲情景,幼兒撕貼添畫

  1.創(chuàng)設情境,大膽想象

  教師創(chuàng)設運西瓜的游戲情境,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作。

  “草地上又出現了一塊大西瓜,這些小螞蟻看到西瓜又會發(fā)生些什么故事?小螞蟻會和同伴怎么樣合作搬運西瓜呢?”

  2.交代要求,幼兒創(chuàng)作

  選兩塊碎紙將螞蟻身體貼好,注意要緊貼在一起,這樣小螞蟻的頭和身體才會連接起來。

  ——從繪本中衍生出運西瓜的游戲情景,孩子筆下的小螞蟻成為自己的代言,游戲情境的創(chuàng)設激發(fā)了幼兒生動有趣的創(chuàng)作。

  四、展示欣賞作品,分享創(chuàng)意過程

  幼兒分享自己的創(chuàng)作,并欣賞交流他人的創(chuàng)作。

  教師講評提升幼兒的經驗,共同感受合作的快樂。

  活動反思:

  這一繪本美術活動最成功之處就是利用幼兒的動作來做范例。螞蟻用小鏟子鏟西瓜、爬梯子運西瓜等各種各樣擬人化的動態(tài)憨態(tài)可掬,深深地吸引著幼兒。而表現出螞蟻的不同動態(tài)是活動重難點所在。因此,教師剪輯了繪本中拖、背、抬等幾個典型的螞蟻動態(tài)圖片,引導幼兒觀察、模仿。讓幼兒從模仿繪本中螞蟻的動作慢慢過渡到自己想象螞蟻吃西瓜的動作,讓幼兒在動作模仿中就習得多種多樣的螞蟻的動態(tài)造型。在添畫想象的過程中,教師還借助自編兒歌“小手小腳彎一彎,眼睛嘴巴動一動,觸角觸角翹一翹,可愛的小螞蟻就動起來”來提示幼兒掌握螞蟻五官和四肢的畫法,增加了作畫的趣味性。這一示范環(huán)節(jié)借助動作模仿、兒歌語言的提示,為幼兒精彩的創(chuàng)作起到很好的促進作用。

  體驗是最好的老師,生動的動作模仿不僅活躍了教學氛圍,也巧妙地解決了活動的重難點。在美術創(chuàng)作過程中,小螞蟻就是孩子們的代言,他們筆下的小螞蟻,實際上就是孩子自己運西瓜情境的再現。游戲情景和創(chuàng)意想象相互依托,游戲情境成為創(chuàng)意想象的源泉,使幼兒的美術創(chuàng)作更精彩。

9、大班社會活動教案《螞蟻本領大》含反思

  一、活動目標:

  1.在游戲"分豆子"的過程中學會合作,體驗合作在生活中的重要性。

  2.能共同探索,嘗試協商、分工,提高與同伴合作的能力。

  3.體驗團結協作、戰(zhàn)勝困難帶來的快樂,增強幼兒合作意識。

  4.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  二、重點難點:

  重點:在游戲中體驗合作的重要性。

  難點:在游戲中能夠自主協商、分工。

  三、活動準備:

  1、自制ppt

  2、四盤有6種豆子混合在一起的豆子,每組6個空盤子及6雙筷子。

  3、課前請幼兒自由組合,6個好朋友做為一組

  四、活動過程:

  (一)情境導入,感受合作引導幼兒觀看ppt,提問題引出合作。

  師:一個炎熱的夏天,幾只螞蟻在草地上發(fā)現了一塊西瓜,它們真想把這塊西瓜搬回家慢慢品嘗。嘿呦、嘿呦,就是搬不動。那可怎么辦呢?它們是怎么解決的?

  教師小結:有些事情,一個人做很難,幾個人或很多人一起合作就變得輕松了。

  (二)引導幼兒在撿豆子的游戲中學會合作

  1、教師引導幼兒自由探索分豆子的方法

  (1)出示豆子圖片,引導幼兒觀察師:瞧,今天這群聰明的螞蟻們又找到什么好吃的東西了呢?(豆子)這里都有哪些豆子呢?(綠豆、黑豆、紅豆、玉米、黃豆、白豆)這些豆子都混在一起,螞蟻們不太喜歡,它們想把這些豆子分開來,把一樣的放在一起。

  (2)教師明確分豆子游戲的要求師:今天,這群螞蟻們要把這個分豆子的任務交給我們小朋友,(.教案.出自:快思.教案網.)在你們的桌子上有一盤混在一起的豆子,請你們在規(guī)定的時間里把這些豆子都分開來放,我們來比比看哪一組的速度最快。

  (3)幼兒分組嘗試用自己的方法分豆子教師播放60秒倒計時課件,幼兒在規(guī)定時間內游戲

  (4)交流各自的游戲師:哪一組分出來的豆子最多呢?(教.案出自:快思老.師教.案網.)剛才你們分豆子的過程中你們是怎么合作的呢?有沒有遇到什么問題呢?有什么辦法可以既快速又能確保每個盤子里都只有一種豆子呢?

  如果有成功的小組,教師可引導幼兒交流:你們是怎么做的?豆子一共有6中,每人分一種豆子放在盤子里。

  如果幼兒未成功,教師可幫著觀察并總結:這里一共有幾種豆子混在一起呢?

  (5)我們一組上有幾個人?

  (6)那我們可以怎么做?(每個人分一種豆子)

  2、小組協商,第二次合作分豆子

  (1)教師引導幼兒嘗試分工師:在分豆子之前,我們6個人先要做什么呢?(分工,商量各自分什么豆子)請你們一組上的小朋友先商量好。

  (2)教師播放60秒倒計時ppt,幼兒合作分豆子

  (3)評比出最快的小組并獎勵

  (三)引導幼兒在生活中感受合作并體驗合作

  1、聯系幼兒園生活,談談合作師:在我們幼兒園里,有哪些事情是要合作才能完成?

  2、出示圖片,引導幼兒了解合作在生活中的重要性師:在我們的生活中,合作是很重要的,只有相互合作了,才能更快更好地完成任務,我們的生活才會更加快樂。

  活動延伸

  晨間體育游戲是開展各種合作游戲,引導幼兒體驗合作的快樂。

  教案反思:

  在教學中所提出的問題,老師都不直接給出答案,而是通過啟發(fā)、引導讓幼兒通過自己的觀察、討論,通過自己探究的過程尋求出正確的答案。激發(fā)了幼兒的學習興趣。

  在教學的過程中,通過讓幼兒看、說、想,培養(yǎng)了幼兒的動眼、動口、動手的能力。體現了以幼兒為主體,課件的演示直觀、形象,幫助幼兒很好的了解了螞蟻的習性及螞蟻的種類。讓幼兒很感興趣,他們就會很認真的去觀察、去學習。

  在觀察螞蟻時,讓幼兒用語言描述螞蟻的特征,有的幼兒不會用連貫的語句說下來,或者說不清楚,所以老師要多培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。

10、大班語言活動教案《螞蟻奶奶搬家》含反思

  活動目標:

  1、理解故事內容,了解“九牛二虎之力”的意義。

  2、了解向日葵的向陽性。

  3、學習關愛老人孝敬長輩的傳統美德。

  4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  5、領會故事蘊含的寓意和哲理。

  活動準備:

  螞蟻奶奶、小螞蟻、向日葵、太陽圖片

  活動過程:

  一、欣賞故事,尋找螞蟻奶奶的煩惱

  1、活動導入:今天老師邀請了幾只螞蟻來我們大班做客,我們首先來歡迎螞蟻奶奶。(出示螞蟻奶奶的圖片)請小朋友一起來觀察一下螞蟻奶奶的表情。猜一猜她的心情怎么樣?

  幼:不開心

  師:你從哪里看出來螞蟻奶奶不開心啊?

  幼:她的嘴巴往下彎。

  師:的確,螞蟻奶奶最近很不開心。小朋友們猜猜看,螞蟻奶奶為了什么事煩惱呢?

  幼:……

  2、欣賞第一段故事

  3、提問,螞蟻奶奶的煩惱是什么?

  師:螞蟻奶奶為什么整天愁眉苦臉的呀?

  幼:因為螞蟻奶奶住在土丘下,曬不到太陽。

  幼:螞蟻奶奶姥姥,不能出去曬太陽。

  師:原來呀,螞蟻奶奶很喜歡曬太陽,但是她的家在土丘下面,樹葉擋住了太陽光,曬不到太陽,所以螞蟻奶奶很煩惱。

  師:小朋友們有什么好辦法來幫助螞蟻奶奶解決這個問題?

  4、幼兒討論,尋找解決問題的辦法

  幼:……

  師:我們小朋友想了很多辦法,現在我們一起來聽一聽,到底小螞蟻想的辦法跟我們想的一樣?

  二、掌握“九牛二虎之力”

  1、繼續(xù)欣賞故事

  2、提問:

  師:小螞蟻想了個什么辦法?

  幼:將房子搬到向日葵上。

  師:他們是怎么搬房子的。

  幼A:嘿咻嘿咻地搬

  幼B:走一步滑一步地搬

  幼C:費了九牛二虎之力

  師:兩只小螞蟻嘿咻嘿咻,累得滿頭大汗,他們費了九牛二虎之力才把房子搬到了向日葵的花盤上。(配上動作)

  師:故事里有一個成語“九牛二虎之力”你知道它是什么意思嗎?

  幼:……

  師:小朋友你們想想,如果九頭牛的力氣再加上兩只老虎的力氣,那這個力氣該有多大呀。所以呢,“九牛二虎之力”就是形容很大很大的力氣。

  師:我們一起來學學小螞蟻搬家時的動作吧。

  幼:……

  三、掌握向日葵的向陽性,并能動手演示

  1、再次欣賞故事

  (講述整個故事)

  師:螞蟻奶奶的房子搬到向日葵上就能從早到晚都能照到太陽,這是怎么回事呢?

  幼:……

  2、小結

  師:向日葵有一個特點——向陽性。它的花盤呀,是永遠向著太陽轉的。太陽早晨的時候從東方升起,傍晚從西方降落,向日葵的花盤也跟著太陽從東方慢慢轉向西方,而小螞蟻把奶奶的家搬在向日葵的花盤里,當然就能從早到晚都曬到太陽羅,曬得螞蟻奶奶暖洋洋的。

  3、演示向日葵的向陽性

  (教師示范)

  師:現在我邀請一個小朋友扮演太陽,另一個小朋友扮演向日葵,為大家表演向日葵是如何跟著太陽轉的

  師:現在,老師變成太陽,小朋友們都變成小向日葵,我們一起來演示向日葵的向陽性。

  四、情感延伸

  師:小朋友,故事里的小螞蟻真聰明,很愛自己的奶奶。你們愛不愛自己的爺爺奶??啊,你們都為他們做過什么事情來表達你們的愛?

  活動反思:

  1、過渡環(huán)節(jié)的銜接過快,語速可以減慢,語氣加強,以便幼兒消化。

  2、向日葵的演示缺乏科學性,向日葵的轉動需符合實際。

  3、向日葵和太陽的圖片需放大,<來.源快思教.案網>螞蟻奶奶的圖片中表情需要夸張。

  4、故事講述需更加投入,語速的變化,語調的起伏需更加明。

  5、給予幼兒否定的回答的句子不應該是反問句或疑問句,而應該是肯定句。

  6、最后一個環(huán)節(jié)中,可以鼓勵孩子要堅持為長輩做事,給他們樹立榜樣。

  7、時間過短,問題過于簡單。

  8、給予孩子回答問題的機會。當得到需要的答案后,可以邀請其他小朋友再來說一說,而不是進行下一個環(huán)節(jié),剝奪他們參與課堂的機會。

  9、學小螞蟻動作的時候,可以圍著教師走一圈,而不是固定在座位。

11、大班美術活動教案《螞蟻過節(jié)》含反思

  活動目標:

  1、通過多媒體幫助幼兒回憶螞蟻的外形特征。

  2、嘗試用三個橢圓形表現螞蟻的不同形態(tài)。

  3、體驗幫助別人可以帶給自己快樂。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動準備:

  課件、范畫兩幅、紙、勾線筆、油畫棒、螞蟻拼圖

  活動過程:

  一、播放課件:螞蟻王國。

  初步了解螞蟻王國及螞蟻的主要外形特征。

  1、觀看課件。

  前幾天,小朋友在散步時發(fā)現了花壇里的螞蟻,對螞蟻很感興趣。今天,我就帶你們一起去螞蟻王國看看??戳苏埬愀嬖V我,螞蟻身體長得怎么樣的,有幾對觸角?幾對足?喜歡吃什么?

  幼兒回答,老師小結。螞蟻的身體有三個橢圓形組成,頭上有一對觸角,有三對足。喜歡吃一些甜甜的香香的東西。

  2、拼圖添畫游戲:螞蟻。

  幫助幼兒了解螞蟻的不同動態(tài)特征。

  老師這兒有散落的螞蟻拼圖,誰可以幫助我把它拼好?(幼兒分別拼出站、坐、爬三種不同姿勢的螞蟻)我發(fā)現了一個秘密,螞蟻好象少了點什么?(文章出自.快思教案網)原來螞蟻的腳不見了。誰會給螞蟻添上腳?(幼兒示范:給不同形態(tài)的螞蟻添上相應的腳)

  二、繪畫:螞蟻過節(jié)

  1、今天,小螞蟻很開心,它們來到草地上,在干嗎呀?(幼兒討論)螞蟻它告訴我:過幾天就是中秋節(jié)了,它們想開個中秋聯歡會,想請我們大(2)班的小朋友幫著出出金點子。

  2、中秋聯歡會要準備些什么物品?我們可以找好朋友商量商量,要是你是小螞蟻你想怎樣過節(jié)。(比如:吃的東西、場地布置、穿的衣服等。)(幼兒討論)請個別幼兒介紹自己的想法:我是螞蟻的話,我想帶…,我想穿…,我想把活動室布置…。

  3、小朋友的點子真多。我也有一個點子:(出示范畫一)我是小螞蟻的話,我要帶個大大的月餅與同伴一起分享。我搬不動,我還要請同伴來幫忙。(出示范畫二)我還有一個點子:我想把活動室布置得漂亮點,這樣大家在這里賞月會很舒服、很開心。

  4、我知道你們還有很多的點子想來介紹,小朋友可以象老師一樣把自己的想法用圖畫記錄下來,待會兒可以與小朋友或老師還有后面的客人老師交流。

  5、作品評價。

  6、老師在幼兒繪畫過程中對表達意思清楚的、繪畫有進步的、內容有創(chuàng)新的給予及時的表揚。

  7、幼兒自己介紹作品。

  今天,我們幫助小螞蟻出了很多點子,來看看:這是誰畫的?(大屏幕出示部分幼兒的作品)分別請幼兒介紹自己的繪畫。

  你們幫助了小螞蟻,他們很開心。要謝謝你們。你們心里開心嗎?原來幫助別人可以給自己和別人都帶來快樂,真幸福。我知道還有很多小朋友想介紹自己的金點子,現在就請你們去告訴好朋友或后面的客人老師也可以來告訴我。

  活動反思:

  在這個活動中,我能結合時節(jié)、結合幼兒園課題,整合科學、語言、社會、數學、美術等領域,利用多媒體、游戲、討論互動、繪畫等多種形式開展活動。在活動中充分以幼兒為發(fā)展主體,環(huán)環(huán)相扣,分解難點,幫助幼兒努力達到目的。在活動中,由于活動素材來自于幼兒的生活,所以幼兒的興趣積極、投入,我的問題比較開放,幼兒的想象力也得到了充分的發(fā)揮。如:吳佳棟說可以到月球上去過中秋節(jié),要帶月餅、水去。趙越的畫告訴我們:小螞蟻在搬西瓜,它搬不動了,所以就坐下來休息,后來就睡著了。吉米畫的是:四只螞蟻共同合作,搬了一個很大的月餅,四只螞蟻神態(tài)迥異,有兩只螞蟻是高高興興的;一只螞蟻在留淚是它搬不動月餅了;還有一只螞蟻是拉著臉生氣了,原因是毛毛蟲在它旁邊與它比美,說螞蟻不漂亮所以不開心。從孩子們的畫中可以看出他們想象的天空有多大,他們就是創(chuàng)造奇跡的神筆。在孩子們的畫中,我也發(fā)現了一些問題:孩子們對“一對”的概念還不是特別理解,以后還要更進一步的學習。螞蟻的三對足到底在哪個部位我們還要進一步的去觀察。在示范添加螞蟻三對足的標準圖案時可以是先老師示范再請幼兒上前示范,然后作一個比較,幼兒眼前就有一個標準螞蟻的圖像了。

12、大班科學活動教案《螞蟻會不會游泳》含反思

  【活動由來及設計思路】

  戶外散步時,兩名幼兒為魚池內螞蟻爬上葉子這一現象發(fā)生爭論,并圍繞“螞蟻會不會游泳”討論不停,這一爭論引起許多小朋友的好奇。為滿足幼兒對螞蟻探究欲望和好奇心生成了此活動。在活動過程中,教師通過提供不同材料,創(chuàng)設不同情境,激發(fā)了幼兒探究的興趣。

  【活動目標】

  1、通過觀察螞蟻,培養(yǎng)幼兒自己尋找科學答案的能力,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  2、培養(yǎng)幼兒喜歡對身邊現象大膽猜想、主動探究的好習慣。

  3、鼓勵幼兒在活動中互相幫助、友好協作。

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  【活動準備】

  1、小碗、水、小棒、石頭、紙等。

  2、螞蟻較多的場地。

  【重點難點】

  重點:幼兒能夠帶著問題參與實驗并尋找出答案。

  難點:幼兒運用多種現場材料救助螞蟻。

  【活動過程】

  1、討論:螞蟻會不會游泳?

  師:有的幼兒認為螞蟻會游泳,有的說不會,螞蟻到底會不會游泳呢?

  幼:小螞蟻不會游泳,它停在葉子上是求生呢!

  幼:螞蟻會游泳,不然它怎么會游到葉子上去呢?

  大家各抒己見,并且爭得面紅耳赤,不過多數幼兒贊同螞蟻會游泳的看法。

  2、螞蟻到底會不會游泳?幼兒帶著疑問拿著小碗開始進行探索。

  “螞蟻到底會不會游泳我們怎么樣才能知道呢?”我問幼兒。小朋友說:“我們捉它看看。”“捉了放在那里呢?”我反問,幼兒說:“拿個小碗吧?!庇谑怯變簬е蓡柲弥⊥雭淼讲賵錾掀炔患按亻_始實驗了。他們將螞蟻輕輕放在自己的碗巾看看螞蟻會怎樣。

  幼:小螞蟻爬得太快了。

  幼:是呀!它們和在地上爬得一樣快。

  幼兒全神貫注地關注自己碗中的螞蟻,并且邊觀察,邊和旁邊幼兒交流著……我問幼兒這樣看,能知道小螞蟻會不會游泳嗎?幼兒說,“不行,碗里沒有水?!蔽矣謫枺骸澳窃趺崔k呢?”幼兒輕輕地說;“我們在碗里放上水就知道了?!庇谑恰?/p>

  3、把螞蟻放在裝水的碗中再次觀察尋找答案:螞蟻到底會不會游泳。

  教師引導幼兒在碗里加一些水,然后再觀察螞蟻的活動??粗粗?,一名幼兒激動地把小碗舉到我面前說:“老師你看,小螞蟻會游泳,它們正在水里快樂地扭動著身體呢?!?/p>

  另一名幼兒揮著手招呼旁邊小伙伴:“快看,我的螞蟻會潛水,它們在水底爬呢?!惫嫘∥浵佋谒着滥?。

  于是,幾個幼兒聚集在一起討論著:“小螞蟻肯定會游泳,你們看它E水里游得多自在呀,再看水,有點像放大鏡,螞蟻變大了,看它的身體有六條腿,嘴像鐮刀一樣,眼睛小小的,沒有睫毛。”

  之后,多數幼兒激動地呼應起來:“我們贏啦!小螞蟻會游泳?!?/p>

  這時一名幼兒皺著眉頭說:“我的螞蟻不動了,快死了,我要放它出。”他的一番話,提醒了其他幼兒。于是,大家紛紛都去看自己碗中的螞蟻,似乎都不動了。最后,大家把碗中的水和螞蟻都倒出來了。

  4、引導幼兒一起探索救助螞蟻的好辦法。

  師:剛才我們看到螞蟻快要死了,我們小朋友都把螞蟻和水倒出來,幫助螞蟻逃生,那如果螞蟻在湖中、海里落難了,又沒有辦法把水0出來,咱們應該用哪些辦法來幫助落水的螞蟻呢?

  幼:上次在池塘里我看見小螞蟻爬上了葉子,往水里放些葉子,螞蟻不會累也不會淹死了。(隨后孩子們開始找葉子往里放)

  師:這個辦法不錯,可是如果沒有葉子怎么辦呢?你們再仔細想還有沒有別的好辦法來救助小螞蟻。

  第二輪的探索活動開始了,幼兒有的放小石頭(讓螞蟻在上面休息),有的放紙,有的放木棒……

  幼:老師,我想到一個好辦法,把一根長的小棒放在小碗中,棒一頭在水里、一頭在外面,螞蟻順著棒往上爬就死不了啦。

  對于這個建議,大家都比較贊成,于是,幼兒再次投人救助螞蟻的活動中。

  5、小結:老師和幼兒一起討論。

  師:螞蟻剛到水里是什么樣子的?

  幼:能夠自由自在地游泳。

  師:螞蟻在水里待了一會兒之后又是什么樣子的?

  幼:做掙扎,然后動作就慢了下來、運動小了。

  師:如果放進一片葉子(紙、棒等)會怎樣?

  幼:螞蟻會自救。

  師:螞蟻到底會不會游泳?回去后,通過上網、看圖書等方式尋出答案。

  個人反思:

  1、活動中的優(yōu)點:

  此次探索活動源于幼兒一次意外現象的發(fā)現,產生了“螞蟻會不會游泳”的疑問。由于問題是幼兒在活中發(fā)現的,所以幼兒探索時興趣濃厚。老師能適時引導,通過猜想、動手實驗、驗證猜想,使幼兒從剛開始以自我為中心的無依據猜想到根據客觀依據進行猜想,培養(yǎng)了幼兒求真的學習態(tài)度和科學精神。

  2、活動中的不足:

  幼兒在尋找答案的過程中,發(fā)現螞蟻在水中待一會兒后,活動越來越少。由于怕螞蟻死,于是就把它們放生了,為了保護幼兒純真的愛心,因此探索活動也就此停止。因此,螞蟻到底會不會游泳,幼兒還是沒能通過本次實驗找到科學的答案,最后只能引導他們通過上網查資料、從書中尋找答案。這也是本次活動的遺憾。

  主要內容:

  1、質疑:到底該不該拿小螞蟻做實驗?

  有的教師認為:如果可以這樣實驗,幼兒以后對什么發(fā)生興趣,就對什么進行探索、實驗,那么,是不是會有很多的小動物會喪生或殘疾?可以通過一些資料、影像來解答幼兒的疑問。

  有的教師認為應該讓幼兒去探索,當幼兒發(fā)現螞蟻不能在水中待長時間,他們也是有愛心的,立刻便把螞蟻放生了。這不是一次愛心教育的契機嗎?

  2、幼兒獲得知識的過程,是探索和發(fā)現的過程,要提供親自動手的機會,但是也要重視愛心教育。

  只有幼兒親自參與探索,才可以提高他們的學習興趣,如果這次不讓幼兒實驗而直接告訴他們答案或看一些資料,幼兒只是對螞蟻有一些膚淺的了解。但通過幼兒自己探索、實驗,他們可以從中尋找出答案還可以了解到更多的知識。教師利用幼兒的好奇心理,引發(fā)幼兒為探索確立目標。尤其所探索的內容是從幼兒的疑問中來,所以幼兒的探索興趣濃厚,以至于每個幼兒都能夠參與其中。

  幼兒對萬物都感興趣,充滿了好奇,教師應該鼓勵幼兒進行探索,還要相信幼兒有能力探索出答案,不能因幼兒小或其他原因阻止幼兒。但在有一定難度的探索活動進行前,老師要講出注意事項,如在探索螞蟻到底會不會在水中游泳之前,教師可以提出“如果螞蟻在水中不會游泳,快死了,我們該怎么辦?”從而讓幼兒心中樹立愛心意識,必要時候還可以請老師幫忙。

  綜合評析:

  “發(fā)現問題——猜想——實驗驗證——發(fā)現新的問題”這一過程和科學家進行科學研究的過程相一致,幼兒發(fā)現池塘里螞蟻爬上葉子,便對這一現象產生興趣,紛紛就螞蟻會不會游泳進行猜測。在教師的引導下,幼兒親自拿實驗工具去驗證自己的猜想,在此過程中,又延伸出探索救助螞蟻的好辦法。由此可見,教師這一選題對幼兒有意義,不僅培養(yǎng)幼兒科學的探究精神,而且也培養(yǎng)了幼兒實事求是的科學態(tài)度。

  本活動很好地體現了預設和生成的結合,事先預設的目標本來是通過觀察探索并尋找螞蟻到底會不會游泳這一答案,但當幼兒發(fā)現螞蟻在水中快死的時候都把水倒出來時,教師馬上引導幼兒探索救助螞蟻的好辦法,并提供了相應的材料,雖然沒有實現預定的目標,但生成的活動對幼兒發(fā)展有更大的價值。

  小組合作反思緊緊圍繞“該不該拿小螞蟻做實驗”這一問題展開,中心突出,研討較深入,紛紛發(fā)表自己的意見并表達出充分的理由,形成鮮明的兩種對立觀點:一方認為只有親身實踐,幼兒的認識才會更深刻,所以應該讓幼兒對自己感興趣的小螞蟻探究。另一方則認為,不能因為幼兒對什么感興趣就對其進行探索、實驗,否則會有很多小動物喪生或殘疾。通過深入探討,大家最后形成了基本一致的看法:應支持幼兒對自己感興趣的事物進行探究,但在必要情況下,教師應在之前做一定的價值判斷,并對探究內容做一定篩選。不僅有聚焦的問題,又有交鋒的過程,最后又形成一致的認識。這是一個觀點碰撞及同伴互助的過程,達到了真正意義上的交流和研討。

13、優(yōu)質課教案大班韻律《剪羊毛》音樂教案

  《剪羊毛》是全國幼兒園音樂教育觀摩會獲獎課程教案。

  情景兒歌及動作建議;

  【情境兒歌】

  XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│

  剪這里剪這里(點頭)(點頭)│剪這里剪這里(點頭)(點頭)

  剪這里剪這里(點頭)(點頭)│XXXXXXXX│

  【動作建議】

  (動作一)

  1小節(jié)一一2小節(jié):拍手,一拍一下共四下。

  3小節(jié)一—4小節(jié):雙手做“羊角”放在耳朵邊,兩下

  (重復四次)

  (動作二)

  17小節(jié)——18小節(jié):食指指頭,2下

  19小節(jié)一一20小節(jié):做剪刀“剪”狀2次。

  21小節(jié)-24小節(jié):重復17--20小節(jié)的動作

  25小節(jié)-28小節(jié):重復17---20小節(jié)的動作。

  (動作三)

  29小節(jié)-32小節(jié):雙手腳前繞圈,共八下。

  活動目標:

  1、熟悉音樂的旋律,在雙圈隊形上按節(jié)奏做“牧羊人、小羊”的游戲動作,在句尾處里外圈交換位置。

  2、能借助手腕花按順時針方向尋找下一只“小羊”,體驗與不同的舞伴共同游戲的快樂。

  3、在于同伴的身體接觸中建立愉悅的體驗。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  活動準備:

  1.Mp3音樂,澳大利亞民歌《剪羊毛》片段。

  2.在地上貼一圈點子,數量為幼兒數的一半。

  3.有雙圖舞的游戲經驗,知道面向圓心背對圓心的站位。

  4.紅色、黃色手腕花。

  活動過程:

  1.傾聽故事,引發(fā)幼兒幫助他人的愿望,激發(fā)學習動機。

  教師講述故事:“羊毛廠要趕制一批羊毛衫運往災區(qū),牧羊人得到這一消息很快就找到一群小羊。那么小羊見到了牧羊人會對他會說什么呢?我們一邊看一邊仔細的聽一聽。”

  2.觀察模仿學習

  (1)教師邊念情境兒歌邊隨樂表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪這里剪這里”的游戲動作。

  (2)幼兒學習動作和兒歌時,老師可通過念兒歌的音量來幫助幼兒掌握一個樂句變換一個動作。如,在每一句有4個“剪這里”,教師在念第一個的時候聲音重一些,其他3個聲音輕一些,照

  面的每一句變換一個動作打下基礎。

  3.所有的幼兒當“小羊”,在座位上用動作整體感知音樂。

  (1)教師帶領幼兒坐在座位上完整的隨樂做律動34遍。

  (2)在幫助幼兒理動作的時候,可預設提問:我做了哪些動作,是什么意思

  (3)在引導幼兒觀察“剪這里”這個動作時,是按照從上到下的順序來剪的。

  4.增加牧羊人的游戲情境,

  (1)教師當“牧羊人”幼兒當“小羊”的練習游戲動作。(坐位)

  教師當牧羊人,所有的孩子當小羊,引導幼兒關注:牧羊人找到小羊說了什么還做了什么動作

  (2)明確游我的規(guī)則:當左右的孩子都明確:小說“呼”的時候,牧羊人說“小羊你好小羊邊說邊做“剪這里”的時候,牧羊人用手做“剪刀狀”剪相應的部位。被選中的小羊會成為下

  一個牧羊人。

  (3)一名幼兒當“牧羊人”,其他幼兒當“小羊”進行游戲。

  在這一環(huán)節(jié)中,教師要注意觀察幼兒的隨堂反應。選擇的“牧羊人”應是能力相對較強的孩子數師可預設提問:你需要我的幫助嗎?

  (2)所有的幼兒當“牧羊人”,教師當“小羊”進行游戲。

  在隨樂游戲之前,教師要帶領所有的幼兒練習“牧羊人”的動作。

  5.“雙角色”,幼兒面對面站成雙圈隨樂游戲。

  “這里是一個的牧場,這里有很多很多的羊圈,每個小羊都要在家里站站好等待牧羊人。紅色手花的孩子找到羊圈(場地上的方塊標記)背對圓心站好,黃色手腕花的小朋友你們就是牧羊人,

  請你們找到一只“小羊”和他面對面

  6.在雙圈上繼續(xù)增加新的游戲內容

  (1)在A段音樂中,里順時針找下一位同伴。

 ?、賂-8示范,引導幼兒觀察:我是怎么找到下一只小羊的?

  ②集體練習。

  教師用語言提示:里圖幼兒先用帶著手花指指現在所在的牧場,然后順著手胞花的方向指指

  下一個牧場。當幼兒在老師的語言的提示下順利的找到下一個“牧場”以后,教師放慢速度邊念a段兒歌邊帶領幼兒完a段游戲。接著幼兒隨樂完整的游戲一次。

 ?、塾變弘S樂完整的表演“剪羊毛”的游戲

  (2)音樂的最后一句,里外圈小朋友交換位置

  剛才是誰當的牧羊人?你們想不想換換一換呢?可以用什么辦法到里圈去?

  ①T-S:教師和一名幼兒示范,在最后一句“比比誰的羊毛多”處交換位置的方法,其他幼兒觀察。

 ?、谡埼飪河谜Z言表述交換位置的方法,集體練習。

  7.結束部分

  “我們把剪下的羊毛送到羊毛加工廠去生產毛衣吧?!庇變汉屠蠋熢谝魳仿曋惺峙跹蛎叱龌顒邮?。

14、優(yōu)質課教案大班韻律活動《兔子與農夫》

  動作建議:

  [1-4]小節(jié):前奏。藍綠兩隊兔子在雙上,朝著自己手腕花方向,面向圈上已經站好準備,教師預令“出發(fā)啦”

  [5-6]小節(jié):藍兔內圈,綠兔外圈上,雙腳交替隨節(jié)拍踏步移動,雙手在身體兩側隨節(jié)拍交替

  擺動,一拍一動,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,單腳跳起,另一只腳向外側抬起)

  [7-8]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,換單腳跳起另一只腳向外側抬起)

  [9-10]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作。

  [11-21小節(jié):同[s-61小節(jié)動作,最后一拍傾聽播放了第幾遍音樂,就幾人合作創(chuàng)編做蘿卜造型。

  B段音樂:音樂中,保持創(chuàng)編的蘿卜造型不動,不發(fā)出聲音,遵守自己商討的游戲規(guī)則,如何不會被農夫請回家,如:沒有找到合作創(chuàng)編的伙伴怎么辦?人數多于或少于本次應合作的人數怎么辦?

  游玩法法:

  1、兔子到菜園里(自由)做走的動作,變蘿卜造型。

  2、農夫來的時候,兔子不能動(加人新角色),B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現。

  3、兔子單一變蘿ト(單圈上行進),順著自己手腕花的方向圈上行進。B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現

  4、兔子單一變蘿ト(雙圈上行進,相同手腕花顏色的站成一圈),B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現。

  5、兔子合作變蘿ト(加入數量關系,社會性交往)蘿ト會越長越大(兩只兔子變,三只免子變)B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現。

  6、星期幾就是幾只兔子合作變蘿ト,(沒有按照數字變得的兔子們要先回家休息,體息一輪)。

  活動目標:

  1、能感知A段音樂和B段音樂的速度、情感的變化,在A段音樂的前三樂句中做一起合拍走,樂句結尾處做兩腳交替跳(娃娃步)的動作,第四樂句做一起合拍走,樂句結尾處做變蘿卜的動作,在B段音樂能保持蘿卜造型不變。

  2、大膽自己或和同伴一起創(chuàng)編蘿ト造型,并能夠用語言表述自己變得是什么蘿ト(大大的白蘿ト,小小的楊花蘿ト等),運用手腕花在雙圈上進行游戲。

  3、體驗與他人合作變蘿ト的快樂以及農夫來時保持不動的緊張情緒,游戲中積極商定游戲規(guī)則并遵守自己商定的規(guī)則。

  4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  物質準備

  藍色、綠色手腕花。音樂和播放器材

  經驗準備:

  有雙圈游戲的經驗

  有造型游戲的經驗(用身體動作表現物體的經驗)

  幼兒前期有認識蘿卜外形,生長過程的經驗

  活動過程:

  一.故事導入,引出活動

  教師講述故事:(教師入戲)小兔子的家的空地上,被農夫種上了許多蘿ト,這可是小免子們最喜歡的游樂場,現在再去被發(fā)現了就會被請回家。

  二、初步感受音樂,嘗試造型游戲

  1、第一遍完整欣賞音樂,教師以提問的方式,幫助幼兒初步理解音樂

  教師:我這只兔子去玩的時候從來沒有被發(fā)現,瞧,我是怎么做的。

  教師語令:(前奏)…出發(fā)了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走變蘿ト!

  教師:剛才我做了什么動作?走、跳,最后變成了什么?

  2、鼓勵幼兒細致觀察,大膽進行造型游戲

  教師:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,腳又是怎么放的呢?我們一起來試一試

  教師:你們會變蘿ト嗎?想一想?變變變,大大的白蘿ト。小小的洋花蘿ト

  教師:我們一起來做一做。(坐在座位上練習。)

  3、師生共同游戲,引出第二角色

  師:我們跟著音樂來試一下。

  教師(農夫):我來我的菜園,看看我的蘿ト。小小的楊花蘿ト,長長的胡蘿ト。蘿ト長得可真好,下次我再來。

  4、幼兒自我反思,發(fā)現問題

  師:小兔子有沒有被發(fā)現?

  去菜園的時候動作要怎么做?(手輕輕的在腿上一下ー一下的走)跳的時候要怎么樣?(要和大家一起跳,動作整齊,才不會被農夫發(fā)現)幼兒和教師一起在座位上練習。

  總結:走的時候要輕一點,跳的時候要整齊。

  教師:我們去菜園的時候要怎么樣才不會被發(fā)現?(手在腿上做輕輕的動作)

  教師:那我們可要小心一點走了,家門口準備!師:我們到家門口來試一試吧,輕輕起立。用下肢原地踏步做“走”的動作。

  師(農夫):有個蘿ト怎么在動,仔細瞧一瞧,原來是楊花蘿ト。

  剛才怎么了?(有個兔子差點被發(fā)現,要小心)

  三、圍合“菜園”,引導幼兒感受AB兩段不同音樂性質,合作進行游戲

  1.單圈,單人游戲

  師:小兔子們表現都很好,想不想去菜園玩一玩?輕輕起立,把小椅子搬到后面。

  師:請你們間隔排列,圍成一圈(根據藍綠手腕花的顏色)

  注意:農夫來的時候干萬不能動。

  師;向著手腕花的方向,向右轉,面向圈上。

  教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿卜)

  幼兒圍成大圈逆時針走。

  師:跳的時候有的兔子沒來得及跟上,我們再來試一次好不好?(教師自己唱譜)

  總結:一起做就不會被發(fā)現,動作要統一。

  2.雙圈,合作游戲

  (1)變雙圈,在隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動

  師:剛才我們排成長長的一隊到菜地里,很容易被發(fā)現,怎么辦?(教師和幼兒一起協商,可以排成兩隊,綠隊和藍隊,綠兔子和藍兔子面對面站好)

  師:藍免子原地不動,綠兔子走到你右邊藍免子的面前。綠免子先在家門口原地試一試,藍兔子先到菜園里玩一玩。

  教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿ト)

  教師:這次我們換一換,藍兔子在家,綠兔子去菜園里玩一玩。

  (2)雙圈同時行進

  教師:我們一起去菜園里玩一玩吧!藍兔子綠兔子向著手腕花的方向,向右轉,面向圖上。

  農夫:我來我的菜園看看我的蘿ト,大大的白蘿ト、小小的楊花蘿ト、胖胖的紅蘿ト,蘿ト怎么沒長大?下次我再來。

  (3)數量變化,蘿ト變大,兩只兔子合作變蘿ト。

  師:剛才農夫說了什么?(蘿ト沒長大,剛オ才我們是一只免子變得蘿ト,現在可以兩只兔子合起來變蘿卜)

  幼兒嘗試兩個人變蘿卜。

  師:變變變,蘿ト長大了,你們變的是什么蘿ト?

  師:剛才變蘿ト你們遇到什么困難?(差點沒有找到同伴)

  教師和幼兒討論怎樣快速找到同伴(用嘴巴、舉手、用眼神、眼神加動作…)

  教師:蘿ト又變大了。三只兔子變蘿ト。

  教師:蘿ト又變大了、,這次我們三只免子變蘿ト,我們來試一試,變變變。

  商討規(guī)則:多出一只兔子怎么辦?

  3、引入一周的時間經驗。

  師:星期一是幾只兔子變蘿ト?(一只)星期二?(兩只)星期三?(三只)

  按照一周的七天,周一到周五到菜園玩,周六周日休息。周一一只兔子変蘿ト,周二兩只免子變蘿ト,周三三只兔子變蘿ト,周四四只兔子變蘿ト,周五五只兔子變蘿ト。教師和幼兒一起討論沒有找到朋友的兔子怎么辦?(幼兒討論規(guī)則)

  師:我來我的菜園看看我的蘿ト,蘿ト真的長大了,我來拍張照。

  師:我們一周五天都在菜園里玩,先來休息一下吧。(連玩五次游戲,星期幾就幾只免子變蘿ト)

  三、活動評價

  教師引導幼兒欣賞和同伴變蘿卜的照片。

  師:誰來介紹一下,你們是怎么變的蘿ト?

  師:這張照片變成一個什么蘿ト?這是蘿ト的什么部位?

  結束語:小兔子們,我們回去休息了,有空的時候再來農夫的菜園玩兒。

  活動建議:

  本活動中,造型游戲和空間方位的層級較高,所以教師在實施教學活動時,需根據幼兒實際經驗進行適宜的調整。

15、新幼兒園教案大班韻律活動《少林功夫》反思

  動作建議

  [1-2]小節(jié):前奏。教師預令“敬禮

  [3-4小節(jié):隨樂雙手做龍拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [5]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [6]小節(jié):踏步。

  [7-8]小節(jié):隨樂雙手做蛇拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [9]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [10]小節(jié):踏步

  [11-12]小節(jié):隨樂雙手做虎拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [13]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“螺”"的聲音,雙手出挙雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [14]小節(jié):踏步。

  [15-16]小節(jié):隨樂雙手做豹拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [17]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [18]小節(jié):踏步。

  [19-20]小節(jié):隨樂雙手做鶴拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [21]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [22]小節(jié):踏步。

  活動目標

  1、感受中國風音樂和中華武術的精神,合拍表現音樂結構及少林拳法的動作。

  2、通過觀察模仿學習少林五形拳的基本動作,借助圖譜的提示布陣。

  3、在“布陣法”游戲中鍛煉偷快接受挑戰(zhàn)的信心和膽量,并做到團結協作、快速反應。

  4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5、經過舞蹈活動促進全身運動。

  活動準備

  經驗準備:觀看少林功夫視頻

  物質準備:ppt,音樂。

  活動過程:

  一、談話導入

  孩子們,你們看老師穿了一套什么服裝?(少林武術服),今天我是少林師父,你們看看這是哪里呢?(少林寺大門),想進到少林寺學武功嗎?今天師父教你們一套五形拳,學會了這套拳

  就能進入少林寺,請你們仔細看看這套拳法中表現了哪五種動物?

  二、熟悉樂曲結構,傾聽樂曲,感知五形挙動作。

  初步感知音樂結構,熟悉動作。

  師:師父剛剛打了哪些拳法呢?

  觀察學習布陣方法,嘗試隊形并運用合作的方式表現。

  師高僧告訴我們,藏經閣里有108本武功秘籍,這是每一個少林弟子都希望能得到的。學會布陣就能得到提示,知道經書隱藏的地方。

  層級一:出示“陣法圖"”,自主觀察并嘗試根據“陣法圖”按空間方位面朝圓心布陣。(2遍)

  師:我們來看看,高僧給了我們第一張陣法圖,圖上有什么?

  小結:陣法圖告訴我們,所有人要變成一個圓,臉朝圓上,在走的時候開始轉動。

  反思性評價

  師:我們已經學會了布陣的方法,現在合著音樂一起來布陣吧。

  小結:剛剛布陣很成功,高僧給出了提示。(幼兒按提示找到拼圖)

  層級二:出示“陣法圖2”,自主觀察并嘗試根據“陣法圖”按空間方位面朝圓心移動布陣。

  師高僧被你們的團結和努力感動,決心要幫助你們,又給了第二張陣法圖,看看是什么樣子的?

  師:那我們開始合著音樂布陣,記得要移動交換位置。

  小結:布陣挑戰(zhàn)成功,看看高僧給了我們什么提示?(幼兒集齊拼圖,找出秘籍)

  欣賞視頻《少年功夫》

  師:少林武術是中華文化之寶,練武可以強身健體,還能保家衛(wèi)國,作為一個中國人,我們要把中國武術的文化傳承下去并發(fā)揚光大,孩子們,你們愿意嗎?我們一起歐賞一段武術表演吧。

  反思:

  在本次教學活動當中,孩子們的表現很積極,而且興趣較濃,和老師的互動很好,目標基本完成。但由于人數較多,在活動中的常規(guī)較亂,有個別幼兒出現搗亂的現象,在以后的活動中,應在組織活動的常規(guī)養(yǎng)成和紀律性方面加強教育。

16、大班韻律活動教案《朱迪警官破案記》優(yōu)質公開課

  挑戰(zhàn)3 結合益智游戲創(chuàng)編上坡下坡動作

  挑戰(zhàn)2 結合益智游戲創(chuàng)編開車動作

  挑戰(zhàn)1 結合益智游戲圈上騎摩托車動作

  音樂 位上動作(完整練習)

  動作 教師規(guī)定基本動作(騎摩托車、剎車、轉彎、踩油門、打滑)

  動作語令:

  1.扣好安全帽,戴上太陽鏡,握住車把手,準備出發(fā)!

  2.嘟————停,~~~~~ ~~~~~ ~~~~~

  3.看一看;看一看:看一看,繼續(xù)往前進!

  4.嘟一一停;~~~~~ ~~~~~ ~~~~~

  (滴滴一一停;~~~~~ ~~~~~ ~~~~~

  (上坡一一停;下坡一一?!?~~~~~

  5.轉彎,轉彎,轉彎,掉進大坑踩油門!

  6.踩油門~~~~~ ~~~~~ ~~~~~(繼續(xù)往前開)

  7.嘟一一停;~~~~~ ~~~~~找車位!停!

  動作建議:

  [1-5]小節(jié):語令:扣好安全帽,戴上太陽鏡,握住車把手,準備出發(fā)!

  [6-7]小節(jié):雙手握拳小碎步前進做騎摩托車動作十右腳踩地做踩剎車動作。

  [8-9]小節(jié):同[6-7小節(jié)

  [10-11]小節(jié):同[6-7]小節(jié)。

  [12-13]小節(jié):同[6-7]小節(jié)。

  [14-17]小節(jié):雙手上舉靠額頭,手心向下做“看一看”的動作4下。

  [18-25]小節(jié):同[6-13]小節(jié)。

  [26-28]小節(jié):雙手握舉身體往左右搖晃3次。

  [29-30]小節(jié):身體半蹲,雙手下垂在身體兩側

  [31]小節(jié):右腳踩地一下,雙手握拳向外繞圈圈。

  [32-38]小節(jié):同[31]小節(jié)。

  [39-40]小節(jié):雙手握拳小碎步前進做騎摩托車動作十右腳踩地做踩剎車動作。

  [40—41]小節(jié):同[39-40]小節(jié)。

  [41-43]小節(jié):同[39-40]小節(jié)。

  [44-47]小節(jié):找到離自己最近的椅子坐下來。

  游戲玩法:

  每次游戲時幼兒站到小椅子后面,按順時針方向圈上站好,隨樂做相應的動作。音樂結東找到停車位將車停好(找一個位置坐下)看PPT找線索進入下一個游戲環(huán)節(jié)。

  初級游戲:幼兒自主選擇停車場的路線,根據路線圖隨樂合拍做騎摩托車剎車、轉彎、踩油門動作到達1號2號停車場找線索

  游戲升級1:根據路線圖選擇交通工具,根據生活經驗創(chuàng)編開車動作,并能隨樂合拍做開車剎車、轉彎、踩油門動作到達3號停車場找線索

  動作升級2:根據路線圖隨樂合拍做開開車動作,并創(chuàng)編上坡下坡動作到達4號停車場找線索,并以聽辨聲音的方式找出偷汽車的人。

  活動目標:

  1.結合朱迪破案過程情境,感受歡快活潑的音樂性質。

  2.看圖譜記錄音樂變化過程,對比摩托車、汽車動作變化,學用生活情景動作合樂表現。

  3.收集線索信息推理破案,發(fā)展細節(jié)觀察能力,體驗和同伴共同破案成功的喜悅。

  4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  1.物質準備:音樂、圖譜、PPT、朱迪胸飾、徽章

  2.經驗準備:觀看動畫片《瘋狂的動物城》

  活動過程:

  一、故事導入,激發(fā)興趣

  師:小朋友好,我是動物城的朱迪警官,我剛接到一個新的案件:森林停車場的一輛紅色車子被偷了,小偷一直沒有找到。牛局長打電話讓我去破案,可我一個人的力量不夠,得挑選幾名能干

  的小警官來協助我的工作,你們愿意幫我嗎?

  師:我們先來看看通往停車場的路線是怎樣的?我們選擇什么交通工具去呢?(細細長長的路選擇騎摩托車去)

  師:我先騎摩托車去探探路,請你們仔細看看我是怎么開車到森林停車場的?中間發(fā)生了什事情?

  二、感知音樂,理清動作

  1.教師示范第一遍

  師:我是怎么開車的?開車前做了哪些動作?

  (教師根據幼兒說的出示圖譜:騎摩托車、剎車;開車前扣好安全帽,戴上太陽鏡,握住車把手)

  2.教師示范第二遍

  師:我還做了哪些動作?途中發(fā)生了哪些事情呢?

  (開車、剎車、看一看、轉彎、掉進大坑,踩油門,找車位)

  3.第三遍圖譜驗證

  三、位上練習,感受音樂

  1.幼兒位上練習解決如何快速找到停車位

  2.成立朱迪警官小分隊,給隊員們頒發(fā)徽章成為真正的小警官

  四、互動游戲,體驗音樂

  (通往每個停車場都有一條路線,幼兒自主選擇路線,看路線圖創(chuàng)編開車動作去尋找線索)

  1.看路線圖找線索,第一次細細長長的小路,騎摩托車到停車場。找到一個線索(一張有5座房子的照片)

  2.通往第二個停車場的路線圖有羊群,鞏固練習騎摩托車的動作。(一張畫有4棵樹1只小鳥1只蝴蝶的照片,對照第一張圖,將范圍縮小到2座房子:狐貍和樹懶的家)

  3.通往第三個停車場的路線圖是寬寬長長的路,開汽車找線索。(聽錄音筆,發(fā)現是樹懶的聲音)

  4.通往樹懶家的路線圖有山坡,創(chuàng)編上下坡開汽車。(根據線索抓住小偷勝利完成任務)

  5.接到新任務出發(fā)動物城結束。

17、幼兒園大班韻律活動《螞蟻班的田野冒險》公開課教案

  活動目標:

  1.傾聽AB段進行曲,融入情境,扮演小螞蟻做劃船、青苔走路、躲避蜘蛛以及傳送糧食等動作。

  2.通過傳遞游戲以及創(chuàng)編青苔走路和躲蜘蛛的動作發(fā)展幼兒節(jié)奏感以及藝術表現力。

  3.在尋找糧食、營救小蜜蜂的過程中培養(yǎng)幼兒團結努力,樂于助人的良好品質。

  4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  5.樂于探索、交流與分享。

  活動重點:傾聽音樂旋律,能融入情境,扮演小螞蟻青苔走路、躲避蜘蛛、劃船以及傳送糧食等動作。

  活動難點:通過傳遞游戲以及創(chuàng)編青苔走路和躲蜘蛛的動作發(fā)展幼兒節(jié)奏感以及藝術表現力

  活動準備:

  物質準備:截好的音樂、紙板做的房子、石頭、草地,小蜜蜂裝飾等。

  經驗準備:幼兒玩過傳遞游戲,并且會排成一隊走路。

  活動過程:

  一、情境導入:小螞蟻找糧食過冬。

  教師情境導入:冬天快到了,螞蟻們需要儲存過冬的糧食了,小螞蟻們,你們愿意跟著螞蟻班長一起去找糧食嗎?

  二、感知并學習小螞蟻青苔走路、躲避蜘蛛、劃船以及傳送糧食等動作。

  1.教師第一遍跟隨音樂做律動。

  提問:在找糧食的過程中做了哪些事?

  師幼共同跟節(jié)奏做劃船、青苔走路、躲避蜘蛛、傳遞糧食等動作。

  2.教師第二遍做律動,幼兒跟隨教師做。

  師:我先做了什么動作?

  3.師幼練習傳送一個、兩個糧食。

  師:你們會傳糧食嗎?我們一起試一試把。

  4.師幼進行第三遍律動練習傳送多個糧食。

  5.教師請小朋友做螞蟻班長運糧食,師幼第四遍律動。

  師:這次誰愿意來當小班長為我們搬運糧食呀?

  6.師幼站起來進行第五遍律動,并反思評價。

  師:你們發(fā)現了什么問題?你們有什么解決的好辦法呢?

  三、幼兒進行律動游戲活動:小螞蟻運糧食

  1.創(chuàng)編青苔上滑,站不穩(wěn)的動作。

  提問:我剛才走在青苔上做什么動作的?你可以做一個和我不一樣的動作嗎?

  2.游戲:螞蟻班搬運糧食。

  (1)教師帶領幼兒找尋糧食。

  師:小螞蟻們的本領都學到了,我們準備出發(fā)找糧食咯,你們猜猜糧食藏在哪里呢?

  師:有沒有呢?班長帶隊,小螞蟻們一個跟著一個排好隊,一起去看看吧。

  (2)幼兒帶隊找尋糧食,教師退位,不做動作,只語音提示。

  (3)幼兒帶隊找尋糧食,教師完全退位。

  3.教師小結:哇!我們找到這么多糧食,看來我們大家一起努力,團結在一起就能獲得成功哦。

  四、情境游戲:救助小蜜蜂。

  1.配班老師扮演小蜜蜂求救。

  2.幼兒創(chuàng)編救小蜜蜂的動作,幼兒進行律動活動。

  3.教師出示小蜜蜂帶給大家的蜂蜜面包。

  五、教師總結,帶隊回班。

  師:我們螞蟻班的小螞蟻們團結努力不僅找到了許多糧食,還救了小蜜蜂,得到了好吃的蜂蜜蛋糕,團隊的力量大不大?那么我們以后遇到困難,也要齊心協力,共同面對哦,我們回班一起品嘗好吃的蛋糕吧。

18、中班親子韻律《螞蟻和西瓜》公開課教案

  第一段動作:

  [1-2]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [5-6]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [7-8]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [9-10]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [11-12]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [13-14]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [15-16]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“吃一口,嘗嘗吧”

  第二段動作

  [1-2]小節(jié):雙手虛握靠近嘴邊,做張嘴吃一口的動作并伴輕聲“啊嗚”

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“好一甜”

  (以上動作再重復3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“想辦法,搬回家”

  第三段動作

  [1-2]小節(jié):右手食指指向太陽穴,同時向右傾斜做思考狀后再回位

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做加油狀,同時說“嘿一黑”

  (以上動作再重復3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“滑滑梯,玩玩吧”

  第四段動作

  [1-2]小節(jié):雙手掌型,從胸前向前下方滑行,并輕聲“嗚

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“好一玩”

  (以上動作再重復3遍)

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,說“開心的一天真好呀!”

  游戲玩法:

  第一樂段:發(fā)現西瓜。幼兒隨樂做“看”的動作,并注意在表情和眼神中表現出對意外發(fā)現一大片西瓜的驚喜之情,共做4次。

  第二樂段:品嘗西瓜。幼兒隨樂做“吃—口”的動作,在表情和眼神中表現出西瓜甜滋滋的美味感覺,共做4次

  第三樂段:挖西瓜。幼兒通過觀察圖片,將圖片動作“挖”替換在想辦法的地方,注意挖的節(jié)奏,ー下ー下,且表情專注、努力,共做4次

  第四樂段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼兒用雙手的滑行表示滑滑梯,滑行的長度可長可短,注意在表情和情緒上表現出愉快的情緒,共做4次。最后,大量螞蟻的聚集也吸引了食蟻獸的注意,當食蟻獸出現的時候螞蟻們要快速、輕聲回家(座位)。

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,“開心的一天真好呀!”

  活動目標:

  1、初步感知進行曲活波歡快的旋律和結構,學習隨樂做螞蟻發(fā)現西瓜、品嘗西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戲動作。

  2、嘗試根據線索圖理解、記憶游戲動作,在口令的提示下合樂做出游戲動作。

  3、體驗小螞蟻團結合作共同完成任務的快樂。

  4、在學會歌曲的基礎上初步掌握游戲的玩法,學習按游戲和音樂的要求,相應的按節(jié)奏變換動作,感受游戲的樂趣。

  5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活動準備:

  物質準備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.《螞蟻和西瓜》的PFT,圖片選擇于繪本。

  3.食蟻獸頭飾

  經驗準備:幼兒了解螞蟻的生活習性,并與食蟻獸的關系

  活動過程:

  1.教師出示PPT講述故事《螞蟻和西瓜》,吸引幼兒興趣。

  2.教師示范游戲的基本動作,幼兒初步學習,初步感知樂曲結構與旋律。

  (1)完整示范律動,幼兒初步感知動作

  (2)再次完整示范律動,幼兒梳理動作順序

  (3)幼兒嘗試學習隨樂律動

  3.幼兒觀察圖片,鼓勵幼兒看圖做出螞蟻挖西瓜的動作,并合樂表演。

  (1)幼兒觀察圖片,創(chuàng)編“挖”的動作,關注節(jié)奏是否準確(2遍)

  (2)教師出示“食蟻獸”圖片,增加活動的緊張感,并及時反饋。

  (3)配班扮演“食蟻獸”,關注幼兒隨樂的完整性與教師口令的退出。(2遍)

  4.結束活動:師幼觀察螞蟻洞豐收的圖片結束

19、獲獎公開課教案大班韻律活動《公雞覓食記》教案

  動作建議:

  [1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復4次。

  [18-25]小節(jié):雙手上舉,展現大臂肌肉

  [26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現大腿肌肉

  [0-3]小節(jié):手指遠方,指四下

  [34-41]小節(jié):雙手做爬山狀

  [42-45]小節(jié):抓的動作四下

  [46-49]小節(jié):雙手放在腹部

  [50-65]小節(jié):重復[1-17]動作

  [66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前

  [69]小節(jié):雙手又腰

  [70-73]1小節(jié):重復[66-69]動作

  [74-77]小節(jié):重復]66-69]動作

  [78-81]1小節(jié):拍手四下

  活動目標:

  1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動活動。

  2、在情境、圖譜、口令動作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動的動作。

  3、在表演情境中,通過替換部分口令,充分感受,表現父子間的逗趣、有愛的快樂場景。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)

  活動過程:

  一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的

  二、欣賞音樂及教師動作,師幼回憶動作、猜測動作代表的含義

  三、根據圖譜,分析故事情境、音樂結構

  ——幼兒根據圖譜猜情境、順序

  四、聽音樂,看指圖動作、分段分析故事情節(jié),動作練習

  聽音樂,分析圖譜

  1、分析AB+段音樂及情境

  單獨口令動作練習

  小結:它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現了蟲子。它走過小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進口袋,準備回家。

  ——退出1,看指圖,輕口令:引導幼兒反思,及時提出“難點”

  一一退出2,獨自看圖,聽口令

  2、AC部分分析練習

  一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對話動作練習

  ——C段合樂練習

  ——AC音樂練習,反思

  五、完整練習,幼兒反思總結,教師逐步退出

  1、看指圖動作、聽口令,完整練習

  2、看指圖,完整練習

  3、嘗試自己看圖譜練習,體驗自我成就感;

  反思總結自我學習方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認真練習等

  4、從感謝、鼓勵和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動作,合樂練習

  5、律動+師幼互動一一根據孩子情況分配師幼角色

20、 中班韻律活動《小象玩水》教案

  挑戰(zhàn)6 教師退出,幼兒獨立SS結件隨樂互動“贈”動作游戲。

  挑戰(zhàn)5TS示范結伴互動

  挑戰(zhàn)4加人朋友角色,T1-T2示范互動。

  挑戰(zhàn)3空間變化,幼兒隨樂位移游戲。

  挑戰(zhàn)2變換最后的動作型

  挑戰(zhàn)1理清小象玩水動作順序,強調吸水和噴水的動作表現。

  動作走路、打招呼、發(fā)現池塘、吸水玩、噴水玩、臟了想辦法。

  動作建議:

  [1-4]小節(jié):前奏。教師預令“準備出門玩”

  [5-10]小節(jié):S79小節(jié)雙手合十在膝蓋上交替“走”的動作,[6810]小節(jié)左右手交替做“打呼動作

  [11-14]小節(jié):雙手架在眼睛上,雙手做望遠鏡動作

  「15]小節(jié):身體稍微向下,手臂伸直朝下,雙手五指交又抱起。

  [16]小節(jié):嘴巴隨音樂吸氣鼓起,同時身體往上抬起。

  [17]小節(jié):身體稍微向上,手臂伸直朝上,雙手五指交叉抱起。

  [18]小節(jié):嘴巴隨音樂向外吐氣,同時身體稍微向前傾斜。

  [19]小節(jié):雙手伸直朝上并五指交叉,以身體為圓心然一圈

  [20]小節(jié):身體做摔倒狀。

  [21-22小節(jié):21小節(jié)躺在地上不動,22小節(jié)準備起身。

  [23-24]小節(jié):雙手在胸前展平做疑問狀,動作重復2次。

  客伸出食指并在大陽穴處繞圓,做想辦法狀

  [26-28]小節(jié):雙臂展開至身兩側,全身用動。

  [29-30]小節(jié):雙手在胸前展平做疑問狀,動作重復2次。

  [31]小節(jié):雙手各伸出食指并在太陽穴處繞圈,做想辦法狀。

  [32-34]小節(jié):雙臂展開至身兩側,全身用動結東。

  游戲玩法說明:

  找到一個小象好朋友,手拉手一起出去玩,發(fā)現一個大池塘,兩只小象朋友一起玩噴水游戲,他們一起用鼻子吸多多的水,然后鼻子揚起往天上噴水,不小心摔了一跤,結果泥巴濺了一身,好臟呀,怎么辦呢?一起想辦法,想到一個好辦法,兩只小象相互幫助蹭一蹭(身體的任何部位都可以蹭),最后身上贈干凈。

  活動目標:

  1、通過聽小象玩水的故事感受傾聽音樂,并隨音樂用動作表現自己。

  2、通過教師和幼兒的示范,能在教師的引導下完成動作。在旋律中合作游戲,并體驗合作游戲的快樂。

  3、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  活動準備:

  物質準備:

  1、電腦多媒體,音樂:《 Schokoweihnachtsmann)節(jié)選音樂

  2、16張小椅子

  經驗準備:《花園小象波米諾》繪本經驗暢想

  活動過程:

  1、故事導入,激發(fā)幼兒興趣

  T:一群小象出去玩,一邊走一邊打招呼,打招呼要說什么呀?它們一邊說“你好一邊”打招呼呢!小象們發(fā)現一個大水塘!他們用鼻子吸吸水,噴上去,之后會發(fā)生什么事呢?用你們的眼睛仔細看哦!(隨樂1)

  2、根據故事進展,用動作感知音樂

  3、幼兒重復感知,師幼一起做動作

  T:現在,我們一起來做小象去玩玩水,聽好音樂哦!(隨樂2)

  T最后小象身上的泥有沒有用掉呀?那用不掉怎么辦?我們可以蹭一贈。一起試一試,小象準備!

  4、教師示范游戲

  小象們發(fā)現自己一個人還是弄不干凈身上的泥,于是小象們想了一個辦法,蘇老師是我的好朋友,我請我的好朋友幫了一個忙,請你們小眼睛仔細看,我請我的好朋友怎么幫忙的!(洗干凈嘍真開心!)(隨樂4)

  5、教師和幼兒一起嘗試游戲

  6、幼兒結伴隨樂游戲

  T:現在你們找一個好朋友手拉手來ー起去玩水,走的時候可以打招呼,但是小心不要碰到其他小象哦!好朋友準備出去玩,仔細聽!(洗干凈嘍回家啦!)(隨樂6)

  6、幼兒交換同伴游戲

  T.我們可以和更多的朋友出門玩水,全體起立,小象出門走一走,換個位置坐下來!(隨樂7)

  7、師幼互動

  T:如果好臟,除了可以蹭正面,還可以蹭背面呢!你們要找一個大象,和大象一起試一試,你們決定這一次是贈正面還是蹭背面,還是一次正面一次背面。(隨樂8)

  8、結束活動

21、公開課教案大班韻律活動《屎殼郎造房子》教案

  動作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。

  間奏部分:繞手腕做數字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準備動作。

  結尾部分一一兩位幼兒進行雙手交替滾球。

  活動目標:

  1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結構,能根據樂曲的變化做動作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據屏幕上滾動的數字結果,對應自己的座位號快速進行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協調的推滾至終點。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  活動準備:

  物品準備:大號瑜伽球兩個、大轉盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數字卡片編輯好的音樂。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經驗鋪墊:給幼兒鋪墊關于屎殼郎的外形,生活習性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動過程:

  一、情境導入

  草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達造房的地方。

  教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領才能造房子呢?

  教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認真看仔細聽

  二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結構。只播放前半段基本動作的音樂

  1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。

  2.數師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。

  3.教師小結:小屎殼郎很了不起哦!我們也來學一學好嗎?

  4.播放音樂T——S眾教師帶領幼兒有口今的隨樂做動作。

  5. 解決幼兒在動作中出現的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領幼兒做動作。

  6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領,那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據手腕花的顏色將幼兒分成相等數量的兩組進行比賽。游戲進行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得到的小糞球最多為獲勝。

  四、結束部分

  教師小結,哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學會了小屎殼郎造房子的本領,在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸的那一組我們也不要氣,平時多加練習,相信下一次一定會成功。

22、大班韻律活動《豬的小鎮(zhèn)之巡邏隊形》教案

  動作建議:

  前奏:

  動作指令動作

  小豬集合出發(fā)了;四散站好,準備出發(fā)。

  第一部分:

  動作指令動作

  去一街,去一街:開始踏步走,尋找自己在隊形中的位置

  有嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。

  去二街,去二衡:繼續(xù)踏著節(jié)奏尋找自己在隊形中的位置。

  有狼嗎,有嗎:停止腳步,做四處查看的動作

  去三街,去三街:繼續(xù)踏著節(jié)奏調整自己在隊形中的位置

  有狼嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。

  去四街,去四街:站好自己在隊形中的位置,踏步。

  有狼嗎,有狼嗎:停止步,做四處查看的動作。

  第二部分

  動作指令動作

  體息一下玩游戲,體息一下玩游戲:尋找最近的伙伴面對面站好,拍兩下手邊,雙手食指指伙伴。(重復一次)

  一登、疊、啪,二疊、疊、啪:聽到數字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出,另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下在對方手上。再次聽到“疊”時。手在最下面的一方將雙手到對方手上。聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避

  三疊、疊、啪,四疊、疊、啪聽到數字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下疊在對方手背上。再次聽到“疊”時,手在最下面的一方將雙手疊到對方手上,聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避。游戲進行四次。

  集合了,集合了;雙手放嘴兩旁做呼堿狀,同時面問前方。

  尾聲

  動作指令

  小值小鎮(zhèn)平安啦:拍手四下后雙手向上舉起做勝利狀。

  游戲玩法:

  1.幼兒分兩組,每組八人,游戲開始前,分別挑選確定一份隊形圖。

  2.前奏部分,兩組各自站在自己的區(qū)域,組員四散站好。

  3.第一部分,聽到一街、巡二街、巡三街、巡四街指令時,可以移動行進,和其他組員合作逐漸站成隊形圖中的隊形。聽到有狼嗎指令后,停下移動的腳步,仔細查找有無狼的蹤連

  4.第二部分,聽到“體息一下玩游戲”指今時,隊形已經站好,所有組員各自尋找距離自己最近的伙伴,轉身兩兩面對面。聽到"一(二、三、四)疊疊啪....”指令時兩人玩打手背游戲,玩四次。

  5.尾聲部分,聽到“集合了”指令時,所有組員保持隊形、面向正前方并做指定動作。

  活動目標:

  1.嘗試與伙伴合作在音樂故事情境“小豬巡查四條街”處調整自己的位置并站成自選的隊形。

  2.通過仔細觀察示范、討論、嘗試、檢驗等方法了解站成各種隊形的方法。

  3.游戲過程中努力協作,與他人一起完成任務。體驗合作獲得成功的悅,初步體驗成功是需要齊心協力的。

  4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  活動準備:

  1.材料準備:音樂《歡沁)、隊形圖、手花兩個、磁扣、每位幼兒一把小椅子、教師一把小椅子、另備兩把小椅子

  2.經驗準備:幼兒會玩音樂游戲“小豬巡邏”

  活動過程:

  1.回憶律動游戲:“小豬巡邏”

  (1)幼兒半圓形坐好,聽故事:豬小鎮(zhèn)的小猜亞隊每天都會到街上去仔細檢查有沒有狼的蹤跡,他們守護著小慎的安全。今天,小巡邏隊又要出發(fā)了,請準備。

  (2)隨樂用上肢動作回憶游戲“小豬巡邏”。

  2.確定小巡邏隊在音樂的哪一部分開始調整和站成整齊的隊形。

  (1)故事:每次小豬巡邏隊出去查看有沒有的蹤跡時都會站成整齊的隊形,他們有時站成一橫排,有時站成一豎列,有時站成兩橫排,有時站成兩豎列....

  (2)教師示范:今天我和我的朋友給大家示范一下小豬巡邏隊是怎樣站成整齊的隊形的。我們要站成一豎列,請大家仔細觀察,我們從巡第一街時開始調整想站成的隊形,巡第幾街時站成了想

  站的隊形?

  (3)幼兒觀察示范。

  (4)數師提問:我們是在巡第幾街時站好想站的隊形的?我們才在第一街的時候在商量件么?

  3.嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。

  (1)請4名幼兒和教師一起嘗試站成一豎列。

  (2)嘗試后討論:

 ?、僮冴犘螘r我們要商量什么才能幫助我們很快速的站好隊形?(教師捕捉幼兒站隊時的情況并將話題引向“我們不能自己站自己的,得互相看著站,應該看誰呢?需不需要現確定一個人,他

  先站好,我們其他人看著他再站好。我們給他起個名字吧一一領頭人。”)

  2)我們所有人應該面向哪里?為什么?

  (3)請8位幼兒嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。

 ?、賻熯@次我們站隊的人多了,需不需要有個標志給這個領頭人好讓大家都看到誰是領頭人?(幼兒自選是否需要標志)

  2幼兒嘗試

  3試后討論:我們在巡一街的時候是否商量出誰是領頭人?如果沒有怎樣解決?我們是不是站在場地中心的位置?如果沒有怎樣解決?

  4.幼兒分為兩組,嘗試自選隊形,并在固定樂句中站成自選的隊形。

  (1)分組。

  (2)兩組分別選擇自已想站的隊形

  (3)教師分別引導兩組分析自己所選隊形。(哪是第一排?每一排分別幾人?中心點在哪里?)

  (4)兩組分別在自己的場地進行嘗試和練習。(教師隨樂說提示兒歌。)

  (5)兩組分別展示自己的成果。

  (6)展示后根據隊形圖進行檢核(中心點、面向、應該站幾排、每排幾個人、每個人的位置)。

  (7)如時間允許,兩組可再次選擇隊形并進行嘗試和展示。

  5.活動結束

23、中班韻律活動《螞蟻和西瓜》音樂優(yōu)質公開課教案

  動作建議

  (本樂曲為進行曲且樂曲重復四段,故而四段動作的音樂旋律基本一致)

  前奏:教師預令“發(fā)現西瓜”

  第一段動作:

  [1-2]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [5-6]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [7-8]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [9-10]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [11-12]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [13-14]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [15-16]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“吃一口,嘗嘗吧”

  第二段動作

  [1-2]小節(jié):雙手虛握靠近嘴邊,做張嘴吃一口的動作并伴輕聲“啊嗚”

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“好一甜”

  (以上動作再重復3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“想辦法,搬回家”

  第三段動作

  [1-2]小節(jié):右手食指指向太陽穴,同時向右傾斜做思考狀后再回位

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做加油狀,同時說“嘿一黑”

  (以上動作再重復3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“滑滑梯,玩玩吧”

  第四段動作

  [1-2]小節(jié):雙手掌型,從胸前向前下方滑行,并輕聲“嗚

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“好一玩”

  (以上動作再重復3遍)

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,說“開心的一天真好呀!”

  游戲玩法

  第一樂段:發(fā)現西瓜。幼兒隨樂做“看”的動作,并注意在表情和眼神中表現出對意外發(fā)現一大片西瓜的驚喜之情,共做4次。

  第二樂段:品嘗西瓜。幼兒隨樂做“吃—口”的動作,在表情和眼神中表現出西瓜甜滋滋的美味感覺,共做4次

  第三樂段:挖西瓜。幼兒通過觀察圖片,將圖片動作“挖”替換在想辦法的地方,注意挖的節(jié)奏,ー下ー下,且表情專注、努力,共做4次

  第四樂段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼兒用雙手的滑行表示滑滑梯,滑行的長度可長可短,注意在表情和情緒上表現出愉快的情緒,共做4次。最后,大量螞蟻的聚集也吸引了食蟻獸的注意,當食蟻獸出現的時候螞蟻們要快速、輕聲回家(座位)。

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,“開心的一天真好呀!”

  活動目標

  1、初步感知進行曲活波歡快的旋律和結構,學習隨樂做螞蟻發(fā)現西瓜、品嘗西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戲動作。

  2、嘗試根據線索圖理解、記憶游戲動作,在口令的提示下合樂做出游戲動作。

  3、體驗小螞蟻團結合作共同完成任務的快樂。

  4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動準備

  物質準備

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.《螞蟻和西瓜》的PFT,圖片選擇于繪本。

  3.食蟻獸頭飾

  經驗準備:幼兒了解螞蟻的生活習性,并與食蟻獸的關系

  活動過程

  1.教師出示PPT講述故事《螞蟻和西瓜》,吸引幼兒興趣。

  2.教師示范游戲的基本動作,幼兒初步學習,初步感知樂曲結構與旋律。

  (1)完整示范律動,幼兒初步感知動作

  (2)再次完整示范律動,幼兒梳理動作順序

  (3)幼兒嘗試學習隨樂律動

  3.幼兒觀察圖片,鼓勵幼兒看圖做出螞蟻挖西瓜的動作,并合樂表演。

  (1)幼兒觀察圖片,創(chuàng)編“挖”的動作,關注節(jié)奏是否準確(2遍)

  (2)教師出示“食蟻獸”圖片,增加活動的緊張感,并及時反饋。

  (3)配班扮演“食蟻獸”,關注幼兒隨樂的完整性與教師口令的退出。(2遍)

  4.結束活動:師幼觀察螞蟻洞豐收的圖片結束

24、幼兒園大班韻律活動《旋轉木馬》公開課教學教案

  動作建議:

  A段 1-8小節(jié)大膽表現小馬跑、跳、揚鞭等動作。

  間奏:9-13小節(jié)玩“點兵點將”游戲,到l3小節(jié)點到誰,誰就是幸運小馬。

  B段:14-16小節(jié)幸運小馬隨樂跑到圓心,準備好向上或者向下的動作。17-22小節(jié)幸運小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。

  游戲玩法:

  1、A段部分:領頭馬站在國外,其他小馬圍坐在圈上。領頭馬隨樂帶領圈上小馬一幸做各種的動作。

  2、間奏部分:頓音時,領頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲,點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準備做一個向上或向下的動作。

  3、B段部分:幸運小馬在圓心做或上或下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領頭馬,游戲繼續(xù)進行。

  活動目標:

  1.感受樂曲活潑、動感的韻律,感知音樂中的變化并做出相應的回應。

  2.能隨樂大膽表現小馬跑、跳、揚鞭等動作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗跳跳玩玩的樂趣。

  3.能認真傾聽并辨別前奏進入游戲以及“點兵點將”前后的提示音,發(fā)展音樂聽辨能力與良好的傾聽習慣。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  5.讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  活動準備:

  1、經驗準備:有玩過旋轉木馬,相反游戲的相關經驗。

  2、物質準備:椅子擺成圓形、音樂《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉木馬的視頻等

  活動過程:

  1、故事導入,激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒互動。

  教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動作嗎?

  教師:有一群快樂的小馬,他們跑著、跳著、揚著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風景,最后來到了“旋轉木馬王國”。小馬也喜歡玩旋轉木馬了!它們在旋轉木馬王國玩了很久很久。天黑了,小馬們開心的回家了。

  2、引導幼兒傾聽音樂,鼓勵他們隨樂表現小馬的各種動態(tài)。

  (1)幼兒傾聽音樂,感受音樂的旋律、節(jié)奏。

  (2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現小馬的各種動態(tài),教師鼓勵同伴間相互學習。

  (3)引導幼兒傾聽音樂,找出小馬跑的提示音,自由表現小馬動態(tài)。

  3、玩“點兵點將”游戲,體驗尋找“幸運小馬”的成功經驗。

  (1)幼兒傾聽音樂,感知變化尋找“魔法音”。

  教師:音樂里有個魔法音,魔法音停在誰那里,誰就是幸運小馬。我們一起把魔法音找出來吧!

  (2)通過游戲“點兵點將”,學會按節(jié)奏尋找“幸運小馬”,獲得成功體驗。

  4、通過多種方式體驗“相反游戲”,豐富上下相反的動作。

  (1)觀看旋轉木馬視頻,感受一上一下的樣子。

  (2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。

  教師:我和我的好朋友做的動作一樣嗎?什么時候開貽不一樣?怎么不一樣?

  玩法:領頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領頭馬隨樂帶領圈上小馬一起做各種的動作。頓音時,領頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲~點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準備做一個向上或向下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領頭馬,游戲繼續(xù)進行。

  (3)師幼互動玩游戲,重點指導幼兒隨樂做與領頭馬相反的動作教師:剛才在做相反動作的時候,有沒有遇到什么困難7

  5、改變游戲的玩法,體驗集體游戲的快樂。

  (1)傾聽并找到讓全體小馬靜止不動的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點兵點將”游戲。

  教師:聽到第一個魔法音時,所有的小馬都得停下來,老師會來尋找幸運小馬,聽到第二個魔法音時,幸運小馬要快快的跑到圓心,準備好動作,其它小馬解凍,開始做相反的動作。)

  (2)幼兒在椅子外圍成一個大圓圈,共同在圈上游戲,進一步體驗游戲的快樂。

  (3)邀請客人老師一起游戲,自然結束活動。

  教師:請客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個方向進行游戲跟剛才不同的是,當我們聽到選木馬的音樂時,我們可以靜止不動或輕聲商量兩人分工,之后由客人老師和小朋友兩個人面對面的進行相反動作的游戲。

  6、活動自然結束。

25、獲獎公開課教案大班韻律《快樂的小野人》活動反思

  設計思路:

  《快樂的小野人》活動的音樂選自《非洲歡迎你》,旋律歡快熱情奔放,節(jié)奏明快,集匯著鼓聲、木琴和人聲的巧妙結合,呈現著一幅音樂在生活里,音樂在血液里的動感生活情景,給人一種

  非洲原生態(tài)、原始部落的感覺。音樂分為三個樂段,每個樂段由相同的歌唱聲和不同的節(jié)奏型構成,結構鮮明,蘊含變化,富有挑戰(zhàn)性,非常適合作為大班幼兒韻律節(jié)奏的感受與學習。

  活動中,通過想象設置“快樂的小野人”生活游戲情境,借助圖畫、猜問、動作元素遞進等策略,啟發(fā)幼兒在聽聽、看看、說說、玩玩中感受到音樂的熱情奔放,觀賞學習非州舞蹈的基本動作元素,體驗著快樂趣味的非洲之旅!

  生活化游策略分析

  1.難點前置策略:通過玩節(jié)奏打招呼的游戲幫助幼兒在游戲中掌握音樂的基本核心節(jié)奏型。

  2.情境聚焦策略:通過創(chuàng)設“快樂的小野人”的森林情境故事一一鍛煉身體、練刀打拳、打槍

  等等情節(jié),讓幼兒輕松快樂的去感受體驗非洲音樂和韻律動作。

  3.元素遞進策略:

  ●上肢動作的遞進:雙手同時往上→雙手同時往下一左右手上下交替

  ●韻律動作的遞進:手的動作→腳的動作→頭的動作一整體動作

  ●空間方位的遞進:坐在椅子上跳一站在椅子前面跳一滿天星站位跳

  ●合作遞進:單人一雙人→集體

  4.語言提示策略:通過節(jié)奏語言幫助幼兒記憶節(jié)奏的特點和順序。

  活動目標

  1.初步感受熱情、歡樂、幽默的非洲加納風格音樂。

  2.借助情境、肢體動作、圖畫、動作元素遞進等策略,讓幼兒進一步感知和理解音樂,感受學習非州生活舞蹈的粗曠與奔放。

  3.嘗試跟隨音樂,有節(jié)律地用動作表現音樂,體驗與同伴一起歌舞的快樂。

  4.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

  5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備

  1.“快樂的小野人”故事情境

  2.小野人故事背景圖畫

  3.小野人圖畫

  4.非洲鼓

  活動重難點

  1.重點:感受熱情歡快棄放的非洲音樂,并嘗試用身體動作表現。

  2.難點:掌握非州生活舞蹈的基本動作,并嘗試在造型動作上的遷移想象。

  活動過程

  一、節(jié)奏游戲,用節(jié)奏練習打招呼。(活動難點前置,幼兒感受核心節(jié)奏型,練習舞蹈基本動作。)

  1.拍腿一 X X XX X

  2.捶腿 X X XX X

  3.打招呼——嗨嗨你好嗎

  教師用拍腿、捶腿、手部等動作示范打招呼后,邀請幼兒一起練習。

  二、借助故事情境,幼兒欣賞完整音樂,感受樂曲熱情奔放、歡樂幽默的音樂特點。

  1.情境導人,幼兒欣賞完整音樂的結構和情緒特點。

  (1)一一-師:我聽說有一個很好玩的地方,我們一起去看看。來,一起走

  來 來│走走 走│來 來│走走 走(教師帶動幼兒跟隨)

  動作說明:上肢上舉,上肢下擺,踏步走走走。

  (2)ー一師:是一片森林,那里發(fā)生了什么事情呢?一起來聽聽。(師幼分享所聽)

  三、教師完整示范韻律動作《快樂的小野人》,幼兒完整感受欣賞音樂的結構、情緒和非洲舞動作。

  一一師:咦,我看到了森林里有一群人,前面發(fā)生了什么?我們來看一看。(完整欣賞音樂一遍)

  一師:他們在干什么?(師幼分享對話)

  一師:他們的心情是怎么樣的?(師幼分享對話)

  四、借助音樂圖畫和故事,分解演示韻律動作,幫助幼兒進一步理解音樂的結構和韻律動作。

  出示圖畫和小野人圖像,分享音樂中的故事和想象。

  一一-師:咦,你們說這群人為什么要耍刀、打拳和打槍呢?我們一起來看一看。

  在遙遠的非洲,有一片大大的森林,這里有高高的大樹、綠綠的小草,許多大大小小的石頭,

  還有大大嘴巴的獅子,尖尖牙齒的老虎,還有可怕的眼鏡蛇,這里住著一群可愛的小野人,你們看、他來了。(出示小野人)

  黑黑的頭發(fā),黑黑的皮膚,小野人們想要在森林里快樂安全的生活,就要學會很多的本領,早上起來,他們就要鍛煉身體,讓自己變強壯。小手有力了,胳膊強壯了,張牙舞爪的,連森林里的老虎看了都害怕。小野人們知道,在森林里生活,靠身體強壯是不夠的,他們還要學會練刀和打拳,最后小野人還得學會打槍。

  五、借助“變強壯”游戲和動作的語言提示,幼兒學習非洲韻律舞蹈動作。

  (一)幼兒學習音樂A樂段的動作。

  一一師:小野人們鍛煉了身體,讓肩膀、肚子、屁股,變強壯,把森林里的野獸們都嚇跑了然后練刀打拳,最后打槍。我們一起做小野人吧。

  一師:剛才小野人走了幾次啊?他們的腳是怎么樣的?

  一師:小野人們都準備好了,開始鍛煉身體了,拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍這里,變強壯

  師:強壯的小野人們,除了這個動作張牙舞爪的很強壯,還有哪個動作也會很強壯呢?

  (備注語言動作提示:上、下,走走走,上、下,走走走!拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍屁股,變強壯拍拍手,噠噠噠噠,大家都來,身體變強壯!)

  (二)幼兒練習合作韻律游戲(第一樂段),關注幼兒的空間指引。

  一師:找個朋友一起鍛煉吧!(兩位教師示范表演合作韻律,引導幼兒注意觀察)

  一一找個小野人再試試看吧!引導幼兒關注合作要點。(師幼兩人合作韻律游戲)

  (備注:語言動作提示:上下,退退退,上下,進進進…拍拍肩,拍拍肚,碰碰屁股。變強壯…)

  (三)幼兒學習第二段、第三段韻律動作,關注練刀、打拳的節(jié)奏準確性的引導。

  一一師:好了,身體鍛煉好了,我們還要練習什么本領呢?(練刀、打拳)

  一師:刀法要好,槍要打準,一定要先瞄準,再開槍,一起來吧!

  六、韻律游戲:《快樂的小野人》,幼兒完整感受與表現。

  一一師:原始森林里的篝火晚會馬上就要進行了,將要選出最強壯、最會跳舞的小野人,我們一起出發(fā)吧!(幼兒圍成圓圈一起韻律游戲,)

  尾聲:一起去拍拍玩玩,帶給我們快樂和力量的非洲鼓吧!

  活動反思:

  活動中借助情境、肢體動作、圖畫、動作元素遞進等策略巧妙的將動作和音樂融合到一起,粗曠與奔放的非州生活舞蹈動作把熱情、歡樂、幽默的非洲加納風格音樂表露無遺,整個“快樂小野人的森林故事引領著幼兒保持在情境中體驗感受和表現音樂,教師也特別注重語言的張弛有度,動作體態(tài)的收放自如,表情的生動有趣,有效的感染激發(fā)了幼兒跟隨舞動的興趣欲望,活動策略有效令幼兒理解深刻。

26、中班韻律活動《小老鼠的邀請》教案

  (一)活動目標:

  1、感受小調的音樂風格,嘗試用動物聲音模仿音樂中的固定節(jié)奏。

  2、通過游戲辨認動物,并根據不同的動物,及時反應,玩游戲。

  3、努力、堅持完成送請來的任務、遇到困難時不畏懼、不退縮,遇到危險會保護自己。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  (二)重難點:1、節(jié)奏型XX X - /XX X -/X - X -/XX X - //

  (三)活動過程:

  (1)情景導入:

  教師:“我們老鼠王國呀,再過幾天就要開盛大的舞會了,那么我們要帶上請柬去邀請更多的小動物來參加我們的舞會,那老師問你們,我們去它家里的時候,要怎樣做,小動物才會給我們開門呢?”

  幼兒:“要有禮貌”“輕輕敲門”等

  老師:“可是呀,我們小老鼠太小了,根本看不到我們怎么辦呢?”

  老師:“唉我這里有一首旋律的音樂,我們一起來聽聽看,好嗎?”

  (2)聆聽音樂

  邊播放音樂邊帶領幼兒肢體律動。

  教師:“你聽到了什么聲音?”

  幼兒:“吱吱吱~”

  教師:“吱吱吱,我們老鼠的叫聲是不是,哦,原來呀還可以用我們的聲音去叫門,那,為了讓我們的叫門聲更加整齊一些,我們先來學一學叫門的聲音?!?/p>

  (3)節(jié)奏練習

  XX X - /XX X -/X - X -/XX X - //

  老師:“你們看到了什么”

  幼兒:“老鼠”

  老師:“看到很多小老鼠,想知道老鼠叫門的時候是什么樣子嗎?我們一起聽一聽?!?/p>

  播放音樂帶領幼兒進行節(jié)奏練習。反復指讀練習幾遍后,然后讓幼兒上前試著讀節(jié)奏,并進行鼓勵。

  跟音樂進行音樂節(jié)奏練習。

  (四)音樂活動

  教師:“哇,你們太棒了,我們已經學會了叫門聲啊,現在,跟著老師回家取請柬邀請小動物們好嗎?”

  1、帶領幼兒跟著音樂節(jié)奏進行肢體律動練習叫門。

  2、分發(fā)給幼兒請柬,帶領幼兒跟著音樂節(jié)奏去叫門。(列隊、地面活動)

  教師:“吱吱吱,吱吱吱,吱 吱 ,是誰啊,哇,是鼴鼠,我們的好朋友,誰拿著鼴鼠的請柬,快快交給他?!?/p>

  教師:“小鼴鼠說啊,一路辛苦啦,鼴鼠請我們進去做客,快去找一個位置休息一下,喝口水吧?!?/p>

  教師:“小鼴鼠說啦,你們真棒,這么多的山洞都鉆過來啦,那么它也告訴你們一個不好的消息,他說呀前面有危險的動物,要我們要保護好自己,怎么保護自己呀?!睅ьI幼兒練習保護自己本領。

  教師:“你們都會保護自己我就放心啦,我們出發(fā)吧!”

  播放音樂同上依次去叫門,遇到貓、蛇等危險的動物,都勇敢的躲了過去。

  教師:“吱吱吱,吱吱吱,吱 吱,你們看它是誰”

  幼兒:“猴子”

  教師:“孩子們,請柬送完了嗎,那我們快回家準備舞會的東西吧?!?/p>

  (結束)

27、幼兒園大班韻律活動教案《兔子與農夫》

  大班韻律活動:兔子與農夫

  挑戰(zhàn)6引人周的數學經驗,周一就一只免子變ト,周日體息。

  挑戰(zhàn)5蘿卜繼續(xù)變大,三只兔子變蘿ト。

  挑戰(zhàn)4雙圈行進游戲,兩只兔子合作變蘿ト(蘿ト慢慢變大了)

  挑戰(zhàn)3雙圈反方向移動,(藍、綠都向著自己手腕花方向移動。

  挑戰(zhàn)2變雙圖,在雙圖(藍、綠)隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動

  挑戰(zhàn)1單圈間隔排列(根據藍綠手腕花的顏色)向著手胞花的方向行進做律動動作

  音樂隨樂坐著做原位上肢動作+站立在家門口原地做上下肢聯合動作。

  動作A段音樂兔子們去菜園走的動作、跳的動作、音樂結尾處變蘿卜動作。B段音樂保持變蘿卜的動作不動。

  故 事

  動作建議:

  [1-4]小節(jié):前奏。藍綠兩隊兔子在雙上,朝著自己手腕花方向,面向圈上已經站好準備,教師預令“出發(fā)啦”

  [5-6]小節(jié):藍兔內圈,綠兔外圈上,雙腳交替隨節(jié)拍踏步移動,雙手在身體兩側隨節(jié)拍交替

  擺動,一拍一動,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,單腳跳起,另一只腳向外側抬起)

  [7-8]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,換單腳跳起另一只腳向外側抬起)

  [9-10]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作。

  [11-21小節(jié):同[s-61小節(jié)動作,最后一拍傾聽播放了第幾遍音樂,就幾人合作創(chuàng)編做蘿卜造型。

  B段音樂:音樂中,保持創(chuàng)編的蘿卜造型不動,不發(fā)出聲音,遵守自己商討的游戲規(guī)則,如何不會被農夫請回家,如:沒有找到合作創(chuàng)編的伙伴怎么辦?人數多于或少于本次應合作的人數怎么辦?

  游玩法法:

  1、兔子到菜園里(自由)做走的動作,變蘿卜造型。

  2、農夫來的時候,兔子不能動(加人新角色),B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現。

  3、兔子單一變蘿ト(單圈上行進),順著自己手腕花的方向圈上行進。B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現

  4、兔子單一變蘿ト(雙圈上行進,相同手腕花顏色的站成一圈),B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現。

  5、兔子合作變蘿ト(加入數量關系,社會性交往)蘿ト會越長越大(兩只兔子變,三只免子變)B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現。

  6、星期幾就是幾只兔子合作變蘿ト,(沒有按照數字變得的兔子們要先回家休息,體息一輪)。

  活動目標:

  1、能感知A段音樂和B段音樂的速度、情感的變化,在A段音樂的前三樂句中做一起合拍走,樂句結尾處做兩腳交替跳(娃娃步)的動作,第四樂句做一起合拍走,樂句結尾處做變蘿卜的動作,在B段音樂能保持蘿卜造型不變。

  2、大膽自己或和同伴一起創(chuàng)編蘿ト造型,并能夠用語言表述自己變得是什么蘿ト(大大的白蘿ト,小小的楊花蘿ト等),運用手腕花在雙圈上進行游戲。

  3、體驗與他人合作變蘿ト的快樂以及農夫來時保持不動的緊張情緒,游戲中積極商定游戲規(guī)則并遵守自己商定的規(guī)則。

  4、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  活動準備:

  物質準備

  藍色、綠色手腕花。音樂和播放器材

  經驗準備:

  有雙圈游戲的經驗

  有造型游戲的經驗(用身體動作表現物體的經驗)

  幼兒前期有認識蘿卜外形,生長過程的經驗

  活動過程

  一.故事導入,引出活動

  教師講述故事:(教師入戲)小兔子的家的空地上,被農夫種上了許多蘿ト,這可是小免子們最喜歡的游樂場,現在再去被發(fā)現了就會被請回家。

  二、初步感受音樂,嘗試造型游戲

  1、第一遍完整欣賞音樂,教師以提問的方式,幫助幼兒初步理解音樂

  教師:我這只兔子去玩的時候從來沒有被發(fā)現,瞧,我是怎么做的。

  教師語令:(前奏)…出發(fā)了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走變蘿ト!

  教師:剛才我做了什么動作?走、跳,最后變成了什么?

  2、鼓勵幼兒細致觀察,大膽進行造型游戲

  教師:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,腳又是怎么放的呢?我們一起來試一試

  教師:你們會變蘿ト嗎?想一想?變變變,大大的白蘿ト。小小的洋花蘿ト

  教師:我們一起來做一做。(坐在座位上練習。)

  3、師生共同游戲,引出第二角色

  師:我們跟著音樂來試一下。

  教師(農夫):我來我的菜園,看看我的蘿ト。小小的楊花蘿ト,長長的胡蘿ト。蘿ト長得可真好,下次我再來。

  4、幼兒自我反思,發(fā)現問題

  師:小兔子有沒有被發(fā)現?

  去菜園的時候動作要怎么做?(手輕輕的在腿上一下ー一下的走)跳的時候要怎么樣?(要和大家一起跳,動作整齊,才不會被農夫發(fā)現)幼兒和教師一起在座位上練習。

  總結:走的時候要輕一點,跳的時候要整齊。

  教師:我們去菜園的時候要怎么樣才不會被發(fā)現?(手在腿上做輕輕的動作)

  教師:那我們可要小心一點走了,家門口準備!師:我們到家門口來試一試吧,輕輕起立。用下肢原地踏步做“走”的動作。

  師(農夫):有個蘿ト怎么在動,仔細瞧一瞧,原來是楊花蘿ト。

  剛才怎么了?(有個兔子差點被發(fā)現,要小心)

  三、圍合“菜園”,引導幼兒感受AB兩段不同音樂性質,合作進行游戲

  1.單圈,單人游戲

  師:小兔子們表現都很好,想不想去菜園玩一玩?輕輕起立,把小椅子搬到后面。

  師:請你們間隔排列,圍成一圈(根據藍綠手腕花的顏色)

  注意:農夫來的時候干萬不能動。

  師;向著手腕花的方向,向右轉,面向圈上。

  教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿卜)

  幼兒圍成大圈逆時針走。

  師:跳的時候有的兔子沒來得及跟上,我們再來試一次好不好?(教師自己唱譜)

  總結:一起做就不會被發(fā)現,動作要統一。

  2.雙圈,合作游戲

  (1)變雙圈,在隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動

  師:剛才我們排成長長的一隊到菜地里,很容易被發(fā)現,怎么辦?(教師和幼兒一起協商,可以排成兩隊,綠隊和藍隊,綠兔子和藍兔子面對面站好)

  師:藍免子原地不動,綠兔子走到你右邊藍免子的面前。綠免子先在家門口原地試一試,藍兔子先到菜園里玩一玩。

  教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿ト)

  教師:這次我們換一換,藍兔子在家,綠兔子去菜園里玩一玩。

  (2)雙圈同時行進

  教師:我們一起去菜園里玩一玩吧!藍兔子綠兔子向著手腕花的方向,向右轉,面向圖上。

  農夫:我來我的菜園看看我的蘿ト,大大的白蘿ト、小小的楊花蘿ト、胖胖的紅蘿ト,蘿ト怎么沒長大?下次我再來。

  (3)數量變化,蘿ト變大,兩只兔子合作變蘿ト。

  師:剛才農夫說了什么?(蘿ト沒長大,剛オ才我們是一只免子變得蘿ト,現在可以兩只兔子合起來變蘿卜)

  幼兒嘗試兩個人變蘿卜。

  師:變變變,蘿ト長大了,你們變的是什么蘿ト?

  師:剛才變蘿ト你們遇到什么困難?(差點沒有找到同伴)

  教師和幼兒討論怎樣快速找到同伴(用嘴巴、舉手、用眼神、眼神加動作…)

  教師:蘿ト又變大了。三只兔子變蘿ト。

  教師:蘿ト又變大了、,這次我們三只免子變蘿ト,我們來試一試,變變變。

  商討規(guī)則:多出一只兔子怎么辦?

  3、引入一周的時間經驗。

  師:星期一是幾只兔子變蘿ト?(一只)星期二?(兩只)星期三?(三只)

  按照一周的七天,周一到周五到菜園玩,周六周日休息。周一一只兔子変蘿ト,周二兩只免子變蘿ト,周三三只兔子變蘿ト,周四四只兔子變蘿ト,周五五只兔子變蘿ト。教師和幼兒一起討論沒有找到朋友的兔子怎么辦?(幼兒討論規(guī)則)

  師:我來我的菜園看看我的蘿ト,蘿ト真的長大了,我來拍張照。

  師:我們一周五天都在菜園里玩,先來休息一下吧。(連玩五次游戲,星期幾就幾只免子變蘿ト)

  三、活動評價

  教師引導幼兒欣賞和同伴變蘿卜的照片。

  師:誰來介紹一下,你們是怎么變的蘿ト?

  師:這張照片變成一個什么蘿ト?這是蘿ト的什么部位?

  結束語:小兔子們,我們回去休息了,有空的時候再來農夫的菜園玩兒。

  活動建議:

  本活動中,造型游戲和空間方位的層級較高,所以教師在實施教學活動時,需根據幼兒實際經驗進行適宜的調整。

28、大班親子韻律《草原上的游戲》教案

  動作建議及玩法

  [1-2]小節(jié):前奏。教師預令“準備開始”

  [3-6]小節(jié):雙手握挙,曲臂置于胸前,肘關節(jié)朝外。拳眼相對;雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲,雙腳交替跺腳,身體自然左右擺動,兩小節(jié)交替一次,共8次。

  [7-8]小節(jié):雙手從身前自然舉起,掌心向下,身體左右擺動,每小節(jié)交替一次,“嘿”字處雙腳離地向上跳一下。

  [9]小節(jié):身體自然站直,雙手大拇指翹起向上,上下擺動,每小節(jié)交替一次。音樂重復三遍,間奏處騎馬、揮馬鞭、甩馬鞭動作。

  尾聲:雙手從身前交又向體側打開,掌心相對。

  游戲玩法:

  [1-2]小節(jié):前奏。幼兒兩兩面對面,雙手握拳,曲臂置于胸前,肘關節(jié)朝外,拳眼相對;雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲。教師預令“準備開始”

  [3-6]小節(jié):兩兩面對面,雙腳交替踏步,準備開始玩摔跤游戲。

  [7-8]小節(jié):相互搭在同伴的肩膀上,左右搖晃身體摔跤,“嘿”字處雙腳跳一下,隨樂喊“嘿”。

  [9]小節(jié):雙手豎起大拇指,夸獎同伴:“你是好樣的!”

  重復三遍,間奏處騎馬換朋友繼續(xù)玩摔跤游戲。

  活動目標:

  1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風,對民族音樂感興趣,對蒙古族和草原產生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現樂段的重復以及不斷加速的節(jié)奏特點。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節(jié)點“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  物質準備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂、PT、簡單的圖譜

  經驗準備:對蒙古有初步的了解。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設草原情境,自然感知欣賞音樂

  1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應的動作。

  3.提出重點游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。

  二、結合圖譜和肢體動作,再次感受音樂的旋律和節(jié)奏

  1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結構

  2.教師解說“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內容相結合。

  3.在座位上利用肢體動作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結構。

  三、隨樂分段玩摔跤游戲

  1.創(chuàng)設摔跤游戲情境,請兩位幼兒做摔跤手,兩個人比一比,第一回合比誰更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰更有力氣。

  3.兩位教師進行錯誤演示,請幼兒評價,再進行正確示范。

  4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結伴進行游戲。

  四、完整跟隨音樂玩游戲

  1.教師解說要去另外一片草原交朋友,結合圖譜,播放三段體完整音樂。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動作也越來越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對蒙古族和大草原的向往

29、新大班韻律活動《亮花鞋》公開課教案

  活動目標:

  1. 傾聽音樂,愿意用手模仿腳的動作合拍舞動。

  2. 能結合音樂特征和情緒,大膽創(chuàng)想手部動作。

  3. 感受用手模仿腳舞蹈的樂趣,體驗同伴合作表演的快樂。

  4. 使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  5. 初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  活動準備 :

  1. 經驗準備:喜歡欣賞音樂,愿意隨著音樂合拍舞動。

  2. 物質準備:投影儀、電腦、視頻、音樂、舞鞋、椅子、書袋、節(jié)奏卡

  活動過程:

  一、亮花鞋大揭秘——集體欣賞舞蹈

  1.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻一

  ——師幼分享視頻中的發(fā)現。

  2.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻二

  ——一起尋找這段舞蹈中藏著的小秘密吧!

  ——師幼共同揭曉秘密

  二、我的亮花鞋——創(chuàng)編舞蹈《亮花鞋》

  1.幼兒在座位上嘗試用手模仿腳跳舞的動作。

  ——你們的小手能不能學小腳跳舞?

  ——我們也來演出一臺我們的《亮花鞋》

  2.欣賞視頻,傾聽音樂,創(chuàng)編動作

  ——欣賞引子視頻,共同提煉預備動作,并嘗試表演。

  ——欣賞出場視頻,感受節(jié)奏和速度變化,并嘗試表演。

  ——嘗試合著音樂,變化節(jié)奏表演。

  關鍵提問:音樂沒有變、動作沒有變?是什么變了?

  ——欣賞音樂B段,討論創(chuàng)編確定動作,嘗試合著音樂表演。

  3.傾聽音樂,徒手連貫表演《亮花鞋》。

  三、我們的亮花鞋——集體表演舞蹈

  ——穿上舞鞋,獨自表演《亮花鞋》

  ——面向觀眾,集體表演《亮花鞋》

  ——小演員向觀眾致謝

30、大班韻律《神奇巴士》教案反思

  挑戰(zhàn)5加入孕婦角色,幼兒改變坐姿,體驗站姿

  挑戰(zhàn)4師幼分別改變旅行路線,幼兒游戲

  挑戰(zhàn)3加入時光隧道的情節(jié),幼兒收集線索

  挑戰(zhàn)2加入空間位移,坐姿變站姿

  挑戰(zhàn)1將路線圖排序

  音樂師幼坐在座位上做上肢動作

  動作(+音樂)教師隨樂示范神奇巴士的旅程

  故事

  動作建議

  前奏:教師預令“出發(fā)啦”

  第[1]小節(jié):坐在坐位上,身體上下顛動,一拍一次,共8次。

  第[2]小節(jié):坐在坐位上,身體較大幅度上下顛動,每兩拍一次,共4次。

  第[3]小節(jié)重復[1]動作

  第[4]小節(jié)重復[2]動作

  第[5、6]小節(jié):身體不動,頭部做暈頭轉向狀,共16拍

  第[7]小節(jié):身體向左傾斜,保持平衡

  第[8]小節(jié):身體向右傾斜,保持平衡

  第[9]小節(jié):身體向后仰,模擬上坡形態(tài)

  第[10]小節(jié):身體向前傾,模擬下坡坡形態(tài)

  第[11、12]小節(jié):進入隧道,雙手蒙住眼時看不見

  第[13、14]小節(jié):出隧道,把手拿下來,繼續(xù)坐好,在音樂快結束時教師預令“到站啦

  游戲玩法及建議

  1.幼兒跟隨老師學習合樂動作。

  2.幼兒可以根據自己對音樂動作的理解,完善旅行地圖,既是將記憶圖譜。

  3.加人空間位移,坐姿變站姿。

  4.每一次進入時光隧道后,都會穿越到一個地方,找到一個線索,在PPT上找到和線素一樣的東西就會得到通行密碼,誰的通行證和通行密碼一樣,誰就是下一次穿越的人

  5.湊齊所有線素后,就能發(fā)現一個秘密,完成最后一次穿越。

  6.可以請幼兒做導游,教師退位,改變圖譜即旅行地圖,幼兒嘗試合樂游戲。

  活動目標

  1.感受音樂節(jié)奏,用身體表現乘坐汽車時上下顛簸的動作。

  2.通過練習,整理旅游路線圖,根據路線圖提示,做出顛簸,左轉右轉上坡下坡,進隧道出隧道的動作。

  3.收集線索,匹配通行密碼,感受穿越的樂趣。

  4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準備

  1.環(huán)境準備:16名幼兒坐成兩排,一排8個座位,模仿公交車的座位

  每個孩子衣服或者褲子要有口袋

  磁性黑板一塊,可以播放ppt的電視或投影設備

  2.材料準備:路線拼圖,ppt,通行證(教師自備)

  3.經驗準備:有坐車外出的經驗,知道遇到顛簸身體會怎樣

  活動過程

  一、情境導入,交代故事

  二、幼兒學習動作

  1、教師示范,師幼總結歸納所有動作要素。

  2、提出“旅行地圖亂了,請幼兒幫忙擺整齊”的任務,請幼兒帶著任務再次觀察教師動作并跟做。

  3、調整分歧,最后確定正確的地圖。

  4、改變坐姿為站姿。

  三、游戲

  1、幼兒改變座位,變成真正的旅游巴士。

  2、在奇妙音效出現之后,介紹游戲規(guī)則,累加“在我們做什么動作的什么時候穿越,穿越可以得到什么?”的游戲難度。

  3、加入孕婦角色,傳遞幼兒正確價值觀,累加有人站著有人坐著,讓座等游戲體驗。

  4、在游戲過程中猜猜誰不見了,誰穿越了,一次調動幼兒游戲興趣。

  5、請幼兒當導游,其實就是幼兒做指揮,并且改變路線圖,游戲兩次。

  6、收集到所有線索后,發(fā)現一個最大的秘密,完成最后一次穿越。

  活動反思:

  活動一開始就讓孩子體驗到了音樂活動的樂趣,跟著特有節(jié)奏感的音樂歡快的乘坐巴士去旅游,興趣高漲。穿越環(huán)節(jié)也是亮點,結合現在的流行因素,把整節(jié)課推向另外一個高潮。但是在加入孕婦穿越時,問到孕婦上車沒有座位了我們應該怎么坐時,孩子們沒有一點回應,都沒有讓座的意思。最后在的鼓勵下還有有不少孩子愿意給孕婦讓座,傳遞幼兒正確的價值觀。到最后一個環(huán)節(jié)了孩子們還是意猶未盡,沒有輪到自己穿越,所有作為一個延伸環(huán)節(jié),課后我們繼續(xù)穿越。

31、大班韻律《胡巴奇遇記》教案

  挑戰(zhàn)3新妖王出現了,快速躲藏,并觀察大胡巴怎樣趕走新妖王

  挑戰(zhàn)2倆倆一組念兒歌合樂游戲+交換朋友

  挑戰(zhàn)1倆倆一組念兒歌合樂游戲

  音樂坐在椅子上做動作(2遍)

  動作觀察真假胡巴相遇后的動作

  故事

  游戲玩法

  玩法預令口決:

  “我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  動作建議:

  在倆倆一組小朋友面對面游戲時,前奏一開始三個八拍:第一個八拍:預令“我要和你比力氣”

  第二個八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來后面都是做一樣的動作(面對面做動作,雙方不能有身體接觸);

  最后一個動作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)

  活動目標

  1.熟悉《舞底線》A段樂曲,能協調地合樂舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應的動作和表情。

  2.嘗試交換朋友進行念兒歌合樂游戲,體驗與不同朋友游戲“嚇走對方”怪異表情的樂趣。

  3.能積極參與律動游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護意識,遇到危險能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預知第二課時內容。

  4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備

  1.環(huán)境準備:活動室。

  2.材料準備:音樂(舞底線)、新妖王頭飾。

  活動過程

  1.故事導入,教師隨樂律動,初步感受律動的音樂。

  教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開了實力的較量…

  2.教師引導幼兒理順整個故事情景,并念兒歌匹配動作。

  教師:胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?

  3.念兒歌聽音樂匹配動作,提練“比カ氣”、“變三種遇野獸的動作。

  4.T1-S1,念兒歌合樂示范,引導幼兒會倆倆一組念兒歌合樂游戲。

  (1)T1-S1,念兒歌合樂示范。

  (2)倆兩一組念兒歌合樂游戲

  教師:你們想不想也來試試?

  5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂游戲

  6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂游戲,新妖王的出現,小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。

  教師:現在我要帶你們去另外一個山頭玩游戲,可能會碰到新妖王,如果新妖王來了,小胡巴們趕緊找個地方躲起來,千萬不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對付他的。

  7.預知第二課時學習內容?;顒咏Y束。

  教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?

32、大班韻律活動教案《叢林秘境》音樂

  挑戰(zhàn)5+線路圖,完整表現探險全過程。

  挑戰(zhàn)4+分角色表現(探險家和秘境景物)。

  挑戰(zhàn)3+確定秘境主題,小組合作創(chuàng)編。

  挑戰(zhàn)2+發(fā)現秘境,隨樂想象。

  挑戰(zhàn)1+小溪遇到的各種生物,動作創(chuàng)意表現。

  音樂 用動作表現探險、路過小溪。

  動作 位上動作3遍。

  故事 小探險家們去叢林秘境探險。

  動作建議:

  [1-2]小節(jié):前奏空拍。教師預令“準備出發(fā)”

  [3-4]小節(jié):隨樂合拍走路踏步動作,一拍一下。

  [5]小節(jié):一手上舉靠額頭,手心向下做“看”的動作,一手向后撐開。兩拍一“看”,雙手交替進行。

  [6]小節(jié):一手放耳邊做“聽”的動作,一手向后撐開,一小節(jié)一下定格。

  [7-10]小節(jié):同上3-6小節(jié)動作。

  [11-14]小節(jié):創(chuàng)編動作,隨樂做各種小溪里生物的游動動作(大膽想象)。

  [13-22]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。

  [23]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。

  [24-26]小節(jié):小步走動作,一拍一下,共12拍。

  [27]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。

  [28]小節(jié):小跑步到椅子后面

  [29]小節(jié):第一拍,舉起望遠鏡站立;第二拍,拿著望遠鏡反坐在椅子上;第三、四拍,拿著望遠鏡跳望遠方。

  [30-37]小節(jié):分角色表演。表演“探險家”的孩子原位坐椅子上作觀看動作。表演“秘境的孩子4人大膽想象創(chuàng)造,合作表演,共32拍,8小節(jié)。

  [38-39]小節(jié):一手放耳邊,一手向后撐開,作“傾聽”動作。兩小節(jié),8拍。教師語音提示“太陽下山了,讓我們跟叢林說再見,趕快回家吧!”

  [40-47]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。

  [48-54]小節(jié):尾聲,向叢林作再見動作,走出教室。

  活動目標:

  1.在叢林探秘的情景中體會音樂“生機勃勃、神秘奇妙”的意境,能用隨樂合拍的動作感受樂段A與C。

  2.在樂段B和樂段D處展開想象,進行創(chuàng)造性的肢體表達。

  3.體驗與同伴合作構想與創(chuàng)造的樂趣,激發(fā)藝術表達的興趣。

  4.借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

  5.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動準備:

  1.經驗準備:看過或聽過關于探險的動畫片及故事,初步了解探險的過程。

  2.物質準備:音樂、圖譜(課件)、標題卡片、記號筆、秘境背景屏風。

  活動過程:

  一、引入情境,初步感受音樂

  我?guī)砹藥孜慌笥?,猜猜他們正準備去干?要去哪探險呢?讓我們一起出發(fā)吧!

  二、結合圖譜,欣賞并合樂感受第一樂段“探險之路”

  (一)感受A段音樂

  師幼合樂表現A段音樂“走入叢林”。

  (二)感受B段音樂

  猜猜我們來到了哪里?在小溪里會看到什么?幼兒大膽想象創(chuàng)編動作。

  (三)感受C段音樂

  1.教師肢體動作演繹C段“撥開草叢”,引發(fā)懸念。

  2.師幼合樂表現C段音樂。

  三、發(fā)揮想象并創(chuàng)造表達,欣賞第二樂段“奇妙秘境”

  1.感受音樂的奇妙、夢幻:到了哪里?這是一個怎樣的地方?

  2.幼兒分組討論創(chuàng)編情境合樂表演,教師詢問、傾聽、指導,并記錄每個情境的標題。

  3.幼兒嘗試表現“奇妙秘境”。

  四、在角色游戲中完整表現音樂故事,在反思評價中提升藝術表現

  1.借助圖譜與幼兒共同回憶梳理音樂情境。

  2.完整表現音樂,請一組幼兒表演“秘境”,其余幼兒扮演探險者。

  3.交換角色,再次完整游戲表演,組織幼兒進行反思評價。

  4.隨音樂跟叢林說再見,結東偷快的“探險之旅”。

33、新公開課教案大班韻律活動《豬八戒吃西瓜》反思

  動作建議:

  [1-6]小節(jié):預令:準備種瓜

  [7-22]小節(jié):雙手握拳在上擊4次:后雙手做看的造型、嘴說:“看”(重復4)

  [23-24]小節(jié):找個地方種下來

  [25-27]小節(jié):說:“吸收光,我要發(fā)芽,”(造型)

  [28-30]小節(jié):說:“吸收陽光,我要出藤,”(造型)

  [31-33]小節(jié):說:“吸收陽光,我要開花,”(造型)

  [34-37]小節(jié):說:“吸收陽光,我要結瓜,變成一個大西瓜”(造型)

  游戲玩法:

  1、西瓜種子可以嘗試在身體不同部位生長擺出造型。

  2、西瓜王標志隨意貼在一張椅子上。幼兒時針在內移動,坐到標志的是西瓜王:豬八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。

  活動目標:

  1、熟悉音樂旋律,在合樂的情況下用動作表達西瓜生長過程。

  2、通過教師的示范,理解幼兒在標志的提示下,明確自己的角色,并能快速做出反應。

  3、愿意等待,看見角色標志不爭搶。

  4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  活動準備:

  物質準備:

  1.16名幼兒圍坐圓。

  2.西瓜王標志、豬八戒標志

  1.傾聽故事,熟悉游戲角色。

  師:農場主給了我一把神奇的種子它神奇在哪里呢?

  我悄悄告訴你們,原來這神奇的種于會自己選擇地方長成又大又香甜的大西瓜。

  2.幼兒聽音樂,學習西瓜生長的動作。

  師:我們一起看看神奇種子是怎么長成大西瓜的?(隨樂1)

  (1)引導幼兒觀察、回憶動作

  師:神奇種子是通過哪些過程變成大西瓜的?做了哪些動作?

  師:原來我們也是那神奇的種子。我們試試看有沒有長成大西瓜。(隨樂2)

  師:神奇的種子們,你們生長的過程有沒有困難需要我?guī)椭摹?

  (2)嘗試創(chuàng)編替換西瓜生長的動作

  師:我們除了在身體前面長出大西瓜,還能在哪里?(隨樂3)

  師:這次我們走一走,吸收更充足的陽光變成大西瓜。(隨樂4)

  3.幼兒扮演不同角色,完整游戲。

  師:唐僧師徒四人路過西瓜地,豬八戒看得口水直流,想要挑一個最最最大的西瓜王送給師傅解渴,誰會是那個西瓜王呢?

  (1)制定追逐跑的規(guī)則

  師:看,我這有個西瓜王的圖片,我隨便貼在一張椅子前,一會兒誰坐在椅子上,誰就是那個西瓜王。

  (2)教師示范游戲

  師:請你仔細聽豬八戒說了什么?我們是什么時候才把開始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(隨樂5)

  (3)幼兒進行游戲

  師:我們來看看這次誰會是西瓜王。(隨樂6、7)

  師:我發(fā)現那邊的土地能種出更多的西瓜王來,我們一起換個地方吧!

  活動反思:

  豬八戒吃西瓜是一節(jié)有趣的音樂游戲。首先我個孩子們看了動畫片《西游記》,里的豬八戒的形象讓孩子們加深印象。這節(jié)課啟發(fā)幼兒表現豬八戒詼諧、有趣的動作,教育幼兒保護環(huán)境,從我做起。

  旋律分兩段:

  第一段是歡快的旋律,表現豬八戒走路及傻笑的樣子。先請幼兒聽兩遍音樂,然后請幼兒出來表演,并用上道具——教師自制的西瓜皮,每一組表演后,請大家評一評誰表演得最像豬八戒。

  本堂課的重點就是讓孩子說說豬八戒亂扔西瓜對嗎?我們應該怎樣保護環(huán)境!接著放第二段音樂,幼兒聽完音樂后老師提問:第二段音樂與第一段相同嗎?

  第二段音樂是表現豬八戒吃飽后挺著打肚子、咪眼、皺鼻,搖擺走路的樣子,動作要詼諧搞笑,我對孩子們說:你怎么想就怎樣演,只要你能勇敢的表演,你就是最棒的。然后放音樂請幼兒表演,孩子們各盡所能,盡情表演!

  活動中,孩子們一個寬松自由的環(huán)境中,幼兒盡情的表演,孩子們情緒非常激動。最后經過我的總結,將律動完整的表演的一次,幼兒興趣更濃,更深層的感受到了豬八戒吃完西瓜高興的心情。

  通過本次活動,幼兒能夠在音樂的伴奏下,進行切西瓜和吃西瓜的動作練習,感受到了律動的韻律特點,體驗到了活動的快樂。但還有太多的不足之處:1自己的語速較快、語言組織不夠親切,書面語太多,不太能貼近孩子的生活。2個別孩子上課注意力不集中,缺乏引導,說明自己沒有徹底的激發(fā)孩子學習的興趣。3、對重難點部分要多講多練。4、對豬八戒的背景介紹便少,沒有突出好吃,逗樂的形象,導致課堂氣氛不太活躍。

  今后一定要提高自己的授課水平,尤其是語言組織能力,在平時生活中就要和孩子多討論,多交流,尤其是上課對注意力不是太集中的孩子,要注意引導、啟發(fā),多和孩子說說話,真正和孩子打成一片。

34、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案反思

  動作建議

  (注:本次活動的律動音樂為曲譜重復循環(huán),曲譜為1個小節(jié))

  [1]小節(jié):前奏。教師預令“準備起床

  [2]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。

  第二個8拍:隨樂摸肚子,預令“好餓啊”

  第三、四個8拍:重復第一、二個8拍的動作。

  [3]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)

  第二個8拍:預令“看一看”動作左手放額頭向左看,預令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。

  第三個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)

  第四個8拍:預令“看一看”動作左手放額頭向左看

  預令“就是你”雙手用食指,指中一個小伙伴。

  [4]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鋸的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第三、四個8拍:隨樂做敲的動作(幼兒創(chuàng)編)

  [5]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鉆的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第三個8拍:隨樂做磨的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第四個8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動作造型定格不動

  預令“我的蘋果修好了”

  [6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場景出現。

  第一、二、三個8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動

  教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動

  第四個8拍,教師入戲說到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”

  游戲玩法及配器說明

  1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動作:鋸一敲一鉆一磨。

  2、幼兒坐半圓根據故事情節(jié)了解毛毛蟲的動作(肚子餓一找蘋果)。

  3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個角色之間的互動與關系,并能坐在位置上兩名幼兒互動完成游戲。

  4、幼兒分角色站在點位上進行互動游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來啦。

  活動目示

  1、感受樂曲輕快、活潑的性質,隨樂合拍表現肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動作(鋸、敲、鉆、磨);

  2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現雕塑時蘋果的動作和蘋果被雕塑后的動物造型;

  3、在游戲情境中體驗保護我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;

  4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲;

  5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  物質準備:

  座位安排:12名幼兒圍坐半圓

  2、6個蘋果樹點位,一個殺蟲劑

  經驗準備:熟悉刻工具的經驗

  活動過程

  故事導入,激發(fā)幼兒參與動機

  (一)教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。

  故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?

  (對,就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰來

  了?

  (教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動物造型!

  教師出戲):剛才準來了(毛蟲)它剛才說了什么呀

  二、隨樂完整做動作,感知樂曲性質掌握基本動作。

  (一)、引導幼兒完整隨樂做動作,澄清動作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動作。

  1、第一遍上肢動作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動作。

  提問:那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個動作,鋸、敲、鉆、磨)

  2、隨樂完整做動作

  提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個自己喜歡的動作;教師隨機選擇一名幼兒的動作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。

  (ニ)、教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。

  1、第二遍上肢動作,提問澄清并引導幼兒再現基本動作。

  提問:它在找到蘋果之前做了些什么動作?

  念預令:(動作)嗯一好餓啊(兩遍)

  毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來學學這只肚子餓了的毛毛蟲

  提問:毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、兩兩合作創(chuàng)造性表現毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)

  (一)教師示范合作動作

  1、教師入戲,引出合作場景。

  師:今天運氣可真好,出門就找到了一個大蘋果。我要把它雕塑成一個動物的造型,仔細看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動作時蘋果都在做什么?

  2、兩位教師示范合作動作,提問明確合作規(guī)則。

  提問.①毛毛蟲把蘋果變成了什么動物造型?蘋果的動物造型是在哪句歌詞出現的時候變好的!

  (我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來一遍!

 ?、诿x在雕塑蘋果時有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動作?

  毛毛蟲尋找蘋果的時候,蘋果做什么?(一動不動)

  蘋果變奇怪造型時,毛毛蟲在做什么?(一動不動)

  小結:他們兩輪流做動作

  (二)引導幼兒練習合作動作

  1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果

  2、創(chuàng)編不同的動物造型

  提問:幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。

  3、邀請1-2名造型有特點的幼兒進行分享

  4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!

  四、掌握在隊形中移動尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。

  (一)那么這次我們進行角色交換,請剛才當毛毛蟲的小朋友這次擔當蘋果來到我們的蘋果樹上排排站(示范隊形尋找蘋果的規(guī)則)。

  提問:我是在哪句兒歌找到一個蘋果面對面的?(走,走,看一看,就是你)

  講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個蘋果。

  (二)幼兒扮演兩個角色互換隨樂完整游戲一遍。

  殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉

  提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會怎么樣(暈倒不懂)那當殺蟲劑噴到毛毛蟲時,毛毛蟲會做什么動作(倒地)能不能動呀!那我來看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!

  五、討論:農民伯伯如何辛苦保護我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!

  結束活動。

  活動反思:

  《綱要》中指出,教育內容的選擇,應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情,可愛的毛毛蟲是中班孩子們非常熟悉和喜愛的小動物。!出自:快思老.師!《毛毛蟲啃蘋果》 是一首一段體的歌曲,其音樂流暢、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,它以毛毛蟲啃不同大小、不同顏色的蘋果時發(fā)出的不同節(jié)奏聲音為貫穿的主線,蘊含感受節(jié)奏不同、聲音高低等音樂要素,內容淺顯而有趣。本活動意在通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。這首歌的旋律生動活潑、節(jié)奏感強,內容淺顯生動,是幼兒學習演唱歌曲的好教材。

35、大班韻律《你是最酷的》教案

  音樂建議:

  街舞自由隨性,只要是節(jié)奏感強的音樂都可以使用,不局限某一首固定的音樂。BPM約在120拍以下,基本元素是標準八分音符,44拍的音樂中重拍通常落在每小節(jié)的第一和第三拍上。本次活動中的音樂:韓國組合《瘋狂的青蛙》dj版

  動作建議:

  1-2八拍:隨意、酷酷的姿勢站好

  3—6八拍:身體部位學球跳動,可以是頭、一只腳、手、屁股…(順序可隨意調整)

  7-10八拍:雙手依次在四個不同方向的拍球動作(四個方向的順序隨意)

  11-14八拍:手臂展開、合攏并配合身體的上下律動

  15——18八拍:嘗試不同方式的團身旋轉

  音樂停止,酷酷的造型擺住。

  活動目標:

  1、提高肢體表現力及協調性,初步感知街舞的動作和音樂。

  2、能隨音樂自信、大膽的展示充滿個性的律動,喜歡跳舞。

  3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  活動準備:

  1、物質準備:音樂、籃球15個、地貼、街舞視頻

  2、經驗準備:幼兒會玩籃球

  活動過程:

  一、經驗展示了解基礎

  1、教師談話:你見過爺爺奶奶跳廣場舞嗎?

  邀請幼兒上前展示一小段(背景音樂《風凰傳奇》)

  2、教師引導小結:一模一樣的動作。

  教師提問:你還學過什么樣的舞蹈?(邀請幼兒展示)沒見過的舞蹈?

  3、教師小調查:喜歡跳舞的小朋友舉手。

  二、自由籃球觀察狀態(tài)

  1、教師提問:你平時喜歡玩球嗎?你們平時都是怎樣玩球的?你會拍球嗎?你會轉球嗎?你會滾球嗎?

  2、幼兒自由玩球。教師引導:每位小朋友找到一個球,咱們玩玩看

  三、身體學球個性展示

  1、跳

  教師引導:球這么好玩,今天咱們來用身體學球玩!

  A整個身體學球跳

  教師引導:我來拍拍看,你會學球跳嗎?跟上音樂節(jié)拍才算厲害呢!(播放舞蹈音樂)

  B身體部位學球跳

  教師引導:你會用頭、一只腳、手、屁股等等地方學球跳嗎?試試看(播放舞蹈音樂)

  2、拍

  A不同空間方位的律動嘗試

  教師引導:我們拍球除了向前拍,還可以在哪里拍?(幼兒嘗試展示)

  B不同動作排列順序的嘗試

  教師引導:有四次拍球的變化,不同的小朋友有不同的拍球方位順序,你是什么樣的呢?(幼兒隨音樂拍出自己的不同拍球律動)

  3、手臂動作

  大球小球游戲:用胳膊的動作變出一個大球,小球,看誰反應快!加上屁股學球跳。

  4、轉

  A團身轉

  教師引導:球是小小的、圓圓的,那你會用身體來變出來嗎?我們轉球時,球就怎樣動?我們

  好學學看。(邀請幼兒上前展示,同伴學習)

  B酷酷造型

  教師引導:當音樂停下來的時候,我們需要擺一個酷醋的造型,你是什么樣的?

  四、自由發(fā)揮自信展示

  1、教師引導:小朋友太會跳了,還跳的與眾不同。誰來展示ー下(幼兒自由發(fā)揮)

  2、集體展示

  五、總結欣賞

  1、教師總結:有一種舞蹈叫街舞,它隨意性強,自由自在,節(jié)奏感強,崇尚自然流露,隨意

  的肢體動作都可以融入到舞蹈中。所以只要小朋友隨音樂動起來,你就算是個會跳舞的人。實際證明,你是最酷的。

  2、視頻欣賞:街舞視頻

36、中班韻律活動《做餅干》教案

  挑戰(zhàn)5循環(huán)游戲增加購買數量

  挑戰(zhàn)4游戲一:瓜瓜買餅干

  挑戰(zhàn)3圍成圓圈變成圓圓的烤箱

  挑戰(zhàn)2站立做動作加入下肢動作

  挑戰(zhàn)1幼兒自由創(chuàng)編自己喜歡的餅干造型

  音樂教師帶領幼兒在座位上做上肢動作(2追)

  動作教師示范動作,幼兒進行觀察然后動作匹配

  故事

  動作建議:

  [1]小節(jié):前奏。準備動作雙手放在膝蓋上,教師預令“準備和面粉。

  [2-3]小節(jié):和面粉動作。雙手手心向下平放于胸前位置,向逆時針方向劃圈,每小節(jié)4次,共8次。

  [4-5]小節(jié):揉面團動作。雙手手心向下平放于胸前,雙手往向下推做揉面團的動作,每小節(jié)4次,共8次。

  [6-7]小節(jié):加配料動作。雙手握拳大拇指向下,放于眼睛前方,雙手一起向下做加配料的動作,每小節(jié)4次,共8次。

  [8]小節(jié):間奏,教師預令“準備壓印?!?/p>

  [9-111小節(jié):壓印模動作。雙手手心向上雄開放在胸前的兩側,左手保持不動,右手從右側向左側按壓,做壓印模的動作,右手再回到原位,每小節(jié)2次,共6次。

  [12]小節(jié):進烤箱動作。坐在椅子上時,雙手握拳,胳膊彎曲放于身體兩側前后擺動,雙腳一下ー下踏步;站立動作時,雙手握拳,胳膊彎曲放于身體兩側前后擺動,所有人踏步往中間集中

  做進烤箱的動作。

  [13-14]小節(jié):烤餅干動作。雙手握挙向下蹲,站立雙手向上伸直,每小節(jié)2次,共4次。

  [15]小節(jié):拍手拍3下,同時一起說“1,2,3,耶”,說“耶”的時候要閉上眼睛并擺出創(chuàng)編的餅干的造型。

  游戲玩法說明:

  1.幼兒創(chuàng)編餅干造型。在歌曲的結尾處“1,2,3,耶”的時候擺出自己創(chuàng)編的餅干造型。

  2.走進烤箱。幼兒站立圍成圓圈形的烤箱,在“進烤箱”的動作時,一起往圓圈中間走。

  3.買併干。瓜瓜背著大購物袋來買餅干,幼兒在擺完造型后要緊緊的閉上眼睛,瓜瓜挑一個造型擺的最獨特的,或眼睛閉的最緊的併干(幼兒)買走,并藏在大購物袋后面,請其他小朋友來猜猜是誰被買走了;接著循環(huán)游戲增加購買餅干的數量。

  活動目標:

  1.在理解做餅干流程的基礎上,有節(jié)奏的做出和面粉、揉面團、加配料、壓印模、烤餅干的動作。

  2.在觀察教師造型的基礎上,嘗試用身體動作造型表現不同的餅干造型,并保持靜止不動。

  3.積極參與做餅干游戲,體驗猜測發(fā)現同伴被買走的興奮和滿足。

  4.借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  5.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

37、大班韻律活動《郊游》音樂優(yōu)質公開課教案

  動作建議

  [1-4]小節(jié):前奏。教師預令“帶上草帽”

  [5-8]小節(jié):前奏。教師預令“背上書包”

  [9-101小節(jié):前奏。教師預令“準備出發(fā)

  [11-14]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見小花”

  [15-18]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動作造型后靜止。

  [19-22]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見小花”

  [23-26]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動作造型后靜止。

  [27-30」小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見兔子

  [31-34]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動作造型。

  [35-38]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預令“看見兔子”

  [39-42]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動作造型。

  [43-50]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加人語詞“來到公園準備游戲,來到公園準備游戲。

  [51-58]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加入語詞“x號請起立,x號請起立,x號準備,開始追!

  [59-66]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替旋轉。

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?

  游戲玩法

  [1-10]小節(jié):幼兒站立在椅子后面,面朝相同方向圍成圈,聽前奏說語詞,“帶上草帽”“背上書包”

  [11-14]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。

  [15-18]小節(jié):做植物造型1

  [19-22]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。

  [23-26]小節(jié):做植物造型2

  [27-30]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。

  [31-34小節(jié):做動物造型1

  [35-38]小節(jié):每一小節(jié)雙手擺臂走兩步,共4次。

  [39-42]小節(jié):做動物造型2

  [43-50]小節(jié):每一小節(jié)拍手兩次,共8次。說出語詞“來到公園準備游戲,來到公園準備游戲?!?/p>

  [51-58]小節(jié):幼兒根據語詞確立角色,做好追逐跑的準備。x號請起立,x號請起立,1號準備開始追!

  [59-66]小節(jié):雙角色追逐跑

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?”

  活動目標

  1.感受音樂的結構,在“郊游”情境中,一拍一下行進和即興造型表現音樂的A段,在追逐跑游戲中感受音樂的B段。

  2.通過去“植物園”、“動物園”“玩游戲做拼圖”的情境,遷移生活經驗,創(chuàng)編不同的植物和動物造型。

  3.在語令的暗示中,努力自我調控和相互提醒,按游戲規(guī)則,同時開始追逐跑。

  4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  活動準備

  物質準備:

  1.16名幼兒圍坐一個圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數字號碼

  3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經驗準備:已有郊游的生活經驗;掌握1-16數字的認讀。

  活動過程

  物質準備:

  1.16名幼兒圍坐一個圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數字號碼

  3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經驗準備:已有郊游的生活經驗;掌握1-16數字的認讀。

  活動過程:

  1.感受故事情境。

  教師:你們郊游去過哪里?會看見哪些東西呢?仔細聽一聽、看一看,我去郊游的路上做了什么看見了什么?

  2.隨樂做基本動作1-2遍

  教師:看到了些什么?是什么順序?我們一起再做一次。

  教師:1-16報數,攜帶裝備,一起去郊游

  3.身體不同位置的動作創(chuàng)編

  教師:小花除了長在樹上,還能長在哪兒?

  教師:兔子的動作除了耳朵朝上,還可以怎樣變化?

  教師:這次我們用你自己新的動作來表現。

  4.累加動、植物形象,幼兒嘗試挑戰(zhàn)四種不同形象創(chuàng)編。

  (1)兩種不植物動作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。

  數師:花有很多種,春天有什么花,夏天呢?請你用動作表示出來

  (2)兩種不動物動作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。

  教師:除了小兔子,還有什么是寵物?

  教師:除了寵物,還有一類動物是猛獸,你們知道有哪些?請你用動作表示出來

  (3)幼兒站立到椅于后面,完整隨樂做出四種不同動、植物形象

  教師:我是在做什么動作的時候坐下的?

  教師:我在拍手的時候說了什么?(來到公園準備游戲,來到公園準備游戲。)

  提醒如果不記得看見的是什么動物或植物,怎么辦?(幼兒了解可以通過聽教師的提醒,看圖片,記憶動作順序和內容。)

  5.累加游戲,加入一名配課老師,示范合樂游戲的規(guī)則。

  教師:剛剛我倆是在什么時候開始跑的?(x號請起立,x號請起立,x號準備,開始追!)

  教師:我倆什么時候看的號碼?(x號請起立,x號請起立)

  教師:誰追誰跑?怎樣追的?

  6.反思游戲中的困難。

  教師:剛剛在游戲中有困難嗎?誰可以幫幫忙呢?(可能遇到的困難:起跑不一致;沒有提前看清椅子上的號碼等)

  7.幼兒嘗試自主游戲。

  (1)教師發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲

  教師:這次看看是誰來玩游戲?

  (2)累加拼圖游戲。

  教師:這次玩游戲勝利的小朋友,會有驚喜哦!(游戲4次,拼出2種植物,2種動物)

  (3)替換新的4種動植物,創(chuàng)意動作,隨樂游戲。

  教師:哇,剛剛大家又看見了不同的動物和植物,現在我們一起看著它們去游戲吧!(替換新的4種動植物隨樂游戲1次)

  (4)幼兒發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲(此步驟,視幼兒當時情況來決定是否讓幼兒發(fā)指令玩游戲)。

  教師:誰贏了誰是下一個發(fā)指令的人

  8.郊游結束,回家

38、中班親子韻律《螞蟻和西瓜》教案

  動作建議

  (本樂曲為進行曲且樂曲重復四段,故而四段動作的音樂旋律基本一致)

  前奏:教師預令“發(fā)現西瓜”

  第一段動作:

  [1-2]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [5-6]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [7-8]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [9-10]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [11-12]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [13-14]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [15-16]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“吃一口,嘗嘗吧”

  第二段動作

  [1-2]小節(jié):雙手虛握靠近嘴邊,做張嘴吃一口的動作并伴輕聲“啊嗚”

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“好一甜”

  (以上動作再重復3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“想辦法,搬回家”

  第三段動作

  [1-2]小節(jié):右手食指指向太陽穴,同時向右傾斜做思考狀后再回位

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做加油狀,同時說“嘿一黑”

  (以上動作再重復3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“滑滑梯,玩玩吧”

  第四段動作

  [1-2]小節(jié):雙手掌型,從胸前向前下方滑行,并輕聲“嗚

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“好一玩”

  (以上動作再重復3遍)

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,說“開心的一天真好呀!”

  游戲玩法

  第一樂段:發(fā)現西瓜。幼兒隨樂做“看”的動作,并注意在表情和眼神中表現出對意外發(fā)現一大片西瓜的驚喜之情,共做4次。

  第二樂段:品嘗西瓜。幼兒隨樂做“吃—口”的動作,在表情和眼神中表現出西瓜甜滋滋的美味感覺,共做4次

  第三樂段:挖西瓜。幼兒通過觀察圖片,將圖片動作“挖”替換在想辦法的地方,注意挖的節(jié)奏,ー下ー下,且表情專注、努力,共做4次

  第四樂段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼兒用雙手的滑行表示滑滑梯,滑行的長度可長可短,注意在表情和情緒上表現出愉快的情緒,共做4次。最后,大量螞蟻的聚集也吸引了食蟻獸的注意,當食蟻獸出現的時候螞蟻們要快速、輕聲回家(座位)。

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,“開心的一天真好呀!”

  活動目標

  1、初步感知進行曲活波歡快的旋律和結構,學習隨樂做螞蟻發(fā)現西瓜、品嘗西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戲動作。

  2、嘗試根據線索圖理解、記憶游戲動作,在口令的提示下合樂做出游戲動作。

  3、體驗小螞蟻團結合作共同完成任務的快樂。

  4、引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  活動準備

  物質準備

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.《螞蟻和西瓜》的PFT,圖片選擇于繪本。

  3.食蟻獸頭飾

  經驗準備:幼兒了解螞蟻的生活習性,并與食蟻獸的關系

  活動過程

  1.教師出示PPT講述故事《螞蟻和西瓜》,吸引幼兒興趣。

  2.教師示范游戲的基本動作,幼兒初步學習,初步感知樂曲結構與旋律。

  (1)完整示范律動,幼兒初步感知動作

  (2)再次完整示范律動,幼兒梳理動作順序

  (3)幼兒嘗試學習隨樂律動

  3.幼兒觀察圖片,鼓勵幼兒看圖做出螞蟻挖西瓜的動作,并合樂表演。

  (1)幼兒觀察圖片,創(chuàng)編“挖”的動作,關注節(jié)奏是否準確(2遍)

  (2)教師出示“食蟻獸”圖片,增加活動的緊張感,并及時反饋。

  (3)配班扮演“食蟻獸”,關注幼兒隨樂的完整性與教師口令的退出。(2遍)

  4.結束活動:師幼觀察螞蟻洞豐收的圖片結束

39、幼兒園大班韻律活動《少林功夫》優(yōu)質課

  本教案預覽:

  挑戰(zhàn)3+根據多個圖譜提示隨樂進行多種空間方位布陣

  挑戰(zhàn)2+根據圖譜提示隨樂進行空間方位布陣

  挑戰(zhàn)1+觀察陣法圖,嘗試按圖示準確位移

  音樂隨樂坐著做上肢動作(3遍)

  動作少林五形季(龍、蛇、虎、豹、鶴)的動作。

  故事

  動作建議

  [1-2]小節(jié):前奏。教師預令“敬禮

  [3-4小節(jié):隨樂雙手做龍拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [5]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [6]小節(jié):踏步。

  [7-8]小節(jié):隨樂雙手做蛇拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [9]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [10]小節(jié):踏步

  [11-12]小節(jié):隨樂雙手做虎拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [13]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“螺”"的聲音,雙手出挙雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [14]小節(jié):踏步。

  [15-16]小節(jié):隨樂雙手做豹拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [17]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [18]小節(jié):踏步。

  [19-20]小節(jié):隨樂雙手做鶴拳,每小節(jié)拍2次,共4次。

  [21]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時發(fā)出“哈”的聲音。

  [22]小節(jié):踏步。

  活動目標

  1、感受中國風音樂和中華武術的精神,合拍表現音樂結構及少林拳法的動作。

  2、通過觀察模仿學習少林五形拳的基本動作,借助圖譜的提示布陣。

  3、在“布陣法”游戲中鍛煉偷快接受挑戰(zhàn)的信心和膽量,并做到團結協作、快速反應。

  4、通過肢體律動,感應固定拍。

  5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  活動準備

  經驗準備:觀看少林功夫視頻

  物質準備:ppt,音樂。

  活動過理

  一、談話導入

  孩子們,你們看老師穿了一套什么服裝?(少林武術服),今天我是少林師父,你們看看這是哪里呢?(少林寺大門),想進到少林寺學武功嗎?今天師父教你們一套五形拳,學會了這套拳

  就能進入少林寺,請你們仔細看看這套拳法中表現了哪五種動物?

  二、熟悉樂曲結構,傾聽樂曲,感知五形挙動作。

  初步感知音樂結構,熟悉動作。

  師:師父剛剛打了哪些拳法呢?

  觀察學習布陣方法,嘗試隊形并運用合作的方式表現。

  師高僧告訴我們,藏經閣里有108本武功秘籍,這是每一個少林弟子都希望能得到的。學會布陣就能得到提示,知道經書隱藏的地方。

  層級一:出示“陣法圖"”,自主觀察并嘗試根據“陣法圖”按空間方位面朝圓心布陣。(2遍)

  師:我們來看看,高僧給了我們第一張陣法圖,圖上有什么?

  小結:陣法圖告訴我們,所有人要變成一個圓,臉朝圓上,在走的時候開始轉動。

  反思性評價

  師:我們已經學會了布陣的方法,現在合著音樂一起來布陣吧。

  小結:剛剛布陣很成功,高僧給出了提示。(幼兒按提示找到拼圖)

  層級二:出示“陣法圖2”,自主觀察并嘗試根據“陣法圖”按空間方位面朝圓心移動布陣。

  師高僧被你們的團結和努力感動,決心要幫助你們,又給了第二張陣法圖,看看是什么樣子的?

  師:那我們開始合著音樂布陣,記得要移動交換位置。

  小結:布陣挑戰(zhàn)成功,看看高僧給了我們什么提示?(幼兒集齊拼圖,找出秘籍)

  欣賞視頻《少年功夫》

  師:少林武術是中華文化之寶,練武可以強身健體,還能保家衛(wèi)國,作為一個中國人,我們要把中國武術的文化傳承下去并發(fā)揚光大,孩子們,你們愿意嗎?我們一起歐賞一段武術表演吧。

  活動反思:

  在本次教學活動當中,孩子們的表現很積極,而且興趣較濃,和老師的互動很好,目標基本完成。但由于人數較多,在活動中的常規(guī)較亂,有個別幼兒出現搗亂的現象,在以后的活動中,應在組織活動的常規(guī)養(yǎng)成和紀律性方面加強教育。

40、公開課教案大班韻律活動《綹巾祈?!方贪?/h3>

  動作建議:

  [1-3]小節(jié):前奏。巾準備,第一小節(jié)雙手拿綹巾舉過頭頂,第二小節(jié)雙手將中落下,第三小節(jié)與第一小節(jié)相同。

  [4-7]小節(jié):司刀準備。右手拿司刀隨樂上下搖動,左手背在背后,每小節(jié)搖八次。

  [8-11小節(jié):祈福動作:左手拿塔巾從胸前打開把綹巾舞出,(代表把負能量的東西舞出去),拿綹巾從外向里舞回身體(代表把美好的事物請到身邊),一小節(jié)一次,反復四次

  [12-14]小節(jié):送祝福。雙手將綹巾和司刀舉過頭頂,從里往外舞動綹巾。

  尾聲:“吉祥銅錢棍”時幼兒擺造型,停止不動。

  活動目標:

  1.感受苗族綹巾舞的韻味和意義,感受為他人祈福是很有愛很有意義的事,充分體驗參與集體性舞蹈活動的樂趣

  2.能夠左右手協調運用司刀和綹巾。嘗試上下肢動作配合,發(fā)展動作協調性和動作表現能力。

  3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特點,學習基本動作,知道動作舞出去代表把負能量掃出去動作收回來代表把美好的事物請進來。

  4.熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。

  5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  物質準備:給巾祈福舞音樂和視頻。綹巾、司刀人手一個,吉樣銅錢根若干,數字墊。

  經驗準備:幼兒有在圓圈上做律動的經驗。

  活動過程:

  1.談話導人

  (1)教師與幼兒問好,談話導人

  師:我是一名來自湘西苗族的老師,在我們苗族每當有重大節(jié)日活動的時候會有苗老司祈福。小朋友們,你們知道什么是祈福嗎?今天給你們帶來了一段祈福的音樂,請你們來欣賞。

  (2)引出音樂的聽賞

  2.播放音樂,幼兒欣賞

  (1)提問:聽完這段音樂感覺怎么樣?音樂里有什么樂器的聲音?

  (2)引出道具一司刀,請小朋友感受和使用司刀。

  3.幼兒隨樂用司刀伴奏

  (1)師:小朋友們,讓我們把司刀的聲音加入音樂里。

  (2)引導幼兒感受音樂的變化,嘗試變化司刀的動作。

  3欣賞《綹巾舞》視頻

  師:苗老司在祈福時除了拿司刀,還會拿一樣道具,我們一起來看看視頻吧

  (1)幼兒欣賞視頻,引出道具一綹巾

  (2)出示綹中,介紹綹巾,每個幼兒拿一個綹巾

  (3)引導幼兒左手拿綹巾右手拿司刀跟隨視頻學習苗老司祈福

  4.回顧視頻內容,學習基本動作。

  (1)回顧視頻內容,引導幼兒自由創(chuàng)編動作

  2)教師介紹《綹巾祈?!返幕緞幼骷昂x,引導幼兒學習基本動作及講述祈福內容。

  (3)幼兒倆倆結伴隨樂互相祈福。

  (4)全體幼兒為班級教師祈福,完整隨樂表演

  5.游戲:誰是上原將軍

  (1)教師介紹游戲玩法和規(guī)則

  老師擔任第一輪上原將軍,其他幼兒站圓圈隨樂祈福。當聽到“吉祥銅錢棍”的時侯,每個小朋友找一個數字墊站好。上原將軍從竹筒里抽取一根吉祥銅錢棍,上面有幾個銅錢,數字幾就是下

  一任的上原將軍。

  (2)幼兒隨樂進行游戲3-4遍

  6.小結、結束活動

  師:今天我們小朋友拿著苗族的司刀和綹巾學會了祈福的本領,現在讓我們去給我們其他的小

  朋友和老師們去祈福吧!

41、獲獎公開課教案大班韻律活動《勇斗南霸天》教學設計

  動作建議:

  第1-8小節(jié):(練槍動作)雙手握槍由胸前向斜上方反復做舉槍、收槍動作;

  第9-16小節(jié):(出發(fā)動作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動作;

  第17-19小節(jié)(翻山越嶺動作)雙手曲臂在胸前做轉動的動作;

  第20-30小節(jié):(巡邏動作)手放額頭做看的動作,左右交換看,再雙手做望遠鏡動作,最后雙手在頭頂做躲的動作。

  玩法及建議:

  1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點位,看到旗面上的數字快速反應出擊。

  2、能按由里往外的進攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。

  3、能準確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內)。

  活動目標:

  1、感知音樂AB的結構,體驗革命歌曲堅定、熱烈的情緒,能根據故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動作。

  2、通過教師示范學習相應的動作,在游戲情境中能跟隨音樂表現娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。

  3、在快速反應游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進攻,仔細瞄準擊中目標:沒有打中目標時,能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會集體游戲的快樂。

  4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  物質準備:

  1、材料準備一一戰(zhàn)士編號(綠、藍1-9數字各一組);人物南霸天投射盤一個;藍、綠粘貼球若干個;9個數字小旗幟(1-9);

  2、環(huán)境創(chuàng)設一一投擲地標線一條;插旗桶一個。

  經驗準備:日常活動中有按從小到大順序排縱隊律動的游戲經驗。

  活動過程:

  1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。

  2、隨樂做基本動作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動作順序。

  3、增加游戲,幼兒嘗試練習并明白游戲規(guī)則。

  (1)在情境中,小戰(zhàn)士練習根據編號快速找到隊伍中相對應的位置,并看指示旗,快速反應出擊。

  (2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習。

  4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。

  5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。

  6、結束活動。

42、大班韻律活動《草原上的游戲》教案

  活動目標

  1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風,對民族音樂感興趣,對蒙古族和草原產生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現樂段的重復以及不斷加速的節(jié)奏特點。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節(jié)點“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.熟悉《草原上的游戲》歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

  5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準備

  物質準備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂、PT、簡單的圖譜

  經驗準備:對蒙古有初步的了解。

  活動過程

  一、創(chuàng)設草原情境,自然感知欣賞音樂

  1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應的動作。

  3.提出重點游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。

  二、結合圖譜和肢體動作,再次感受音樂的旋律和節(jié)奏

  1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結構

  2.教師解說“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內容相結合。

  3.在座位上利用肢體動作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結構。

  三、隨樂分段玩摔跤游戲

  1.創(chuàng)設摔跤游戲情境,請兩位幼兒做摔跤手,兩個人比一比,第一回合比誰更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰更有力氣。

  3.兩位教師進行錯誤演示,請幼兒評價,再進行正確示范。

  4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結伴進行游戲。

  四、完整跟隨音樂玩游戲

  1.教師解說要去另外一片草原交朋友,結合圖譜,播放三段體完整音樂。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動作也越來越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對蒙古族和大草原的向往

43、幼兒園大班韻律活動《屎殼郎造房子》教案

  挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸

  挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計哪一組最多為獲勝

  挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級示范

  挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級示范

  音樂+T-S學習基本動作一一隨樂口令(3遍)

  動作 根據故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過小河、繼續(xù)走、過草叢等基本動作(教師示范動作,示范一次解決一個問題)。

  動作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。

  間奏部分:繞手腕做數字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準備動作。

  結尾部分一一兩位幼兒進行雙手交替滾球。

  活動目標:

  1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結構,能根據樂曲的變化做動作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據屏幕上滾動的數字結果,對應自己的座位號快速進行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協調的推滾至終點。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。

  4.借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動準備:

  物品準備:大號瑜伽球兩個、大轉盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數字卡片

  編輯好的音樂。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經驗鋪墊:給幼兒鋪墊關于屎殼郎的外形,生活習性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動過程:

  一、情境導入

  草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達造房的地方。

  教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領才能造房子呢?

  教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認真看仔細聽

  二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結構。(只播放前半段基本動作的音樂

  1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。

  2.數師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。

  3.教師小結:小屎殼郎很了不起哦!我們也來學一學好嗎?

  4.播放音樂T——S眾教師帶領幼兒有口今的隨樂做動作。

  5. 解決幼兒在動作中出現的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領幼兒做動作。

  6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領,那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據手腕花的顏色將幼兒分成相等數量的兩組進行比賽。游戲進行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得

  到的小糞球最多為獲勝。

  四、結束部分

  教師小結,哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學會了小屎殼郎造房子的本領,在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸的那一組我們也不要氣,平時多加練習,相信下一次一定會成功。

44、幼兒園大班韻律活動教案《勇斗南霸天》

  挑戰(zhàn)3 發(fā)現并解決游戲中的問題并反復練習。

  挑戰(zhàn)2 輸贏競爭游戲,兩隊戰(zhàn)士看旗幟同時出擊。

  挑戰(zhàn)1 看教師出示旗幟,幼兒做出出擊動作。

  音樂 傾聽音樂,隨樂熟練動作。

  動作 根據故事情境隨樂表現相應的動作。

  故 事

  動作建議:

  第1-8小節(jié):(練槍動作)雙手握槍由胸前向斜上方反復做舉槍、收槍動作;

  第9-16小節(jié):(出發(fā)動作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動作;

  第17-19小節(jié)(翻山越嶺動作)雙手曲臂在胸前做轉動的動作;

  第20-30小節(jié):(巡邏動作)手放額頭做看的動作,左右交換看,再雙手做望遠鏡動作,最后雙手在頭頂做躲的動作。

  玩法及建議:

  1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點位,看到旗面上的數字快速反應出擊。

  2、能按由里往外的進攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。

  3、能準確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內)。

  活動目標:

  1、感知音樂AB的結構,體驗革命歌曲堅定、熱烈的情緒,能根據故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動作。

  2、通過教師示范學習相應的動作,在游戲情境中能跟隨音樂表現娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。

  3、在快速反應游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進攻,仔細瞄準擊中目標:沒有打中目標時,能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會集體游戲的快樂。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  5、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  活動準備:

  物質準備:

  1、材料準備一一戰(zhàn)士編號(綠、藍1-9數字各一組);人物南霸天投射盤一個;藍、綠粘貼球若干個;9個數字小旗幟(1-9);

  2、環(huán)境創(chuàng)設一一投擲地標線一條;插旗桶一個。

  經驗準備:日?;顒又杏邪磸男〉酱箜樞蚺趴v隊律動的游戲經驗。

  活動過程:

  1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。

  2、隨樂做基本動作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動作順序。

  3、增加游戲,幼兒嘗試練習并明白游戲規(guī)則。

  (1)在情境中,小戰(zhàn)士練習根據編號快速找到隊伍中相對應的位置,并看指示旗,快速反應出擊。

  (2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習。

  4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。

  5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。

  6、結束活動。

45、幼兒園大班韻律活動教案《公雞覓食記》優(yōu)質課教案

  本課教案免費預覽:

  挑戰(zhàn)5 完整表演,C段分角色

  挑戰(zhàn)4 替換“爸爸”口令,表達愛意

  挑戰(zhàn)3 完整表演,教師逐漸退位,幼兒自我總結學習方式

  挑戰(zhàn)2 分析AC段音樂及情境并做練習

  挑戰(zhàn)1 分析AB段音樂及情境并慠練習、反思

  看圖 出示圖譜,了解故事情境和順序

  動作 音樂師隨樂動作,師幼回憶動作及代表的含義

  故事

  動作建議:

  [1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復4次。

  [18-25]小節(jié):雙手上舉,展現大臂肌肉

  [26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現大腿肌肉

  [0-3]小節(jié):手指遠方,指四下

  [34-41]小節(jié):雙手做爬山狀

  [42-45]小節(jié):抓的動作四下

  [46-49]小節(jié):雙手放在腹部

  [50-65]小節(jié):重復[1-17]動作

  [66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前

  [69]小節(jié):雙手又腰

  [70-73]1小節(jié):重復[66-69]動作

  [74-77]小節(jié):重復]66-69]動作

  [78-81]1小節(jié):拍手四下

  活動目標:

  1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動活動。

  2、在情境、圖譜、口令動作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動的動作。

  3、在表演情境中,通過替換部分口令,充分感受,表現父子間的逗趣、有愛的快樂場景。

  4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)

  活動過程:

  一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的

  二、欣賞音樂及教師動作,師幼回憶動作、猜測動作代表的含義

  三、根據圖譜,分析故事情境、音樂結構

  ——幼兒根據圖譜猜情境、順序

  四、聽音樂,看指圖動作、分段分析故事情節(jié),動作練習

  聽音樂,分析圖譜

  1、分析AB+段音樂及情境

  單獨口令動作練習

  小結:它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現了蟲子。它走過小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進口袋,準備回家。

  ——退出1,看指圖,輕口令:引導幼兒反思,及時提出“難點”

  一一退出2,獨自看圖,聽口令

  2、AC部分分析練習

  一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對話動作練習

  ——C段合樂練習

  ——AC音樂練習,反思

  五、完整練習,幼兒反思總結,教師逐步退出

  1、看指圖動作、聽口令,完整練習

  2、看指圖,完整練習

  3、嘗試自己看圖譜練習,體驗自我成就感;

  反思總結自我學習方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認真練習等

  4、從感謝、鼓勵和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動作,合樂練習

  5、律動+師幼互動一一根據孩子情況分配師幼角色

46、大班韻律活動教案《豬的小鎮(zhèn)之巡邏隊形》

  挑戰(zhàn)5循環(huán)游戲

  挑戰(zhàn)4+游戲2“自選巡邏隊形”全體幼幾分兩組參與游戲。

  挑戰(zhàn)3同游戲1,8名幼兒參與游戲。

  挑戰(zhàn)2同游戲1,教師和四名幼兒參與游戲。

  挑戰(zhàn)2同游戲1,教師和四名幼兒參與游戲。

  挑戰(zhàn)1+游戲1“站成巡隊形”。兩名教師示范結成一列。

  音樂+動作用上肢動作回憶小豬巡邏的游戲。

  故事

  動作建議:

  前奏:

  動作指令動作

  小豬集合出發(fā)了;四散站好,準備出發(fā)。

  第一部分:

  動作指令動作

  去一街,去一街:開始踏步走,尋找自己在隊形中的位置

  有嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。

  去二街,去二衡:繼續(xù)踏著節(jié)奏尋找自己在隊形中的位置。

  有狼嗎,有嗎:停止腳步,做四處查看的動作

  去三街,去三街:繼續(xù)踏著節(jié)奏調整自己在隊形中的位置

  有狼嗎,有狼嗎:停止腳步,做四處查看的動作。

  去四街,去四街:站好自己在隊形中的位置,踏步。

  有狼嗎,有狼嗎:停止步,做四處查看的動作。

  第二部分

  動作指令動作

  體息一下玩游戲,體息一下玩游戲:尋找最近的伙伴面對面站好,拍兩下手邊,雙手食指指伙伴。(重復一次)

  一登、疊、啪,二疊、疊、啪:聽到數字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出,另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下在對方手上。再次聽到“疊”時。手在最下面的一方將雙手到對方手上。聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避

  三疊、疊、啪,四疊、疊、啪聽到數字指令(一、二、三、四),其中一人先雙手手心向下向前伸出另一人聽到指令“疊”時雙手手心向下疊在對方手背上。再次聽到“疊”時,手在最下面的一方將雙手疊到對方手上,聽到“啪”手在下方的一方快速拍打另一人雙手,另一人迅速躲避。游戲進行四次。

  集合了,集合了;雙手放嘴兩旁做呼堿狀,同時面問前方。

  尾聲

  動作指令

  小值小鎮(zhèn)平安啦:拍手四下后雙手向上舉起做勝利狀。

  游戲玩法:

  1.幼兒分兩組,每組八人,游戲開始前,分別挑選確定一份隊形圖。

  2.前奏部分,兩組各自站在自己的區(qū)域,組員四散站好。

  3.第一部分,聽到一街、巡二街、巡三街、巡四街指令時,可以移動行進,和其他組員合作逐漸站成隊形圖中的隊形。聽到有狼嗎指令后,停下移動的腳步,仔細查找有無狼的蹤連

  4.第二部分,聽到“體息一下玩游戲”指今時,隊形已經站好,所有組員各自尋找距離自己最近的伙伴,轉身兩兩面對面。聽到"一(二、三、四)疊疊啪....”指令時兩人玩打手背游戲,玩四次。

  5.尾聲部分,聽到“集合了”指令時,所有組員保持隊形、面向正前方并做指定動作。

  活動目標:

  1.嘗試與伙伴合作在音樂故事情境“小豬巡查四條街”處調整自己的位置并站成自選的隊形。

  2.通過仔細觀察示范、討論、嘗試、檢驗等方法了解站成各種隊形的方法。

  3.游戲過程中努力協作,與他人一起完成任務。體驗合作獲得成功的悅,初步體驗成功是需要齊心協力的。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  1.材料準備:音樂《歡沁)、隊形圖、手花兩個、磁扣、每位幼兒一把小椅子、教師一把小椅子、另備兩把小椅子

  2.經驗準備:幼兒會玩音樂游戲“小豬巡邏”

  活動過程:

  1.回憶律動游戲:“小豬巡邏”

  (1)幼兒半圓形坐好,聽故事:豬小鎮(zhèn)的小猜亞隊每天都會到街上去仔細檢查有沒有狼的蹤跡,他們守護著小慎的安全。今天,小巡邏隊又要出發(fā)了,請準備。

  (2)隨樂用上肢動作回憶游戲“小豬巡邏”。

  2確定小巡邏隊在音樂的哪一部分開始調整和站成整齊的隊形。

  (1)故事:每次小豬巡邏隊出去查看有沒有的蹤跡時都會站成整齊的隊形,他們有時站成一橫排,有時站成一豎列,有時站成兩橫排,有時站成兩豎列....

  (2)教師示范:今天我和我的朋友給大家示范一下小豬巡邏隊是怎樣站成整齊的隊形的。我們要站成一豎列,請大家仔細觀察,我們從巡第一街時開始調整想站成的隊形,巡第幾街時站成了想

  站的隊形?

  (3)幼兒觀察示范。

  (4)數師提問:我們是在巡第幾街時站好想站的隊形的?我們才在第一街的時候在商量件么?

  3.嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。

  (1)請4名幼兒和教師一起嘗試站成一豎列。

  (2)嘗試后討論:

 ?、僮冴犘螘r我們要商量什么才能幫助我們很快速的站好隊形?(教師捕捉幼兒站隊時的情況并將話題引向“我們不能自己站自己的,得互相看著站,應該看誰呢?需不需要現確定一個人,他

  先站好,我們其他人看著他再站好。我們給他起個名字吧一一領頭人。”)

  2)我們所有人應該面向哪里?為什么?

  (3)請8位幼兒嘗試在固定的幾個樂句中站成一豎列。

 ?、賻熯@次我們站隊的人多了,需不需要有個標志給這個領頭人好讓大家都看到誰是領頭人?(幼兒自選是否需要標志)

  2幼兒嘗試

  3試后討論:我們在巡一街的時候是否商量出誰是領頭人?如果沒有怎樣解決?我們是不是站在場地中心的位置?如果沒有怎樣解決?

  4.幼兒分為兩組,嘗試自選隊形,并在固定樂句中站成自選的隊形。

  (1)分組。

  (2)兩組分別選擇自已想站的隊形

  (3)教師分別引導兩組分析自己所選隊形。(哪是第一排?每一排分別幾人?中心點在哪里?)

  (4)兩組分別在自己的場地進行嘗試和練習。(教師隨樂說提示兒歌。)

  (5)兩組分別展示自己的成果。

  (6)展示后根據隊形圖進行檢核(中心點、面向、應該站幾排、每排幾個人、每個人的位置)。

  (7)如時間允許,兩組可再次選擇隊形并進行嘗試和展示。

  5.活動結束