大班教案《猜猜有什么不一樣》反思
大班教案《猜猜有什么不一樣》反思
1、大班教案《猜猜有什么不一樣》反思
設計意圖:
在主題活動“我自己”中,我們根據(jù)主題目標“發(fā)現(xiàn)自己與他人之間的不同”,以及分類核心經(jīng)驗“同樣一組物體可以按照不同的方式進行分類”,設計了集體活動“猜猜有什么不一樣”。這一活動的重點在于請幼兒通過觀察,發(fā)現(xiàn)與小組成員之間的“不同”,并能按照這些“不同”將同伴或自己合理分到相應的圈中。在活動的第一環(huán)節(jié),教師引導幼兒說說自己與他人的不同,是為了幫助幼兒在之后的游戲環(huán)節(jié)中能夠按這些“不同”分組站圈?;顒与y點在于幫助幼兒通過觀察分析站在兩個圈中幼兒的不同提升分類能力。在幼兒猜測的時候,教師的提問“紅圈圈中是什么樣的孩子?綠圈圈中是什么樣的孩子”是為了提示幼兒觀察同一個圈中的幼兒有什么共同點,從而猜測他們是按照什么特征進行分類的。另外,游戲過程中可能產(chǎn)生的一些有關游戲規(guī)則之類的問題對于大班幼兒合作能力的發(fā)展也有一定的促進作用。
活動目標:
1.觀察、發(fā)現(xiàn)人與人之間的不同之處,并能依據(jù)不同分類標準對人群進行分類,嘗試說出理由。
2.在參與游戲的過程中學習商量和合作。
3.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
活動準備:
1.紅圈、綠圈各一個(每個圈能容納6人左右;制作材料不限,如可直接在地面上貼線圈)。
2.自制計分牌兩個(可用常見的生活用品替代,如套圈玩具、雪花片等)。
活動過程:
一、初步嘗試游戲
1.觀察、發(fā)現(xiàn)自己與別人的不同
(1)告訴幼兒游戲的名稱:今天我們來玩一個“猜猜有什么不一樣”的游戲。
(2)提問:你覺得自己和其他小朋友有什么不同?(可能的回答是:性別不同,頭發(fā)長短不同,鞋子的款式不同,衣服的款式不同,身高不同等。)
2.嘗試游戲
(1)教師請個別幼兒站圈,如按照性別的不同站圈,即請一個男孩站進一個圈(如紅圈),請一個女孩站進另一個圈(如綠圈)。
(2)提問:你們看,老師是按什么“不同”請他們站圈的?(紅圈里站的是男孩,綠圈里站的是女孩。)
(3)提問:你覺得自己該站在那個圈內呢?(其他幼兒自己選擇一個適合自己的圈站進去。)
(4)小結:人和人之間有許多不一樣的地方,比如所穿衣服的顏色、圖案、式樣不同,性別、身高、頭發(fā)、胖瘦等不同。根據(jù)這些“不同”,我們就可以來玩玩“猜猜有什么不—樣”的游戲。
二、游戲:猜猜有什么不一樣
1.交代玩法:幼兒分成兩組,一組分兩個團隊站圈,一組猜測。兩個站圈的幼兒團隊必須先商量“按什么不同站圈”,然后分別站到兩個圈內不動;猜測的幼兒要仔細觀察并分析兩個圈中的幼兒團隊是按什么“不同”站的圈。
2.強調游戲規(guī)則:兩個站圈的幼兒團隊在站圈之前必須先商量“按什么不同分別站圈”;每組有兩次猜的機會,猜對了得一分,猜錯了不得分;每次站圈的內容(分類依據(jù))不能重復。
3.組織幼兒開展游戲。
(1)讓兩個站圈的幼兒團隊在活動室內找一個角落進行商量,注意不要讓猜測組的幼兒聽見答案。教師可以參與商量,以了解幼兒所發(fā)現(xiàn)的不同特征。
(2)兩個站圈的幼兒團隊商量好不同的分類依據(jù)后,邊念兒歌“紅圈圈、綠圈圈,按什么不同來站圈?三、二、一”邊站圈。
(3)引導猜測組的幼兒說說:他們是按什么“不同”來分別站圈的?紅圈中站的是什么樣的小朋友,綠圈中站的是什么樣的小朋友?
教師預測游戲中可能出現(xiàn)的情況:
①如果站圈的幼兒自己說出了答案,那么教師要提醒幼兒注意對商量的結果保密。
②如果圈中的幼兒不是按照同一特征來站圈的,如同一個圈內的幼兒有的是按照頭發(fā)長短站圈的,有的是按照褲子長短站圈的,那么教師需引導幼兒意識到分類依據(jù)應該讓組內每個人都參與討論并且達成共識。
③如果猜測組幼兒猜想的依據(jù)與站圈的幼兒商量的分類依據(jù)不一樣,但也言之成理,那么教師可以引導幼兒進一步討論如何計分,并達成共識。如,猜測組幼兒猜想的是按照頭發(fā)長短站圈的,但事實上站圈的幼兒是按照扎辮子和不扎辮子站圈的。如果長發(fā)幼兒都正好扎了辮子,那么兩種說法都可以被認可。這時雙方都可加上一分。
④如果站圈的幼兒幾次站圈的分類依據(jù)都一樣時,教師可以引導幼兒重溫游戲規(guī)則:每次站圈的分類依據(jù)不能重復。
4.組織幼兒進一步開展游戲。
(1)根據(jù)第一次游戲時出現(xiàn)的問題,教師可提醒幼兒在游戲前商量、對商量的結果要保密、讓每個人都知道按什么“不同”站圈等。
(2)引導猜測組的幼兒先發(fā)現(xiàn)一個圈中幼兒的共同點,再與另一個圈中的幼兒對比,看看是不是正好相反。引導幼兒按照這個方法觀察分析,以便找出兩個站圈幼兒團隊各自所具有的共同特征。
5.小結:人和人之間的不同與相同之處,有的比較明顯,是看得到的,有的不太明顯,需要細加觀察才能發(fā)現(xiàn),還有許多是看不見的(如生肖、學號單雙數(shù)、年齡等),這些都可以作為分類的依據(jù)。
活動反思:
幼兒游戲過程中,不僅獲得了數(shù)學分類的經(jīng)驗,也獲得了學習遵守游戲規(guī)則、語言表達等經(jīng)驗。
在活動中出現(xiàn)了很多問題,有些不是數(shù)學問題,但需要幼兒去解決問題,比如說一組幼兒已經(jīng)按照“高矮”標準進行分類,另一組幼兒馬上調整變成“扎辮子”標準進行分類,以不違犯游戲規(guī)則,這體現(xiàn)了本次活動的一大價值,即注重幼兒解決問題能力的培養(yǎng)。此外,教師根據(jù)大班幼兒思維水平,即大班幼兒已經(jīng)能夠與同伴確認某一個共同目的,然后圍繞這個目的去共同努力做一件事情。在今天的活動中,教師提出的目標二是“在參與游戲過程中,學習商量和合作”,
教師很巧妙地設計了“猜猜有什么不一樣”的游戲情境,讓幼兒在游戲過程中學習商量與合作。這些都增大了今天數(shù)學活動的價值。
2、大班教案《哪里有洞》含反思
【活動目標】
1、通過觀察,找出大書圖片中的“洞”。
2、知道大書中有些洞的用處。
3、嘗試用完整的一句話概括圖片內容。
4、閱讀故事,能細致的觀察畫面,大膽的表述對故事的理解。
5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
【活動準備】
大書《哪里有洞》
【活動過程】
一、出示圖片,導入活動
“小豬儲蓄罐有個洞,老師這些圖片上也都有洞,你能找出來嗎?”
二、觀看大書,理解內容
1、觀看第1—4頁,概括內容
(1)幼兒用完整的一句話概括圖片內容。
(2)教師歸納。
2、觀看第5—7頁,理解內容。
(1)“什么洞要趕快補好,為什么?”
(2)“在什么洞里工作要小心,為什么?”
(3)“為什么空空的洞能變出小白兔?”
(4)“從哪里的洞看進去,就知道沒有生病?”
(5)“什么洞可以吹出好聽的音樂?”
(6)“還有哪里有洞?”
三、再次看書,完整講述
【活動反思】
在這節(jié)課中,我讓幼兒仔細地觀察,并找出圖片中的“洞”,在這過程中,幼兒都在爭先恐后的舉手,快樂地尋找著“洞”??梢娝麄儗Υ说呐d趣濃厚,在找到“洞”后,幼兒也能用完整的一句話表達圖片的內容,真的很不錯呢。
3、大班教案《不挑食》含反思
活動目標
1、初步了解食物與健康的關系。
2、養(yǎng)成良好的飲食習慣,做到不挑食、不偏食。
3、了解人體需要的各種營養(yǎng),養(yǎng)成不挑食。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力。
教學重點、難點
結合本班幼兒的不良飲食習慣,引出活動的內容,知道挑食的危害。
活動準備
小狗和狗媽媽(大狗)的手偶
活動過程
一、請幼兒欣賞故事《好寶寶不挑食》,知道挑食的危害。
1、教師帶上手偶,講述故事《好寶寶不挑食》,引導幼兒發(fā)現(xiàn)挑食對自己的身體有危害。
2、提問:小灰狗有一個不好的習慣是什么?為什么被大風吹跑了?
引導幼兒了解,因為挑食,小灰狗越來越瘦,身體也越來越差,所以差點被風吹跑。
二、教師根據(jù)故事內容引導幼兒討論。
1、小朋友有沒有像小灰狗這樣挑食的?
2、我們因該對小灰狗說什么?為小灰狗做些什么?
小結:小朋友現(xiàn)在正是長身體的時候,身體需要各種營養(yǎng)。如果挑食,就會使小朋友的身體缺少營養(yǎng),最后像小灰狗一樣,長不高、長不大,全身沒有力氣。
三、說一說、想一想
1、結合班上的普遍挑食情況,找出這些食物的圖片,幫助幼兒了解這些食物的營養(yǎng)價值。
提問:知道這些食物的名稱嗎?哪些是你吃過的?那些是最喜歡吃的?
2、提問:這些食物對小朋友都有哪些營養(yǎng)價值?
幼兒自由結伴說一說自己知道的食物營養(yǎng)價值。
教師小結各種食物的營養(yǎng)價值:牛奶補充鈣,讓小朋友長得高而壯;肉補充熱量,讓小朋友更有勁;蔬菜補充各種維生素,,讓小朋友皮膚好……
四、幼兒分小組繪畫,把愛吃的食物畫出來。
1、請小朋友拿出自己畫的食物,說一說為什么愛吃這種食物。
2、請小朋友說一說聽了故事《好寶寶不挑食》后,今后打算怎么辦呢?
教師小結:小朋友為了使自己的身體健康,應該多吃各種有營養(yǎng)得食物保證身體得到充足的營養(yǎng)。
教學反思
本次教學活動孩子們的學習積極性高,教師在介紹各種食物時沒有做到既詳細又明了好記。如果繼續(xù)延伸這一活動會將認識食物的環(huán)節(jié)在設計的緊湊詳細些。
4、大班教案《我說你猜》含反思
一、設計思路:
《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關的內容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。
二、活動目標:
1、鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。
2、在游戲中了解一些與中國有關的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。
3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。
4、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
三、活動準備:
PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經(jīng)驗準備。
四、活動過程:
(一)說說游戲,交代規(guī)則
1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。
2、傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。
(二)試玩游戲,掌握玩法
(PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……
(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。
1、體驗規(guī)則,交代要求。
第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。
第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。
(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)
2、搶答搶猜,游戲開始 。
準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。
PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)
PPT--五星紅旗
PPT展示圖片--國旗,文字:國旗
PPT--長城
PPT--京劇臉譜
PPT--乒乓球
PPT--(影星)成龍
3、查看記分牌。
師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)
(四)喚發(fā)對祖國的熱愛。
成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)
聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?
活動反思:
亮點1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發(fā),創(chuàng)設了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關,它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學習經(jīng)驗的喚起與挑戰(zhàn)。
亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的認識與理解。活動結束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識,體現(xiàn)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。
亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特征,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,(教案出自:快思教案網(wǎng))最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應該說在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參與學習,從小組對抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓練孩子思維的活躍性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學得愉快、教師教得有效。
不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學經(jīng)驗和駕馭課堂的教學能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向
5、大班教案《生日月份猜猜猜》
活動目標
1. 口算加減算式題,知道不同的加減算式題會有相同的得數(shù)。
2. 在游戲中了解同伴的生日,有關注他人的情感。
3.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
4. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
活動準備
1. 全體幼兒的生日月份匯總背景圖。
2. 教師照片及得數(shù)為其生日月份的加減算式題卡,幼兒照片及得數(shù)為幼兒生日月份的加減算式題卡。
3. 計算版、數(shù)字卡片若干。
活動過程
一、猜猜老師的生日在幾月份
1. 了解生日月份匯總圖里的12個數(shù)字代表了一年中的12個月份。
2. 猜猜兩位老師的生日密碼
小結:陸老師的密碼是兩個數(shù)字相加的“加法密碼”。
趙老師的密碼是兩個數(shù)字相減的“減法密碼”。
二、猜猜朋友的生日在幾月份
1. 老師這里有許多小朋友的生日密碼卡,請每個孩子選擇一張,只能選朋友的,不能選自己的。
l 破解密碼后貼到相應的月份后面。
2. 匯總朋友的生日月份。
哪個月過生日的孩子最多?
哪個小朋友和老師在同一個月里過生日的?
小結:同樣是這個月的生日,可是他們的密碼(算式題)卻可以不一樣。相同的一個得數(shù),可以編制出不同的算式題。
三、猜猜我的生日是在幾月份。
1. 大家一起為“我”的生日月份編制密碼,進一步體會同一得數(shù)課編制不同的加減算式題。
2. 孩子們?yōu)樽约旱纳赵路菥幹泼艽a。
孩子們編制算題(計算板上操作)
請大家和老師一起驗證孩子的密碼編制的是否正確。
活動延伸
嘗試為自己的生日日期編制密碼。
6、大班教案《不一樣的我》含反思
活動重難點:
能讓幼兒學會用夸張的藝術形式表現(xiàn)出自己獨特的地方。
能夠使用紙漿和氣球制作立體的面具。
增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
活動目標:
1、能讓幼兒通過課件的播放觀察每一個人不同之處。
2、學會用夸張的藝術表現(xiàn)形式表現(xiàn)自己的面部特征。
3、嘗試用紙漿、氣球制作立體面具,體驗資質玩具的樂趣和成功感。
活動準備:
1、多媒體播放器、課件(各種各樣人的表情)。
2、氣球、打氣筒、紙漿、水粉顏料、水粉筆、設計用紙、鉛筆。
3、稀釋的膠水。
活動過程:
一、播放課件引導幼兒觀察
1、通過多媒體播放課件的形式引導幼兒觀察出每個人的不同之處。
2、再引導幼兒觀察身邊的同伴有哪些地方長得不一樣?
二、產(chǎn)生制作興趣
1、欣賞教師制作的半成品面具。這像什么?是用什么材料做的?
2、觀察教師為面具添畫夸張的五官和有趣的表情。
3、你想擁有這樣一個屬于自己的面具嗎?、
三、學習制作方法
1、給氣球打氣,學習合作互助完成打氣任務。了解氣球大小和臉型大小的關系。
2、進一步粉碎紙漿,加入清水和少量膠水,均勻地攪拌。
3、將紙漿一層層地糊到氣球上,均勻地增加厚度。
4、在鼻子的位置上反復堆積粘貼,增加高度。
將制作好的半成品面具放在合適的地方曬干。
四、設計臉譜和表情
1、請你為自己設計一個最特別的表情,要盡量與眾不同,可以適當夸張。
2、在白紙上線畫出設計稿,注意突出自己最明顯的特征。
3、將設計好的臉譜仔細地刻畫到半成品面具上。
4、待面具完全干透,圖上合適的水分顏料。待顏料干燥后將氣球放氣或戳破,去下面具。
五、作品展示
1、在展示區(qū)或墻上展示自己的面具,欣賞同伴的作品,說說哪些面具很有趣、很獨特,最能讓人看出是誰的。
教學反思 :
這堂課我覺得幼兒做得很不錯,關鍵成功的地方在于兩點:開始部分以小朋友們自己將接觸的事物引入,幼兒對此興趣很高;對于細節(jié)處我作了很好的準備:首先是孩子活動的組織,要點和關鍵的地方我作了強調:比如粉碎紙漿的要求,合作的要求等等,我考慮到孩子可能會搶,對此也作了說明強調,同時準備工作也比較充分,另外還有紙團,但是發(fā)現(xiàn)紙團容易爛掉,不太適合,我就去掉了紙團,由于材料的提供也比較有目的性,因此幼兒的活動非常順利,雖然是第一次跟氣球面具打交道,但是每組上都干干凈凈的,孩子的衣物等等也保持得較干凈,作品也完成得不錯,看來同樣是設計"獨特的面具"有的小細節(jié)不注意可能也會帶來大問題,有句話說"勿因惡小而為之,勿因善小而不為",看來做人是如此,上課也是如此,記得曾在教研活動中將好課比作珍珠,我想假如珍珠當中鑲了一到兩粒劣珠,胡亂穿起,那這串項鏈的質地絕對是大打了折,我們幼兒園老師上課要對每粒珍珠基本都要有個數(shù),要有自己的眼光和思考,將一節(jié)活動用自己的方法呈現(xiàn)出來,要讓幼兒學到該學的知識。
7、大班教案《不一樣的車牌》含反思
活動目標:
1、有觀察各種車輛特點的興趣,知道車輛的用途。
2、對一組數(shù)字出現(xiàn)不同的排列組合感興趣,探索不同的排列組合的方法。
3、大膽說出自己的理解。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
活動準備:
1、各種各樣新車的照片或圖片
2、數(shù)字“1、2、3、4”若干套
3、漢字“滬”“京”“浙”等
4、記錄紙和筆,制作兩個數(shù)字完全相同的“車牌”。
活動過程:
一、觀察了解新車
師:吳老師每天上班經(jīng)過白墻的上海車市,那里有些什么車呢?我們一起去看看吧!
播放課件提問:
1、這是什么車?它是怎樣的?車上有什么?它由哪幾部分組成?
2、你喜歡哪輛新車?為什么?
3、你在馬路上見過哪些標志的車?
4、怎樣在馬路上很快找到自己的新車?
二、車牌數(shù)字的排列組合
1、有很多人喜歡相同的車,買回來后在馬路上開,如果有一輛車撞了人,警察叔叔怎樣找到這輛車呢?
2、老師買了一輛新車,它是什么樣的車?(看課件)
我的車牌有1、2、3三個數(shù)字,猜猜我的車牌號碼是多少?
(1)第一次操作:幼兒兩人一組,為“1”“2”“3”三個數(shù)字排順序,看看可以排出哪些車牌號碼。,將結果記錄下來。
幼兒展示車牌,交流記錄結果。
老師小結排列規(guī)律:123、132、231、213、312、321。,三個數(shù)字可以排6個車牌號碼。
(2)第二次操作:老師在給你們一個數(shù)字大家試試用四個數(shù)字可以排出幾組不同的車牌號碼。幼兒兩人合作共同尋找很記錄四個數(shù)字的不同排列組合。
三、比較車牌
1、播放課件,觀察車牌,這些車牌號碼是多少?除了數(shù)字還有什么?他們各表示什么?
2、我的朋友車牌是4349,可我在馬路上見到一個車牌也是4349,這是怎么回事?
老師總結:車牌由漢字、字母、數(shù)字組成,它們的排列組合不一樣,才使車牌的號碼不會一樣。
活動反思:
大班幼兒的能力不僅在于認知上的發(fā)展,而且對于合作交流時的交往能力也很重要?;顒又校以O計2次讓孩子進行合作,商量。第一次嘗試用數(shù)字排列組合時,大部份孩子能互相合作,共同負責把任務完成。在老師總結尋找規(guī)律時,我請幼兒充分互討論后,給出答案,體現(xiàn)了生生互動的原則。可能在第一個目標與第二個目標的鏈接上有點牽強。第二次的操作由于覺得時間長了,另外對于我們班現(xiàn)有基礎的小朋友來說,還有點難于是進行調整,師生共同總結尋找4個數(shù)字的多種排列組合。
在活動設計過程中,我覺得這次活動的重點應該落實在完成目標2上,讓小朋友通過操作實踐來探索3、4個數(shù)字的不同排列組合,為了使內容變得豐富一些,我就在開始部分把科常和語言也整合進去了,開始說說汽車特別的部份,可能占用時間過于長了,整節(jié)活動的時間有點拖沓。繼而活動的重點有點分散。
另外我對幼兒的生活經(jīng)驗的了解也不夠深入,以為幼兒在日常生活中觀察到車牌,因此有這方面的經(jīng)驗,但從這次活動的情況看,其實他們這方面的經(jīng)驗幾乎是極少的。因此,這個活動前,其實可以豐富小朋友的這些經(jīng)驗,把開始部分的內容變成一個活動來開展,接著讓小朋友在日常生活中觀察車牌,有了前期的準備以后,小朋友對車牌數(shù)字變化的興趣就會很高,能掌握車牌號碼的數(shù)字排列變化。
活動結束后,教研組里也開展了評課活動,通過活動,我知道了自己在活動設計和開展過程中的一些不足。如有時忘記對小朋友的回答加以總結,對車的品牌和車牌號由于沒有明確概括,使小朋友對這兩個概念有些混淆??偟膩碚f,通過這一活動,小朋友對車牌的組合有了初步的了解,也學習了3、4個數(shù)的多種排列組合方法,使自己原有的經(jīng)驗得到了提升。
8、大班教案《不生氣》含反思
教學目標:
1、知道生活中每個人都有多種情緒變化。
2、能大膽地與同伴交流各種調節(jié)情緒的方法。
3、學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
教學準備:
繪本PPT、幼兒人手一張32K的繪畫紙、人手一支黑色水彩筆、幼兒會唱歌曲《拉拉勾》
教學重難點:
知道生活中每個人都有多種情緒變化。
會調節(jié)情緒的方法。
教學過程:
一、觀看圖片、激發(fā)興趣。
1、今天我給大家?guī)砹艘晃恍屡笥?,看,她名叫——蘇菲。(出示圖1)仔細看一看,蘇菲是什么樣的表情,這樣的表情說明蘇菲怎么了?”(出示圖2)
2、平時蘇菲脾氣很好的,不輕易發(fā)火哦,猜一猜蘇菲今天為什么這么生氣?(幼兒結合自己經(jīng)驗猜想)
3、蘇菲到底為什么生氣?我們一起走進這本圖畫書去看一看。
二、欣賞故事、體會人物心理。
1、教師配合圖3、4、講故事。
提問:蘇菲遇到這樣的事,心情怎么樣?
2、你像蘇菲這樣生氣會是什么表情?會做什么樣的動作?請到前面來表演給大家看看。(請兩三個幼兒表演過后集體表演,相互看一看,老師點評一下。)
3、你們會這樣做,那蘇菲生氣的時候是什么樣的呢?(出示圖5,三種發(fā)火的畫面)
第一種:了解跺腳動作和紅色影子
第二種:蘇菲的怒火一噴出來整個屋子都充滿了怒火,家里人都不高興了。
第三種:蘇菲身上充滿了怒火,就像一座快要噴發(fā)的火山一樣。
三、尋找解怒方法。
1、看這樣子,蘇菲真的是太生氣了。生氣好嗎?有什么不好?
2、小結:生氣真的很不好,它會讓我們心情很壞,讓我們皮膚變差人變老,會讓我們生各種各樣的病,身體受到傷害,還還會讓我們周圍的人也不高興,從而失去一些朋友。
3、那你們在非常生氣的時候有什么好辦法讓自己的心情平靜下來?(請個別幼兒發(fā)言)
4、小結:每個人都有快樂和生氣的時候,當你生氣時,你可以試試用這些方法讓自己變得開心起來,快樂起來。
5、那想不想知道菲菲是用什么辦法讓自己不生氣的?仔細聽,哪些方法和我們一樣,哪些方法是我們沒有想到的。
6、幼兒繼續(xù)聽故事:菲菲用了哪些方法是我們沒有想到的?(出示好方法的圖片)
小結:我們每個人都會有不開心的時候,生氣沒關系,只要你有辦法使自己心情好起來,那你每天都會擁有好心情。
教學反思:
到了大班,幼兒的個人主意和意愿也會變多,這個階段處于交往頻發(fā)的階段,同伴之間的交往行為每天都要發(fā)生許多問題,如爭搶一本書看,想要玩同一個玩具,如果協(xié)調不好,就會使孩子產(chǎn)生消極的情緒。 生氣是幼兒生活中很平常的一種情緒情感,它發(fā)生在每個孩子的身上。但有的孩子自我調節(jié)能力較弱,不能很好地面對生氣并進行緩解。整個活動以談話、討論等形式幫助幼兒學習一些調節(jié)不良情緒的有效方法,從整體上已經(jīng)達到了活動目的, 活動中幼兒交流表達的欲望強,環(huán)節(jié)銜接自然,緊湊。我也讓孩子們知道:在我們每個人的身上都有過生氣的情緒,它是不可避免的,不可改變的。既然不能避免和改變,我們就要面對,解決,而且用科學的,積極的方法解決。
不足之處:
就是提問的方式還不夠靈活,較深層次地引導幼兒講述,這有待進一步的實踐探索。
9、大班教案《什么是時間》含反思
活動目標:
1、給幼兒寬松的氛圍,讓他們大膽地表述自己的想法。
2、通過聯(lián)想和回憶的方式來解釋抽象的概念。
3、會通過同伴的講述獲得相關的聯(lián)想。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、能大膽創(chuàng)編動作并在集體面前表現(xiàn)。
活動準備:
場地。紙筆。
活動實錄:
---鐘表是時間,它上面有長的、短的指針。還有鈴聲回叫我們早早的起床。
---電子表、手表上面有時間數(shù)字,我覺得那些數(shù)字就是時間。
---一個小時,半個小時,一天,兩天是時間。
---在神州五號上天的時候,有個叔叔在數(shù):5、4、3、2、1、發(fā)射。
---烤箱上面有計時的時間,還有我們隔壁荔園小學的樓的墻上有給小學生看的。
---電飯鍋、冰箱上有時間。
---我和媽媽七點半去看電影,看完的時間是快十點鐘了。
---我看書的時候,時間也會過去的。
---我從小長到大,也是時間。
---電視里的叔叔、阿姨會預報時間。
---晚上睡覺,早晨一起來,時間就過去了,天也亮了,就變成早上了。
---我原來是長長的頭發(fā),進了理發(fā)店,把頭發(fā)剪了,時間也會過去的。
---星期六一過就到星期天的。
---跑步、吃飯睡覺、坐飛機、做火車時間都會過去的。
教育反思:
我們進行了三組談話,談話內容截然不同,結果并讓教師瞠目結舌,第一組認為鐘表、時針、秒針等具體測量時間的工具是時間,個別幼兒還提及到倒計時;第二組認為時間與身邊許多的事情相聯(lián)系;第三組談話主要認為時間過去就回不來了,其實就是說出了時間的特性。個別幼兒會通過聯(lián)想的方式舉例說明時間的概念。這是大人無論如何也想不到的。三組內容的大致類似,說明幼兒的思維方式還是會受同伴見影響的,同時,也會從同伴之間的談話內容中獲得相關聯(lián)想。
10、大班教案《糖果有多少》含反思
活動目標:
1、 學習估計10—20以內物體的數(shù)量。
2、 嘗試、學習運用多種數(shù)數(shù)方法(如兩個兩個數(shù)、五個五個數(shù))對30以內物體的數(shù)量正確計數(shù)并確定總數(shù)
3、 認真觀察、判斷同伴的估數(shù),關注和學習同伴計數(shù)的多種方法。
4、 初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5、 能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動準備:
1、 FLASH課件
2、 操作卡人手一份
3、 大記錄卡一份
4、 教具畫藏有有老鼠的房子4間
活動過程:
一、播放課件,情景引出活動
1、師:今天的天氣真好,貓媽媽帶著它的寶寶們出去散步。他們走呀走,一路上看到很多美麗的風景。最后他們來到商業(yè)廣場,走到糖果店門口的時候,發(fā)現(xiàn)這里亂七八糟的。
貓媽媽:“孩子們,快來看哪,這里怎么亂七八糟的,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠的腳印的呢?”
2、師:我們來想個辦法對付他們,好嗎?你們想用什么方法對付他們呢?
師:剛才小朋友想得辦法真多。
二、估計老鼠的數(shù)量,激發(fā)幼兒捕老鼠的想法
師:咦,狡猾的老鼠都躲到哪里去了?(房間里)
1、出示教具“4間房間”
師:讓我們來看看,這些狡猾的老鼠在不在里面?(教師打開房門)
師:呀,原來這些壞家伙真的藏里面了。
師:1號房間里藏著幾只老鼠?你是怎么知道的?
2、引導幼兒用不同的方法數(shù)一數(shù):如兩個兩個、三個三個、五個五個數(shù)
3、估計其他房間里老鼠的數(shù)量
師:那請你們來估計一下其他房間里老鼠的數(shù)量!
師:2號房間里的老鼠看上去比1號房間的老鼠多還是少?
師:那么會是幾只老鼠呢?
4、將幼兒的猜測記錄在記錄表中
師:還有誰愿意說出你估計的數(shù)目?
5、師:大家估計的這些數(shù)目,究竟誰的正確?誰的接近?我們怎樣驗證呢?
6、請三名幼兒,帶領大家數(shù)出每盤糖果的數(shù)目,并記錄正確答案
師:誰來數(shù)一數(shù)究竟其他房間里有幾只老鼠?我們一起跟著他數(shù)一數(shù)。
師:他是怎么數(shù)的?
7、師:哪個估數(shù)正確?哪個與估數(shù)與實際數(shù)目最接近?
三、想辦法把老鼠引出房間
師:這些老鼠可狡猾了,知道自己藏身的地方已經(jīng)暴露了,就躲在里面不肯出來。老鼠心里得意的想:“反正我躲在里面不出來,看你能拿我怎么辦!”
師:小朋友們,你們說怎么辦?(讓小花貓躲起來)
師:那我們再用一些好吃的糖果,把他們引出來好嗎?
1、出示幼兒操作卡
師:最左邊的盤子里有10塊糖果,請你估計一下右邊的盤子里有幾塊糖果?
2、展示幼兒的操作卡
師:我們來看看,小朋友估計的數(shù)目。
3、請幼兒檢查一下,自己做的是否正確,并及時改正
4、師:小老鼠聞到了糖果的香味,偷偷的從門縫里張望著,以為小貓咪們都走了,其實聰明的小貓咪是躲起來,準備抓老鼠呢?它們都藏在了哪里?
師:老師以為小貓已經(jīng)離開了,就偷偷的溜出來準備每餐一頓。這下,終于可以捉老鼠啦!
四、對暗號,捉老鼠
1、師:但是小老鼠們可狡猾了,待會抓老鼠時,媽媽和會你們有聯(lián)絡暗號,我們的暗號是看小旗上的數(shù)字,聽媽媽拍手,你們接下去排,讓媽媽拍手的次數(shù)和你們拍手的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?
2、拍手對暗號,拍對一次上前一步
3、捉到老鼠,活動結束
活動反思:
這個活動是我自己原創(chuàng)的,活動情境設計的比較合理,能根據(jù)老鼠去偷糖果引出本次活動,首先估計老鼠的數(shù)量,然后我們一起想辦法把老鼠引出來,就再次操作估計糖果的數(shù)量,幼兒在整個活動中感興趣、注意集中、思維活躍,能達到教師預設的目標。并且課件做的漂亮,利于幼兒參與到活動中來。
本次活動的重點是讓幼兒用不同的方法進行數(shù)數(shù),幼兒會數(shù),但是老鼠時凌亂的擺放的,數(shù)著數(shù)著幼兒會搞錯,允許幼兒將老鼠邊數(shù)邊有序的擺放好,這樣就利于下面的幼兒觀察和檢查。
教師在引導幼兒估計三個房間里的數(shù)量時,語言可更明確些,先確定第一個為參照物,然后提問:第二個房間里的老鼠多還是少?有的差一兩個分不清的可以說:多一點還是多很多?
11、大班科學活動教案《猜猜誰來了》含反思
教學目標:
1、 通過局部特征來推斷動物的角色,進一步加深對各種動物特征的認識。
2、 在玩拼圖游戲中,提高觀察力和分析能力。
3、 發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
4、 在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
教學準備:
1、 孔雀、長頸鹿的課件。
2、 各種動物的照片(將其分成若干份)、請柬若干。
教學過程:
一、以故事情景導入,引起幼兒興趣。
師:現(xiàn)在老師放一段音樂,你聽聽什么時候會用到這樣的音樂呢?(播放課件)婚禮進行曲。
師:誰要結婚了呀,喔,(播放課件)原來是豬先生和豬小姐。結婚是件快樂的事情,豬先生和豬小姐想讓小動物來分享他們的快樂,你們覺得豬先生和豬小姐會邀請哪些小動物呢?(幼兒猜測)
二、播放PPT,猜猜誰來了。
(一)猜孔雀
1、出示圖一(孔雀的腳)師:那到底豬先生和豬小姐請了哪些小動物呢,讓我們一起來看一看,咦,這是誰呀?為什么?
2、圖二(孔雀羽毛)到底是誰呢,我們接著往下看!現(xiàn)在你們覺得是誰?你從哪里看出是它是孔雀呢?(尾羽上有紫、黃、藍、綠多種顏色構成的眼狀斑紋)
3、圖三(孔雀頭)是誰呀?(孔雀頭頂有一簇直立的羽冠。)
4、出示孔雀完整圖,恭喜你們答對了。
5、小結:孔雀的頭小小的,頭頂上有羽冠,羽毛上有多種顏色的眼狀斑紋,孔雀開屏的時候非常漂亮,走路的姿勢與雞一樣,邊走邊點頭。
(二)猜長頸鹿
1、圖一(尾巴)除了孔雀,還會有誰來參加豬先生和豬小姐的婚禮呢,我們一起來看看,咦,這是誰的尾巴呀?為什么?
2、圖二(身體)到底是誰呢?我們接著往下看,孩子們,現(xiàn)在你們覺得是誰呢?為什么?
3、圖三(脖子)誰呀?(長頸鹿的脖子長長的)
4、圖四(長頸鹿完整圖)恭喜孩子們,你們又答對了!
5、小結:長頸鹿頭上有一對角,皮膚上有花斑網(wǎng)紋。脖子長長的。
(三)猜大象
1、除了孔雀、長頸鹿,還有誰呢?我們一起來看看,哪只小動物的皮膚是這樣的呀?
2、到底是誰呢,我們接著往下看吧,現(xiàn)在你們覺得是誰?為什么?
3、誰呀?
4、(完整圖)真的是大象哎,你們真棒!
5、小結:大象的腿很粗,耳朵很大,鼻子長長的。
三、送請柬
1、師:還有好多的小動物也要來參加婚禮,豬先生和豬小姐想把請柬送給動物們,請柬里面要貼上動物的照片,可是粗心的豬先生和豬小姐把照片弄破了,還把這些照片混在了一起,所以啊他們想請大一的孩子們幫忙把這些小動物的照片找出來重新拼好再粘到請柬上送給小動物。你們愿意幫忙嗎?
2、師講述規(guī)則:
?、倜拷M都藏著九種小動物,請孩子每人找出一種小動物,先在桌子上拼一拼,拼好了再貼到請?zhí)稀?在找的時候,小朋友之間要合作,學會謙讓,如果一個孩子找到了鴨子的頭,另一個孩子找到腳,這時候就需要其中的一個孩子讓給你的小伙伴了。
?、圪N好了,回到位置上,說說你是給哪只小動物送請柬,怎么拼出的?
四、反饋
1、請個別幼兒說說,你和你的好朋友拼了什么小動物?你們是怎么拼的?
2、給動物送請柬,回教室。
孩子們,拼好的小椅子搬到上面了,我們一起來看看,豬先生和豬小姐要給哪些小動物送請?zhí)?XX,你老說說你是給誰送結貼的?
謝謝孩子們,幫了豬先生和豬小姐那么大的忙,豬先生還想請孩子們幫個忙,就是給他們的婚禮助助興,我們來玩?zhèn)€游戲給豬先生和豬小姐的客人們熱鬧熱鬧,好嗎?嗯,這個游戲的名字就是槍子.
教學反思:
引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。
12、大班教案《誰為我們做什么》含反思
活動目標:
知道不同職業(yè)的人在自己成長過程中付出的勞動,懂得尊重勞動者及珍惜勞動成果。
喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準備:
多媒體課件
活動過程:
一、講述故事
《陽陽的一天》,引出活動話題。
1.教師講述故事《陽陽的一天》。
2.提問:星期天陽陽去了哪些地方?遇到了什么人?
3.提問:陽陽的星期天為什么過得很愉快?引導幼兒理解不同職業(yè)人們的勞動給大家?guī)淼姆奖愫涂鞓贰?/p>
二、討論:
日常生活中經(jīng)常為大家服務的人,懂得尊重他們的勞動。
1.討論:幼兒園一日生活中為小朋友服務的人。
2.討論:日常生活中經(jīng)常為大家服務的人。
(1)鼓勵幼兒說出自己知道的職業(yè),如:工人、農(nóng)民等等。
(2)引導幼兒了解各種職業(yè)的人在我們生活中的意義,離開這些職業(yè)的人們,我們的生活將會怎樣?
三、結束:
進一步激發(fā)幼兒尊重勞動者的情感。
師幼同唱“感恩的心”。
活動延伸:組織幼兒扮演不同職業(yè)的角色進行游戲,初步理解人們互相服務的意義。
教學反思:
1.活動從故事《陽陽的一天》引入,通過讓幼兒欣賞故事了解陽陽遇到的不同勞動者的給大家?guī)淼姆奖愫涂鞓?,從而激發(fā)孩子們對勞動者的尊敬,愛戴。接著讓孩子們說說自己知道的勞動者,引導幼兒了解各種職業(yè)的人在我們生活中的意義,離開這些職業(yè)的人們,我們的生活將會受到嚴重的影響。在這個環(huán)節(jié)中,我重點和孩子們討論了農(nóng)民、工人。因為孩子們都喜歡警察、醫(yī)生、教師等,但是對農(nóng)民、工人卻不喜歡,認為他們干的活兒很重、很臟。所以我從孩子們的穿、吃方面,給孩子們展示了農(nóng)民、工人的重要性,沒有農(nóng)民我們將要餓死等等,從而讓孩子們尊重各種勞動者。最后師幼同唱“感恩的心”。進一步激發(fā)了幼兒尊重勞動者的情感。
2.談談你在社會教育活動中經(jīng)常應用的教育方法?
談話法、討論法、生活模擬法、實踐法、調查法、表演法、講解法、情景表演法等。
3.談談你在社會教育活動中經(jīng)常應用的活動模式?
實踐體驗、觀察討論、表演激趣、詳細講解等等。
13、大班教案《盒子里有什么》含反思
活動目標:
1.在活動過程中主動地觀察、分類、比較、推斷、排除、預測等。
2.積極參與活動,樂于和大家分享自己的發(fā)現(xiàn)。
3.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
4.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
活動準備:
1.同樣大小的盒子若干(與幼兒人數(shù)相等),每個盒子內裝有一個網(wǎng)球,盒蓋用帶子固定。盒子外呈以下幾種情況:有的盒子外貼有小小的商標粘紙,如kitty貓、米老鼠;有的盒子上抹一點玫瑰精油;有的盒子一角用蠟筆涂抹了幾下。
2.另外準備四個盒子:一個空盒子,一個內裝氣球,一個內裝幾張餐巾紙,一個內有一顆糖果被膠布固定在盒子底部。
3.一條毛巾,一把尺,一個裝著醋的小圓瓶,一副鈴鐺,一小盤黃豆,一個網(wǎng)球,一個網(wǎng)球大小的水晶球。
活動過程:
一、幼兒初步接觸不能打開的盒子,分辨盒子里是否有東西,并說說理由
師:這些暫時不能打開的盒子里有東西嗎?請你們試一試,把盒子分成裝有東西的和沒有裝東西的兩類。(幼兒操作。)
師(指著幼兒認為裝有東西的盒子):大家都認為這些盒子里面有東西,請說說你的理由。
幼:我聽到有聲音,感覺里面有東西。
師:你從聲音方面確定里面有東西。是什么聲音?能演示一下嗎?
幼:我感覺重重的,說明里面有東西。
師:你從重量方面感覺到盒子里有東西,大家有這樣的感覺嗎?
師(小結):有些人是聽到盒子里有聲音發(fā)出來,所以確定里面有東西;有些人是感覺到盒子重重的,所以確定里面有東西……
(析:用問題引導幼兒感知盒子里是否有東西,并鼓勵幼兒表達、交流自己的感受,如:從輕重上感覺到盒子里有東西,從聲音上感覺到盒子里有東西等。)
二、幼兒再次接觸不能打開的盒子,通過排除法推斷出盒子里所裝的東西
師:這些暫時不能打開的盒子里到底裝著什么呢?請你們再去感受和探索一下。
師:這里有一條毛巾、一把尺、一個裝著醋的小圓瓶、一副鈴鐺、一小盤黃豆、一個網(wǎng)球,請你選出確定不在盒子里的物品,并說說你的理由。
幼(選擇了尺):尺子比盒子長,肯定裝不進盒子里。
師:是嗎?請當場測量驗證一下。怎么測量才是正確的呢?你給大家展示一下。
幼(選擇了水晶球):水晶球很重,盒子里面的東西很輕。
師:你是怎么比較的呢?(鼓勵幼兒一手拿盒子、一手拿水晶球掂量比較。)還有誰也愿意上來試一試、比一比,來證明自己的推斷?
師(小結):尺子長,水晶球重,黃豆多,小鈴響,毛巾輕,醋瓶子有酸味,這些都不是盒子里裝的東西。大家通過排除和推斷認為盒子里裝的是網(wǎng)球,我來打開驗證一下。(教師打開其中一個盒子驗證結果。)
(析:這是本次活動的重點,教師引導幼兒通過觀察、比較、測量、排除等科學探索的手段,推斷盒子中到底裝著什么東西。)
三、幼兒第三次接觸不能打開的盒子,從盒子的外觀推斷盒子里曾經(jīng)裝過什么
師:大家通過探索知道了每個盒子里裝的是網(wǎng)球。那么,這些盒子以前曾經(jīng)裝過什么呢?請你再上來仔細觀察、探索、判斷一下。
師:你認為盒子里曾經(jīng)裝過什么呢?
幼:我看見盒子上有蠟筆畫過的樣子,以前里面可能裝過蠟筆。
師:哦!通過細致觀察來推斷,有道理!
幼:我聞出有點香味,可能以前裝過花朵或者香水什么的。
師:你能通過味道來判斷,與眾不同。我同意!
幼:以前可能裝過玩具,你看這里有迪士尼米老鼠的粘紙。
師:那么細小的地方你也觀察到了!同意你的想法!
(析:這部分主要是鼓勵幼兒進一步細致觀察,通過盒子外表的細微痕跡推斷盒子里以前裝過什么。)
四、打開幼兒認為沒有裝東西的盒子,拓展經(jīng)驗
1.師:這四個盒子是你們認為沒有裝東西的。盒子里真的沒有東西嗎?如果有,可能會是什么?
2.教師逐一打開四個盒子,驗證幼兒的猜測。
3.師:只有一個盒子是空的,其他三個盒子里都有東西。為什么你們會認為這幾個盒子都是空的呢?
4.師(小結):這四個盒子雖然都很輕,也聽不到有東西發(fā)出聲音,但其中有三個盒子里放著東西??磥砦覀冞€需要學習更多的判斷方法。
(析:在這個環(huán)節(jié)中,教師再次引導幼兒打開前面認為沒有裝東西的四個盒子,拓展幼兒的經(jīng)驗,使幼兒驚喜地發(fā)現(xiàn)原先以為沒有裝東西的盒子可能裝著很輕的氣球、餐巾紙或者用膠布固定的東西。)
活動反思:
這個科學探索活動在各個不同的場合展示過,展示之后被問得最多的問題是:這個活動是否適合中班幼兒?盒子是不是打開更好?就上述兩個問題,我是這樣思考的:
第一,這個活動不適合中班幼兒。我的依據(jù)是中班幼兒的觀察特點。從觀察的持續(xù)性來看,讓中班幼兒三次上前觀察探索不能打開的盒子,很可能使他們失去興趣,他們甚至可能違反規(guī)則去打開盒子。從觀察的細致性來看,第三個活動環(huán)節(jié)需要幼兒細致觀察,而中班幼兒觀察的細致性較欠缺,大多數(shù)人不會觀察到盒子上教師留下的細微痕跡,更不要說通過痕跡來推測了。從觀察的邏輯性來看,中班幼兒的邏輯思維能力正在發(fā)展的開始階段,他們還不會將觀察到的東西與經(jīng)驗產(chǎn)生聯(lián)想,并判斷它們的關系,大多為猜測,而非推斷。
第二,盒子不要打開。因為,不打開盒子,幼兒就需要依靠自己的觀察、判斷,還要傾聽別人的想法,迫使自己思考。不打開盒子,幼兒的思緒就會始終聚焦于如何探索、判斷物品上,從而在活動中會始終保持旺盛的好奇心和探究欲望。所以我認為即使要打開盒子,也必須在第二個環(huán)節(jié)中有百分之八十以上的幼兒通過思考認為裝在盒子里的是網(wǎng)球時才能打開。若大多數(shù)幼兒沒有確認,就不打開盒子,以保護幼兒的好奇心。
14、大班教案《什么蟲》含反思
活動目標
1、幼兒能說出圖中昆蟲的名字,并了解它們的運動方式;
2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)昆蟲的特征,了解昆蟲的不同之處,學習兒歌并仿編兒歌;
3、激發(fā)幼兒認識、了解昆蟲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
教學重點、難點
重點:學習兒歌,了解昆蟲的基本特征及運動方式。
難點:仿編兒歌
活動準備
1、錄音:知了的叫聲;音樂:《蟲兒飛》;
2、昆蟲的圖片若干;
3、字卡:⑴昆蟲的特征:頭上有一對觸角,有三對足,身體分為頭、胸、腹三部分;⑵什么蟲兒樹上叫;_____樹上叫;⑶什么蟲;⑷什么蟲兒空中飛,_____空中飛;⑸什么蟲兒路邊爬;_____路邊爬;⑹什么蟲兒草里跳;_____草里跳。
活動過程
一、引入:
1、(手指游戲)師:寶貝們,早上好,樹林里的空氣真好,我們一起來做做手指游戲,讓我們的手指更加靈活,更有勁。(做一會就放錄音)
2、師:聽,是誰在叫呀?(讓幼兒自由的猜測并作答)
3、師:我們一起找找,看在桌子下、椅子下有沒有。(在幼兒找尋時,師悄悄的將知了貼到黑板上的樹上去。
師:找到了沒有(在黑板的樹上)
4、師問:⑴誰知道它叫什么名字?(知了)
⑵它是昆蟲還是鳥啊?(昆蟲)為什么?(讓幼兒觀察后說出昆蟲的特征)板書:字卡⑽并教讀
5、師:知了的叫聲把我們帶到了樹林,想想還有什么蟲兒會在樹上叫呢?(貼圖片:蛐蛐)板書字卡⑵
6、師小結:寶貝們真聰明,想不想認識更多的昆蟲呀?(想)那我們就一起去抓昆蟲吧,在抓的時候一定要安靜,不然會把它給嚇跑的,抓到了就馬上回到位置上坐好,看誰的速度最快。(幼兒下位取自己早已放好了的昆蟲卡片)板書:字卡⑶
二、認識昆蟲
(一)認識會飛的昆蟲
1、寶貝們,你們抓到昆蟲了嗎?
2、師問:⑴說說你抓的蟲子叫什么名字?
?、扑窃趺催\動的?(飛)
⑶除此以外什么蟲兒會在空中飛?(蜜蜂、七星瓢蟲……)(貼字卡⑷)
?、冗@兒是天空,這兒是草地,這兒是地面。
3、師:我想,蟲兒也向往自由,我們把它們放回到樹林里去吧!(幼兒將會飛的昆蟲卡片貼到天空上去)
(二)認識會爬的昆蟲
1、師問:⑴寶貝們,你們還抓到了哪些蟲子?(螞蟻)
?、颇阕サ降氖鞘裁聪x?
?、撬鼈兌际窃趺催\動的?(爬的)
⑷還有什么蟲兒在路邊爬?(貼字卡⑸)
2、師:也請寶貝們將會爬的蟲子放回到路邊吧。(幼兒將會爬的昆蟲卡片貼到黑板上去)
(三)認識會跳的昆蟲
1、師問:手上的昆蟲都放了嗎?(沒有)你抓到的是什么蟲呀?(多讓幾個孩子回答)
2、它們有什么本領呀?(會跳)(貼字卡⑹)
4、大家也把會跳的蟲兒放了吧。
二、學兒歌:
1、師:玩了這么久,累嗎?我們來念一首兒歌,兒歌的名字叫:《什么蟲》
2、齊讀,分角色讀。
四、仿編兒歌:
1、聰明的寶貝們,誰能照著這首兒歌另外再編一首兒歌來(請幼兒仿編)
2、師:我念前半句,你接后半句,可以說出你喜歡的昆蟲。(仿編時,移動字卡⑵⑷⑸⑹到相應的昆蟲中,這更便于仿編)
三、結束語:
在樹林里,蟲兒在飛、在叫、在爬、在跳、開心極了,接下來,我們也伴著音樂飛起來,跳起來吧!(放音樂:蟲兒飛)
教學反思
1、在認識會飛的昆蟲這一環(huán)節(jié)應充分讓幼兒說,多說這樣才能調動孩子們的積極性
2、在學習兒歌這個環(huán)節(jié)時因已有各環(huán)節(jié)的鋪墊,幼兒應該會自己讀了,就讓幼兒先自己讀,然后老師再給于適當?shù)募m正或再教,不要一開始就用教讀的方式學習兒歌。
3、仿編兒歌可以著重放在飛這句的仿編上,這樣更容易達到**,也更易讓幼兒學習仿編。
15、大班游戲教案《猜猜猜》含反思
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。
活動目標:
1、敢于猜想和想象,重視實驗和驗證。
2、初步了解提出問題—大膽猜想—進行驗證的科學探究過程與方法。
3、了解猜想和事實的區(qū)別。
4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
游戲準備:
相關的卡片和謎語等。
操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜……
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在云上走)
活動反思:
應該說,自己還算是個善于反思的人。10多屆送高三的時段里,自己有時會在課后、考試后和高考結束后,對語文教學狀況和班主任管理狀況做一番總結,分析得失,總結經(jīng)驗教訓,運用到新一屆學生身上,使教育教學在總結中慢慢提高,逐漸形成了自己比較獨特的語文教學和班級管理的特色,取得了一點成績?,F(xiàn)在,班級管理新方法——星級化管理,就是我對深感困惑的班級管理工作做了比較全面的反思,借鑒先進的教育教學理念提出的,收到了明顯的實踐效應;語文教學新方式——五步三段式語文教學法,就是在不停地對語文教學成敗得失的反思中,在困惑中思考,在精彩中提煉,在德州市教研室李玉忠、張敬軍等同志的幫助下,逐漸形成的一套語文自主學習模式,應該說對提高學生的自學能力和語文素養(yǎng)起到了應有的作用。應該說,這得益于教學反思。反思,提煉了昨日的精華;反思,催開了今日的精彩;反思,埋下了明日希望的種子。
但是,我個人覺得自己的反思存在很大的問題。這些反思多數(shù)停留在頭腦中,形成文字的不多,沒有經(jīng)常寫教學筆記,沒有進行系統(tǒng)的整理和研究,沒有使寫教育隨筆成為一種教育生命的常態(tài),而是在一種反思的不確定中工作生活了若干年。因此,教育教學雖時有進步,但進步幅度不是很大,成型的東西出來的還是太少,想法有千萬,付諸實踐的做法卻寥寥無幾。如能時時反思,就能時時進步,那進步就可能不是用年計算,而是用天計算了。倘能如此,那進步會有多大?
16、大班主題教案《猜猜有什么不一樣》含反思
設計意圖:
在主題活動“我自己”中,我們根據(jù)主題目標“發(fā)現(xiàn)自己與他人之間的不同”,以及分類核心經(jīng)驗“同樣一組物體可以按照不同的方式進行分類”,設計了集體活動“猜猜有什么不一樣”。這一活動的重點在于請幼兒通過觀察,發(fā)現(xiàn)與小組成員之間的“不同”,并能按照這些“不同”將同伴或自己合理分到相應的圈中。在活動的第一環(huán)節(jié),教師引導幼兒說說自己與他人的不同,是為了幫助幼兒在之后的游戲環(huán)節(jié)中能夠按這些“不同”分組站圈?;顒与y點在于幫助幼兒通過觀察分析站在兩個圈中幼兒的不同提升分類能力。在幼兒猜測的時候,教師的提問“紅圈圈中是什么樣的孩子?綠圈圈中是什么樣的孩子”是為了提示幼兒觀察同一個圈中的幼兒有什么共同點,從而猜測他們是按照什么特征進行分類的。另外,游戲過程中可能產(chǎn)生的一些有關游戲規(guī)則之類的問題對于大班幼兒合作能力的發(fā)展也有一定的促進作用。
活動目標:
1.觀察、發(fā)現(xiàn)人與人之間的不同之處,并能依據(jù)不同分類標準對人群進行分類,嘗試說出理由。
2.在參與游戲的過程中學習商量和合作。
3.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
活動準備:
1.紅圈、綠圈各一個(每個圈能容納6人左右;制作材料不限,如可直接在地面上貼線圈)。
2.自制計分牌兩個(可用常見的生活用品替代,如套圈玩具、雪花片等)。
活動過程:
一、初步嘗試游戲
1.觀察、發(fā)現(xiàn)自己與別人的不同
(1)告訴幼兒游戲的名稱:今天我們來玩一個“猜猜有什么不一樣”的游戲。
(2)提問:你覺得自己和其他小朋友有什么不同?(可能的回答是:性別不同,頭發(fā)長短不同,鞋子的款式不同,衣服的款式不同,身高不同等。)
2.嘗試游戲
(1)教師請個別幼兒站圈,如按照性別的不同站圈,即請一個男孩站進一個圈(如紅圈),請一個女孩站進另一個圈(如綠圈)。
(2)提問:你們看,老師是按什么“不同”請他們站圈的?(紅圈里站的是男孩,綠圈里站的是女孩。)
(3)提問:你覺得自己該站在那個圈內呢?(其他幼兒自己選擇一個適合自己的圈站進去。)
(4)小結:人和人之間有許多不一樣的地方,比如所穿衣服的顏色、圖案、式樣不同,性別、身高、頭發(fā)、胖瘦等不同。根據(jù)這些“不同”,我們就可以來玩玩“猜猜有什么不—樣”的游戲。
二、游戲:猜猜有什么不一樣
1.交代玩法:幼兒分成兩組,一組分兩個團隊站圈,一組猜測。兩個站圈的幼兒團隊必須先商量“按什么不同站圈”,然后分別站到兩個圈內不動;猜測的幼兒要仔細觀察并分析兩個圈中的幼兒團隊是按什么“不同”站的圈。
2.強調游戲規(guī)則:兩個站圈的幼兒團隊在站圈之前必須先商量“按什么不同分別站圈”;每組有兩次猜的機會,猜對了得一分,猜錯了不得分;每次站圈的內容(分類依據(jù))不能重復。
3.組織幼兒開展游戲。
(1)讓兩個站圈的幼兒團隊在活動室內找一個角落進行商量,注意不要讓猜測組的幼兒聽見答案。教師可以參與商量,以了解幼兒所發(fā)現(xiàn)的不同特征。
(2)兩個站圈的幼兒團隊商量好不同的分類依據(jù)后,邊念兒歌“紅圈圈、綠圈圈,按什么不同來站圈?三、二、一”邊站圈。
(3)引導猜測組的幼兒說說:他們是按什么“不同”來分別站圈的?紅圈中站的是什么樣的小朋友,綠圈中站的是什么樣的小朋友?
教師預測游戲中可能出現(xiàn)的情況:
①如果站圈的幼兒自己說出了答案,那么教師要提醒幼兒注意對商量的結果保密。
?、谌绻χ械挠變翰皇前凑胀惶卣鱽碚救Φ?,如同一個圈內的幼兒有的是按照頭發(fā)長短站圈的,有的是按照褲子長短站圈的,那么教師需引導幼兒意識到分類依據(jù)應該讓組內每個人都參與討論并且達成共識。
?、廴绻聹y組幼兒猜想的依據(jù)與站圈的幼兒商量的分類依據(jù)不一樣,但也言之成理,那么教師可以引導幼兒進一步討論如何計分,并達成共識。如,猜測組幼兒猜想的是按照頭發(fā)長短站圈的,但事實上站圈的幼兒是按照扎辮子和不扎辮子站圈的。如果長發(fā)幼兒都正好扎了辮子,那么兩種說法都可以被認可。這時雙方都可加上一分。
?、苋绻救Φ挠變簬状握救Φ姆诸愐罁?jù)都一樣時,教師可以引導幼兒重溫游戲規(guī)則:每次站圈的分類依據(jù)不能重復。
4.組織幼兒進一步開展游戲。
(1)根據(jù)第一次游戲時出現(xiàn)的問題,教師可提醒幼兒在游戲前商量、對商量的結果要保密、讓每個人都知道按什么“不同”站圈等。
(2)引導猜測組的幼兒先發(fā)現(xiàn)一個圈中幼兒的共同點,再與另一個圈中的幼兒對比,看看是不是正好相反。引導幼兒按照這個方法觀察分析,以便找出兩個站圈幼兒團隊各自所具有的共同特征。
5.小結:人和人之間的不同與相同之處,有的比較明顯,是看得到的,有的不太明顯,需要細加觀察才能發(fā)現(xiàn),還有許多是看不見的(如生肖、學號單雙數(shù)、年齡等),這些都可以作為分類的依據(jù)。
活動反思:
幼兒游戲過程中,不僅獲得了數(shù)學分類的經(jīng)驗,也獲得了學習遵守游戲規(guī)則、語言表達等經(jīng)驗。
在活動中出現(xiàn)了很多問題,有些不是數(shù)學問題,但需要幼兒去解決問題,比如說一組幼兒已經(jīng)按照“高矮”標準進行分類,另一組幼兒馬上調整變成“扎辮子”標準進行分類,以不違犯游戲規(guī)則,這體現(xiàn)了本次活動的一大價值,即注重幼兒解決問題能力的培養(yǎng)。此外,教師根據(jù)大班幼兒思維水平,即大班幼兒已經(jīng)能夠與同伴確認某一個共同目的,然后圍繞這個目的去共同努力做一件事情。在今天的活動中,教師提出的目標二是“在參與游戲過程中,學習商量和合作”,
教師很巧妙地設計了“猜猜有什么不一樣”的游戲情境,讓幼兒在游戲過程中學習商量與合作。這些都增大了今天數(shù)學活動的價值。
17、大班科學優(yōu)秀教案《猜左手 猜右手》含反思
活動目標:
1、嘗試正確區(qū)分左手、右手,在游戲中提高幼兒細致觀察和辨別能力。
2、體驗與同伴共同游戲的快樂。
3、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
4、主動參與實驗探索。
活動準備:
教學課件、手勢圖片、紙板箱1只、小花若干
活動過程:
一、說說左和右
1、身上有哪些地方是分左和右的?誰能通用完整的話告訴老師?
2、引導幼兒認識漢子:左、右。
3、游戲一:《我說你做》。
規(guī)則:我說什么,你做什么,要聽清指令,做對動作。
(指令如:舉起你的左手、拍拍你的右腿等)
4、教師觀察每一位幼兒游戲的情況。
二、看圖猜左右手游戲二:猜左右手。
1、規(guī)則:
(1)當我點出一張手的圖片時,你們要仔細看清楚,這個手勢是用左手還是右手做的。如果你覺得動作是左手做的,請站到紅色的"左"字這邊站好;如果你覺得是右手做的,就站到藍色的"右"這邊。
(2)當老師說開始,才能開始選擇;倒數(shù)5下,到1時,必須站好,還在中間走來走去的小朋友就算輸了。
PPT第四張:左手,手心朝上;PPT第五張:右手,手心朝下。
2、小結:原來游戲要看清楚圖片是手心還是手背,而且還要跟它做的一模一樣。
3、教師逐一出示PPT:
提問:你是從哪里看出來是手心、手背的?
小結:不僅觀察大拇指與小指的位置;還要看清楚大拇指的方向。
三、隔箱猜左右手游戲三:隔箱猜左右手玩法:一位幼兒身體躲在箱子后面,不讓其他幼兒看到。躲起來的幼兒先從箱子上方的籃子里拿出一張卡片,如果卡片上面寫的是"左",就伸出左手做一個手勢,讓其他幼兒猜是左手還是右手。如果猜對了,請猜對的幼兒繼續(xù)游戲。
活動反思:
本節(jié)課我利用圖夾文的形式,引起幼兒的興趣,在過程中沒有強調孩子認識這些字,而是注重語言對孩子的刺激,如“拿”字是兩只手合起來拿東西,通過這樣的解釋,培養(yǎng)孩子從小對閱讀的興趣。最后讓幼兒用筆畫一畫這一環(huán)節(jié),是讓幼兒把要表達的語言轉化成一種符號,然后在轉化成語言,這樣對孩子的思維發(fā)展非常好。就像某名人說的:孩子的成長依靠一百種語言。語言教育改革發(fā)生了很大的變化,特別是以前的語言我們只要求單純的書面語言,發(fā)展到現(xiàn)在強調并重視孩子聽說能力的培養(yǎng),注重孩子在一日活動種語言的應用,一直到現(xiàn)在把閱讀教育作為幼兒語言培養(yǎng)很重要的一個方面。
18、大班教案《一樣重嗎》含反思
活動目標
1、感知物體的輕重、理解物體重量之間的關系。
2、初步學習運用換算的方法計算物體的重量。
3、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
教學重點、難點
教學重點:幼兒感受各物體的重量不一樣,理解重量之間的關系。
教學難點:學習以換算的方法計算物體的重量。
活動準備
教師演示使用的教具:水果實物(桔子、香蕉各1個)、貼絨水果(3個蘋果、4個梨子、1個菠蘿)、貼絨動物(1只狗、4只雞、9只老鼠),自制天平教具兩個,積木(大、中、小積木若干),幼兒練習用的作業(yè)紙。
活動過程
一、教師出示實物教具
——教師拿出桔子和香蕉,在幼兒面前掂量掂量,讓幼兒猜猜誰輕誰重。并將桔子和香蕉交給幼兒,讓幼兒也感受一下誰輕誰重,有的幼兒覺得桔子重,香蕉輕,有的幼兒覺得香蕉重,桔子輕。
問:怎樣才能知道它們誰輕誰重?(幼兒回答)
二、教師出示天平、引導幼兒比輕重。
如圖:
——教師將香蕉和桔子放于天平上,讓幼兒觀察誰輕誰重。
——教師出示貼絨動物小狗、雞和老鼠,請幼兒講講它們誰輕誰重。
——教師將貼絨動物放在天平上(如圖)。
1只小狗
3只雞
圖1
問:一只狗有幾只雞那么重?
——教師演示貼絨動物,將一只雞替換成三只老鼠,請幼兒想一想一只雞 和三只老鼠一樣重,那么一只狗有幾只老鼠重。(九只)
1只雞
3只老鼠
圖2
——教師出示貼絨水果,并演示。
3個蘋果
2個梨子
圖3
2個梨子
1個菠蘿
圖4
問:兩個菠蘿有幾個梨子那么重?
兩個菠蘿有幾人蘋果那么重?
四個梨子有幾個蘋果那么重?
——教師操作貼絨教具,幫助幼兒理解三種水果之間的重量關系。
三、比比誰最快,教師分發(fā)積木給每個幼兒。
——教師出示積木教具;一塊大積木有兩塊中等積木大,一塊中等積木有三塊小積木大,想想一塊大積木應該有多少塊小積木大。
——讓幼兒操作積木學具:1塊大積木=6塊小積木
——教師演示積木教具。
問:一塊大積木有兩塊中等積木大,一塊中等積木有四塊三角形積木大,想一想:一塊大積木應該有多少塊三角形積木大?
——讓幼兒操作積木學具:1塊大積木=8塊三角形積木
四、分組練習(將幼兒分成三組)
第一組的幼兒操作積木學具,第二組的幼兒完成作業(yè)紙,第三組的幼兒操作天平教具。
教學反思
活動評析:教師在演示教具的過程中,可以用對應、數(shù)數(shù)的方法,讓幼兒理解三種物體間的重量關系。
19、大班教案《太陽是什么顏色》含反思
活動目標:
理解散文內容,對仿編散文感興趣。
啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗創(chuàng)編散文中相似的句子。
運用添畫,萌發(fā)幼兒熱愛大自然的情感。啟發(fā)發(fā)現(xiàn)生活中的色彩。
喜歡并嘗試創(chuàng)編散文結尾,并樂意和同伴一起學編。
大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
活動重難點:
理解散文內容,培養(yǎng)幼兒欣賞散文的興趣。能用驚奇,疑問,興奮的語氣朗誦散文。
根據(jù)已有的經(jīng)驗創(chuàng)編句型,發(fā)展幼兒的想象力和語言表達能力。
活動準備:
課件,各種蔬菜水果植物圖片。彩筆,畫有太陽的圖畫紙。
活動過程:
一:提問導入,激發(fā)興趣
出示課件:灰暗色的背景和沒有顏色的香蕉,蘋果,小樹,葡萄的圖片。
——設計提問:這里怎么是灰灰的?香蕉,蘋果,小樹,葡萄它們怎么都沒有穿衣服呀?
分析:簡單的提問,目的是讓幼兒說出是沒有太陽的關系,知道太陽對人類和自然界的作用。它將枯燥的內容巧妙地隱身其中。通過小朋友自己的思考和探討,在喚起生活經(jīng)驗的同時,言簡意賅的講解幫助幼兒迅速明晰和梳理已有的模糊概念。全新的審視目光激發(fā)了內心的好奇心和探索欲望。
二:欣賞散文。
分析:讓幼兒對散文內容有一定了解,為以下的環(huán)節(jié)作好鋪墊工作。
三:幼兒跟誦朗讀,突破重點
教師一邊朗讀散文,一邊出示課件,讓幼兒從視覺上直觀地接觸到散文的內容,以及香蕉,蘋果,小樹,葡萄的顏色的變化。同時幼兒跟老師有感情地朗誦散文,感受理解散文。
——設計提問:香蕉,蘋果,小樹,葡萄各自穿了什么顏色的衣服?
分析:綱要中指出,讓幼兒能聽懂和會說普通話,這里我采用跟誦法,讓幼兒不僅能讀準字音,而且跟著老師的引導,能較好地把握散文安靜,柔美的情調。讀出興奮,驚奇,疑問的語氣。使幼兒能表達出自己的情感,抒發(fā)自己的情懷。
四.引導幼兒仿編散文(調動幼兒已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽仿編散文。
1.太陽吻一下?,?就變成了(紅。黃。紫)色。
2.太陽吻一下?,?就變成了?色。
五:進行添畫,
1、教師提供給幼兒背景畫,讓幼兒根據(jù)自己的想像去給它們進行添畫。
——設計提問:你們知道還有什么東西是離不開太陽的照射的,請小朋友將它們畫出來吧!
2、待幼兒完成作品時,教師與幼兒進行趣味性互動游戲。。
分析:好奇心是人的天性,求知是人的本能?!白層變哼M行添畫”這一充滿挑戰(zhàn)性的任務強烈地激發(fā)了幼兒無限的好奇心和探索欲望,幼兒積極性很高,在游戲中,我鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的情感,理想,想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。
六、活動延伸
播放《種太陽》的音樂,讓幼兒在音樂中,隨意起舞,進一步懂得太陽帶給我們人類和自然界的重要性。讓幼兒產(chǎn)生對太陽的喜愛之情。
活動反思:
好奇心是人的天性,求知是人的本能?!白層變禾懋嫛边@一充滿挑戰(zhàn)性的任務強烈激發(fā)了幼兒無限的好奇心和探索欲望,幼兒整個活動積極性很高。在游戲中,我鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己的情感,想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂?!敖虩o定法,貴在得法”這一活動肯定還存在著許多不足之處,讓在以后的教學實踐中不斷探索,不斷學習,以取得更大的進步。
20、大班教案《快樂是什么活動》含反思
【活動目標】
1、理解故事《快樂是什么》內容。
2、把所學過的詞語全部展示。
3、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。
【活動準備】
錄音機、字卡、大圖書。
【活動過程】
一、律動導入。
1、小朋友,今天爸爸、媽媽來跟我們一起上課,大家開心嗎?
(開心)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎他們的到來。上課之前老師先跟小朋友做個律動,叫《拍手猜拳》。
2、請小朋友輕輕放好椅子,聽音樂跟老師一起做律動。
二、談話引出故事。
1、小朋友,今天老師要來跟小朋友學習一個新的故事,故事的名字叫什么呢?出示大圖書的封面——《快樂是什么》
2、小朋友你們平時遇到過什么快樂的事情嗎?誰能把自己認為最快樂的事情說出來給老師聽呢?(幼兒自由回答)
3、提問個別家長,讓家長也說說自己最快樂的事情?(個別回答)
4、教師總結:爸爸、媽媽說得太棒了!
三、理解故事。
1、今天,我們來看看故事里講了什么?引導幼兒看圖。
2、莉莉和菲菲遇到傷心的阿奇會說些什么?阿奇是怎么回答的?(讓幼兒找答案)
3、莉莉和菲菲分別去找了誰?他們是怎么回答的?
(鞋匠、老師、醫(yī)生、農(nóng)民伯伯、爺爺)
4、爺爺是一怎么樣的人?
(有愛心的人)
5、她們找到阿奇時,阿奇說了什么?
6、阿奇最后找到快樂了嗎?它的快樂是什么?
(它的快樂是跟毛毛蟲分享青草)
7、教師總結:
小朋友今天我們學了這個故事,它們的快樂都是一樣嗎?(不一樣)如果能和同伴、家人分享,那每個人都會生活在快樂中當。
四、玩字卡游戲。
1、今天我們學習了幾個新的詞語:快樂、鞋匠、老師、醫(yī)生、農(nóng)民、清單。
2、教師范讀,讓幼兒認讀。
3、下面老師來跟你們玩字卡游戲。(把學過的詞語展示出來)
游戲規(guī)則是:
?、倌玫阶挚ǖ男∨笥岩春檬鞘裁丛~,別的小朋友不得告訴。
②當老師說:“親愛的小朋友,節(jié)日到了”。在下面的小朋友就接著“節(jié)日到,放鞭炮,什么炮”。在上面的小朋友把詞語取出來一邊舉到頭頂上一邊讀出來,如果讀得對,鞭炮就會響起來“噼啪”;如果有一個詞讀錯了,鞭炮就不想了。
五、布置作業(yè)。
讓幼兒回家了解自己的家人,看看他們的快樂是什么?并能來學校告訴老師和小朋友。
【活動反思】
本次活動我主要設計了三大環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是老師跟小朋友進行律動,讓幼兒以愉快地心情走進課堂;這個環(huán)節(jié)幼兒很感興趣,家長也覺得很新鮮。第二個環(huán)節(jié)我以談話引入故事,在這里我除了跟孩子們互動之外,我還安排了提問家長這個環(huán)節(jié),讓家長也投入到課堂中去,有家長的參與課堂氣氛活躍,孩子們在聽講故事中很安靜。最后一個環(huán)節(jié)以游戲的形式來展示本學期學過的詞語,孩子們表現(xiàn)很棒,家長也對教師本學期教的詞語有所了解,整節(jié)課很順利。不足的是,在課堂上有個別孩子見到爸爸、媽媽來聽課很興奮,偶爾會控制不住自己,在游戲環(huán)節(jié)中出現(xiàn)短暫的混亂,所以教師出現(xiàn)多次提醒。
21、大班美術教案《猜猜是什么》含反思
幼兒園大班美術活動教案:
猜猜是什么?
教學方法:
教學手段 針對本課的知識特點和學生的認識特點,在啟發(fā)式教學思想的指導下,我主要采用了欣賞引導探究式的 教學方法,通過學生自主積極的身心活動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,啟發(fā)他們把這種思考方法應用到其它領 域如:數(shù)學。作文。生活中。等各種問題上。增強了學生的創(chuàng)作欲望,本節(jié)我利用大兒童漫畫、資料、電 腦、音樂等教學手段,使其腦、眼、耳、手協(xié)同利用,把這節(jié)課的重難點在輕松、愉快的操作中得到解決。
教學目標
知識目標:學習兒童漫畫這一特殊繪畫語言的基礎知識和最基本思考方法,學會全面整體去觀察對象,并啟發(fā)他們用這種方法去解決數(shù)學。作文。為人處事等各種問題。
能力目標:培養(yǎng)學生的觀察能力,想象能力和創(chuàng)造能力,從而激發(fā)小朋友思維的發(fā)展。
德育目標:培養(yǎng)學生真、善、美的思想品德。
情感目標:創(chuàng)設輕松愉快的課堂氣氛,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,嘗試用各種筆創(chuàng)作屬于自己的作品,體驗 作畫的樂趣……
激發(fā)幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。
準備情況:
課前知識準備:帶相關的漫畫 音樂、黑板、電腦 底版 視頻儀、似壺似杯的罐
活動過程:
1、引起幼兒的興趣。 小朋友觸摸罐子。師:誰來告訴大家,這里面放的是什么?看看,阿童木舉手了----師拿出畫并送給舉手的小朋友。 (孩子們,都興奮的叫起來,羨慕獲贈的小朋友,孩子們的情緒馬上被調動起來,為后面活動的開展奠定的 良好的基礎。)
2、欣賞并感受范畫的美。 師:老師還從網(wǎng)上找到了許多漂亮的漫畫,想看嗎? 誰來告訴大家,你喜歡哪一幅畫?美在哪里? (多媒體的運用,使孩子們的視線立即集中到畫面,一幅幅美麗的漫畫映入他們的眼簾,孩子們不約而 同的發(fā)出贊嘆聲,同時也激發(fā)了他們的觀察興趣。孩子們爭先恐后的說著自己喜歡的畫。如:有的說罐 的花紋做的很細,象真的一樣;有小樹、有藍天,象拍得一張照片;這是鄭和下西洋的寶船……孩子們 大膽地發(fā)表了自己對藝術品的欣賞觀點和對藝術的獨特理解)
3、 激發(fā)幼兒的作畫興趣。 師:漫畫真美,你們想不想也來嘗試一下呢?那你打算把剛才摸到的東西畫成什么呢? 交代要求:請你想好了再做,有問題可以向老師提問哦。 畫的時候,將剝下來的廢紙等放在筐子里。 使用小刀的時候要注意安全。
4、 在優(yōu)美的音樂聲中作畫。 放著優(yōu)美音樂,讓幼兒在老師為他們準備好的紙畫,營造意境。(在這個過程中,老師扮演的是配 角,適當?shù)慕o予幫助,如在孩子畫花瓶畫面上,引導他添加一些花紋之類的簡單事物等。使畫面更豐 富。時常提問:你畫的是什么?并加以引導。)
5、講評。 師:誰來介紹一下你的作品。你畫了什么?(贈已畫好的漫畫給第一個拿畫上來的小朋友、將小朋友的 作品展示在黑板上)(在介紹自己或是他 人作品的過程,也是小朋友的作品都很棒,想不想和你的作品合影留念呀?小朋友合影。今天是我們小朋友第一次嘗試畫漫畫,做成這樣已經(jīng)很不錯了,下次一定做得更好,我們把畫拿到教 室里布置出來吧!
活動評價
整個活動開展地比較有連貫性、多媒體的運用,及贈送禮品,起到了增強幼兒活動興趣的作用,發(fā)揮了 多媒體在教學里的互動效應。給了小朋友觸視覺的刺激,調動了孩子的參與性和積極性。 我準備材料準備,放手讓孩子操作,使孩子通過自己的生活經(jīng)驗,選擇自己喜歡的事物進行創(chuàng)作。最后 通過與同伴作品的交流,使活動達到了高潮。
教學反思:
孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。
22、大班優(yōu)秀語言教案《猜猜我是誰》含反思
活動目的:
1、通過在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特征開始。
2、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
3、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
4、愿意欣賞散文,感知散文語言的優(yōu)美,風趣。
活動過程:
一、規(guī)則:
1、由游戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。
2、參與者可以提問關于這件物品或者個人的特征的問題,但只能以"……是不是……"的句式發(fā)問。主持這只能回答"是"或"不是"。
3、參與者對物或人的直接提問次數(shù)不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的游戲結束,進入下一輪。
4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。
二、老師示范當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特征)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發(fā)問時)不是,已經(jīng)直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數(shù),以此培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)
三、兩人或多人一組,分批開展游戲,老師觀察指導。
注意:
1、游戲規(guī)則闡述時,教師可舉例說明。
2、當幼兒想不出問題時,教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發(fā)問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續(xù)提問,則教師可以直截了當?shù)呐e例自問自答一個問題。
3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。
4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發(fā)問過的問題進行總結,幫助幼兒簡單的推理思維。
活動反思:
《猜猜我是誰》屬于“造型.表現(xiàn)”學習領域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學內容是人物背面頭部寫生,學習線描寫生方法,通過這節(jié)課的學習,引導學生通過認真地觀察,體驗發(fā)型不同所體現(xiàn)出的頭發(fā)的美感,學習背面人物頭部的寫生方法。
它借助“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內容很容易激發(fā)學生的學習興趣,重點培養(yǎng)學生對美術學習的興趣,認真細致的觀察習慣,引導學生相互交流,培養(yǎng)學生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。
教學設計分四個基本環(huán)節(jié):游戲導入,引入課題;探究學習,引導激趣;了解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優(yōu)點有:1、成功的達到了本課的教學目標,本課教學目標是通過學習讓你生掌握如何用線表現(xiàn)人物上半身背面形象。線描畫學生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現(xiàn)不出線描畫的特點,因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的粗細,疏密,曲直等的引導,通過分析教師作品,了解線條的表現(xiàn)規(guī)律,學生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。2、注重激發(fā)學生興趣。為了激發(fā)孩子興趣,我先和學生做猜同學的游戲,之后我們一起看背面照片猜同學,學生猜出了學生的名字,然后我們一起總結是如何猜出他們的,這樣初步給了學生一個作畫的定向,總結出了猜迷的根據(jù),即服飾、頭型、發(fā)型。接著引導學生猜猜教師背面的線描畫,學生興趣被激起,有創(chuàng)新的思維火花,非常有利于學生全面發(fā)展,整個教學設計的流程節(jié)奏明快,有很強知識性和對動手能力的培養(yǎng),3、在展評作品時,我讓學生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創(chuàng)設情境和學生的點評,互評,自評使課堂又創(chuàng)造了一個新高潮,對于用線畫頭像又有了新的認識,成功的情境的創(chuàng)設,學生始終保持高漲的學習熱情,作品盡管有差異,但體現(xiàn)了學生的用心之處。
但也存在某些不足之處。首先教師應重視學生在學習過程中的主體地位,教師應該將“主人”的地位歸還學生,讓學生自主設計,自主嘗試,自主總結,自主調整,教師則只需引導學生在美術活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,升華認識,幫助學生形成美術自主意識能力與良好的習慣,讓學生在美術活動中增加悟性和獨特精神。然而,上這節(jié)課時,課堂上學生“主人”的地位沒有體現(xiàn)得很明顯,多數(shù)是以我說為主,忽略了很多學生自己自主的想法。其次是細節(jié)不到位,如在示范時我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有點偏臺,在示范時有些擋住了畫面,如果在畫時,能抬頭看看投影,就不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象。再次,前邊用時有些長,使得學生練習時間有些短,有些學生畫的非常好,但最后由于時間關系來不及展現(xiàn),十分的遺憾。
面對這些不足,今后要不斷努力,不斷提高美術專業(yè)理論水平,熟練掌握專業(yè)知識,不斷提高教學能力和科研能力,與學生一起更好的成長和發(fā)展。
23、大班社會教案《有啥不一樣》含反思
教學目標:
1、認識一些珍稀動物
2、知道大熊貓、東北虎的特征
3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
課前準備
教師準備:收集一些有關珍稀動植物的圖片、視頻等并做成多媒體課件放在電腦上供自己上課時調用。
學生準備:了解本地有沒有珍稀動物。
教學過程:
一、導入新課
猜謎語
一動物,是國寶,
圓圓身體脾氣好,
登山爬樹動作巧。
我國動物種類很多,其中有些是非常珍貴稀少的動物。這節(jié)課,我們來認識一些珍稀的動物。(出示課題)
二、新授
1、讓學生觀看有關“大熊貓”的資料。(包括圖文、動畫和視頻)
?、賹W生觀察《大熊貓》,要求學生了解熊貓的外形特征(黑色:耳朵、眼圈、四肢、肩膀等;白色:腦袋、身體);引導學生觀察熊貓的生活習性(a、喜愛睡覺。b、喜歡吃嫩竹葉、竹筍等)。
?、诮處熡秒娮咏淌臆浖M行學生屏幕播放,展示教師收集到的資料。
?、蹘熒鷮υ挘?/p>
師:大熊貓愛吃什么?
生:大熊貓喜愛吃竹葉、竹筍。(請讀出來)
?、軒熒偨Y:
師:如何保護好大熊貓是動物學家共同關心的問題,這是重點。我們要保護大熊貓,去動物園玩,知道大熊貓喜愛吃竹葉、竹筍等,就隨意給它們喂食物,這是不對的。因為我們不知道食物是不是衛(wèi)生。去動物園玩,看見大熊貓在睡覺,我們不能用石頭攻擊大熊貓、不能用棍棒打熊貓。大熊貓是國家珍稀動物,是國家一級保護動物,被稱為“國寶”,我國現(xiàn)有大熊貓1000只左右,數(shù)量有限,因此保護大熊貓是動物學家共同關心的話題,也是我們的光榮責任和義務。
2、老師播放有關“老虎”的資料——教師制作的多媒體課件。(教學方法同上)
?、僬J識東北虎
a、中國是世界上產(chǎn)虎最多的國家之一。
b、東北虎最為名貴。
c、東北虎的壽命一般為28年左右。
d、東北虎是“森林的保護者” 。
②師重點講解以下問題:
a、東北虎是目前世界上最名貴的老虎之一。(www.banzhuren.cn)
b、東北虎的體形比較像貓,但它的體形比貓的體形大許多,東北虎身上的花紋像貓身上的花紋。
c、生活在深山中,喜歡獨居生活,俗話說“一山不藏二虎”,就是這個意思。
d、老虎很兇猛,以肉食為主。
e、東北虎是我國一級保護動物。
3、按上述方法,介紹其它幾種珍稀的動物——金絲猴、中華鱘、丹頂鶴等。
三、 討論
教師問:
?、佻F(xiàn)在你知道我國有哪些珍稀的動物?
②為什么稱它們?yōu)檎湎〉膭游?(有的數(shù)量極少,有的僅在我國有。)
四、 課堂小結
珍稀動物
第二課時
教學內容:
1、復習認識以下珍稀動物(大熊貓、東北虎、金絲猴、中華鱘、丹頂鶴)
2、保護珍稀動物
教學目標:
1、認識以上珍稀動物并說出它們的特征
2、保護珍稀動物的意義,對學生進行保護珍稀動物的教育
教學過程:
一、復習導入
師出示圖片請生回答
a:這是什么?
b:它有什么特征?
二、新授
1、認識保護珍稀動物的意義 :
?、倌阒肋@些動物為什么會這樣稀少嗎?
?、谶@些動物所以這樣稀少,主要有兩方面的原因:一方面是自然環(huán)境的變化,例如由于溫度、濕度等變化,大片竹林死亡,熊貓的食物沒有了,就會造成熊貓大量的死亡。另一方面是人的亂捕亂殺、胡亂砍伐。由于以上兩方面原因,它們的數(shù)量正在逐漸減少,有的已經(jīng)瀕臨滅亡。
?、塾懻摚横槍@種情況,我們應該怎么保護動物?
2、如何保護珍稀動物
討論:怎樣保護珍稀動物呢?
為了保護珍稀的動物,國家頒布了法律,對捕殺珍稀動物、要進行法律制裁。為了保護珍稀的動物,國家還建立了自然保護區(qū)。在自然保護區(qū)里,不準狩獵和采伐,不準破壞自然環(huán)境,使珍稀動物能很好地生存、繁殖。通過以上措施,我國的珍稀動物已在一定程度上得到了保護,有的種類數(shù)量有所增加。但是,破壞珍稀動物的事情還時有發(fā)生,我們必須大力宣傳保護珍稀動物的意義,使每個人都懂得并認真做到。
三、鞏固應用
1、說出珍稀動物的名稱。(要求黃榮、余子晴寫出來)
2、我國有哪些珍稀的動物?
3、誰是被稱為“國寶”的珍稀動物?
4、為什么要保護珍稀動物?如何保護珍稀動物?
四、課后討論
假如我們這個地方飛來一只受傷的珍稀鳥,應該怎么辦?
活動反思:
本次活動從幼兒感興趣的熱點問題和自身發(fā)展需要出發(fā),以幼兒參觀小學掀開活動的帷幕,到對小學的好奇、想要上小學,都體現(xiàn)了大班幼兒的年齡特點,情感發(fā)展。我組織孩子參觀了小學,觀摩了小學的環(huán)境、操場、音樂室等場景,消除了幼兒對小學的陌生感。通過對小學生活、學習、交往的了解,逐漸萌發(fā)了孩子們“我想上小學”的興奮心理。
通過本次活動的開展,給了我們不少啟示。孩子的興趣與需求是教學活動的生長點。作為教師,我們要滿足孩子的興趣與需求。教學活動是孩子積累經(jīng)驗,學習知識的過程,教師是活動的主導,對于孩子表現(xiàn)出的愿望想法給予積極回應,并將活動的目標與孩子的需求相結合,采取多種有效措施,豐富孩子的經(jīng)驗,使活動深入開展。相信孩子,將孩子作為主體,老師要真正成為孩子活動的觀察者、傾聽者、提問者、合作者,并為孩子的發(fā)展提供一切可能性。
24、大班數(shù)學教案《猜猜左右手》含反思
【活動目標】
1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細致觀察和辨別能力
2、體驗與同伴共同游戲的快樂
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
【活動準備】ppt手勢圖片、紙板箱7只
【活動過程】
一、游戲1--說說左和右
1、關鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?
指導要點:鼓勵幼兒把話表達完整
2、熱身游戲《我說你做》
指導要點:關注幼兒對左右的分辨經(jīng)驗提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作
二、游戲2--看圖猜左右手
(一)手掌圖示
1、關鍵提問:
游戲規(guī)則一:當我點出一張手的圖片時,你要仔細看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上。
游戲規(guī)則二:當我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。教師用關鍵詞再幫助幼兒重新確認游戲規(guī)則。
2、指導要點:
(1)讓幼兒感受是手心向外還是手背
(2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵3、提升經(jīng)驗:要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣
(二)手指圖示根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進行游戲
1、關鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?
2、指導要點:
(1)引導幼兒觀察大拇指、小拇指的方向
(2)關注幼兒左右手套圈的正確性
3、經(jīng)驗提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二
4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?
三、游戲3----隔箱猜左右手
1、關鍵提問:
這個是什么呢?這個箱子是干什么的呢?
介紹游戲的玩法
2、指導要點:教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒。
【活動評價】
這是一堂遇教于樂、生動、有趣的數(shù)學活動,幼兒在寬松自由的氛圍中區(qū)分左右。本活動通過三個小游戲的形式,讓幼兒主動探索,正確區(qū)分左右手及相應的左右關系。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
25、大班主題教案《猜猜我是誰》含反思
設計意圖:
大班的幼兒對動物的了解相對來說比較全面,除了能說出他們的特征、特點,模仿動物的形態(tài)外,他們還能用很專業(yè)的詞匯去描述他們,但是,一節(jié)簡單常規(guī)的認識動物的語言活動,孩子們并不是很感興趣,所以,我利用動物的某一特征,讓孩子們去猜,在不停的猜、說、模仿活動中,孩子們不僅很快樂,也能在游戲中學到本領。《綱要》中指出:教師要為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴交談,體驗語言交流的樂趣。所以,我設計了本節(jié)活動。
活動目標:
1.能根據(jù)動物的顏色、特征做出正確的判斷。
2.能用準確、完整的語言描述動物特征。
3.愿意在集體面前大膽模仿。
4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動重點難點:
重點:
能根據(jù)動物的顏色、特征做出正確的判斷
難點:
能用準確、完整的語言描述動物特征
活動準備:
白板課件
活動過程:
一、導入活動
師:大家在一起快三年了,你們彼此熟悉嗎?
師:今天,我就來考考你們,是不是能夠通過聲音猜出你的同伴。
師:我們來一起玩一個游戲,游戲的名稱叫《猜猜我是誰》
二、活動過程
1.根據(jù)不同場景,說一說你知道的小動物
師:今天,我?guī)砹艘环衿娴膱D片,可是這幅圖藏起來了,如何才能把它顯示出來呢?
師:圖片上有哪幾個場景?
師:誰愿意來說一說,在這些場景中分別都會有什么小動物?
師:看來,我們小朋友對動物朋友們還是非常了解的,那么,這些小動物也想和我們的小朋友一起來玩一個游戲,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?
師:一起進入繪本《猜猜我是誰》
(1)藍鯨
師:咦?這是什么?什么動物是生活在海里的?
師:他說:我還有一個特點,我是地球上最大的動物。現(xiàn)在你們知道他是誰了嗎?(藍鯨)
師:你們猜是藍鯨,我們一起來看看是不是他!(幼兒說對了,適時表揚)
(2)大象
師:咦?這是什么?(拼圖)
師:誰會把它拼成一個小動物的?
師:看看,他是誰?(大象)很棒!誰會說一說大象有什么特點?
師:誰會模仿大象的?
(3)北極熊
師:猜猜看,這是哪?誰會生活在這里?(北極熊)
師:北極熊有什么特點?
師:能到前面表演給大家看嗎?
(4)獅子
師:聽!這是誰的吼叫聲?(啊嗚)
師:有人說老虎,也有人說大象哎!我們看看他是誰?
師:誰比較了解獅子?
師:誰能大膽模仿一下叢林之王的?
(5)紅毛猩猩
師:看看,這個小動物的身體是什么顏色的?(橙紅色)
師:猜一猜,他會是誰?
師:他是紅毛猩猩,誰愿意模仿一下的?
(6)狐貍
師:這是什么?
師:他會是誰呢?誰會來幫我把這些蒼蠅趕走?
師:原來是狐貍啊!小朋友們猜的真好!誰能和大家分享一下他所了解的狐貍的?
(7)青蛙
師:最后一個是我出的題目,猜猜他是誰?
師:哦,是小青蛙啊!誰比較了解小青蛙?
師:誰想模仿一下小青蛙的?
三、結尾《愛的動物園》
師:既然小朋友們對動物也這么熟悉,那么,我們就一起來玩《愛的動物園》這個游戲吧!
師:我請三個小朋友和我一起做游客,其他人都做小動物,小動物們擺好自己的動作,讓我們來猜
師:現(xiàn)在小動物們準備!游戲開始嘍!
活動反思:
在本節(jié)語言活動中,我沒有直接讓孩子去一個個分享動物特征,而是通過白板的形式,讓幼兒去猜小動物,孩子們還是很感興趣的,在操作的過程中,幼兒能發(fā)表自己的見解。比如,有小朋友說的不是很完整,我沒有直接去告訴他們,這些小動物到底該怎么樣,而是再請另外的孩子去補充,這樣,我充分發(fā)揮了以幼兒為主體的原則,讓孩子們在看,說,模仿中去掌握知識。但是,本節(jié)活動也有一些不足之處,就是我沒有事先將白板的軟件制作熟練,在孩子不小心的情況下,無意中點錯,我其實應該現(xiàn)場重新操作,這樣,孩子更加能通過拼圖直觀的看出是什么小動物。
26、大班游戲教案反思《猜領頭人》含反思
查找:大班游戲教案及教學反思《猜領頭人》PPT課件
設計背景
運動游戲對兒童來說是成長的糧食,在培養(yǎng)與鍛煉兒童社會的能力、認知的能力及運動能力的發(fā)展上,具有重大的意義與任務。王純貞(1997)指出,運動游戲可以促進運動能力的發(fā)展,并培養(yǎng)幼兒的體力以備將來適應現(xiàn)代社會,生活健康有活力。
活動目標
1、對于幼兒而言,體能活動不只是游戲,也是獲得知識最直接、最有效的方法。
2、幼兒若是缺乏體能活動,不只是在體力上退步,對其將來健康發(fā)展、社會學習、生活學習的影響更為深遠。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
重點難點
讓幼兒身體正常發(fā)育和機能協(xié)調。
活動準備
宣布游戲規(guī)則、安全問題等。
活動過程
猜領頭人
1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,[.來源快思老師教案網(wǎng)]可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。
2.游戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。
教學反思
樂意與交往,學習互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會學習的重要影響源。而這樣的活動,讓孩子積累了一定的生活經(jīng)驗,于此同時也為孩子提供分享創(chuàng)造機會,培養(yǎng)了孩子分享意識。又如個別小班的孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動手等現(xiàn)象,針對這一情況,我們打算通過個別談話加哥哥姐姐主動出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。
27、大班優(yōu)秀語言教案《猜動物》含反思
語言:猜動物
活動目標:
1、初步理解謎語的基本形式,嘗試獨立地創(chuàng)編動物謎語。
2、發(fā)展想象力和創(chuàng)造能力。
3、體驗有節(jié)奏地念謎語的快樂,在創(chuàng)造中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
活動準備:
PPT、動物圖片、謎語箱、音樂
活動過程:
一、導入部分。
(1)今天老師請來了幾位動物好朋友,想知道他們是誰嗎?(教師出示謎語箱)他們都在這里面呢!嘴尖尾巴長,偷油又偷糧,白天洞里躲,夜晚出來忙。
----老鼠你知道它是誰了嗎?
(2)教師與幼兒一同分析謎語:你們?yōu)槭裁磿鲁鍪抢鲜竽?一般動物謎語有幾句?動物謎語一般是四句,在四句中要把動物最明顯的特征說出來,使別人能猜出來。
二、出示PPT,學習新謎語。
(1)有個媽媽真奇怪,身上帶個大口袋。不放蘿卜不放菜,里面放個小乖乖。
--袋鼠知道它是誰了嗎?
(2)換謎語。幼兒通過謎語游戲,(教案來源:快思教案網(wǎng))進一步了解動物謎語的基本特點并熟練其結構。
頭上兩根毛,身穿彩花袍。飛舞花叢中,快樂又逍遙。
--蝴蝶頭上長著樹杈杈,身上繡著梅花花。四腿一抬跑得快,渾身是寶人人愛。
--梅花鹿
三、觀看PPT,看圖片嘗試謎語創(chuàng)編。
(1)教師出示圖片請幼兒創(chuàng)編,幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編。
(2)幼兒不看圖,在音樂下自由創(chuàng)編。
四、結束部分。
師幼以合作創(chuàng)編的方式進行猜動物游戲。
五、活動延伸。
下一次游戲活動時我們再根據(jù)圖片創(chuàng)編更多的謎語吧!
活動反思:
1、在第二環(huán)節(jié)中,我提供了一些動物拼圖,讓幼兒拼拼找找,鼓勵幼兒互動學習,引導他們進行探究活動,促進主動學習,使他們在活動中得到發(fā)展的一個平臺。
2、以游戲的方式吸引孩子主動參與活動。在“學學小動物”、“動物找家”的游戲情景中,通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的動物角色,送它們回家,使幼兒在一個輕松的環(huán)境中進一步掌握了常見動物的明顯特征,也滿足了幼兒好模仿的天性,促使孩子主動地參與。
3、注重材料的層次性,使幼兒充滿了好奇、內心萌發(fā)試一試的欲望,并體現(xiàn)了生生互動。在輕松愉快的氛圍中,教育目標也得到了很好的實現(xiàn)。
28、大班數(shù)學教案《猜猜你是幾》含反思
活動目標:
1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數(shù)字。
2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
10把椅子(椅背上有1-10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1-10)。
活動過程:
1.引出游戲--捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。
(1)出示頭飾,認認頭飾上的數(shù)字,引出游戲--捉迷藏。
師:"今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物--'花'。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?"(反過來,花朝下,一一出示花。)
(2)介紹游戲規(guī)則。
示范戴一頂帽子:"花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說出別人的數(shù)字。明白嗎?"
析:禮物"數(shù)字花"變?yōu)?數(shù)字帽子"激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。
2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關系,尋找缺失的數(shù)字。
(1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。
師:"好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置。"(貼有相應數(shù)字的位置。)
師:誰來介紹一下猜數(shù)字的方法?
師小結:"要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的數(shù)字,缺少的那個就是自己的數(shù)字。"
析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。
(2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。
師:"很好!現(xiàn)在,請3個小朋友過來做游戲了。看看是哪三個數(shù)字?(6、7、8)有誰知道這三個數(shù)之間有什么秘密?<教案來.自:快思教案網(wǎng)>(一個比一個多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對。開始!
師:你為什么坐8 ?" (因為他們是6、7,所以,我就是8。)
析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關系,記住了是哪幾個數(shù)。然后經(jīng)過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個數(shù)一一缺失的數(shù)字。
(3)利用數(shù)字1-5做游戲。
師:"剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數(shù)字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來。"
師:"有人坐錯了嗎?為什么?"
析:幼兒玩過前面五個數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。
3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。
(1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進行游戲。
師:"現(xiàn)在,我們玩難一點的--選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個勇敢地上來?""看誰猜得又快又對!"
師:"誰說說,你怎么知道是9的?"
師小結:"小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個數(shù)字,就是你自己的數(shù)字。"
(2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進行游戲。
師:"好,還剩下5個,會是什么數(shù)呢?(雙數(shù)) (2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下?看誰猜得又快又對!"
析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數(shù)的概念也進一步得到了理解與鞏固。
4.游戲三:利用隨機的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。
(1)幼兒隨意選擇五個數(shù)字,一起進行猜數(shù)字游戲。
師:"你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應該坐哪里?"
(2)請客人老師交換每個人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。
師:"一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?"
師:"游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!"
析:利用隨機數(shù)字進行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度?;顒又?,幼兒始終表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動結束后,仍有意猶未盡之感。
活動反思:
1.活動的游戲性
一個標有數(shù)字的花朵,又可以變成戴在頭上的帽子,和幼兒玩捉迷藏的游戲。教師將數(shù)之間的多一少一關系、相鄰數(shù)、單數(shù)和雙數(shù)等一些數(shù)概念,巧妙地融合于游戲中,把枯燥、抽象、嚴謹?shù)臄?shù)學活動,變成幼兒喜愛的游戲,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動地思維,始終處于樂學的狀態(tài)中。
2. 內容的遞進性
游戲中有對數(shù)學符號的認識,有對幼兒思維能力和數(shù)學能力的訓練,活動層層遞進,逐步展開。在開始這一環(huán)節(jié),是要求幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法:要記住兩個數(shù)字,藏起一個時,只能看見一個數(shù)字,就能推理出另一個數(shù)字。隨著幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法后,增加一些游戲的難度(包括單數(shù)、雙數(shù)、隨機的數(shù)字)。人數(shù)也從2個人、3個人到5個人、10個人參與。活動中,教師還注重引導幼兒將內化的思維活動,轉化為外化的語言表達出來;而對于能力弱的幼兒,則是通過外化的語言,引導幼兒找到正確的椅子,真正做到"關注每一個幼兒"。
29、大班教案《小學什么樣》含反思
活動目標:
1、了解即將面臨的入學變化——幼兒園與小學的差異。
2、了解小學生學習和生活的主要內容。
3、化解憂慮,以正確的心態(tài)和策略面對變化。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
活動準備:
男孩豆豆和女孩莉莉的圖片 故事相關大圖
活動過程:
一、豆豆和莉莉的擔心
1、(出示男孩、女孩圖片)教師模擬男孩、女孩口吻自述:我們快要進小學了,好擔心呀。上小學要去得很早嗎?要是遲到了,老師會把我們關再外面嗎?小學里有點心吃嗎?到小學里怎么上廁所呢?在小學里外面能帶玩具玩嗎?小學里有男老師了,他們兇不兇呀?
2、提問:豆豆和莉莉快上小學了,他們有哪些擔心呢?
二、我們的擔心
1、小朋友和豆豆、莉莉一樣,也快要上小學了,你們有擔心的事情嗎?
2、鼓勵幼兒自由大膽地說出自己擔心的事情。
三、故事《我好擔心》
1、原來,我們班上的小朋友也有不少擔心的事情,豆豆和莉莉后來還擔心嗎?我們來聽聽故事你們就知道了。
2、教師結合故事大圖,講述故事。
3、為什么豆豆和莉莉又不擔心了呢?(讓幼兒知道:在小學里也會有很多的好朋友,小學的老師很和氣,有什么事,可以問老師,有了困難,老師會幫助他們。)
4、教師小結:小學里有笑瞇瞇的好老師,像幼兒園里的老師一樣會幫助我們,讓我們在小學的每一天都很快樂。
四、小學什么樣
1、小朋友們和豆豆、莉莉一樣,在快讀小學之前有好多擔心,剛才我們也說了自己的擔心,除了擔心之外,小朋友肯定都很想知道小學到底是什么樣的。
2、比如:小學生的教室是什么樣的,小學生在什么地方鍛煉身體,那兒會有些什么,小學生在什么地方大小便,和幼兒的廁所一樣嗎。小學里有些什么人,他們每天做些什么、、、、、、、、
3、在參觀小學之前請你們說一說,你們有什么最想看的地方和最想知道的事情。(請幼兒自由說一說,以便參觀時有更明確的目的性)
五、小小預備會
1、那今天老師就帶著小朋友去參觀八一小學,看看小學究竟什么樣的。
3、提出參觀小學的注意事項:參觀小學時我們要做到有禮貌、有秩序、安靜等。
六、延伸活動
1、播放小朋友參觀小學的相片,讓小朋友談一談參觀后的感想。
活動反思:
幼小銜接是關系幼兒入學適應的大問題,需要幼兒園、小學和家長的三方合作。我們在開展這一主題活動時積極吸納多方信息,如來自家長的信息;來自小學教師的信息;來自國外幼小銜接的經(jīng)驗等,結合過去幼小銜接過程中存在的問題,積極整合身邊的多種資源來為孩子的需要提供機會和條件。作為教師我們需要做的就是努力為他們提供材料、滿足他們的需求、鼓勵他們做想做的事情,自主選擇材料、選擇玩伴、按照自己的意愿去玩,使幼兒保持愉悅的情緒,提高把握自己活動、與同伴交往、解決問題等方面的能力。
30、中班科學優(yōu)質課教案《猜猜有什么?》含反思
活動目標:
1、嘗試用多種方法,推斷盒子里的東西。
2、能完整地表達自己的想法。
3、樂于探索,并感受探索的樂趣。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
活動準備:
略
活動過程:
一、出示盒子,引起探索興趣。
二、幼兒自由猜測并交流。
1、交待第一次游戲規(guī)則:不打開盒子,想辦法、猜一猜盒子里可能有什么?
2、幼兒第一次探索,猜測盒子里的東西。
3、幼兒進行交流。師:你用了什么方法?盒子里可能是什么?把你的方法做給大家看看。
4、教師小結:(結合圖片)師:每個人用的方法不一樣,猜出來的東西也不一樣。
三、觀察、比較、進一步推斷盒子里的東西。
1、教師出示盒子里可能裝的東西:毛巾、橘子、棗子、硬幣。
2、請幼兒說說四樣東西的不同。
3、交待第二次游戲規(guī)則。
(1)每人兩只盒子;(2)把自己身上的小名片貼在兩個盒子的上面(教師示范);(3)不打開盒子;猜出盒子里東西后放到前面桌上東西的前面。
4、幼兒第二次探索,(教案.出自:快思老.師教案網(wǎng).)并根據(jù)探索結果把盒子放在相應的地方。
5、集體交流:交流猜測方法和結果。
次序一:把毛巾找出來幼兒的兩只盒子比較。(可能的組合:毛巾-橘子;毛巾-桂圓;毛巾-硬幣)。
引導比較:發(fā)出聲音不同,輕重不同。
老師小結:毛巾放在盒子里,搖動盒子,聽上去聲音很輕。用手掂,感覺也是輕的。而且不容易滾動起來。
集體檢查:毛巾組盒子里是否都是毛巾。
次序二:把橘子找出來。
幼兒的兩只盒子比較。(可能的組合:橘子-毛巾;橘子-棗子;橘子-硬幣)。
引導比較:重量不一樣;聲音輕重不一樣;滾動不一樣;香味不一樣。
老師小結:原來,橘子有點重的,聽上去聲音噗噗噗的;橘子有點圓,容易滾動起來)集體檢查:橘子組盒子里是否都是橘子。
次序三:把棗子和硬幣找出來。
教師在棗子組和硬幣組各選出一只盒子。請幼兒進行比較。
引導發(fā)現(xiàn):搖一搖,聲音差別不大。
教師提供工具:法寶--磁鐵幼兒操作,進行比較,分出棗子和硬幣。
集體檢查:找出棗子和硬幣。
次序四:再次確定剛才沒有確定的盒子。(幼兒自己及同伴幫助)
四、延伸。
教學反思:
引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。
31、幼兒園大班科學《猜猜哪是左哪是右》教案反思
設計意圖
每次帶孩子們上下樓梯的時候,我都會給孩子們強調說:“請小朋友們靠右邊走,不要影響對面的其他人通行?!笨晌野l(fā)現(xiàn)還是有一部分的小朋友不能辨別自己的左右。根據(jù)《指南》科學領域的目標要求5-6歲的孩子能辨別自己的左右,豐富幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,引導幼兒運用空間方位經(jīng)驗解決問題。由此我找到了與幼兒交流的契機,開展了本次教學活動。
活動目標
1.能區(qū)分自己的左手和右手。
2.學習以自身為中心區(qū)分左右。
3.愿意參加活動,一起與同伴完成任務。
4.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
5.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
重點難點
活動重點:學習以自身為中心區(qū)分左右。
活動難點:能以自身為中心區(qū)分左右,完成任務,找到“小紅旗”。
活動準備經(jīng)驗準備:幼兒已有的生活經(jīng)驗。
物質準備:音樂(3D環(huán)繞,夏天歡快的小音樂)、即時貼、PPT等
活動過程
一、送禮物,巧妙進入主題。
1.請小朋友們排隊走進教室,師幼問好!老師請小朋友們伸出右手向客人老師打招呼,之后請孩子們找一個自己喜歡的椅子做好。
2.老師要送禮物給小朋友們,請你們把禮物戴到右手上,戴好之后請把右手舉起來,這樣老師就知道你們戴好啦!
3.提問:
(1)請問戴禮物的是哪只手?(右手)
(2)請問你們的右手有什么本領?(拿、拍等本領)沒有戴禮物的哪只手是?(左手)
4.考一考:
小朋友們都能區(qū)分左右手了,那老師就來來考一考你們。
除了右手和左手能區(qū)分左右,我們的身體還有那些部位能區(qū)分左右?(眼睛、耳朵、胳膊、腳等)
5.我來說,你來做。(游戲)
(1)伸出你的右手,搖一搖。
(2)拉拉你的左耳,1、2、3。
(3)伸出你的左腳,扭一扭。
(4)用你的右手去摸你的左耳朵。
(5)用你的左手拍拍你左邊朋友的肩膀。
二、游戲:《小小兵》
小朋友們都能聽老師的口令來做相應的動作,現(xiàn)在老師邀請小朋友們來玩一個《小小兵》的游戲。我說集合,請你們迅速地站到貼好黃色愛心的小點上。
1.教師喊口令,立正、向右看齊、向前看、向左看齊、向前看、稍息、立正、敬禮。
2.好了,現(xiàn)在你們已經(jīng)是一名合格的小兵啦,要想成為一名優(yōu)秀的士兵,還要具備哪些本領呢?
3.請幼兒示范小兵的本領,其他孩子跟著做。(打槍、打拳、爬等本領)
4.播放音樂,教師帶幼兒做動作。
三、給幼兒布置一個任務,找到小木屋里的小紅旗。
要找到小紅旗,必須經(jīng)過山洞、小橋、小木屋,完成各環(huán)節(jié)設置的問題,才能順利找到小紅旗。
1.過山洞。
2.過小橋。
3.進小房子。
(1)區(qū)分左右手才能順利進入。
(2)找出哪邊是放小紅旗的地方,正確了小紅旗才會出現(xiàn)。
四、以跳舞結束活動
好啦,現(xiàn)在小朋友們順利找到了小紅旗,咱們跳舞慶祝一下吧!隨著舞蹈的進行,自然而然地走出教室,結束活動。
活動總結
本次活動我主要是以游戲展開教學活動的,以“送禮物”—“小小兵游戲”—“布置任務”—“舞蹈”—具體事物來貫穿整個活動。通過一系列的闖關游戲來達到活動的目的,讓孩子在游戲中學習,在游戲中獲得新知。
32、健康活動《牙齒為什么有洞》大班教案反思
活動目標:
1.知道細菌的侵蝕和酸的腐蝕會讓牙齒生病。
2.了解保護牙齒的重要性,養(yǎng)成飯后漱口、早晚刷牙的良好衛(wèi)生習慣。
3.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
4.初步了解健康的小常識。
活動準備:牙齒謎語、牙齒圖片、蛀牙的圖片
活動過程:
1.猜謎語。
今天老師帶了一個謎語請你猜一猜。小小石頭硬又白,整整齊齊排兩排。天天早起刷干凈,結結實實不愛壞。(打一人體器官)
2.出示蛀牙的圖片,讓幼兒了解蛀牙的原因。
我們牙齒上出現(xiàn)小洞是因為有細菌,我們吃的甜食多,就容易產(chǎn)生蛀牙。
3.請有蛀牙的小朋友談談自己的感受。
4.幼兒演示自己刷牙的方法,其他幼兒點評。
5.幼兒制作保護牙齒海報。
活動延伸
觀看一些關于“牙齒”的幼兒繪本。
活動反思:
幼兒知道健康的牙齒白白的,不疼痛,沒缺口;不健康的牙齒會疼、延遲的顏色是黃色或黑色,有的牙齒上蟲洞,有的咬不動稍微硬一點的食物。討論如何保護牙齒時,部分幼兒缺乏輕聲討論交流的習慣,不能按要求傾聽同伴的發(fā)言,自我意識較強,個別組有爭搶發(fā)言標志牌的現(xiàn)象,活動常規(guī)需要長期培養(yǎng)??傮w說來,幼兒知道牙齒生病的原因,掌握了保護牙齒的方法。
33、大班科學《泥土里有什么》教案反思
活動目標:
1. 探索發(fā)現(xiàn)泥土的奧秘,知道泥土里有很多養(yǎng)分,是許多動植物賴以生存的基礎。
2. 知道正確使用工具,注意安全。
3. 體驗探索的樂趣,并萌發(fā)對泥土的感情。
4. 培養(yǎng)探索自然的興趣。
5. 發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
6. 培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
7. 能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。
活動準備:
一把小鏟子
活動過程:
一 . 談話引出活動。
教師:你們見過泥土嗎?哪些地方有泥土?你們猜猜泥土里有什么?
二 . 出示圖片,讓幼兒觀察。
1. 教師:這塊泥土地中長了些什么?如果沒有泥土。植物會怎樣?你們知道泥土里有些什么嗎?猜猜看。
2. 和你們想的是否一樣呢?
3. 幼兒自由觀察,與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。
三 . 教師小結。
教師:為什么泥土里會有這么多的東西呢?因為泥土怎么樣?(泥土里有許多養(yǎng)分,植物生長血藥養(yǎng)分,所以泥土是植物生長離不開的地方。許多小蟲子就喜歡在泥土里生活,所以泥土還是許多小蟲子的家)
四 . 引導幼兒再次探索的興趣
教師:今天我們發(fā)現(xiàn)泥土里有許多奇怪的小蟲,那它們是怎樣生活在泥土里呢?我們下次再來尋找、發(fā)現(xiàn)。
活動延伸:
請家長帶孩子到泥土地里找找看,土里有哪些小動物。挖土時需要什么工具?引導幼兒討論,使用鏟子的時候應注意什么?(挖泥的時候,小心泥土中生長的植物,一邊挖一邊看。同時要注意身邊的小朋友,自己的鏟子不要碰到他們,注意安全)。
活動反思:
《幼兒園指導綱要》中所說:引導幼兒對身邊常見事物和現(xiàn)象的特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望,從而使孩子更親近大自然,珍惜自然資源,做一個生活的熱愛者。作為幼兒教師的我更應該注重激勵、呼喚、鼓舞幼兒去動手、去操作、去探索、去發(fā)現(xiàn)。
34、教案大班健康教案《牙齒為什么有洞》反思
牙齒對于我們來說有很重要的作用,但是隨著社會的發(fā)展,各種糖果/奶制品都侵襲著幼兒的牙齒,讓幼兒很小就開始有蛀牙,因此設計此次活動,通過謎語導入活動,并請幼兒觀看有洞的牙齒,使幼兒了解保護牙齒的重要性,養(yǎng)成飯后漱口、早晚刷牙的良好衛(wèi)生習慣。
活動目標:
1.知道細菌的侵蝕和酸的腐蝕會讓牙齒生病。
2.了解保護牙齒的重要性,養(yǎng)成飯后漱口、早晚刷牙的良好衛(wèi)生習慣。
3.初步了解預防疾病的方法。
4.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
活動準備:
牙齒謎語、牙齒圖片、蛀牙的圖片
活動過程:
1.猜謎語。
今天老師帶了一個謎語請你猜一猜。小小石頭硬又白,整整齊齊排兩排。天天早起刷干凈,結結實實不愛壞。(打一人體器官)
2.出示蛀牙的圖片,讓幼兒了解蛀牙的原因。
我們牙齒上出現(xiàn)小洞是因為有細菌,我們吃的甜食多,就容易產(chǎn)生蛀牙。
3.請有蛀牙的小朋友談談自己的感受。
4.幼兒演示自己刷牙的方法,其他幼兒點評。
5.幼兒制作保護牙齒海報。
活動延伸
觀看一些關于“牙齒”的幼兒繪本。
活動反思:
幼兒知道健康的牙齒白白的,不疼痛,沒缺口;不健康的牙齒會疼、延遲的顏色是黃色或黑色,有的牙齒上蟲洞,有的咬不動稍微硬一點的食物。討論如何保護牙齒時,部分幼兒缺乏輕聲討論交流的習慣,不能按要求傾聽同伴的發(fā)言,自我意識較強,個別組有爭搶發(fā)言標志牌的現(xiàn)象,活動常規(guī)需要長期培養(yǎng)??傮w說來,幼兒知道牙齒生病的原因,掌握了保護牙齒的方法。
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